Aditiya Iskandar, seorang Menteri Pertahanan berusia 60 tahun, memiliki satu obsesi rahasia—game MMORPG di HP berjudul CLO. Selama enam bulan terakhir, ia mencuri waktu di sela-sela tugas kenegaraannya untuk bermain, bahkan sampai begadang demi event-item langka.
Namun, saat ia terbangun setelah membeli item di game, ia mendapati dirinya bukan lagi seorang pejabat tinggi, melainkan Nijar Nielson, seorang Bocil 13 tahun yang merupakan NPC pedagang toko kelontong di dunia game yang ia mainkan!
dalam tubuh boci
Bisakah Aditiya menemukan cara untuk kembali ke dunia nyata, atau harus menerima nasibnya sebagai penjual potion selamanya?!
Karya ini diterbitkan atas izin NovelToon Rodiat_Df, isi konten hanyalah pandangan pribadi pembuatnya, tidak mewakili NovelToon sendiri
Item Sihir
Penjelasan Profesor Aldric tentang Item Sihir
Keesokan harinya, suasana di dalam kelas terasa lebih serius dari biasanya. Profesor Aldric berdiri di depan ruangan, menatap para murid yang sudah duduk rapi, menunggu pelajaran dimulai.
"Hari ini kita akan membahas Item Sihir, sesuatu yang sudah menjadi bagian penting dari kehidupan manusia dan bahkan sejarah dunia ini. Kalian mungkin pernah mendengar atau melihat benda-benda seperti tongkat sihir, pedang berkekuatan sihir, atau bahkan perhiasan yang memiliki efek magis. Tapi, pernahkah kalian bertanya-tanya: Kenapa ada item sihir? Bagaimana cara item sihir menyimpan energi? Bagaimana tingkatan item sihir? Dan bagaimana manusia bisa menggunakannya?"
Profesor Aldric mengambil tongkat kayu yang terlihat biasa saja, lalu dengan satu sentuhan, tongkat itu mulai bersinar biru, memancarkan cahaya lembut. Para murid mulai berbisik, penasaran dengan cara kerja benda itu.
Kenapa Ada Item Sihir?
"Sejak zaman kuno, manusia selalu mencari cara untuk memperkuat diri mereka. Namun, tidak semua orang dilahirkan dengan bakat sihir yang kuat. Oleh karena itu, manusia mulai menemukan cara untuk menyimpan dan menggunakan sihir melalui benda-benda tertentu. Item sihir diciptakan untuk tiga tujuan utama:"
Meningkatkan kemampuan tempur
Senjata yang diperkuat dengan sihir bisa meningkatkan kekuatan serangan, ketahanan, atau bahkan memberikan efek khusus seperti api atau petir.
Contoh terkenal adalah Pedang Petir Grandis, yang dapat mengeluarkan aliran listrik dengan setiap tebasan.
Membantu kehidupan sehari-hari
Tidak semua item sihir dibuat untuk pertempuran. Beberapa digunakan dalam kehidupan sehari-hari, seperti lampu sihir yang tidak membutuhkan minyak, atau jubah yang bisa menyesuaikan suhu tubuh.
Contoh: Cincin Pemanas, yang memberikan kehangatan di musim dingin.
Menyimpan dan memperpanjang penggunaan sihir
Bagi penyihir, energi sihir mereka terbatas. Dengan menggunakan item sihir, mereka dapat menyimpan energi lebih lama dan menggunakannya dalam situasi darurat.
Profesor Aldric menatap murid-muridnya, memastikan mereka memahami konsep dasar sebelum melanjutkan.
Bagaimana Energi Sihir Masuk ke Dalam Item?
"Sebuah benda tidak bisa begitu saja menjadi item sihir. Ada proses tertentu yang membuatnya mampu menyimpan dan mengeluarkan sihir. Secara umum, ada tiga cara utama untuk memasukkan energi sihir ke dalam sebuah item:"
1) Proses Alami
Beberapa benda memiliki sifat alami yang menyerap energi sihir dari alam. Contohnya adalah kristal mana dan logam khusus seperti Mithril dan Orichalcum.
Item yang terbentuk secara alami ini sering kali sangat langka dan kuat, karena mereka telah menyerap energi sihir selama ratusan atau bahkan ribuan tahun.
Contoh: Batu Roh Surgawi, yang dapat memberikan efek regenerasi kepada pemiliknya tanpa perlu diisi ulang.
2) Pengisian Manual oleh Penyihir
Penyihir dapat memasukkan energi sihir ke dalam benda melalui ritual tertentu. Ini sering digunakan dalam pembuatan tongkat sihir atau perhiasan yang diperkuat sihir.
Proses ini membutuhkan keterampilan tinggi, karena jika dilakukan dengan salah, item bisa menjadi tidak stabil atau bahkan meledak.
3) Penyatuan dengan Makhluk Sihir
Beberapa item sihir dibuat dengan menggabungkan bagian tubuh makhluk sihir, seperti jantung naga atau tanduk iblis.
Item seperti ini sering kali memiliki kekuatan luar biasa, tetapi juga bisa berbahaya jika tidak dikendalikan dengan benar.
Profesor Aldric lalu menunjuk ke papan tulis, di mana ia telah menggambar tiga simbol yang mewakili metode-metode ini.
Tingkatan Item Sihir
"Seperti halnya manusia memiliki tingkatan dalam kekuatan sihir, item sihir juga memiliki tingkatan berdasarkan kekuatan dan kompleksitasnya. Secara umum, tingkatan item sihir dibagi menjadi lima:"
Tingkat Umum (Common)
Item sihir dasar yang hanya memiliki efek kecil, seperti lampu sihir atau jubah yang tahan air.
Biasanya digunakan oleh orang biasa dalam kehidupan sehari-hari.
Tingkat Menengah (Uncommon)
Senjata atau peralatan yang memiliki satu atau dua efek sihir, seperti pedang yang bisa menjadi lebih tajam atau cincin yang memperkuat stamina.
Penyihir pemula atau ksatria sering menggunakan item ini.
Tingkat Langka (Rare)
Item sihir yang memiliki kekuatan lebih besar, sering kali digunakan oleh petarung berpengalaman.
Contoh: Perisai Aegis, yang dapat menahan serangan sihir tingkat tinggi.
Tingkat Epik (Epic)
Item langka yang biasanya diwariskan dari generasi ke generasi.
Sering kali dibuat dengan bahan dari makhluk sihir atau melalui ritual kompleks.
Contoh: Pedang Api Vermillion, yang dapat membakar musuh tanpa perlu sihir tambahan.
Tingkat Legendaris (Legendary)
Item yang hanya ada dalam jumlah sedikit di dunia, sering kali dikaitkan dengan mitos dan legenda.
Biasanya memiliki kekuatan yang dapat mengubah jalannya pertempuran atau bahkan sejarah.
Contoh: Mahkota Kaisar Kuno, yang dikatakan dapat memberikan pemiliknya kebijaksanaan ilahi.
Kenapa Manusia Bisa Menggunakan Item Sihir?
"Tidak semua orang bisa menggunakan sihir secara langsung, tetapi hampir semua orang bisa menggunakan item sihir. Kenapa bisa begitu?"
Profesor Aldric mengetuk tongkatnya ke meja, menarik perhatian murid-muridnya.
Saluran Mana dalam Tubuh
Manusia memiliki saluran mana, yaitu jalur dalam tubuh mereka yang memungkinkan mereka menyerap dan mengontrol energi sihir dari luar.
Jika seseorang memiliki saluran mana yang aktif, mereka dapat menggunakan item sihir dengan lebih efektif.
Kunci dan Kontrak
Beberapa item sihir hanya bisa digunakan oleh orang tertentu yang telah melakukan kontrak dengan item tersebut.
Contoh: Pedang Raja Naga, yang hanya bisa digunakan oleh keturunan kerajaan tertentu.
Resonansi dan Pelatihan
Beberapa item membutuhkan pelatihan agar pengguna bisa menyesuaikan diri dengan sihir yang ada di dalamnya.
Kesimpulan
"Item sihir bukan hanya sekadar alat, tetapi juga bagian dari sejarah dan budaya dunia ini. Mereka membantu manusia bertahan, bertarung, dan bahkan berkembang lebih jauh dalam berbagai bidang. Namun, penting untuk diingat bahwa semakin kuat sebuah item, semakin sulit juga mengendalikannya. Seorang pengguna yang baik bukanlah mereka yang memiliki item terkuat, tetapi mereka yang tahu bagaimana menggunakannya dengan bijak."
Profesor Aldric tersenyum kecil, lalu bertanya kepada kelas, "Ada pertanyaan?"