NA..NAGA?! Penyihir Dan Juga Ksatria?! DIMANA INI SEBENARNYA!!
Rain Manusia Bumi Yang Masuk Kedunia Lain, Tempat Dimana Naga Dan Wyvern Saling Berterbangan, Ksatria Saling Beradu Pedang Serta Tempat Dimana Para Penyihir Itu Nyata!
Sejauh Mata Memandang Berdiri Pepohonan Rindang, Rerumputan Hijau, Udara Sejuk Serta Beraneka Hewan Yang Belum Pernah Dilihat Sebelumnya Goblin, Orc Atau Bahkan... NAGA?!
Dengan Fisik Yang Seadanya, Kemampuan Yang Hampir Nol, Aku Akan Bertahan Hidup! Baik Dari Bandit, Naga BAHKAN DEWA SEKALIPUN!
Karya ini diterbitkan atas izin NovelToon Proposal, isi konten hanyalah pandangan pribadi pembuatnya, tidak mewakili NovelToon sendiri
MANTRA TERBAIK
Ikhtisar Pelatihan Pengalaman Umum yang Diperoleh Penggunaan Kesehatan: 1 Penggunaan Stamina: 52 Penggunaan Mana: 231 [Naik Level] Pengalaman Keterampilan yang Diperoleh Dinginkan: 80 Memperpanjang Aura: 40 Bersihkan: 103 [Naik Peringkat] Musim Dingin: 8
"Anak haram...!"
Rain mengumpat ketika cahaya biru yang menusuk itu mengakhiri istirahatnya dengan prasangka yang amat sangat. Mendapati dirinya tiba-tiba terbangun, matanya yang malang perih dan berair karena cahaya, Rain dalam hati menambahkan melakukan sesuatu tentang dialog-dialog itu ke dalam daftar prioritasnya. Ia menempatkannya di nomor satu, menggeser 'tetap hidup' ke nomor dua untuk sementara.
Rain menahan rasa sakitnya, mata terpejamnya tak mengurangi kecerahan dialog. Setelah beberapa detik, matanya telah beradaptasi dengan silau cahaya sehingga ia bisa membaca teks. Kemarahannya terhadap metode kebangkitannya perlahan mereda saat ia merenungkan pengalaman yang telah ia peroleh. Ia sangat senang dengan peningkatan peringkat untuk pemurnian. Ia menutup dialog dan segera membuka menu opsinya untuk mematikannya selamanya.
Setelah menyentuh 'customize HUD' dan menjelajahi menu, ia menemukan beberapa pengaturan untuk dialog status. Seperti yang telah ia sadari sebelumnya, menu ini luar biasa intuitif. Ia sudah bisa membayangkan apa yang akan dilakukan setiap opsi, bahkan tanpa deskripsi tertulis. Ia mengutak-atiknya sebentar, mengubah notifikasi dari 'aman' menjadi 'langsung', yang menurutnya akan menyebabkan dialog langsung muncul di wajahnya setiap kali ia mengalahkan musuh.
Ini pasti akan sangat buruk ketika melawan lebih dari satu musuh sekaligus seandainya ia tidak mengubah mode notifikasi dari 'visual' menjadi 'auditori'. Ada beberapa pilihan untuk jenis dialog yang berbeda, jadi ia mengatur 'nada dialog mati' menjadi 'dingaling', 'nada dialog datar' menjadi 'fanfare', dan 'nada dialog latihan' menjadi 'alarm'. Ia tidak keberatan memiliki alarm bawaan, tetapi dering yang familiar jauh lebih disukai daripada lampu neon menyilaukan yang menembus kelopak matanya. Tidak ada jenis notifikasi lain yang tercantum saat ini, tetapi ada pilihan untuk suara notifikasi default, yang ia biarkan tetap pada preset 'alert'.
Dia memutuskan untuk mengaktifkan peringatan audio setelah melihat opsi 'log notifikasi', yang menyebabkan panel berukuran sedang muncul di HUD-nya yang menampilkan daftar semua pesan sebelumnya. Setelah selesai menyesuaikan nada peringatan, dia menyeret jendela log ke kiri bawah tampilannya dan membuatnya hampir transparan. Ketika dia melihat sekeliling ruangan, log tetap diam di posisi kepalanya, bukan matanya. Sial, itu masih cukup mengganggu. Andai saja ada cara untuk mengaktifkan dan menonaktifkannya... hei, bukankah ada menu bernama kata kunci atau semacamnya? Opsi.
Setelah mengetuk opsi 'kata kunci' untuk lapisan antarmuka mental, Rain dihadapkan pada menu baru dengan daftar opsi di sebelah kiri dan sesuatu yang tampak seperti editor teks di sebelah kanan. Daftar di sebelah kiri tampak familier, berisi nama-nama berbagai menu yang bisa ia buka, serta nama-nama mantranya. Ada kata kunci baru di bagian bawah daftar yang tidak ia kenali: 'log notifikasi'. Setelah memilihnya, ia melihat bahwa kata kunci tersebut mengisi kolom teks dengan frasa yang sama.
Humm, Log Notifikasi .
Saat ia berkonsentrasi pada perintah itu, catatan itu menghilang. Setelah berkonsentrasi lagi, ia menyalakannya kembali dengan cara yang sama.
Oke, bagus. Saya bisa menyalakan dan mematikannya. Saya ingin tahu apakah saya bisa mengubah kata kuncinya?
Menyentuh kolom teks menyebabkan sebaris teks muncul di bagian bawah jendela. 'Pilih kata kunci baru', katanya. Karena tidak memiliki papan ketik, Rain mencoba memfokuskan pada kata 'log' dan teks di kolom tersebut berubah sesuai keinginannya. Bagus. Pikirnya, sambil mengklik terapkan dan menutup menu dengan menggeser.
Catatan.
Catatannya hilang.
Catatan.
Catatan itu muncul kembali.
Keren. Oh, tunggu, harus menguji sesuatu.
Ehem. Aku sudah menulis di buku catatanku kalau aku akan pergi ke hutan untuk mencari kayu.
Tidak terjadi apa-apa.
Bagus, itu hanya muncul ketika saya benar-benar bermaksud menggunakan kata kuncinya, bukan ketika saya memikirkan kata itu dalam konteks lain. Lalu, apa gunanya antarmuka verbal? Saya pernah mendengar orang lain berbicara untuk merapal mantra, tetapi mengapa Anda melakukannya alih-alih hanya menggunakan pikiran?
Rain mengalihkan perhatiannya kembali ke batang kayu yang mengambang di bagian bawah pandangannya.
Apakah ada cara untuk melihat teks lengkapnya? Detailnya tidak ditampilkan, hanya baris ringkasan.
Membuka kembali menu opsinya, ia menemukan bahwa memang ada. 'Perluas fokus' ternyata menjadi satu-satunya pengaturan paling revolusioner yang ditemukan Rain sejauh ini, kecuali mungkin HUD itu sendiri. Dengan mengaktifkannya, memfokuskan pada entri di log selama beberapa detik akan menampilkan pesan lengkap. Mengabaikannya semudah mengembalikan fokus ke sekelilingnya. Berdasarkan firasat, ia mencobanya dengan bilah kesehatannya, melihat angka 200/200 muncul dalam teks putih ketika ia memfokuskannya, lalu menghilang saat ia berhenti.
Sebenarnya apa sih masalahnya dengan menu-menu ini? Keberadaan mereka saja sudah cukup buruk, tapi terkadang rasanya opsi yang saya butuhkan muncul begitu saja ketika saya membutuhkannya. Rasanya seperti... Rasanya seperti saya melihat apa yang saya harapkan. Apakah pikiran saya yang menentukan antarmukanya? Apakah tampilannya seperti gim video karena saya ingin menjadi pengembang gim sebelum harus berhenti kuliah? Arrrg! Mempertanyakan realitas saya sungguh menyebalkan! Seharusnya saya lebih memperhatikan mata kuliah pilihan filsafat saya...
Rain menutup semuanya dan berdiri, memutuskan bahwa ia sudah menghabiskan lebih dari cukup waktu untuk bermain-main. Mana-nya masih beregenerasi, belum sepenuhnya penuh bahkan setelah tidur semalaman. Untuk mempercepatnya, ia mengaktifkan Winter lalu membuka menu keahliannya untuk melihat perubahan pemurnian dari tingkat ke atas. Konsumsi mananya telah berlipat ganda dari 10 mp/menit menjadi 20 mp/menit dan jangkauannya meningkat menjadi dua meter. Tidak ada indikasi bahwa kekuatannya bertambah. Ia menduga itu bergantung pada seberapa cepat aura Ameliah daripada auranya, tetapi ia tidak punya tempat yang nyaman untuk mengujinya.
Regenerasi mana masih terlalu lambat. Aku punya poin skill, tapi belum ada aura yang ingin kubuka sekarang; masalah manaku sudah cukup parah. Kira-kira ada apa ya di pohon sihir yang lain? Bah, hampir berhasil keluar dari kamar asrama tanpa tersesat lagi.
Sambil duduk kembali di tempat tidur, Rain mulai menelusuri segudang pilihan di menu keahliannya. Ia hanya mencari-cari kemungkinan nama keahlian dan tidak membaca deskripsinya. Ia hampir saja melewatinya, melangkah dua layar lebih jauh sebelum menyadari apa yang telah dilihatnya dan kembali lagi.
Nama pohon itu pernah dilihatnya sebelumnya: 'utilitas magis'. Skill peringkat nol 'kejernihan intrinsik' langsung menarik perhatiannya, tepat seperti yang ia cari. Skill itu meningkatkan regenerasi mana sebesar 20% tanpa biaya. Rain langsung memilihnya dan menghabiskan poin skill-nya. Sial! Aku pernah melihat ini sebelumnya, tapi lupa. Ini lebih baik daripada musim dingin! Yah, sebenarnya kurasa musim dingin bukan tentang regenerasi mana penggunanya, karena auranya bersifat AOE... Tapi, inilah yang kucari.
Rain memeriksa status dan keterampilannya untuk memeriksa seberapa besar perbedaan yang dihasilkan keterampilan tersebut.
Atribut Richmond Rain Stroudwater Tingkat 4 Pengalaman: 281/700 Tidak berkelas Kesehatan200Daya tahan200Mana200 Kekuatan10Pemulihan10Ketahanan10Semangat10Fokus10Kejelasan60 Poin Stat Gratis0
Statistik TotalBasisPengubahKesehatan2002000 | 0%H.Regen100/hari100/hari0 | 0%Daya tahan2002000 | 0%S.Regen100/hari100/hari0 | 0%Mana2002000 | 0%M.Regen32/jam30/jam-1/jam | 10% Kecepatan Gerakan10Persepsi10 ResistensiPanasDinginLampuGelap1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%MemaksaBatinMentalKimia1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%
Keterampilan Dinginkan (2/10) Kadaluwarsa: 83/200 15-17 kerusakan dingin (fcs) per detik pada entitas dan lingkungan Kerusakan yang cukup menyebabkan lambat Jangkauan: 2 meter Biaya: 10 mp/s Memperpanjang Aura (1/10) Kadaluarsa: 45/100 Memperluas jangkauan aura hingga 1 meter Kalikan biaya mana aura sebesar 120% Purify (2/10) Kadaluarsa: 34/200 Memurnikan racun, kerusakan, dan kontaminasi Jangkauan: 2 meter Biaya: 20 mp/menit Musim Dingin (1/10) Kadaluwarsa: 11/100 Kalikan M.Regen dengan 110% untuk semua entitas Jangkauan: 1 meter Biaya: 1 mp/jam Kejernihan Intrinsik (1/10) Kadaluarsa: 0/100 Kalikan regenerasi mana dasar sebesar 120% Poin Keterampilan Gratis: 0
Puas dengan peningkatan kemampuannya dan akhirnya siap berangkat, Rain mengenakan sepatu botnya, mengambil barang-barangnya, dan menuju ke aula misi untuk melihat apakah ada sesuatu yang sesuai dengan levelnya hari ini.
Ketika sampai di papan, ia melihat ada sesuatu yang terpampang di baris paling bawah. Ada hadiah 10 Tel, yang membuatnya bersemangat, tetapi ia tidak bisa menyimpulkan apa pun dari postingan itu. Ikonnya adalah sepasang tangan yang tergenggam.
Ia menyerahkannya kepada Gus, lalu menunggu dengan penuh harap. Gus menatap kertas itu, lalu menatap Rain, tampak berpikir. Akhirnya, ia mengangkat bahu dan memberi isyarat agar Rain mengikutinya. Ia membawa Rain ke sebuah ruangan dengan meja seperti yang ia lihat di hari pertamanya. Gus menyuruhnya menunggu di sana lalu pergi.
Setelah sekitar lima menit menunggu, Rain mulai bosan dan mengeluarkan catatan bahasanya. Lima belas menit berlalu, dan Rain mulai bertanya-tanya apakah Gus telah melupakannya ketika ia melihat kepalanya menyembul di ruangan itu. Melihat Rain masih di sana, ia masuk, diikuti tiga orang. Dua perempuan dan seorang laki-laki duduk di meja, Rain buru-buru menyimpan catatannya dan batang ransum yang ia gunakan untuk menguatkan rahangnya.
Kepala Gus menoleh ke arah yang lain dan ia mengatakan sesuatu kepada mereka. Rain mendengar namanya dan kata 'lendir' di sana, jadi ia menduga Gus sedang menceritakan sedikit tentang petualangannya. Wanita yang memimpin tampak agak tidak terkesan, tetapi kedua rekannya yang lebih muda hanya menatapnya dengan hormat. Ketiganya mengenakan pakaian tebal dan sepatu bot tinggi, sementara pemuda di belakang membawa tiga sekop. Mereka jelas bukan petualang, hanya pekerja biasa.
Akhirnya, Gus menoleh ke Rain dan mencoba menjelaskan apa isi misi itu. Setelah berdiskusi selama lima menit, Rain akhirnya memahami bahwa misi itu semacam misi pengawalan. Ketiganya perlu melakukan sesuatu di selokan, dan Rain bertugas melindungi mereka. Sambil mengangguk, ia berkata, "Ya, aku melindungi. Bunuh slime."
Yah, setidaknya aku tahu aku bisa membunuhnya. Aku hanya berharap bisa melakukan sesuatu... yang lain. Kalau begini terus, mending aku tidur di selokan saja seperti troll.
Gus mengangguk, menyerahkan slip pencarian kepadanya dan berdiri untuk meninggalkan ruangan.
" Tunggu," kata pekerja senior itu. Rain menatapnya penuh tanya. "Bagaimana
Rain berdiri, mengamati ruangan. Melihat ada cukup ruang, ia berdiri dan memberi isyarat agar yang lain tetap duduk. Ia berjalan ke sisi ruangan yang paling jauh dari mereka, berbalik, dan mengaktifkan pendingin tanpa memperluas jangkauan. Semburan dingin yang tiba-tiba menyebabkan gelombang udara dingin menyapu Gus dan para pekerja, tetapi lingkaran embun beku yang mengembun dari kelembapan di udara berhenti tepat di depan mereka dalam radius dua meter dari skill tersebut.
Kedua pekerja yang lebih muda tampak terkejut. Pekerja senior dan Gus menanggapinya dengan lebih tenang, meskipun Gus menatapnya dengan sedikit penasaran. Mungkin dia tidak mengenali skill ini? Aura mungkin tidak begitu populer. Biaya mana di lemari es sangat tinggi. Setelah menonaktifkan aura, Rain berjalan kembali ke kelompok itu. Wanita itu mengangguk ke arah Gus, yang menoleh ke Rain dan menyerahkan slip misi sebelum meninggalkan ruangan.
Beralih ke pekerja senior, Rain menunjuk dirinya sendiri. "Rain."
"Vanna," jawab pekerja senior itu. Kemudian, sambil menunjuk kedua pekerja yang lebih muda, ia mengenali perempuan itu sebagai Yott dan pemuda yang membawa sekop sebagai Tarny. Ia kemudian memberi isyarat agar Yott mengikutinya dan memimpin jalan keluar dari ruangan dan keluar dari serikat. Ia membawa mereka ke pintu masuk selokan dan mulai turun tanpa menunggu apakah yang lain mengikuti. Sesampainya di dasar, ia memerintahkan Yott untuk menyalakan senter. Sementara Yott mengeluarkan senter dari tasnya dan menyalakannya, Rain melihat sekeliling. Ia senang melihat area itu masih tampak cukup bersih setelah pemurnian terakhirnya. Batu itu basah, tetapi tidak lagi ternoda.
Dalam waktu singkat, mereka berangkat ke hulu, Rain memimpin dan mengawasi lendir sementara yang lain mengikuti. Vanna mengarahkannya menyusuri lorong samping yang dilihatnya kemarin tetapi tidak diselidiki. Ada saluran kecil yang digali di tengah lorong ini yang mengarah ke jalur air utama, tetapi kering. Sehari sebelumnya, ia baru saja melompatinya untuk melanjutkan menyusuri terowongan utama karena terowongan ini tidak memiliki obor. Ia pikir ia ingat ada sedikit air yang mengalir di lorong kemarin, tetapi sekarang batunya bahkan tidak basah.
Mereka menyusuri lorong menurun itu sebentar sebelum Rain mendengar suara khas slime mendekat. Sambil mengangkat tangan, ia memberi isyarat agar yang lain mundur. Ia bergerak maju, melihat dua slime yang memasuki cahaya obor. Menoleh ke belakang, ia memastikan tidak ada yang mengikutinya. Yakin bahwa auranya tidak akan melukai sekutunya secara tidak sengaja, ia bergerak maju untuk menghadapi para slime.
Ia mengaktifkan pendingin dan masuk ke dalam, membekukan dan membunuh para slime tanpa kesulitan, dan menyadari apa itu 'dingaling' ketika nada terang berdentang mengumumkan kematian para monster. Vanna tampak tenang mendengarnya, dan yang lainnya tampak gembira, saling mengobrol dan berseri-seri.
Pertama kali melihat petualang beraksi?
Rain beralih ke pemurnian dan mulai membersihkan lendir yang membusuk untuk mencari Tel. Ia merasa aura putih sedikit lebih kuat di peringkat dua, bersinar lebih terang dan membersihkan lendir sedikit lebih cepat. Meskipun ia senang dengan hal ini, hasilnya tidak seberapa dibandingkan dengan reaksi para pekerja. Penemuan bahwa ia bisa menguapkan lendir dan meninggalkan batu tanpa noda membuat mereka sangat gembira, bahkan Vanna yang lebih berpengalaman pun menatapnya dengan kagum.
Suasana hati Rain semakin membaik ketika ia melihat kedua slime itu meninggalkan Tel saat cairan lengket itu menguap. Ia mengumpulkan mereka, memasukkannya ke dalam botol kecilnya, lalu menonaktifkan auranya. Saat memeriksa bilah mananya, ia melihat bilah mananya sudah hampir setengah penuh, dan siap melanjutkan. Ia memberi isyarat kepada para pekerja untuk mengikuti dan melanjutkan perjalanan menyusuri terowongan.
Akhirnya, lorong itu berakhir dan Rain menyadari mengapa sekop-sekop itu dibutuhkan. Ada tumpukan besar kotoran yang menghalangi saluran saat melewati bawah dinding. Ada tumpukan lain di sisi terowongan, menunjukkan bahwa terowongan itu pernah digali sebelumnya dan kemudian tersumbat lagi. Yott menancapkan senternya ke lampu dinding dan Tarny membagikan sekop-sekop. Mereka hendak mulai bekerja, tetapi Rain mengangkat tangan untuk menghentikan mereka.
Saya ingin mencoba sesuatu...
Berjalan menuju penyumbatan, ia mengaktifkan pemurnian dalam jangkauan penuh untuk menangkap semuanya. Ia menyaksikan dengan puas saat gumpalan itu mulai menguap dan menghilang di udara. Namun, kecepatannya lambat, dan penyumbatannya cukup besar. Mana-ku akan habis sebelum aku benar-benar bisa mengatasinya. Sial. Baiklah. Aku akan membantu mereka membersihkannya setelah mereka membersihkannya. Ia memberi isyarat kepada yang lain, membatalkan auranya.
"Maaf, Mana," katanya, sambil menyingkir agar mereka bisa bekerja. Ia berjalan ke tempat obor terpasang di dinding dan menyucikan diri di tempat yang nyaman untuk duduk dan beristirahat. Para pekerja tampak sedikit kecewa, tetapi mulai membersihkan sumbatan itu tanpa mengeluh. Setelah mereka membersihkan sebagian besar sumbatan, mana Rain telah pulih secara signifikan.
Yott menerobos penghalang dengan dorongan sekopnya, dan Rain mendongak sambil memekik melihat gelombang air berlendir yang menyembur melalui celah itu. Vanna bereaksi cepat, melompat keluar dari saluran. Yang lain tidak cukup cepat, basah kuyup saat tekanan di balik penghalang menembus dan lumpur serta air mulai menyapu mereka ke saluran.
Dengan cepat, Rain melompat berdiri dan meraih lengan Yott, menangkap tangannya, lalu menariknya sekuat tenaga untuk membantunya keluar dari kanal. Untungnya, kedalamannya tidak lebih dari pinggang dan ia berhasil mengangkat Yott ke tepian, meskipun sebelumnya ia tertutupi dari ujung kepala hingga ujung kaki.
Tarny tak seberuntung itu, tersapu ke dalam terowongan oleh arus kotoran. Vanna berlari mengejarnya, mengejar saat ia berhasil terjepit di kanal. Sebelum ia kehilangan pegangan, Vanna menariknya keluar dan membaringkannya terengah-engah di sisi kanal. Mereka bertiga menyaksikan derasnya air kotor yang tak kunjung reda.
Rain langsung mengaktifkan pemurnian. Ia pernah mengalami sendiri berlumuran lumpur dari ujung kepala hingga ujung kaki dan tak ingin pengalaman itu menimpa musuh terburuknya. Bubur encer itu tampaknya kurang tahan terhadap pemurnian dibandingkan sumbatan padat, dan dalam beberapa menit, hanya kenangan akan kotoran yang tersisa.
Para pekerja mengucapkan terima kasih yang tak terhingga, Tarny bahkan sampai memeluk Rain dengan canggung dan antusias. Setelah semua orang tenang, mereka mulai berjalan kembali menyusuri terowongan dan saat mereka mencapai jalur air utama, alirannya telah berkurang menjadi aliran yang lambat dan stabil. Tidak ada insiden lebih lanjut dan mana Rain kembali penuh saat rombongan kembali ke guild. Ketiga pekerja mengikuti Rain ke konter. Gus tidak ada di sana, tetapi Vanna yang menceritakan kisahnya, petugas guild mencatat beberapa catatan di buku besar sebelum menyerahkan sepuluh Tel miliknya kepada Rain.
Para pekerja mengucapkan terima kasih lagi kepada Rain dan pergi, memberinya waktu luang di sore hari. Ia berjalan menuju papan permainan. Tidak ada lagi misi yang sesuai dengan levelnya, jadi ia bingung harus berbuat apa.
Kurasa aku akan latihan. Lumayan untuk saat ini, tapi aku butuh minuman dan makanan. Oh, aku harus beli kantong air atau semacamnya. Air got di mana-mana, tapi tidak ada setetes pun yang bisa diminum.
Rain berjalan ke kedai, berbelanja sedikit, membeli setengah ayam panggang dan sebotol bir untuk diminum. Harganya satu Telp, sepertinya itu harga normal untuk makan di sana. Karena ia tidak bisa membaca menu, ia agak bergantung pada staf dalam menentukan apa yang ia dapatkan.
Ayamnya lezat dan dia bisa membayangkan dirinya menghabiskan semua uangnya di sini jika tidak hati-hati. Dia juga membeli empat batang ransum lagi dan menyimpannya di dalam tasnya, berjanji pada dirinya sendiri bahwa dia akan menghabiskannya sebelum membayar makanan yang layak lagi. Setelah semua itu, dia merasa cukup kaya dengan 10 Tel dan empat tembaga di sakunya.
Waktunya latihan. Hmm, di sini nggak bisa latihan pendinginan, jadi yang dimurnikan saja.
Ia mengaktifkan auranya, memperluasnya, dan membiarkannya menyala sambil berjalan ke bar untuk mengembalikan piringnya. Hal ini sempat menimbulkan sedikit kegaduhan di ruangan itu, tetapi keributan itu mereda ketika menyadari bahwa ia tidak akan membakar gedung itu.
Astaga, aku bahkan tidak mau memikirkan aura immolate itu. Kalau itu seperti refrigerate, aku bisa saja membakar seluruh kota tanpa sengaja. Mungkin itu sebabnya orang-orang di luar guild bereaksi begitu keras saat aku menggunakan ini?
Mana Rain terus menurun. Ia terus mengawasinya sambil meninggalkan ruangan, menggosok-gosok sepanjang lorong menuju kamar mandi. Ia sudah setengah jalan ketika tiba-tiba berhenti.
Aku... tidak perlu pergi lagi. Aku harus pergi sebelum meninggalkan kedai, dan sekarang aku... tidak perlu. Jangan bilang pemurnian masih berfungsi.…
Rain berdiri di lorong, tertegun saat pikirannya berusaha memproses kenyataan terbarunya.
Mantra. Terbaik. Selamanya.
thor ak juga ada episode baru jangan lupa mampir ya 🤭😊