KEAJAIBAN MEMBUAT API

Furuko berpikir, apakah kakakknya itu bisa memasak di dunia ini. Pasalnya, alat-alat dan cara memasak di dunia ini dengan dunia asalnya memang berbeda. Awalnya saja Furuko juga bingung saat ingin memasak, tapi karena Vitaloka lah mengajarinya, ia pun akhirnya bisa memasak di dunia ini.

"Eh, iya. Aku kan belum bilang kalau masaknya di luar."

Furuko bergegas menghampiri kakaknya yang telah berada di dapur. Sesampainya di dapur, ternyata benar dugaannya, Sagachi bingung mau bagaimana memasaknya.

Melihat kakaknya yang kebingungan itu, Furuko berkata, "Eh, aku lupa bilang, Nisan. Masaknya di luar rumah."

Sagachi pun menoleh dan kemudian ia bertanya, "Di luar rumah?"

"Iya, Nisan. Soalnya, di dunia ini tidak ada kompor gas LPG, tidak ada magic warmer ataupun kompor listrik," ucap Furuko menjelaskan.

"Lalu, apa gunanya dapur ini kalau masakanya di luar?" tanya Sagachi.

"Sebenarnya ini bukan dapur, ini hanyalah tempat untuk menyimpan makanan saja," jawab Furuko menjelaskan. "Ya sudah. Yuk, Nisan bawa bumbu sama daging itu ke luar rumah ya, aku akan bawa kayu bakar ini."

"Siap," kata Sagachi merespon ucapan Furuko, kemudian ia berjalan keluar dari dari dapur tempat penyimpanan makanan itu, sementara Furuko mengambil kayu bakar yang sudah ia simpan di dapur ini sebelumnya.

Kayu bakar itu memang sengaja Furuko simpan sebagai alat untuk memasak. Ia sebelumnya sudah mengumpulkan banyak kayu bakar yang ia dapatkan dari hutan.

Furuko berjalan keluar dari dapur itu dengan membawa kayu-kayu kering itu, kemudian ia membawanya sampai keluar dari rumah penginapannya.

Sesampainya di luar rumah, ia pun tengah mendapati kakaknya yang sudah terlebih dahulu keluar.

"Lalu, sekarang bagaimana kita menyalakan apinya? Apakah ada korek di dunia ini?" bertanya Sagachi.

Mendengar pertanyaan Sagachi, Furuko tertawa terbahak-bahak sembari menaruh kayu bakar yang ia bawa ke tanah.

"Kenapa kamu malah tertawa?" tanya Sagachi heran dengan sikap Furuko yang tiba-tiba saja tertawa.

Furuko pun berusaha menghentikan tawanya yang terbahak-bahak itu, setelah itu ia berkata, "Habisnya Nisan lucu sih, mana ada korek di dunia fantasi seperti ini."

"Lalu, gimana cara buat apinya?" tanya Sagachi. Ia benar-benar penasaran dengan apa yang biasanya adiknya lakukan jika akan memasak di dunia ini.

"Kita susun dulu saja kayu-kayu ini seperti di saat kita kemah dulu, saat Pramuka itu lho," kata Furuko merespon pertanyaan Sagachi.

"Seperti api unggun itu, ya?" tebak Sagachi. Ia ingat pernah manata kayu api unggun saat sedang kemah Pramuka. "Baiklah, ayo kita tata seperti itu!"

"Yuk!" ucap Furuko merespon ucapan Sagachi.

Mereka pun menata kayu-kayu itu sampai membentuk seperti tatanan kayu api unggun. Setelah mereka selesai menata kayu itu ....

"Lalu, bagaimana cara menyalakan apinya?" tanya Sagachi yang penasaran bagaimana caranya menyalakan apinya.

"Bentar Nisan, aku ambil tusukan bambu sama alat untuk menyalakan apinya," ucap Furuko, kemudian ia langsung berjalan memasuki rumah penginapan untuk mengambil sesuatu.

Sagachi hanya diam, dalam hatinya ia bertanya, "Apa alat yang akan Furuko gunakan untuk menyalakan apinya, ya?"

Tak berselang lama, Furuko keluar dari dalam rumah sembari membawa tusukan bambu sama busur yang biasa untuk memanah.

Melihat itu, Sagachi pun langsung bertanya, "Busur? Untuk apa, Furuko?"

"Untuk menyalakan apinya," jawab Furuko.

Mendengar jawaban dari adiknya itu, Sagachi mengeryitkan dahi. Ia benar-benar bingung dengan apa yang dimaksud adiknya itu. "Maksudnya apa, Furuko? Bukannya panah itu untuk memanah? Mana ada panah untuk menyalakan api."

"Ya biasanya aku pakai ini kalau mau buat api," jawab Furuko yang lagi-lagi membuat Sagachi penasaran. "Nanti Nisan juga tau, sekarang kita cuci dulu aja yuk dagingnya!"

"Baiklah." Sagachi hanya bisa menghela napas berat, ia berusaha untuk bersabar walaupun dalam pikirannya masih ada rasa penasaran dengan apa yang dimaksudkan oleh adiknya itu.

Furuko meletakkan busur yang ia bawa itu di tanah, kemudian ia meletakkan tusukan bambu itu di wadah baki yang terbuat dari kayu. Di wadah baki itu ada dagingnya, karena tadi Sagachi membawa daging itu dari dapur menggunakan wadah baki kayu tersebut.

"Biar aku saja yang bawa, Furuko. Mau dibawa ke tempat cucian mana daging itu?" tanya Sagachi.

"Biar aku saja gak papa, Nisan. Nisan bantu aku nyuci dagingnya saja. Nyucinya di sungai kecil itu." Furuko berjalan melangkah ke arah sungai kecil yang tak jauh dari rumah penginapan yang mereka tinggali.

"Oh, nyucinya di situ ternyata," kata Sagachi merespon ucapan Furuko. "Baiklah, ayo kita cuci!"

Sagachi berjalan mengikuti Furuko ke arah sungai kecil itu. Mereka mencuci baki dan potongan daging-daging itu sampai bersih. Setelah itu, mereka membawa potongan-potongan daging itu lagi ke tempat penataan api unggun dengan daging yang sudah ditusuk-tusuk seperti sate.

Di situ, Furuko mencampurkan bumbu-bumbu itu ke wadah yang sudah dipenuhi oleh daging-daging rusa yang sudah ditusuk seperti sate itu. Setelah semuanya telah selesai dan bumbu itu telah merata ke seluruh potongan-potongan daging yang sudah ditusuk bambu itu, Furuko kemudian mengambil busur yang tergeletak di sampingnya.

"Lihat ya Nisan. Aku akan membuat api dengan busur ini," ucap Furuko, dan Sagachi pun sudah tidak sabar lagi dengan apa yang akan dilakukan oleh adiknya itu.

"Baiklah, cepat tunjukkan! Bagaimana caramu membuat api dengan busur panahmu itu, Furuko," kata Sagachi merespon ucapan Furuko. Ia benar-benar sudah sangat penasaran.

Furuko menganggukkan kepala, kemudian ia menarik benang busur itu.

"My mana is the arrows from my Bow."

Sebuah anak panah tiba-tiba saja muncul dari partikel-partikel cahaya saat Furuko sedang menarik benang itu, dan dari partikel-partikel cahaya itulah, muncul sebuah anak panah yang membuat mata Sagachi tidak berkedip saat melihatnya.

"Fire arrows."

Setelah mengucapkan itu, sebuah api muncul dari lancipan anak panah itu.

...---...

Bisa dibilang, job yang Furuko ambil adalah Archer Mage. Dalam kata lain, Furuko mengambil job kombinasi. Job kombinasi maksudnya itu tidak hanya mengambil satu job saja, melainkan mengambil dua job yang cocok dengan job yang utama.

Misalnya, job utama Furuko adalah adalah Archer, sedangkan Archer membutuhkan anak panah untuk memanah. Oleh karena itulah, yang cocok sebagai kombinasi dengan job Archer adalah job Mage. Karena dengan mengkombinasikan job Archer dengan job Mage akan membuat Furuko menjadi Archer yang sudah tidak perlu lagi membawa stok anak panah. Karena dengan kekuatan job Mage, Furuko bisa mengeluarkan anak panah dengan hanya mengucapkan mantra sihir saat menarik benang busurnya.

...---...

"Ooh, jadi seperti itu caranya kamu membuat api?" tanya Sagachi setelah melihat apa yang telah dilakukan oleh sang adik.

Terpopuler

Comments

Nabila Isna

Nabila Isna

ya pake korek api lah dodol 🤣🤣 masa pake tombak zilong

2023-03-23

1

PINDAH PF

PINDAH PF

hamba saja ketawa apa lagi dia wkwkwkw sumpah ngehibur banget nie alurnya anjay 🤣🤣🤣🤣

2023-03-18

1

PINDAH PF

PINDAH PF

wkwkwkw pertanyaan yang bagus. Makan tuh pertanyaan ngulti macam gini boy 🤣

2023-03-18

1

lihat semua
Episodes
1 PERGI KE PRANCIS
2 KEJADIAN DI PRANCIS (DI AREA MENARA EIFFEL)
3 BERPINDAH KE DUNIA LAIN
4 KEJADIAN YANG DIALAMI FURUKO
5 BARAK SIHIR
6 SWORDMAN
7 SWORDMAN (PART II)
8 SWORDMAN (PART III)
9 KEMBALI
10 HUTAN BAGIAN UTARA
11 KEAJAIBAN MEMBUAT API
12 RAMALAN
13 SNOW LAND
14 PORTAL TELEPORTASI
15 NAGA ES
16 BERTARUNG MELAWAN NAGA ES
17 KOMBINASI PANAH & SIHIR
18 KEMENANGAN MELAWAN NAGA ES
19 ASSASSIN VS NINJA
20 KRISTAL ENERGI ALAM
21 PERGI KE ISTANA
22 SAMPAI DI ISTANA ALCAZAR SEVILLA
23 PENJELASAN TENTANG SKILL
24 SKILL BARU SAGACHI
25 RAJA MEMUTUSKAN MULAI MEMBERIKAN MISI
26 MULAI PEMBERANGKATAN
27 LATIHAN MEMACU KUDA
28 IKATAN TALI PERSAUDARAAN
29 SEMANGAT ADALAH KUNCI KESUKSESAN
30 MOTIVASI
31 HUTAN BUAH
32 GOA
33 KAMIMOTO HAZUKI
34 SERANGAN ULAR RAKSASA
35 PERTEMUAN DENGAN RIVAL
36 SHUKUFU-SHA APPURU
37 KING KOBRA
38 KING KOBRA, PART II
39 KING KOBRA, PART III
40 DATANGNYA SANG RAJA WALI
41 SERANGAN PRAJURIT KERAJAAN ZEPHYRA
42 RAJA IBLIS TOTEMO HOKORI
43 KOMBINASI
44 KEMENANGAN PERTAMA MELAWAN RAJA IBLIS
45 DI DALAM ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
46 LUBANG MENUJU RUANG BAWAH TANAH
47 BATU HIJAU MISTERIUS DI RUANG BAWAH TANAH
48 MENGINAP DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
49 MENDARAT DI WILAYAH KOTA KERAJAAN ZEPHYRA
50 SELEKSI TES SIFAT WARGA
51 THE STORY OF HYAKIMARU
52 DI BALIK BANGKITNYA AMARAH HYAKIMARU
53 HYAKIMARU REVENGER
54 KEPUTUSAN HYAKIMARU
55 SESAMPAINYA DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
56 TERNYATA VITALOKA MASIH MENYIMPAN ....
57 TAMAN KERAJAAN ZEPHYRA
58 NASIHAT SANG KAKAK ANGKAT
59 MELAWAN MUSUH BERSENJATA TOMBAK PETIR
60 RANTAI PETIR DIMENSI
61 SOUL SACRIFICE
62 RENCANA MENCARI MEREKA BERTIGA
63 DUKA
64 SOSOK MISTERIUS
65 MENUNJUKKAN WUJUD ASLINYA
66 INFORMASI RAJA IBLIS KE-DUA
67 DISKUSI UNTUK RENCANA PENYERANGAN
68 PORTAL TELEPORTASI SAKURA
69 MENYUSUN STRATEGI SEBELUM BERTINDAK
70 BERAKSI
71 RAJA IBLIS AKUMA NETAMI
Episodes

Updated 71 Episodes

1
PERGI KE PRANCIS
2
KEJADIAN DI PRANCIS (DI AREA MENARA EIFFEL)
3
BERPINDAH KE DUNIA LAIN
4
KEJADIAN YANG DIALAMI FURUKO
5
BARAK SIHIR
6
SWORDMAN
7
SWORDMAN (PART II)
8
SWORDMAN (PART III)
9
KEMBALI
10
HUTAN BAGIAN UTARA
11
KEAJAIBAN MEMBUAT API
12
RAMALAN
13
SNOW LAND
14
PORTAL TELEPORTASI
15
NAGA ES
16
BERTARUNG MELAWAN NAGA ES
17
KOMBINASI PANAH & SIHIR
18
KEMENANGAN MELAWAN NAGA ES
19
ASSASSIN VS NINJA
20
KRISTAL ENERGI ALAM
21
PERGI KE ISTANA
22
SAMPAI DI ISTANA ALCAZAR SEVILLA
23
PENJELASAN TENTANG SKILL
24
SKILL BARU SAGACHI
25
RAJA MEMUTUSKAN MULAI MEMBERIKAN MISI
26
MULAI PEMBERANGKATAN
27
LATIHAN MEMACU KUDA
28
IKATAN TALI PERSAUDARAAN
29
SEMANGAT ADALAH KUNCI KESUKSESAN
30
MOTIVASI
31
HUTAN BUAH
32
GOA
33
KAMIMOTO HAZUKI
34
SERANGAN ULAR RAKSASA
35
PERTEMUAN DENGAN RIVAL
36
SHUKUFU-SHA APPURU
37
KING KOBRA
38
KING KOBRA, PART II
39
KING KOBRA, PART III
40
DATANGNYA SANG RAJA WALI
41
SERANGAN PRAJURIT KERAJAAN ZEPHYRA
42
RAJA IBLIS TOTEMO HOKORI
43
KOMBINASI
44
KEMENANGAN PERTAMA MELAWAN RAJA IBLIS
45
DI DALAM ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
46
LUBANG MENUJU RUANG BAWAH TANAH
47
BATU HIJAU MISTERIUS DI RUANG BAWAH TANAH
48
MENGINAP DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
49
MENDARAT DI WILAYAH KOTA KERAJAAN ZEPHYRA
50
SELEKSI TES SIFAT WARGA
51
THE STORY OF HYAKIMARU
52
DI BALIK BANGKITNYA AMARAH HYAKIMARU
53
HYAKIMARU REVENGER
54
KEPUTUSAN HYAKIMARU
55
SESAMPAINYA DI ISTANA KERAJAAN ZEPHYRA
56
TERNYATA VITALOKA MASIH MENYIMPAN ....
57
TAMAN KERAJAAN ZEPHYRA
58
NASIHAT SANG KAKAK ANGKAT
59
MELAWAN MUSUH BERSENJATA TOMBAK PETIR
60
RANTAI PETIR DIMENSI
61
SOUL SACRIFICE
62
RENCANA MENCARI MEREKA BERTIGA
63
DUKA
64
SOSOK MISTERIUS
65
MENUNJUKKAN WUJUD ASLINYA
66
INFORMASI RAJA IBLIS KE-DUA
67
DISKUSI UNTUK RENCANA PENYERANGAN
68
PORTAL TELEPORTASI SAKURA
69
MENYUSUN STRATEGI SEBELUM BERTINDAK
70
BERAKSI
71
RAJA IBLIS AKUMA NETAMI

Download

Suka karya ini? Unduh App, riwayat baca tak akan hilang
Download

Bonus

Pengguna baru dapat mengunduh App untuk membuka 10 bab secara gratis

Ambil
NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!