SWORDMAN

"Baiklah, aku memutuskan untuk mengambil job Swordman," ujar Sagachi memutuskan tanpa ragu dengan job yang dipilihnya.

Mendengar keputusan kakaknya itu, mata Furuko melebar, kemudian ia langsung berkata, "Kenapa Nisan memilih job Swordman? Kenapa tidak memilih job Knight saja? Kan Knight nantinya juga dibekali pedang dan perisai untuk bertahan dari serangan musuh, kalau Swordman itu hanya dibekali pedang saja."

Yang diinginkan Furuko sebenarnya agar Sagachi memilih job Knight, ia seperti merasa sedikit keberatan jikalau Sagachi memilih job Swordman, karena job Swordman itu hanya mengandalkan pedang saja, sedangkan job Knight mengandalkan pedang dan perisai yang bisa digunakan untuk bertahan sekaligus menyerang.

Sagachi pun menolehkan pandangannya ke arah adiknya ketika ia mendengar perkataan adiknya yang seperti tidak menyetujuinya untuk mengambil job Swordman sebagai pilihannya. "Swordman hanya dibekali dengan pedang saja? Baguslah, aku suka senjata pedang seperti yang di film-film fantasy itu."

Sagachi memilih job Swordman karena di saat ia sedang berada di dunia asalnya, dia ingat pernah membaca manga yang biasa dibaca oleh Furuko, dan judul dari manga itu adalah 'The Story Of Swordman'. Di dalam manga tersebut menceritakan kisah kehebatan seorang pendekar pedang yang biasanya disebut sebagai Swordman. Walaupun Sagachi hanya membacanya sekilas saja saat itu, akan tetapi di bab awal dari manga itu sudah ada konflik yang menunjukkan kehebatan dari pendekar Swordman tersebut.

Mendengar respon kakaknya itu, Furuko hanya bisa menghembuskan napas berat, karena ia tidak akan memaksa kakaknya untuk memilih job yang ia inginkan.

"Tapi tenang saja, Furuko. Setelah ini, aku akan berusaha untuk menjadi pendekar pedang yang kuat dan  tangguh, agar aku bisa menjadi perisai untuk melindungimu. Aku tetap akan memutuskan untuk mengambil job Swordman sebagai job pilihanku."

Furuko hanya bisa pasrah mendengar jawaban dari kakaknya itu, ia menghela napas berat dan kemudian ia berkata, "Baiklah, terserah Nisan saja."

Sagachi pun berbalik badan lagi ke arah wanita pengurus pendaftaran itu.

"Bagaimana, apakah Anda yakin ingin memilih job Swordman?" tanya wanita pengurus pendaftaran itu ketika Sagachi telah berbalik badan lagi ke arahnya.

"Saya yakin!" jawab Sagachi memutuskan dengan hati yang mantap untuk memilih job tersebut.

"Kalau Anda sudah mantap dengan pilihan Anda, silakan isi formulirnya." Wanita pengurus pendaftaran itu menyerahkan selembar kertas formulir dan bulu merak sebagai alat menulis dan juga sebuah kotak kecil yang berisikan tinta kepada Sagachi, lebih tepatnya bisa juga disebut pulpen tul ala bulu burung merak.

"Baiklah, akan aku isi." Sagachi pun menerima Formulir itu, kemudian ia mengambil bulu merak itu dan mencelupkan ujung lancipan bulu burung merak itu ke kotak kecil yang berisikan tinta hitam. Setelah itu, ia mengisi formulir pendaftaran tersebut dengan menulis menggunakan alat itu.

Terlihat Sagachi agak lama saat sedang mengisi formulir pendaftaran itu, karena ia belum terbiasa menggunakan alat menulis seperti ini di saat ia masih berada di dunia asalnya. Tapi walaupun begitu, di masa kecilnya ia pernah menulis menggunakan pulpen tul.

"Ini seperti pulpen tul, hanya saja ... alatnya menggunakan bulu merak. Sungguh, aku benar-benar seperti kembali ke zaman dahulu," gumam Sagachi dalam hati.

Setelah beberapa saat kemudian, Sagachi pun telah selesai mengisi formulir pendaftaran tersebut. Ia menyerahkan formulir itu kepada wanita pengurus pendaftaran. "Ini, saya sudah selesai mengisi formulirnya."

Wanita pengurus pendaftaran itu menerima formulir pendaftaran yang baru saja Sagachi serahkan, dan kemudian wanita itu mengecek formulir Sagachi.

Setelah wanita pengurus pendaftaran itu telah mengecek formulir yang diisikan oleh Sagachi, wanita itu berkata, "Baiklah, sekarang Anda bisa memasuki kelas pelatihan, bawa formulir ini!"

Wanita pengurus pendaftaran itu mempersilakan Sagachi untuk mengikuti kelas pelatihan sembari menunjuk ke arah pintu di sebelah pojok dari ruangan tersebut. "Silakan, lewat sana."

"Baiklah." Sagachi pun mengangguk, kemudian ia berjalan untuk menuju ke pintu yang ditunjukkan oleh wanita itu.

Ketika Sagachi sedang berjalan menuju pintu itu, Furuko berkata, "Nisan."

Mendengar itu, Sagachi pun menghentikan langkahnya, kemudian ia berbalik ke arah Furuko seraya berkata, "Ada apa, Furuko?"

"Semangat berlatih, ya! Aku akan pergi berburu di hutan. Nisan sudah hafal jalan untuk pulang menuju ke penginapan, 'kan?"

Itulah yang diucapkan Furuko, walaupun di dalam hatinya ia masih ada sedikit rasa kesal karena kakaknya memilih job Swordman dan bukannya job Knight yang menurut Furuko adalah job yang kuat untuk bertahan sekaligus menyerang. Karena job yang dimiliki Furuko adalah job Archer Mage yang memiliki tingkat kerusakan tinggi, ia juga butuh seorang pelindung seperti Knight ataupun Vanguard(Tanker) karena seorang Archer menyerang dari jarak jauh, dan jika di dalam pertempuran, Archer itu posisinya di belakang Knight dan Vanguard.

"Baiklah, Furuko. Hati-hati juga ya di hutan," respon Sagachi.

"Baiklah Nisan," jawab Furuko, kemudian ia berjalan keluar dari Barak Sihir untuk pergi menuju hutan, sementara Sagachi berjalan menuju ke arah pintu yang tadi tunjukkan oleh wanita pengurus pendaftaran itu.

...---...

Setelah memasuki pintu yang ditunjukkan wanita pengurus pendaftaran tersebut, Sagachi melihat seorang pria memakai pakaian serba hitam yang berdiri di sebelah pintu setelah Sagachi masuk di ruangan itu.

"Tolong serahkan formulir Anda!" ucap pria tersebut.

"Baiklah, ini." Sagachi pun menyerahkan formulir itu ke pria tersebut.

Pria tersebut membaca data formulir dari kertas yang diberikan Sagachi, setelah pria itu selesai membacanya, pria bertanya, "Jadi, Anda memilih job Swordman, ya?"

"Iya," jawab Sagachi singkat.

"Baiklah, sekarang Anda tinggal masuk aja ke kelas pelatihan Swordman. Anda naik ke atas lewat tangga itu." Pria tersebut menunjuk ke arah tangga yang digunakan untuk naik ke lantai dua. "Setelah Anda sampai di atas, carilah ruangan yang di pintu ruangan tersebut bertuliskan 'Kelas Pelatihan Swordman'."

Setelah mendengarkan penjelasan dari pria tersebut, Sagachi mengangguk kemudian berjalan ke arah tangga yang ditunjukkan pria tersebut. Ia menaiki tangga tersebut, dan setelah ia sampai di lantai dua, ia berpapasan dengan seorang laki-laki seumurannya, dan ciri-ciri dari laki-laki tersebut memiliki rambut berwarna hitam, memakai kaos hitam dengan kombinasi jubah berwarna biru dongker berkerah tinggi, memakai celana panjang hitam, dan ia juga membawa dua dager yang ia selipkan di pinggang kanan dan kirinya. Dagger itu terlihat saat jubah laki-laki tersebut terbuka sekejab karena terterpa angin udara saat ia sedang berjalan.

"Kamu orang baru ya di sini?" tanya laki-laki tersebut. "Baru kali ini aku melihatmu."

"Iya, aku baru di sini," jawab Sagachi.

"Siapa namamu?" tanya pria tersebut.

"Namaku Sagachi," jawab Sagachi.

"Lalu, namamu siapa?" sambung Sagachi bertanya balik.

Terpopuler

Comments

Yuna Akane

Yuna Akane

ini udah kyak semacam game RPG ya kak 🥰 aku suka emng alur bginian brasa kayak main game online sambil bca

2023-03-04

1

Yuna Akane

Yuna Akane

wuuuh keren alur ini

2023-03-04

1

PINDAH PF

PINDAH PF

vangsaaaaaat!!!! 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ngapain pilih job Alufeed anjay 😂😂😂😂

2023-03-03

2

lihat semua
Episodes
1 PERGI KE PRANCIS
2 KEJADIAN DI PRANCIS (DI AREA MENARA EIFFEL)
3 BERPINDAH KE DUNIA LAIN
4 KEJADIAN YANG DIALAMI FURUKO
5 BARAK SIHIR
6 SWORDMAN
7 SWORDMAN (PART II)
8 SWORDMAN (PART III)
9 KEMBALI
10 HUTAN BAGIAN UTARA
11 KEAJAIBAN MEMBUAT API
12 RAMALAN
13 SNOW LAND
14 PORTAL TELEPORTASI
15 NAGA ES
16 BERTARUNG MELAWAN NAGA ES
17 KOMBINASI PANAH & SIHIR
18 KEMENANGAN MELAWAN NAGA ES
19 ASSASSIN VS NINJA
20 KRISTAL ENERGI ALAM
21 PERGI KE ISTANA
22 SAMPAI DI ISTANA ALCAZAR SEVILLA
23 PENJELASAN TENTANG SKILL
24 SKILL BARU SAGACHI
25 RAJA MEMUTUSKAN MULAI MEMBERIKAN MISI
26 MULAI PEMBERANGKATAN
27 LATIHAN MEMACU KUDA
28 IKATAN TALI PERSAUDARAAN
29 SEMANGAT ADALAH KUNCI KESUKSESAN
30 MOTIVASI
31 HUTAN BUAH
32 GOA
33 KAMIMOTO HAZUKI
34 SERANGAN ULAR RAKSASA
35 PERTEMUAN DENGAN RIVAL
36 SHUKUFU-SHA APPURU
37 KING KOBRA
38 KING KOBRA, PART II
39 KING KOBRA, PART III
40 DATANGNYA SANG RAJA WALI
41 SERANGAN PRAJURIT KERAJAAN ZEPHYRA
42 RAJA IBLIS TOTEMO HOKORI
43 KOMBINASI
44 KEMENANGAN PERTAMA MELAWAN RAJA IBLIS
45 DI DALAM ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
46 LUBANG MENUJU RUANG BAWAH TANAH
47 BATU HIJAU MISTERIUS DI RUANG BAWAH TANAH
48 MENGINAP DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
49 MENDARAT DI WILAYAH KOTA KERAJAAN ZEPHYRA
50 SELEKSI TES SIFAT WARGA
51 THE STORY OF HYAKIMARU
52 DI BALIK BANGKITNYA AMARAH HYAKIMARU
53 HYAKIMARU REVENGER
54 KEPUTUSAN HYAKIMARU
55 SESAMPAINYA DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
56 TERNYATA VITALOKA MASIH MENYIMPAN ....
57 TAMAN KERAJAAN ZEPHYRA
58 NASIHAT SANG KAKAK ANGKAT
59 MELAWAN MUSUH BERSENJATA TOMBAK PETIR
60 RANTAI PETIR DIMENSI
61 SOUL SACRIFICE
62 RENCANA MENCARI MEREKA BERTIGA
63 DUKA
64 SOSOK MISTERIUS
65 MENUNJUKKAN WUJUD ASLINYA
66 INFORMASI RAJA IBLIS KE-DUA
67 DISKUSI UNTUK RENCANA PENYERANGAN
68 PORTAL TELEPORTASI SAKURA
69 MENYUSUN STRATEGI SEBELUM BERTINDAK
70 BERAKSI
71 RAJA IBLIS AKUMA NETAMI
Episodes

Updated 71 Episodes

1
PERGI KE PRANCIS
2
KEJADIAN DI PRANCIS (DI AREA MENARA EIFFEL)
3
BERPINDAH KE DUNIA LAIN
4
KEJADIAN YANG DIALAMI FURUKO
5
BARAK SIHIR
6
SWORDMAN
7
SWORDMAN (PART II)
8
SWORDMAN (PART III)
9
KEMBALI
10
HUTAN BAGIAN UTARA
11
KEAJAIBAN MEMBUAT API
12
RAMALAN
13
SNOW LAND
14
PORTAL TELEPORTASI
15
NAGA ES
16
BERTARUNG MELAWAN NAGA ES
17
KOMBINASI PANAH & SIHIR
18
KEMENANGAN MELAWAN NAGA ES
19
ASSASSIN VS NINJA
20
KRISTAL ENERGI ALAM
21
PERGI KE ISTANA
22
SAMPAI DI ISTANA ALCAZAR SEVILLA
23
PENJELASAN TENTANG SKILL
24
SKILL BARU SAGACHI
25
RAJA MEMUTUSKAN MULAI MEMBERIKAN MISI
26
MULAI PEMBERANGKATAN
27
LATIHAN MEMACU KUDA
28
IKATAN TALI PERSAUDARAAN
29
SEMANGAT ADALAH KUNCI KESUKSESAN
30
MOTIVASI
31
HUTAN BUAH
32
GOA
33
KAMIMOTO HAZUKI
34
SERANGAN ULAR RAKSASA
35
PERTEMUAN DENGAN RIVAL
36
SHUKUFU-SHA APPURU
37
KING KOBRA
38
KING KOBRA, PART II
39
KING KOBRA, PART III
40
DATANGNYA SANG RAJA WALI
41
SERANGAN PRAJURIT KERAJAAN ZEPHYRA
42
RAJA IBLIS TOTEMO HOKORI
43
KOMBINASI
44
KEMENANGAN PERTAMA MELAWAN RAJA IBLIS
45
DI DALAM ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
46
LUBANG MENUJU RUANG BAWAH TANAH
47
BATU HIJAU MISTERIUS DI RUANG BAWAH TANAH
48
MENGINAP DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
49
MENDARAT DI WILAYAH KOTA KERAJAAN ZEPHYRA
50
SELEKSI TES SIFAT WARGA
51
THE STORY OF HYAKIMARU
52
DI BALIK BANGKITNYA AMARAH HYAKIMARU
53
HYAKIMARU REVENGER
54
KEPUTUSAN HYAKIMARU
55
SESAMPAINYA DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
56
TERNYATA VITALOKA MASIH MENYIMPAN ....
57
TAMAN KERAJAAN ZEPHYRA
58
NASIHAT SANG KAKAK ANGKAT
59
MELAWAN MUSUH BERSENJATA TOMBAK PETIR
60
RANTAI PETIR DIMENSI
61
SOUL SACRIFICE
62
RENCANA MENCARI MEREKA BERTIGA
63
DUKA
64
SOSOK MISTERIUS
65
MENUNJUKKAN WUJUD ASLINYA
66
INFORMASI RAJA IBLIS KE-DUA
67
DISKUSI UNTUK RENCANA PENYERANGAN
68
PORTAL TELEPORTASI SAKURA
69
MENYUSUN STRATEGI SEBELUM BERTINDAK
70
BERAKSI
71
RAJA IBLIS AKUMA NETAMI

Download

Suka karya ini? Unduh App, riwayat baca tak akan hilang
Download

Bonus

Pengguna baru dapat mengunduh App untuk membuka 10 bab secara gratis

Ambil
NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!