NA..NAGA?! Penyihir Dan Juga Ksatria?! DIMANA INI SEBENARNYA!!
Rain Manusia Bumi Yang Masuk Kedunia Lain, Tempat Dimana Naga Dan Wyvern Saling Berterbangan, Ksatria Saling Beradu Pedang Serta Tempat Dimana Para Penyihir Itu Nyata!
Sejauh Mata Memandang Berdiri Pepohonan Rindang, Rerumputan Hijau, Udara Sejuk Serta Beraneka Hewan Yang Belum Pernah Dilihat Sebelumnya Goblin, Orc Atau Bahkan... NAGA?!
Dengan Fisik Yang Seadanya, Kemampuan Yang Hampir Nol, Aku Akan Bertahan Hidup! Baik Dari Bandit, Naga BAHKAN DEWA SEKALIPUN!
Karya ini diterbitkan atas izin NovelToon Proposal, isi konten hanyalah pandangan pribadi pembuatnya, tidak mewakili NovelToon sendiri
SKILL
Kepergian Ameliah-lah yang benar-benar menyadarkan Rain. Ia sendirian, terisolasi oleh bahasa, budaya, dan waktu. Terombang-ambing di lautan wajah-wajah asing, tak mampu berbicara dalam bahasa mereka, berjuang memahami kenyataan, Rain memutuskan ia butuh waktu sejenak. Ia berjalan ke salah satu deretan bangku di sepanjang sisi ruangan, duduk, dan menyandarkan kepalanya di antara kedua tangannya.
Ia benar-benar berada dalam situasi yang cukup rumit. Di saku kiri celana piyamanya, ia menyimpan setengah jatah makanan, karena rahangnya belum sanggup menghabiskan makan malamnya kemarin. Di saku kanannya, ia menyimpan botol kecil berisi pecahan kristal, tak lebih besar dari sebutir beras. Botol itu dibungkus dengan surat perintah pencarian, lapisan kertasnya hanya menambah sedikit perlindungan pada botol kaca itu.
Kaos putih polosnya kusut dan ia bertelanjang kaki. Rambut cokelatnya yang berantakan sangat perlu dicuci, lebih baik lagi dengan sampo, dan hanya fakta bahwa banyak petualang yang berkerumun di ruangan itu berbau sama busuknya atau bahkan lebih buruk daripada dirinya yang membuatnya tidak mati karena malu.
Pakaiannya yang tak biasa membuat penghuni ruangan lain menatapnya. Terlalu kewalahan untuk peduli, Rain balas menatap, memperhatikan pedang, perisai, busur, kapak, tombak, tongkat, dan sebagainya. Tak ada senjata, tak ada plastik, tak ada barang elektronik sedikit pun. Hanya pria dan wanita, kebanyakan berpakaian cokelat dan hijau, kebanyakan bersenjata, dan kebanyakan berpenampilan berbahaya. Ia memperhatikan mereka datang dan pergi, perutnya keroncongan karena belum sarapan, dan mulutnya kering. Sambil mendesah, ia bangkit untuk mencari kamar mandi dan minum sesuatu.
Gus mendongak dari balik meja dapur saat Rain bangkit dari tempat duduknya, tetapi tidak bergerak untuk menghentikannya ketika ia menuju salah satu lorong yang mengarah ke ruang utama. Rain belum melihat apa pun seperti kamar mandi di ujung lorong menuju kamar tidur susun, jadi ia memilih sisi lain gedung dan menuju ke lorong tersebut. Lorong itu remang-remang diterpa cahaya pagi, hanya diterangi oleh jendela yang membiarkan sinar matahari masuk ke ruang utama.
Ia mendapati kamar mandi, atau mungkin hanya toilet, ternyata tidak memiliki apa pun yang menyerupai bak mandi. Kondisinya sangat buruk. Ia tidak melihat cara untuk mencuci tangan atau bahkan cermin untuk merapikan rambutnya. Ia berusaha untuk tidak memikirkan semua penyakit yang mungkin dideritanya sambil berjalan ke toilet dengan kaki telanjang.
Setelah urusannya selesai, ia menggeledah ruangan kecil itu. Ia menyadari ada sesuatu yang mirip tisu toilet, tetapi ia tidak membutuhkannya sekarang karena memang bukan urusan seperti itu. Toiletnya jelas tidak bisa disiram, dan ia tidak ingin melihat ke bawah lubang gelap itu. Untungnya, tercium aroma pinus yang kuat dari semacam tanaman hijau yang menempel di dinding, dan, meskipun primitif, fasilitas itu cukup bersih. Meskipun begitu, ia tetap merasa perlu mandi.
Keluar dari kamar mandi, ia menahan rasa ngeri di sekujur tubuhnya saat membayangkan tangannya yang belum dicuci, atau, lebih tepatnya, membayangkan tangan orang lain yang belum dicuci. Alih-alih kembali ke ruang utama, ia terus menyusuri lorong, mengikuti suara beberapa orang yang sedang mengobrol. Mengabaikan pintu-pintu yang tertutup di sepanjang lorong, ia keluar ke ruangan besar lain yang tampaknya semacam restoran atau bar. Ada meja-meja berserakan, sebuah bar, tanpa seorang pun di belakangnya saat itu, dan beberapa orang bersantai dan mengobrol. Tak seorang pun menoleh saat ia masuk.
Rain melihat seorang pria mengisi cangkir dengan sesendok air dari tong di dekat bar. Berusaha melupakan ke mana tangan pria itu tadi, Rain mengambil cangkir dari bar, mengisinya, dan meneguknya. Ia mengisi ulang cangkir itu, lalu berjalan ke meja untuk duduk dan berpikir.
Nah, di sinilah aku. Waktunya memikirkan prioritas. Hmm. Prioritas pertama, jangan mati. Untuk itu, aku butuh makanan. Aku punya 1 Tel, tapi aku tidak tahu berapa harganya. Aku juga punya setengah bata nutrisi, tapi lebih baik aku simpan untuk nanti kalau-kalau aku kelaparan atau perlu memecahkan jendela. Jadi, prioritas kedua adalah makanan agar aku tidak mati dan prioritas ketiga adalah uang agar aku bisa membeli lebih banyak makanan. Kurasa aku bisa pergi keluar dan mencari makanan di kota, tapi itu tidak menyelesaikan masalah yang lebih besar. Aku agak lapar sekarang, tapi aku pernah melewatkan sarapan sebelumnya, jadi bisa menunggu.
Mengeluarkan kertas dari sakunya, Rain memandangi gambar slime dan pedang kecil itu. Pasti mereka membuatnya seperti ini agar orang-orang bisa cepat mengambil misi dengan memindai simbolnya. Itu, dan mungkin beberapa dari mereka tidak bisa membaca. Mengingat tingkat teknologinya, kurasa sekolah tidak akan ada. Meminta petugas menjelaskan misinya adalah solusi sederhana, setidaknya untuk hal-hal seperti ini. Ngomong-ngomong, kurasa aku bisa melakukan ini, membunuh lima slime kedengarannya tidak terlalu buruk, asalkan mereka datang satu per satu. Lima Tel sebagai hadiah sepertinya cukup bagus, dan itu tambahan 5 Tel yang akan dijatuhkan oleh slime. Aku akan merasa jauh lebih baik dengan 11 Tel daripada 1.
Mengambil botol kecil itu dari sakunya, Rain mengocoknya, sambil memandangi kristal putih kecil itu. Jadi monster-monster menjatuhkan ini, atau setidaknya slime-slime yang menjatuhkannya, dan para petualang ini menggunakannya sebagai mata uang. Kelihatannya agak merepotkan, tapi lagi pula, aku tidak yakin berapa nilainya. Mungkin 1 Tel bisa membelikanku makanan selama sebulan, meskipun melihat banyaknya makanan di dalam karung wanita itu, entah kenapa aku ragu.
Sambil duduk dan menampar wajahnya, Rain meraih botol itu dan membungkusnya kembali dengan kertas sebelum memasukkannya ke dalam saku. Baiklah, aku tidak akan mendapatkannya hanya dengan duduk di sini. Aku sudah menghabiskan banyak waktu merajuk tentang apa yang tidak kumiliki, mari kita lihat apa yang akan kulakukan. Atribut . Statistik .
Atribut Richmond Rain Stroudwater Tingkat 2 Pengalaman: 100/200 Tidak berkelas Kesehatan200Daya tahan200Mana200 Kekuatan10 (+)Pemulihan10 (+)Ketahanan10 (+)Semangat10 (+)Fokus10 (+)Kejelasan10 (+) Poin Stat Gratis30
Statistik TotalBasisPengubahKesehatan2002000 | 0%H.Regen100/hari100/hari0 | 0%Daya tahan2002000 | 0%S.Regen100/hari100/hari0 | 0%Mana2002000 | 0%M.Regen100/hari100/hari0 | 0% Kecepatan Gerakan10Persepsi10 ResistensiPanasDinginLampuGelap1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%MemaksaBatinMentalKimia1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%
30 poin gratis, kekuatan untuk menyerang , daya tahan untuk bertahan, fokus untuk sihir. Statistik pemulihan untuk ketiganya. Saat ini, kesehatan, stamina, dan mana saya kurang lebih penuh. Apakah 200 terlalu banyak? Sepertinya tidak. Haruskah saya menambahkan poin untuk kekuatan agar mendapatkan lebih banyak kesehatan? Bagaimana dengan pemulihan? Saat ini saya kembali penuh dalam dua hari. Sepuluh poin berarti saya bisa pulih sepenuhnya setiap hari. Entah bagaimana itu terasa lebih baik, setidaknya untuk saat ini, tapi... Tidak, mari kita lihat skill dulu. Skill .
Keterampilan
Poin Keterampilan Gratis: 3
Aura Utilitas | Aura Metamagik | Aura Ofensif | Aura Defensif | < | > |
Tiga poin, dan ratusan skill untuk dipilih. Atau bahkan ratusan pohon skill. Rasanya aku belum sampai di akhir daftar itu. Prioritas, sih, apa yang kulakukan? Nah, kalau 4 itu memilih skill dan 5 itu statistik, prioritas 6: kustomisasi menu-menu sialan ini agar lebih mudah digunakan. Ngomong-ngomong, aku tidak punya waktu untuk menelusuri semua ini dan memilih skill yang kuinginkan. Aku sudah menemukan sesuatu yang cocok dengan aura, jadi mari kita lihat.
Aura Ofensif Tingkat 0 Mengorbankan (0/10) (+) 7-8 kerusakan panas (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan kebakaran Jangkauan: 1 meter Biaya: 5 mp/s Dinginkan (0/10) (+) 7-8 kerusakan dingin (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan lambat Jangkauan: 1 meter Biaya: 5 mp/s Tingkat 1 Terkunci (Buka Kunci - 100)
Keduanya tampak cukup brutal. Namun, jangkauannya agak bermasalah.
Aura Pertahanan Tingkat 0 Bangsal Panas (0/10) (+) Meningkatkan ketahanan panas sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi Bangsal Dingin (0/10) (+) Meningkatkan ketahanan dingin sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi Tingkat 1 Terkunci (Buka Kunci - 100)
3% sepertinya tidak banyak, tapi kalau aku naik ke level 10, kurasa itu akan jadi 30%. Ini... agak payah, setidaknya untuk saat ini. Mungkin kalau aku menemukan cara untuk meningkatkannya?
Aura Utilitas Tingkat 0 Memurnikan (0/10) (+) Memurnikan racun, kerusakan, dan kontaminasi Jangkauan: 1 meter Biaya: 10 mp/menit Musim semi (0/10) (+) Kalikan S.Regen dengan 110% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/jam Musim Panas (0/10) (+) Kalikan H.Regen dengan 110% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/jam Musim Dingin (0/10) (+) Kalikan M.Regen dengan 110% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/jam Tingkat 1 Terkunci (Buka Kunci - 100)
Ada pemurnian. Aku sangat menginginkannya. Mandi instan, cucian, dan layanan bersih-bersih semuanya jadi satu. Utilitasnya sangat bagus. Yang lainnya juga tidak terlihat buruk. Hmm, regenerasi mana, tapi butuh mana. Jadi, kalau aku dapat 100 mana sehari sekarang, meningkatkannya jadi 10 mana per hari, yang kurang dari, tunggu dulu, apa hari itu 24 jam di sini? Tunggu, kenapa jangkauan semuanya dalam meter?
…
Jalani saja, aku sudah cukup pusing. Ngomong-ngomong, mana yang kupakai lebih banyak daripada yang dipulihkan, tapi untuk yang lain sih lumayan. Kalau aku pakai banyak poin, mungkin aku bisa impas nanti. Semua ini bisa bagus, tapi, mungkin aku harus ambil salah satu yang ofensif dulu. Aku akan kembali untuk memurnikanmu.
Aura Metamagic Tingkat 0 Amplifikasi Aura (0/10) (+) Kalikan intensitas aura sebesar 110% Kalikan biaya mana aura sebesar 120% Memperpanjang Aura (0/10) (+) Memperluas jangkauan aura hingga 1 meter Kalikan biaya mana aura sebesar 120% Tingkat 1 Terkunci (Buka Kunci - 100)
Amplify bagus. Extend juga bagus. Itu bisa membantu mengatasi masalah jangkauan untuk immolate atau refrigerate. Oke, saatnya memutuskan. Apakah ini yang ingin saya fokuskan?
Rain duduk dan berpikir, membolak-balik berbagai pohon untuk memeriksa beberapa angka. Ia mencatat beberapa skill bagus lain yang tersedia di tingkat 0, kebanyakan memiliki damage lebih tinggi daripada yang tercantum di aura berdasarkan per-mana atau per-stamina, tetapi ada sesuatu tentang pohon aura yang menarik perhatiannya. Yang menenangkannya adalah memikirkan apa yang ingin ia lakukan setelah melewati rintangan awal ini. Di masa lalunya, beberapa kenangan terbaiknya adalah berpetualang bersama teman-temannya, baik di dunia nyata maupun di game. Jika ada satu cara pasti untuk mendapatkan teman di dunia fantasi, itu adalah dengan memainkan kelas yang cocok untuk party. Aura memiliki banyak sekali kelas seperti itu.
Tapi aku bukan cuma mau jadi mercusuar yang kuat. Pendukung ini akan punya gigi!
Menggeser ke halaman aura ofensif, Rain berpikir sejenak, lalu menyentuh skill Refrigerate . Jika ia akan melawan slime, ia tidak ingin mereka meledak ketika berada di dekatnya. Jarak satu meter terlalu dekat untuk strategi itu. Skill itu berdetak ke 1/10 dan tombol terapkan muncul. Ia menekannya sebelum sempat berubah pikiran. Menutup menu, ia berdiri, ingin mencoba skill itu sebelum menghabiskan lebih banyak poin untuknya.
Rain kembali ke ruang utama, berniat keluar untuk menguji auranya agar tidak mengganggu siapa pun dengan membuat mereka radang dingin. Ia menyadari salah satu pintu menuju aula serikat utama terbuka, padahal sebelumnya tidak pernah terbuka. Saat mengintip ke dalam, ia melihat pria berbekas luka yang dilihatnya di kamar tidur sedang mengayunkan kapak ke arah boneka kayu. Sepertinya itu semacam ruang latihan. Rain tersenyum. Bahkan lebih baik lagi.
Memasuki ruangan, Rain berjalan mendekati sebuah boneka di dekat jendela, sejauh mungkin dari pria itu agar tidak mengganggunya. Saat berada sekitar satu meter dari boneka itu, Rain merasa agak konyol, praktis memeluknya. Ia mengesampingkan perasaan itu untuk mencoba keterampilan barunya.
Mari kita lihat di sini. Dinginkan .
Alih-alih merasakan dingin yang menusuk, Rain justru menyadari sebuah jendela kecil muncul di pojok kanan bawah penglihatannya. Jendela itu berbentuk persegi dengan gambar kepingan salju. Ah, jadi itu hanya untuk memilih skill. Bagaimana cara menggunakannya?
Rain berkonsentrasi pada bayangan kepingan salju itu. Ia merasakan sesuatu di ujung kesadarannya, seolah-olah ia sedang mendorong penghalang dengan pikirannya. Memfokuskan kembali usahanya, Rain tersentak saat ia menembus membran apa pun yang telah memisahkannya dari skill itu. Ia merasakan aliran dingin mengalir di pembuluh darahnya dan semburan cahaya putih kebiruan bersinar dari kulitnya saat lingkaran es mulai terbentuk di tanah di bawahnya. Boneka itu dengan cepat terlapisi lapisan tipis kristal es dan Rain tersentak merasakan mana mengalir melalui dirinya untuk pertama kalinya. Es itu berhenti di jarak yang sangat dekat darinya, dan ia berhenti berkonsentrasi pada skill itu, melihat bahwa mana-nya menurun dengan cepat.
Rain mundur selangkah dari boneka itu dan memeriksanya. Embun beku sudah mulai mencair, meninggalkan lapisan embun di permukaan boneka dan lantai tempatnya berdiri. Saat memeriksa mana-nya, ia melihat bahwa mana-nya telah turun sekitar 10%.
Sial, mananya cepat sekali habisnya. Aku nggak tahu seberapa ampuh ini melawan slime. Apa aku bisa mengaktifkannya secepat kilat sampai cuma menimbulkan satu tick? Apa 8 damage itu banyak? Aku nggak mau memeluk slime sambil menunggu dia berubah jadi es batu.
Tanpa repot-repot mendekati boneka itu, Rain kembali berkonsentrasi pada kepingan salju dan mencoba melepaskan satu denyut, lalu mundur begitu berhasil menembus penghalang. Gelombang dingin menyembur keluar darinya, dan ia senang melihat penurunan mana bar-nya hampir tak terasa.
Bagus. Nah, sekarang tentang jangkauannya. Kalau saya menambahkan satu titik lagi, apakah jangkauannya akan bertambah, atau perlukah saya menambahkan satu titik lagi untuk memperluas aura?
Rain membuka kembali menu skill-nya, dan menyadari bahwa skill Refrigerate kini tercantum di panel utama, bukan hanya di bawah tab. Namun, ketika ia mencoba menambahkan poin lagi, ia tidak bisa. Skill tersebut menunjukkan (1/10), tetapi sepertinya tidak ada cara untuk meningkatkannya. Saat melihat layar skill, ia menyadari bahwa selain (1/10), panel utama kini memiliki baris bertuliskan 0/100 experience di samping skill tersebut.
Oh.
Oooooh.
Poin keterampilan hanya untuk dibuka! Itu mengubah segalanya. Bagaimana cara mendapatkan pengalaman? Berlatih? Menggunakannya dalam pertempuran?
Rain mendapati dirinya merenung dan dengan paksa menghentikan dirinya. Ia akan mengetahuinya begitu hal itu muncul. Untuk saat ini, ia perlu melakukan sesuatu tentang jangkauan itu. Ia membuka tab aura metamagic dan menambahkan satu titik untuk memperluas aura dan menerapkannya. Ia memutuskan untuk menyimpan titik terakhir untuk nanti. Ia berniat untuk memasukkannya ke dalam purify, tetapi ia tidak ingin melakukannya sekarang karena ia mungkin membutuhkannya untuk skill yang lebih siap tempur.
Sebagai renungan, dia membuka menu atribut, ragu sejenak, lalu mengangkat bahu dan menghabiskan 10 poin untuk kejelasan, meningkatkan regenerasinya hingga 200/hari.
Dengan begini, aku bisa keluar setiap hari dan menggunakan semua manaku. Kurasa aku sudah punya ide untuk membangunnya. Aku perlu memeriksa perhitungannya, tapi mungkin...
Rain tersenyum gembira saat ia melihat statusnya, mencoba menjaga ekspektasinya tetap realistis dan gagal, pikirannya melayang ke dalam fantasi pribadinya tentang kehebatan masa depannya.
Atribut Richmond Rain Stroudwater Tingkat 2 Pengalaman: 100/200 Tidak berkelas Kesehatan200Daya tahan200Mana200 Kekuatan10 (+)Pemulihan10 (+)Ketahanan10 (+)Semangat10 (+)Fokus10 (+)Kejelasan20 (+) Poin Stat Gratis20
Statistik TotalBasisPengubahKesehatan2002000 | 0%H.Regen100/hari100/hari0 | 0%Daya tahan2002000 | 0%S.Regen100/hari100/hari0 | 0%Mana2002000 | 0%M.Regen200/hari200/hari0 | 0% Kecepatan Gerakan10Persepsi10 ResistensiPanasDinginLampuGelap1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%MemaksaBatinMentalKimia1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%
Keterampilan Dinginkan (1/10) Kadaluwarsa: 0/100 7-8 kerusakan dingin (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan lambat Jangkauan: 1 meter Biaya: 5 mp/s Memperpanjang Aura (1/10) Kadaluarsa: 0/100 Memperluas jangkauan aura hingga 1 meter Kalikan biaya mana aura sebesar 120% Poin Keterampilan Gratis: 1
thor ak juga ada episode baru jangan lupa mampir ya 🤭😊