NovelToon NovelToon
MENJADI KUAT DENGAN SISTEM

MENJADI KUAT DENGAN SISTEM

Status: sedang berlangsung
Genre:Action / Fantasi / Fantasi Timur / Sistem / Perperangan / Fantasi Isekai
Popularitas:4.8k
Nilai: 5
Nama Author: Proposal

NA..NAGA?! Penyihir Dan Juga Ksatria?! DIMANA INI SEBENARNYA!!

Rain Manusia Bumi Yang Masuk Kedunia Lain, Tempat Dimana Naga Dan Wyvern Saling Berterbangan, Ksatria Saling Beradu Pedang Serta Tempat Dimana Para Penyihir Itu Nyata!

Sejauh Mata Memandang Berdiri Pepohonan Rindang, Rerumputan Hijau, Udara Sejuk Serta Beraneka Hewan Yang Belum Pernah Dilihat Sebelumnya Goblin, Orc Atau Bahkan... NAGA?!

Dengan Fisik Yang Seadanya, Kemampuan Yang Hampir Nol, Aku Akan Bertahan Hidup! Baik Dari Bandit, Naga BAHKAN DEWA SEKALIPUN!

Karya ini diterbitkan atas izin NovelToon Proposal, isi konten hanyalah pandangan pribadi pembuatnya, tidak mewakili NovelToon sendiri

PARALISIS!

"Aduh," erang Rain sambil bersandar di batu besar. Kaki, lengan, dan punggungnya terasa sangat pegal setelah dua hari bekerja keras berturut-turut. Pertama, ia membantu Tallheart membangun gubuk, lalu seharian ia berjalan-jalan di hutan. Membawa meteorit yang berat itu seperti jerami yang mematahkan punggung unta, dan sekarang ia harus menanggung akibatnya.

Saat terbangun, ia hampir tak bisa bergerak. Ia memaksakan diri untuk bangun dan meregangkan otot-ototnya, tahu jika tidak, pemulihannya akan semakin lama. Ia berjalan pincang, rasa sakit di kakinya akibat cedera sebelumnya kembali dengan hebat. Staminanya hanya sekitar setengahnya, pemulihan alaminya tidak cukup untuk memulihkannya sepenuhnya dalam semalam. Namun, Rain merasa ia tak akan sanggup beraktivitas setengah hari saja.

Kurasa cara kerjanya sama saja dengan kesehatan. Aku merasa jauh lebih buruk daripada yang seharusnya, hanya berdasarkan angka-angka itu. Kurasa aku butuh stamina yang lebih tinggi agar rasa sakit ini cepat hilang. Aku perlu membuka aura sialan itu. Kalau aku punya stamina, aku bisa langsung membuang mana ke dalam masalah itu. Aku yakin tidak akan membuang-buang poin atribut untuk vigor kalau itu ada di atas meja.

Hujan mengusap bahunya saat ia bersandar di batu. Ia berjalan ke sungai untuk mengambil air dan meregangkan kaki. Tallheart kembali ke gedung pembersihan... entahlah. Rain tidak tertarik kembali untuk membantu pria itu memindahkan batu, jadi ia memutuskan untuk tinggal di sini sebentar. Ia melihat batu besar di hulu dan berjalan ke sana untuk memeriksanya. Batu halus itu berdiri sendiri di sebuah gundukan pasir kecil di sungai. Pasirnya kasar, tetapi tidak terlalu kasar, jadi ia memutuskan untuk menghabiskan hari di pantai dan melepas sepatunya. Sekarang, ia menyandarkan punggungnya di batu yang dingin untuk meredakan otot-ototnya yang pegal.

Matahari bersinar hangat, menjanjikan hari ini akan jauh lebih cerah. Rain membawa ranselnya, tapi belum mengeluarkan sebatang ransum untuk sarapan. Rahangnya sama pegalnya dengan bagian tubuhnya yang lain.

Untuk mengalihkan pikirannya dari tubuhnya, ia membuka panel atributnya. Sebelumnya, ia telah meninjau ikhtisar latihannya, dan menyadari bahwa ia telah mencapai level 10 dan naik peringkat dalam hal perluasan aura dan fokus aura. Namun, ia belum melangkah lebih jauh dari itu, jadi peninjauan status lengkapnya menjadi agenda pagi berikutnya.

Atribut Richmond Rain Stroudwater Tingkat 10 Pengalaman: 3372/6091 Dinamo  Kesehatan400Daya tahan200Mana400  Kekuatan20 [10] (+)Pemulihan10 (+)Ketahanan10 (+)Semangat10 (+)Fokus20 [10] (+)Kejelasan100 (+)  Poin Stat Gratis20

Dua puluh poin gratis, ya? Nah, kalau saya tidak menghabiskannya untuk semangat, pemulihan adalah pilihan yang tepat. Kejernihan adalah pilihan yang jelas jika saya ingin memaksimalkan manfaat Dynamo, tetapi kekuatan, daya tahan, dan fokus juga patut dipertimbangkan.

Daya tahan akan membantu stamina saya yang rendah, tetapi menaikkan batasnya saja tidak akan membantu masalah saya saat ini. Daya tahan juga akan memberi saya beberapa resistensi, tetapi ada aura pertahanan untuk itu. Jika saya bisa menemukan cara untuk menggunakan lebih dari satu aura sekaligus, itu akan menjadi solusi ideal. Saya rasa akan ada satu aura untuk setiap jenis kerusakan, atau mungkin bahkan satu yang meningkatkan semuanya. Jika saya bisa melakukannya, maka saya bisa menggunakan mana untuk mengurangi kerusakan, seperti perisai mana. Saya benar-benar membutuhkan sesuatu untuk mencegah saya mati dalam satu serangan dari musuh yang kuat.

Kekuatan akan memberiku lebih banyak kesehatan, dan itu penting agar aku tidak mati. Tapi, menurut Tallheart, tidak ada yang berbahaya di hutan ini. Bisakah aku bertahan sampai aura perlawananku aktif? Aku berharap akan ada aura untuk kerusakan fisik di tingkat yang lebih tinggi. Terlepas dari masalah kesehatan, aku masih belum tahu apakah meningkatkan kekuatan membuatku lebih kuat secara fisik. Aku tidak merasakan perbedaan dengan cincin itu, tapi pasti ada sesuatu yang terjadi di sini. Mustahil Tallheart menjadi sekuat itu hanya dengan melakukan push-up. Aku harus bertanya padanya tentang itu. Aku penasaran apakah orang-orangnya juga punya tabu yang sama soal membicarakan statistik dan semacamnya. Mungkin aku akan bertanya dulu padanya agar tidak menyinggung perasaannya.

Baiklah, kembali ke masalah yang sedang dibahas. Terakhir adalah fokus. Meningkatkannya akan membantu mengurangi kerusakan Refinate dan menjaga mana base pool-ku tetap tinggi setelah cincin ini rusak. Sial, orang di toko petualang itu lupa menyebutkan masalah itu saat aku membelinya. Fokus memang tidak terlalu membantu aura lainnya. Kurasa aku tidak akan banyak bertarung di hutan ini, tapi nanti, aku ingin lebih banyak mana agar bisa menghasilkan lebih banyak kerusakan dalam sekali serangan. Lagipula, kalau aku mengaktifkan aura resistensi dan menaikkan levelnya, aku akan membutuhkan mana base pool yang lebih besar untuk menyerap kerusakan. Kalau aku berinvestasi pada hal lain selain Clarity, fokuslah yang kubutuhkan.

Tapi, apa aku benar-benar mau ambil risiko? Aku dapat Dinamo karena aku sudah memasukkan semuanya ke Clearance sampai level lima. Aku tidak dapat notifikasi apa pun tentang kelas atau apa pun di level 10. Aku juga tidak bisa kembali ke menu itu, tapi ada yang bilang kalau suatu saat nanti akan ada kesempatan lagi. Kalau aku terus menghabiskan poin untuk Clearance, mungkin aku bisa mendapatkan peningkatan 3x lipat lebih tinggi lagi. Aku tidak mau menghabiskan poin untuk statistik lain dan membahayakannya.

"Arg! Gak bisa memutuskan!" seru Rain keras-keras, lumpuh karena ragu-ragu.

Mengeluarkan buku catatannya, ia membuka halaman baru dan mulai menulis daftar pertanyaan. Ia berencana memojokkan Jamus sekembalinya, karena Tallheart mulai rewel jika ditanya terlalu banyak hal sekaligus. Saat ia menuliskan pertanyaannya tentang pengaruh atribut pada tubuh, ia tiba-tiba menyadari sesuatu.

Akhir-akhir ini ia banyak beraktivitas fisik dan mulai terasa dampaknya; kini ia mampu berjalan seharian penuh tanpa merasa seperti akan mati kepanasan. Sebelumnya, hal itu tidak terjadi; gaya hidupnya yang malas bergerak membuatnya benar-benar kehabisan napas setelah setengah hari berjalan kaki bersama kelompok Hegar. Meskipun daya tahan tubuhnya membaik, atribut dengan nama yang sama itu tetap tidak berubah.

Bisakah atribut ditingkatkan dengan pelatihan? Kalau tidak, apa yang terjadi?

Dia menambahkan pertanyaan itu ke dalam daftar dan meletakkan buku catatannya untuk melihat kembali layar atributnya.

Aku juga nggak mau ninggalin ini tanpa investasi... Sialan! Aku mau pakai Clearance buat regenerasi, tapi aku nggak mau jadi pasta kalau ada monster yang bersin ke arahku. Mungkin aku bisa minta Tallheart bikinin armor atau semacamnya. Tunggu, gimana sih cara kerja armor? Apa itu mengurangi kerusakan, atau...? Sial, aku mulai lagi. Tulis aja, nanti ada pertanyaan lagi.

Rain menambahkan pertanyaan itu ke daftarnya, lalu beberapa pertanyaan lagi yang terlintas di benaknya saat ia menulis pertanyaan pertama. Terlambat, ia ingat bahwa ia seharusnya memutuskan apa yang harus dilakukan dengan poin statistiknya. Ia meletakkan buku catatan itu dengan enggan.

Sial. Yah, aku nggak bisa memutuskan. Kurasa nggak ada keputusan juga namanya keputusan, jadi mereka akan tetap di sini sampai aku dapat jawaban tanpa perlu diinvestasikan. Lagipula, di sini kan nggak ada monster, dan aku juga nggak terburu-buru.

Oke, sekarang untuk keterampilan. Mari kita lihat bagaimana saya melakukannya.

Keterampilan   Dinginkan (4/10) Kadaluwarsa: 356/700 31-35 kerusakan dingin (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan lambat Jangkauan: 4 meter Biaya: 20 mp/s   Memperpanjang Aura (7/10) Kadaluarsa: 270/2200 Memperluas jangkauan aura hingga 7 meter Kalikan biaya mana aura sebesar 240%   Purify (7/10) Kadaluarsa: 1735/2200 Memurnikan racun, kerusakan, dan kontaminasi Jangkauan: 7 meter Biaya: 70 mp/menit   Musim Dingin (3/10) Kadaluarsa: 321/400 Kalikan M.Regen sebesar 130% untuk semua entitas Jangkauan: 3 meter Biaya: 3 mp/jam   Kejelasan Intrinsik (10/10) Gandakan regenerasi mana dasar sebesar 300%   Amplifikasi Aura (6/10) Kadaluarsa: 992/1600 Kalikan intensitas aura sebesar 160% Kalikan biaya mana aura sebesar 220%   Deteksi (5/10) Kadaluarsa: 1869/2200 Rasakan item menarik yang dipilih Tidak terhalang oleh materi-materi biasa Resolusi: 0,60 meter Jangkauan: 5 meter Biaya: 5 mp/s   Fokus Aura (2/10) Kadaluarsa: 147/400 Fokus pada aura untuk meningkatkan outputnya Kalikan intensitas aura sebesar 140% Kalikan jangkauan aura sebesar 140% Kalikan biaya mana aura sebesar 140% Pengguna kehilangan semua indra eksternal saat fokus   Penguasaan Saluran (1/10) Kadaluarsa: 156/200 Memungkinkan kontrol intuitif terhadap intensitas keterampilan yang disalurkan Intensitas keterampilan minimum: 90% Intensitas keterampilan maksimum: 110% Biaya mana skill dimodifikasi dengan penyesuaian intensitas   Poin Keterampilan Gratis: 2

Aduh, level Winter naiknya lambat banget! Aku nggak akan pernah bisa dapat aura sumur kayak gitu terus. Aku harus naikin semua modifier-nya biar bisa nambah mana lebih banyak. Extend dan Amplify levelnya lumayan tinggi, dan mereka nambah banyak banget. Menggunakannya dengan sesuatu seperti Refrigrate bikin mereka dapat banyak experience, jadi aku harus latih mereka kayak gitu. Aura Focus mulai naik, tapi Channel Mastery baru level satu. Aku udah duga bakal naik level, tapi kayaknya masih perlu ditingkatkan lagi. Apa karena levelnya tier 1, perlu experience lebih banyak? Aura Focus juga, setelah kulihat-lihat. Satu lagi pertanyaan untuk daftarnya.

Saya punya dua poin keahlian. Apa saja pilihan saya?

Rain membuka daftar lengkap skill untuk setiap pohon yang ia incar. Ia menyusun panel-panel itu berdampingan, mencoba melihat pilihan-pilihannya secara menyeluruh. Saat ia mencoba memutuskan apakah akan membeli aura pertahanan tingkat berikutnya, ia terhenti dengan jarinya yang terus menekan tombol.

...Bagaimana... aku melakukannya?

Lima contoh panel keterampilan tergantung di depannya, memenuhi seluruh pandangannya.

Aku... tidak bisa melakukan itu sebelumnya. Bagaimana caranya aku membuka banyak salinan jendela ini? Aku tidak main-main dengan menu opsi, aku hanya... melakukannya. Aku memunculkannya di jendela baru seperti tab di peramban web. Aku YAKIN aku tidak bisa melakukan itu sebelumnya.

Rain bersandar, menggosok matanya. Rasanya ia ingin sakit kepala. Mengambil buku catatannya, ia menambahkan beberapa pertanyaan tentang dialog dan antarmuka umum ke bagian bawah daftarnya sebelum memutuskan untuk melanjutkannya. Setelah meletakkan buku catatan itu, ia menghabiskan 100 pengalaman yang dibutuhkan untuk membuka aura pertahanan tingkat berikutnya. Ia kemudian menggelengkan kepala dan melihat daftar lengkap opsi yang tersedia di lima pohon yang telah ia buka.

Utilitas Magis   Tingkat 0   Kejelasan Intrinsik (10/10) Gandakan regenerasi mana dasar sebesar 300%   Fokus Intrinsik (0/10) (+) Kalikan mana dasar sebesar 120%   Tingkat 1   Manipulasi Mana (0/10) (+) Memungkinkan kontrol internal mana Memungkinkan pengeluaran mana ke lingkungan Memungkinkan transfer mana ke dan dari item kapasitif dengan kontak langsung Kecepatan transfer maksimum 140,0 mp/s (fcs) Membutuhkan 5 peringkat dalam Kejelasan Intrinsik   Penguasaan Saluran (1/10) Kadaluarsa: 156/200 Memungkinkan kontrol intuitif terhadap intensitas keterampilan yang disalurkan Intensitas keterampilan minimum: 90% Intensitas keterampilan maksimum: 110% Biaya mana skill dimodifikasi dengan penyesuaian intensitas   Biaya berlebih (0/10) Tunda mantra langsung untuk mengisinya dengan mana Waktu pengisian daya dikurangi dengan manipulasi mana Meningkatkan intensitas efek hingga 120% Pengisian mana maksimum 120% Membutuhkan 5 peringkat dalam Fokus Intrinsik   Tingkat 2 Terkunci

Aku baru saja melihat yang ini. Penguasaan Saluran adalah keahlian tersembunyi, tapi sekarang tidak ada yang menunjukkan kalau keahlian itu istimewa. Yah, selain betapa hebatnya keahlian itu. Apa ada keahlian tersembunyi lainnya? Pasti ada... Apa mereka sehebat penguasaan saluran? Sialan! Sekarang aku ingin menyimpan poin keahlian ini sampai aku tahu cara membukanya. Sial.

Apa lagi yang kita punya di sini? Manipulasi mana? Apa mana bukan cuma energi? Apa ia punya wujud kalau aku 'mengeluarkannya'? Buat apa aku melakukan itu? Apa sih benda kapasitif itu? Sial, aku harusnya menulis ini.

Rain kembali mengambil buku catatannya dan mulai menuliskan pertanyaan-pertanyaannya. Kali ini ia tidak menyimpannya, karena tahu ia pasti akan memikirkan lebih banyak pertanyaan lagi saat meninjau keterampilan lainnya.

Fokus intrinsik mungkin bagus. Pada level maksimal, itu akan melipatgandakan jumlah mana saya. Jika saya memang akan berinvestasi dalam fokus, saya ingin mengambilnya. Tapi tidak sekarang, belum saatnya.

Overcharge agak tidak berguna bagiku. Aku tidak punya mantra 'langsung'. Atau, setidaknya, kurasa tidak punya. Apa... itu... mantra... langsung. Nah, mengerti. Rain mencatat pertanyaan itu sambil beralih ke pohon berikutnya.

Aura Ofensif   Tingkat 0   Mengorbankan (0/10) (+) 8-9 kerusakan panas (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan kebakaran Jangkauan: 1 meter Biaya: 5 mp/s   Dinginkan (4/10) Kadaluwarsa: 356/700 31-35 kerusakan dingin (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan lambat Jangkauan: 4 meter Biaya: 20 mp/s   Tingkat 1   Pancaran (0/10) 8-9 kerusakan ringan (fcs) per detik pada entitas Mencerahkan lingkungan (fcs) Jangkauan: 1 meter Biaya: 5 mp/s Membutuhkan 5 peringkat di Immolate   Kain Kafan (0/10) 8-9 kerusakan gelap (fcs) per detik ke entitas Menggelapkan lingkungan (fcs) Jangkauan: 1 meter Biaya: 5 mp/s Membutuhkan 5 peringkat di Refrigerate   Geser (0/10) 8-9 kerusakan gaya (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Tidak terhalang oleh materi-materi biasa Jangkauan: 1 meter Biaya: 10 mp/s Membutuhkan 15 peringkat di Aura Ofensif   Tingkat 2 Terkunci

Tidak ada yang baru. Wah, aku harus berhenti mengabaikan kulkas. Aku akan meluangkan waktu untuk berlatih nanti hari ini. Berikutnya.

Aura Utilitas   Tingkat 0   Musim semi (0/10) (+) Kalikan S.Regen dengan 110% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/jam   Purify (7/10) Kadaluarsa: 1735/2200 Memurnikan racun, kerusakan, dan kontaminasi Jangkauan: 7 meter Biaya: 70 mp/menit   Musim Dingin (3/10) Kadaluarsa: 321/400 Kalikan M.Regen sebesar 130% untuk semua entitas Jangkauan: 3 meter Biaya: 3 mp/jam   Musim Panas (0/10) (+) Kalikan H.Regen dengan 110% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/jam   Tingkat 1   Kecepatan (0/10) (+) Peningkatan kecepatan sebesar 10,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/s Membutuhkan 5 peringkat di Aura Utilitas   Deteksi (5/10) Kadaluarsa: 1869/2200 Rasakan item menarik yang dipilih Tidak terhalang oleh materi-materi biasa Resolusi: 0,60 meter Jangkauan: 5 meter Biaya: 5 mp/s   Hidup Sehat (0/10) Ubah mana menjadi kesehatan dan transfer ke semua entitas dalam jangkauan, termasuk pengguna Kecepatan Transfer: 1 hp/s Efisiensi: 20% Jangkauan: 1 meter Membutuhkan 5 peringkat di Musim Panas   Sumur Energi (0/10) Ubah mana menjadi stamina dan transfer ke semua entitas dalam jangkauan, termasuk pengguna Kecepatan Transfer: 1 sp/s Efisiensi: 20% Jangkauan: 1 meter Membutuhkan 5 peringkat di Musim Semi   Sumur Esensi (0/10) Transfer mana ke semua entitas dalam jangkauan, termasuk pengguna Kecepatan Transfer: 1 mp/s Efisiensi: 20% Jangkauan: 1 meter Membutuhkan 5 peringkat di Musim Dingin   Tingkat 2 Terkunci

Nggak ada yang baru juga di sini. Sial. Tinggal dua peringkat lagi di musim dingin dan aku bisa mendapatkan esensi dengan baik. Apa aku mau? Aku bisa memberikan mana ke orang lain, yang pasti bagus untuk orang seperti Jamus. Obat sakit kepala instan ajaib mistis Rain! Yah, mungkin juga tidak. Aku nggak tahu berapa banyak mana yang dimiliki pria itu. Mungkin butuh seharian untuk mengisinya.

Efisiensi 20% tidak akan membantu. Aku harus mengeluarkan 100 mana untuk memberinya 20. Tidak, tunggu, mungkin lebih buruk dari itu. 'Termasuk pengguna', katanya. Jadi aku... memberi diriku sendiri mana? Dengan efisiensi 20%? Itu menyebalkan! Untuk kesehatan dan stamina, aku tidak masalah, tapi untuk mana, itu hanya pemborosan. Kecuali... apakah efisiensinya akan lebih tinggi seiring naik level? Jika 20% per level, lalu di level 10, apakah aku mendapatkan 2 mana untuk setiap 1 mana yang kukeluarkan? Itu tidak mungkin benar, kan?

Rain duduk sejenak, memikirkan implikasi pengubahnya pada mantra.

Jamus mungkin tidak tahu tentang aura spesifik ini, tapi dia mungkin tahu apa yang terjadi ketika sistemnya benar-benar hancur. Deteksi juga, soal resolusi negatifnya. Pertanyaan lain untuk buku ini. Oh, dan kecepatan. Apakah kecepatan hanya kecepatan fisik, atau kecepatan mental juga? Jangan lupakan itu. Kalau bukan karena masalah skill tersembunyi, aku akan menghabiskan satu poin untuk itu sekarang dan mencari tahu. Tapi aku tidak mau melakukan itu, kalau ada beberapa teknik pamungkas tersembunyi yang menunggu untuk dibuka.

Oke, selanjutnya, aura pertahanan.

Aura Pertahanan   Tingkat 0   Bangsal Dingin (0/10) (+) Meningkatkan ketahanan dingin sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Bangsal Panas (0/10) (+) Meningkatkan ketahanan panas sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Tingkat 1   Bangsal Arcana (0/10) (+) Meningkatkan resistensi arcane sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Bangsal Kimia (0/10) (+) Meningkatkan ketahanan kimia sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Bangsal Gelap (0/10) (+) Meningkatkan resistensi gelap sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Bangsal Jiwa (0/10) (+) Meningkatkan ketahanan mental sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Bangsal Cahaya (0/10) (+) Meningkatkan resistensi cahaya sebesar 3,0% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/dmg dikurangi   Tingkat 2 Terkunci

Gila, ada banyak yang baru! Rumah sakit jiwa? Aku bakal berakhir di rumah sakit jiwa karena semua pilihan ini.

Sepertinya tidak ada yang punya persyaratan. Ada satu untuk setiap jenis kerusakan kecuali fisik. Sial, itu yang kuinginkan! Pasti tier 2, atau disembunyikan.

Oh, selagi aku melihat ini, apa sih 'entitas' itu? Kalau aku pakai salah satu aura ini, apa monsternya juga kebal? Itu menyebalkan. Apa... itu... entitas. Itu, tertulis. Kurasa tidak akan terlalu buruk kalau aku melawan monster api. Pakai Refinate untuk menyerang dan Heat Ward untuk bertahan di saat yang bersamaan. Tapi, aku tidak bisa melakukannya. Ayo, aura metamagic! Skill tersembunyi untuk pakai banyak aura, ayo!

Aura Metamagic   Tingkat 0   Amplifikasi Aura (6/10) Kadaluarsa: 992/1600 Kalikan intensitas aura sebesar 160% Kalikan biaya mana aura sebesar 220%   Memperpanjang Aura (7/10) Kadaluarsa: 270/2200 Memperluas jangkauan aura hingga 7 meter Kalikan biaya mana aura sebesar 240%   Tingkat 1   Fokus Aura (2/10) Kadaluarsa: 147/400 Fokus pada aura untuk meningkatkan outputnya Kalikan intensitas aura sebesar 140% Kalikan jangkauan aura sebesar 140% Kalikan biaya mana aura sebesar 140% Pengguna kehilangan semua indra eksternal saat fokus   Sinergi Aura (0/10) Meningkatkan semua output aura sebesar 0,1% untuk setiap peringkat dalam aura apa pun Membutuhkan 1 peringkat di lima Aura yang berbeda   Tingkat 2 Terkunci

Sialan! Bukan apa-apa. Kurasa itu tingkat 2, kalau memang ada. Oh, tunggu dulu, berapa... banyak... tingkat... mantra? Oh, dan apa... itu... batas... level? Aku bahkan mungkin akan menguras kesabaran Jamus dengan semua pertanyaan ini.

Baiklah, jadi saya ingin sinergi pada akhirnya, itu sudah pasti. Saya hanya punya empat aura saat ini: pendinginan, musim dingin, deteksi, dan pemurnian. Saya bisa meningkatkan kecepatan atau semacamnya, lalu menggunakan poin terakhir saya tentang sinergi. Itu akan memberi saya...

Rain dengan cepat menghitung peringkat di aura lainnya.

Sembilan belas, ditambah 1 untuk aura baru yang kubutuhkan, jadi 20, dikali 0,1%, adalah peningkatan 2% untuk semuanya. Rasanya belum terlalu inovatif. Kurasa aku bisa menunggu untuk yang satu itu. Tergantung seberapa cepat levelnya, bahkan mencapai level maksimal pun tidak akan membantu sebanyak berlatih amplifikasi, fokus, dan penguasaan saluran.

Jadi, itu saja. Tidak ada skill tersembunyi baru. Apa aku ingin meningkatkan kecepatan? Mungkin salah satu aura pertahanan untuk mulai melatihnya agar benar-benar berguna? Astaga, aku juga bingung mau pilih skill apa! Aku tidak terlalu membutuhkan semua ini sekarang, dan semua pilihan ini membuatku susah payah! Yang kuinginkan sebenarnya adalah cara untuk menggunakan lebih dari satu aura sekaligus, dengan begitu aku bisa membiarkan musim dingin menyala 24/7. Kalau skill sialan ini tidak naik level selambat ini, aku pasti akan kebanjiran mana!

Sialan, aku bakal menyesali ini, tapi kurasa aku akan membuka aura metamagic tingkat 2. Lebih banyak pilihan untuk dihadapi, tapi sial, aku ingin tahu. Berapa harganya?

Sambil melayang di atas bagian tingkat 2 yang terkunci, Rain mengetahui bahwa biayanya telah meningkat menjadi 1000 pengalaman, naik dari 100 untuk tingkat 1. Sambil mengangkat bahu, dia membayar harganya dan membuka rangkaian keterampilan berikutnya.

Aura Metamagic   Tingkat 0   Amplifikasi Aura (6/10) Kadaluarsa: 992/1600 Kalikan intensitas aura sebesar 160% Kalikan biaya mana aura sebesar 220%   Memperpanjang Aura (7/10) Kadaluarsa: 270/2200 Memperluas jangkauan aura hingga 7 meter Kalikan biaya mana aura sebesar 240%   Tingkat 1   Fokus Aura (2/10) Kadaluarsa: 147/400 Fokus pada aura untuk meningkatkan outputnya Kalikan intensitas aura sebesar 140% Kalikan jangkauan aura sebesar 140% Kalikan biaya mana aura sebesar 140% Pengguna kehilangan semua indra eksternal saat fokus   Sinergi Aura (0/10) Meningkatkan semua output aura sebesar 0,1% untuk setiap peringkat dalam aura apa pun Membutuhkan 1 peringkat di lima Aura yang berbeda   Tingkat 2   Niat Prismatik (0/10) Pengguna dapat mempertahankan 2 aura secara bersamaan Membutuhkan 10 peringkat di Aura Synergy Membutuhkan 1 peringkat dalam 15 aura berbeda   Aura IFF (0/10) Pengguna dapat mengecualikan entitas dari efek aura langsung sesuka hati Entitas terpilih menerima output aura sebesar 90,0% Membutuhkan 10 peringkat di Amplify Aura Membutuhkan 10 peringkat di Extend Aura Membutuhkan 10 peringkat di Aura Focus   Tingkat 3 Terkunci

"YA!" teriak Rain lantang, membuat sekawanan burung terkejut hingga keluar dari pohon terdekat. Ia langsung melompat kegirangan setelah membaca deskripsi niat prismatik, mengabaikan protes tubuhnya yang sakit. Keahlian itu persis seperti yang ia cari.

" Sudah kuduga!" Rain mondar-mandir dengan penuh semangat, hanya rasa kaku di kakinya yang menghalanginya untuk melompat-lompat. Jendela-jendela skill mengikutinya saat ia mondar-mandir, melayang di bidang pandangnya saat ia membalikkan badan. Ia terus membaca, senyumnya semakin lebar saat membaca deskripsi aura IFF.

IFF itu... Identifikasi, Kawan atau Lawan? Bukankah itu urusan militer? Sempurna! Dengan itu di level 10, aku bisa menggunakan Refinate tanpa khawatir melukai sekutuku! Gila, aku harus mendapatkan keduanya secepatnya!

Hmm, persyaratan ini agak gila. Aku perlu...

"Hujan."

" SIALAN!" Rain melompat ke udara, mendarat dalam pose kung-fu dan berputar menghadap sumber suara. Ia melihat Tallheart menatapnya melalui jendela skill transparan . Dengan malu-malu, ia menutupnya dan mengendurkan lengannya. Ia meringis karena rasa sakit yang tiba-tiba muncul di punggung bawahnya akibat akrobat yang tak terduga. Tallheart terkekeh.

“Kau sengaja melakukannya,” kata Rain menuduh.

"Aku dengar kamu teriak-teriak, jadi aku datang untuk melihat apa yang terjadi. Ternyata sepadan."

“ Apakah kamu harus diam saja?”

“Saya tidak diam saja.”

" Omong kosong !"

1
sjulerjn29
thor keren udh episode 100 ajh,mantul nih
thor ak juga ada episode baru jangan lupa mampir ya 🤭😊
Jinki
bagus thor,,, smgt terus ya... jgn lupa mampir juga
iqbal nasution
oke
NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!