Perfil - Essentia - 01

...- Tenebra Obscura -...

...Aurora Santos Hiro tem 1,72m de altura, 18 anos de idade e é filho de mãe brasileira e pai japonês. Desde cedo, sua vida foi marcada por desafios e perdas profundas. Com a morte de seus pais na guerra, Aurora encontrou em sua tia Vanessa uma figura materna, a quem ama como se fosse sua própria mãe. Essa conexão com sua tia e o peso da tragédia que carrega moldaram sua determinação e seu forte senso de responsabilidade....

...Ele é um jovem resiliente, disciplinado e extremamente dedicado ao aprimoramento físico e mental. Mestre em Wing Chun, Aurora se entrega aos treinos com paixão, sempre buscando se tornar mais forte. Para ele, a luta não é apenas um meio de defesa, mas também um caminho para a autossuperação e o controle sobre seu destino. Seu corpo é ágil e preciso, sua mente é focada, e sua vontade de evoluir nunca esmorece....

...Seus melhores amigos, Serena e Luca, são sua família escolhida, e juntos compartilham um ideal maior. Durante os anos de escola, eles fizeram uma promessa que se tornou o alicerce de suas vidas: mudar o Império e suas regras. O mundo em que vivem é cheio de injustiças, e Aurora não consegue aceitar um sistema que oprime os mais fracos. Ele não é um sonhador ingênuo, mas alguém que entende que mudanças exigem esforço, sacrifício e força – coisas que ele está disposto a enfrentar sem hesitação....

...Com uma mistura de seriedade, determinação e um forte instinto protetor, Aurora se destaca como um líder nato. Seu caminho não é fácil, mas sua essência é inquebrantável....

...Gelo das Sombras...

...O portador desse poder possui uma conexão profunda com o reino das sombras, que não se manifesta como uma simples escuridão, mas como uma entidade viva, maleável e dinâmica. As sombras são capazes de adaptar-se ao corpo, proporcionando vantagens físicas e curativas dependendo de onde estão localizadas. Essas sombras não são apenas presença visual; elas têm um efeito tangível, concedendo poder e força enquanto se mantêm no corpo....

...A Ira das Sombras...

...As sombras se ligam a partes específicas do corpo, como membros, tronco ou até o rosto, não cobrindo o corpo todo. Quando as sombras se ancoram, elas intensificam a força física do usuário nas áreas afetadas. A sombra em uma área específica, como os punhos ou pernas, age como um amplificador de poder, proporcionando uma força sobre-humana temporária. Ao se concentrar, o portador pode fazer com que as sombras se tornem densas e pesadas, tornando os golpes ainda mais devastadores. O impacto de um soco ou chute, por exemplo, pode causar uma explosão de energia pura, semelhante ao impacto de uma onda de choque, devido ao reforço da densidade das sombras....

...As sombras podem se concentrar em áreas estratégicas, como os músculos das pernas para saltos elevados ou os braços para golpes mais pesados....

...A quantidade de sombra no local determina a intensidade da força: mais sombras resultam em maior poder, mas há um limite de quanto podem se expandir em um curto período de tempo....

...A sombra não interfere na agilidade do usuário, apenas aprimora o poder físico....

...A Vestimenta das Sombras...

...Além de fornecer força, as sombras têm a habilidade de regenerar as áreas do corpo em que estão presentes. A regeneração é uma resposta das sombras à energia vital do usuário e aos danos recebidos. Ao se prender a um local afetado por ferimentos, as sombras trabalham para regenerar os tecidos danificados. No entanto, essa regeneração não é instantânea — o processo exige que as sombras fiquem fixas por um período, absorvendo a energia vital do corpo e convertendo-a em regeneração acelerada....

...As sombras não regeneram o corpo de maneira uniforme. Elas precisam se concentrar em uma área específica para ter um efeito mais eficaz, como um braço quebrado ou uma ferida profunda....

...A regeneração é mais eficaz quando as sombras ficam fixadas em uma região, com o poder regenerativo aumentando conforme mais sombras são direcionadas a uma área lesionada. Contudo, a regeneração não é perfeita; a sombra apenas acelera o processo natural de cura e não pode reparar danos fatais ou curar doenças....

...O poder de regeneração pode ser drenado se usado excessivamente, o que faz com que as sombras se tornem instáveis e, eventualmente, voltem à escuridão sem efeito curativo, deixando o usuário vulnerável por um tempo....

...O usuário não pode ter as sombras cobrindo o corpo inteiro, pois elas são limitadas a áreas específicas. As sombras não podem se expandir além de um certo limite sem perder controle, o que poderia causar a exaustão da energia vital do usuário....

...O aumento da densidade das sombras, embora poderosa, pode causar dor muscular ou cansaço extremo, já que as sombras não são uma força constante e demandam grande concentração para manipular....

...A regeneração só pode ocorrer enquanto o usuário se mantiver estático ou em movimento suave. Movimentos bruscos ou longas distâncias podem impedir a absorção eficaz de energia pelas sombras, interrompendo a cura e deixando o usuário temporariamente vulnerável....

...Évanis...

...O Abraço Sombrio...

...Ao pronunciar a palavra "Évanis: Sombrífero", a sombra que normalmente se localiza em partes específicas do corpo começa a se expandir rapidamente, absorvendo o portador por completo. A trança, que simbolizava o elo entre a identidade e o poder anterior, é arrancada, desencadeando uma reação que ativa a verdadeira força das sombras. Nesse momento, a sombra se transforma em um manto negro denso, cobrindo o corpo do usuário da cabeça aos pés, até mesmo em partes de seu rosto, mas sem impedir a visão total. Essa transformação é acompanhada de um fenômeno atmosférico – uma escuridão que parece engolir a luz ao redor, criando uma aura opressiva e intimidadora....

...O portador fica envolto por uma camada sólida e pulsante de sombras que não são mais flexíveis, mas sim endurecidas e densas, como se fossem uma armadura viva, impenetrável. A sombra agora não se limita a aumentar a força física, ela aprofunda o controle mental sobre o corpo do usuário, tornando-o uma entidade quase separada do próprio ser. Esse poder não só amplifica a força física, mas também conecta o usuário à escuridão em um nível profundo, proporcionando-lhe controle total sobre a matéria e a energia que o cerca....

...A Fúria do Inferno Sombrio...

...Ao ser envolvido pela sombra, o portador não apenas ganha um aumento absurdo de força, mas também libera uma capacidade destrutiva incomparável. A Fúria do Inferno Sombrio é um poder que transforma os golpes físicos do portador em rajadas de energia pura e esmagadora, cada soco ou chute gerando ondas de sombras condensadas que podem destruir qualquer barreira e criar fissuras no chão. A cada movimento, a sombra ao redor do corpo "explode" em intensas erupções de energia sombria, causando desintegração instantânea do que entra em contato com ela. Mas o poder não se limita apenas ao físico: ao se aproximar de um inimigo, as sombras podem envolver suas extremidades e tomar o controle parcial de suas articulações, obrigando-o a se mover da forma desejada pelo portador, como se fosse uma marionete....

...O poder de A Fúria do Inferno Sombrio permite que o usuário atue como um centro gravitacional de destruição, causando danos em grande área com um único movimento. Sua presença em combate altera o equilíbrio da realidade ao seu redor, criando distorções no espaço onde a luz não pode escapar, dando a ele um controle total sobre o campo de batalha. Contudo, cada uso desse poder exige uma grande quantidade de energia vital do portador, fazendo com que, após ataques repetidos, o usuário comece a sentir a exaustão e a perda gradual de controle sobre a sombra....

...A Convergência Sombria...

...Este poder permite que o usuário entre em um estado de regeneração absoluta, onde a sombra se converte em uma energia de recuperação infinitamente rápida. Enquanto em Évanis, a sombra regenera as áreas danificadas ao redor do corpo, a Convergência Sombria faz com que, mesmo que o corpo sofra danos fatais, a sombra imediatamente "converja" para a área atingida, reparando células, músculos e órgãos danificados. Não importa o quão mortal seja o ferimento; a sombra repara, refaz e reconstitui com uma velocidade impossível de ser seguida pelo olho humano....

...Porém, essa regeneração tem um custo. Enquanto A Convergência Sombria está em ação, o usuário perde a capacidade de sentir dor e começa a se desligar emocionalmente de seu próprio corpo, criando uma desconexão entre o que está sendo curado e a mente do portador. Isso pode levar a uma perda de controle, já que a sombra começa a se alimentar da energia vital sem restrições. Em casos extremos, o usuário pode acabar se tornando uma "casca vazia", sua consciência sendo absorvida pela própria sombra....

...Évanis não pode ser mantido por longos períodos. O poder de absorção e regeneração continua a consumir energia vital até que o portador se esgote, obrigando-o a recuar para evitar uma morte instantânea pela exaustão de sua força vital....

...O portador, ao usar Évanis, perde parte de sua identidade e controle emocional, o que pode afetar suas decisões durante a batalha e torná-lo vulnerável a ataques psíquicos ou manipulações externas....

...Embora as sombras ofereçam poder incomparável, elas são frágeis em um nível essencial. Se um inimigo for capaz de interromper o fluxo de energia ou cortar a conexão da sombra com o portador, ele se verá temporariamente sem defesa e sem capacidade de regeneração....

...- Lumina Terra -...

...Serena Agnis Miller tem 18 anos, é australiana e mede 1,67m de altura. Seu corpo carrega as marcas da Essentia, manifestando-se em suas orelhas alongadas, semelhantes às de um elfo. Embora essa característica lhe conceda uma aparência única, também a tornou alvo de preconceito desde a infância. Sofreu bullying durante boa parte de sua vida, sendo constantemente julgada e excluída apenas por algo que estava além do seu controle....

...Apesar das dificuldades, Serena nunca permitiu que a dor definisse quem ela é. Com uma personalidade vibrante e um coração resiliente, ela sempre tenta enxergar o lado positivo das situações, recusando-se a se deixar levar pela tristeza ou pelo desespero. Odeia sentir-se sobrecarregada por pressão excessiva e rejeita ambientes carregados de negatividade. Para ela, a felicidade e a esperança são forças tão poderosas quanto qualquer habilidade de combate....

...Ela está aprendendo Tai Chi com Vanessa, a tia de Aurora, e isso tem se tornado uma grande parte de seu crescimento pessoal. A prática do Tai Chi tem ajudado Serena a aprimorar sua mente e corpo, permitindo-lhe encontrar serenidade em meio ao caos. Serena é uma pessoa que transmite tranquilidade para aqueles ao seu redor, sendo um pilar de apoio para seus amigos, especialmente para Aurora e Luca, com quem compartilha uma amizade profunda e inabalável. Ela também está cada vez mais consciente de sua força interior, algo que o Tai Chi tem ajudado a desenvolver com disciplina e paciência....

...Determinada e cheia de empatia, Serena fez um juramento: acabar com o preconceito contra aqueles que nascem afetados pela Essentia. Ela acredita firmemente que essas pessoas são tão humanas quanto qualquer outra, e ninguém deveria ser tratado como aberração apenas por causa de uma característica especial. Esse ideal a impulsiona, tornando-a uma lutadora não apenas no campo de batalha, mas também na sociedade, buscando mudanças e igualdade para todos....

...Serena é a alma do grupo, trazendo equilíbrio e esperança para seus amigos, Aurora e Luca. Juntos, eles compartilham o desejo de transformar o Império e derrubar as injustiças que há tanto tempo oprimem os mais fracos. Para Serena, essa luta não é apenas política ou social – é pessoal....

...Red Knight...

...A Armadura Red Knight é um conjunto de defesa que não apenas garante proteção incomparável, mas também aprimora as habilidades de quem a usa. Sua estrutura é feita de uma liga de metais raros, forjada com técnicas ancestrais que equilibram resistência e flexibilidade, permitindo movimentos ágeis sem sacrificar a defesa....

...Aegis Ignis (Escudo de Fogo)...

...Quando ativada, a armadura cria um campo de energia luminosa ao redor do portador. Esse campo é composto por energia elemental de fogo concentrada, que reflete e absorve qualquer ataque físico ou mágico, convertendo a energia recebida em uma expansão do escudo. Se um ataque for forte o suficiente para romper a primeira camada, o campo libera uma onda de calor infernal que incinera tudo no raio de impacto. Quanto maior o dano absorvido, mais intenso e devastador se torna o ataque de retorno. Esse poder de proteção é limitado pela energia do portador, exigindo uma gestão cuidadosa dos recursos disponíveis....

...Ignis Celeritas (Fogo da Velocidade)...

...A Red Knight também possui uma capacidade única de aumento de velocidade. Quando o portador entra em movimento rápido, a armadura ativa um sistema de aquecimento dinâmico nas articulações e membros. Isso gera uma aceleração de partículas térmicas no ambiente, aumentando a agilidade do portador sem perder o controle. A velocidade adquirida é tão alta que pode parecer que o usuário se teletransporta por curtas distâncias, tornando-o imprevisível e quase impossível de ser atingido. Porém, essa aceleração extrema exige grande resistência física do usuário, pois os impactos causados por qualquer erro de cálculo são devastadores....

...Flameus...

...A lâmina Flameus é uma espada lendária forjada nas chamas de um vulcão adormecido. Seu brilho vermelho intenso é visível a quilômetros de distância, irradiando uma aura de destruição. Sua afiação é tão precisa que, ao ser empunhada, pode cortar através de qualquer material com facilidade, transformando-a em uma arma letal....

...Inferna Gladius (Espada Infernal)...

...Ao ser empunhada, Flameus começa a emitir uma energia calorífica que não só aumenta sua afiação, mas também faz com que a lâmina libere chamas que consomem a alma. Cada corte feito com a lâmina acende um incêndio que devora tanto o corpo quanto a essência vital do inimigo, consumindo suas energias internas. Essas chamas são imunes a extinção convencional, perpetuando-se enquanto houver a presença de energia vital. Esse poder é especialmente eficaz contra inimigos com alta regeneração ou resistência mágica, tornando-a uma arma de destruição a longo prazo....

...Pyra’s Wrath (Ira de Pyra)...

...Quando Flameus é carregada com o poder de sua lâmina, ela pode invocar uma erupção vulcânica localizada ao redor do portador. Com um golpe, a lâmina cria uma fissura no espaço, liberando magma escaldante e chamas infernais que se espalham em uma explosão radial. O calor gerado é suficiente para derreter pedra e metal, e até mesmo o ar ao redor se torna instável, criando redemoinhos de fogo. Esse poder não apenas causa danos massivos, mas também deixa um campo de devastação, com a temperatura ao redor subindo a níveis que podem incapacitar até os inimigos mais resistentes....

...Khaos...

...Khaos é um artefato de poder incomparável, cujas origens são envoltas em mistério. Sua capacidade de manipular a forma e o tamanho do bastão o torna um artefato de domínio absoluto. Ao ser empunhado por Serena, Khaos se adapta à situação, tornando-se uma extensão de sua própria vontade....

...Variatio (Mudança Infinita)...

...Khaos pode alterar sua estrutura, crescendo e diminuindo a qualquer momento. Em seu tamanho máximo, o bastão pode atingir alturas superiores a 10 metros e gerar ondas de pressão que distorcem o espaço-tempo. Quando usado em seu tamanho reduzido, ele se torna uma lâmina afiada capaz de cortar através de qualquer defesa, suas modificações constantes tornando o controle extremamente difícil para qualquer inimigo que tente bloquear seus ataques. A energia gerada durante essas transformações tem a capacidade de alterar temporariamente a gravidade ao redor, criando zonas de descompressão onde os inimigos flutuam desorientados....

...Khaos Dominium (Domínio de Khaos)...

...Ao atingir o auge de seu poder, Khaos pode projetar uma onda de desintegração que altera a realidade ao seu redor. Essa onda não apenas distorce a física normal, mas também corrompe as propriedades energéticas dos objetos e seres atingidos, desintegrando-os a nível molecular. Este poder afeta até mesmo as dimensões, criando fissuras temporárias que podem aprisionar os inimigos em um espaço fragmentado onde o tempo e o espaço não têm mais ordem....

...Vallum Ignis...

...Vallum Ignis é o escudo inquebrável que acompanha Serena, com a capacidade de resistir a ataques de qualquer magnitude. Seu brilho dourado e vermelho faz com que pareça uma fortaleza ambulante, um bastião contra qualquer inimigo....

...Aegis Ignition (Escudo de Energia)...

...O escudo possui a habilidade de expandir-se em proporções inimagináveis, cobrindo uma área imensa. Ao expandir, ele ativa uma camada de chamas mágicas que protegem qualquer coisa dentro de sua área de alcance, absorvendo e dispersando a energia de ataques adversários. Os ataques que atingem a superfície do escudo não apenas são repelidos, mas também são convertidos em energia para alimentar a própria expansão das chamas. Quanto mais forte o ataque, mais intensa se torna a defesa....

...Ignis Vortex (Vórtice de Fogo)...

...Vallum Ignis também pode criar um vórtice de fogo concentrado, com sua superfície se tornando uma espécie de redemoinho ardente. Esse poder pode puxar inimigos ou ataques para o centro do escudo, queimando-os enquanto são atraídos pela força gravitacional interna. A intensidade do vórtice pode ser ajustada, permitindo que Serena controle a quantidade de energia absorvida. Quanto mais controlado o vórtice, mais focada e destrutiva se torna a explosão quando a energia é liberada de volta....

...Magmarius...

...Magmarius é uma lança imponente que, ao ser empunhada, se torna uma extensão da força primordial do fogo e da terra. Sua ponta gera lava ardente, capaz de destruir tudo em seu caminho....

...Magma Surge (Surge de Magma)...

...Ao ser lançada ou empunhada, Magmarius pode invocar erupções de magma que jorram de sua ponta. Esse poder permite que Serena crie rios de lava que fluem à sua vontade, com o magma sendo controlado de forma precisa. Ao atingir a terra ou um inimigo, o magma não só causa queimaduras extremas, mas também destrói qualquer estrutura ao redor, alterando o terreno de maneira permanente. A lança pode expandir-se, permitindo que Magmarius seja utilizada em combates de longa distância ou em combates corpo a corpo com grande destruição....

...Infernal Spire (Espira Infernal)...

...Em seu uso mais devastador, Magmarius pode liberar uma espiral de lava concentrada, criando uma coluna de fogo que se eleva e arrasta tudo em seu caminho. O calor gerado é suficiente para evaporar toda a água e transformar o ar em vapor. Esta coluna pode ser usada tanto para devastação em grande escala quanto para bloquear rotas de fuga ou cercar os inimigos. Magmarius pode também controlar a altura e a intensidade da espiral, adaptando-se ao combate e criando uma pressão de calor tão extrema que pode desintegrar tudo ao seu redor....

...Pyrope...

...Pyrope é um arco temido, conhecido por sua capacidade de lançar projéteis flamejantes com uma precisão imbatível. Sua origem no submundo a torna uma arma lendária, sendo capaz de manipular o fogo como nenhuma outra....

...Pyra’s Wrath (A Ira de Pyra)...

...Ao disparar uma flecha, Pyrope ativa uma fornalha interna que incendeia cada projétil com chamas infernais. Essas flechas podem atravessar qualquer material com facilidade, deixando um rastro de fogo que continua a queimar mesmo após o impacto. A intensidade das chamas pode ser ajustada, criando uma variedade de efeitos, desde simples queimaduras até explosões devastadoras ao atingir o alvo....

...Hellstorm Volley (Rajada do Inferno)...

...Pyrope tem a capacidade de disparar flechas automaticamente em rápida sucessão, criando uma tempestade de fogo que pode desintegrar tudo no caminho. Cada flecha é encantada para buscar a energia vital do alvo, garantindo que as flechas acertem a área mais vulnerável do inimigo. O ritmo rápido de disparo e o poder destrutivo transformam Pyrope em uma arma que pode devastar qualquer exército, transformando Serena em uma verdadeira rainha do fogo, temida em todos os campos de batalha....

...Évanis...

...Évanis Carmesim...

...Quando Serena ativa sua Évanis Carmesim, o ar ao seu redor parece se aquecer, como se o próprio mundo reconhecesse a ascensão de sua força. A transformação começa com uma respiração profunda e serena, enquanto seus olhos se fecham. Nesse momento de profunda concentração, a armadura Red Knight começa a pulsar, respondendo à ordem silenciosa de sua portadora, e a energia da Essentia que permeia seu corpo é liberada, desbloqueando o poder supremo de Serena. A declaração da palavra "Évanis Carmesim" ressoa como um comando final e sagrado, transformando a armadura e revelando sua verdadeira forma: a Crimson Warden....

...Crimson Warden...

...Ao ser ativada, a Crimson Warden não é apenas uma armadura, mas um organismo vivo, um ser de metal que se adapta ao corpo de Serena e responde de maneira quase inteligente aos desafios do combate. Sua superfície reluz como sangue sob a luz, com a textura metálica que, em momentos de calma, parece macia e maleável, mas rapidamente se torna indestrutível sob ataque....

...Adaptatio Invictus (Adaptação Invencível)...

...O metal vivo que compõe a Crimson Warden reage dinamicamente a qualquer tipo de ataque, seja físico ou energético. Cada impacto contra a armadura altera sua forma em tempo real, criando camadas adicionais de proteção onde os ataques são mais intensos, tornando-a completamente invulnerável a certos tipos de dano. Por exemplo, se um ataque de fogo for lançado, a armadura se molda em uma forma quase líquida, absorvendo e dissipando o calor, tornando-se resistente às chamas. Se for atingida por um golpe cortante, o metal se densifica, formando uma camada sólida que impede qualquer perfuração. A verdadeira natureza desse poder é que, à medida que Serena sofre danos, a armadura se fortalece progressivamente, adaptando-se ao estilo de combate do inimigo e preparando-se para neutralizar ataques futuros....

...Essentia Absorption (Absorção da Essentia)...

...A armadura possui uma capacidade única de absorver a energia gerada por qualquer golpe recebido, seja físico, mágico ou até mesmo destruição pura. Cada impacto faz com que a Crimson Warden libere um brilho intenso, como se estivesse "engolindo" a força do ataque. Essa energia absorvida não apenas serve para fortalecer a defesa da armadura, mas também para amplificar os poderes de Serena. Quanto mais danos ela recebe, mais poderosa se torna. O processo é quase um ciclo infinito, onde a força de Serena cresce junto à resistência da armadura, até que a energia acumulada atinge um ponto crítico, liberando um poder avassalador que pode ser canalizado em ataques devastadores....

...Ao ativar a Évanis Carmesim, Serena também é capaz de acessar a fonte pura de sua Essentia, que agora está livre para se manifestar de formas que antes eram impensáveis. A Essentia, uma energia misteriosa que reside no âmago do ser, se torna a chave para liberar sua força definitiva. Com a Crimson Warden como catalisador, Serena se torna uma verdadeira força primordial....

...Ignis Eternus (Fogo Eterno)...

...Agora, a Crimson Warden emite uma aura flamejante que vai além do fogo comum. As chamas que envolvem Serena não queimam o ar ou a terra, mas emitem uma energia purificadora capaz de incinerar não apenas a matéria, mas também a essência dos inimigos. Qualquer ser vivo que entre em contato com essas chamas é consumido, não apenas fisicamente, mas espiritualmente, sendo reduzido a cinzas e deixando para trás um rastro de destruição irreversível. O calor gerado pelas chamas é quase incompreensível, sendo capaz de derreter metal, terra e até mesmo o espaço-tempo ao redor, criando fissuras no ambiente....

...Vortex Expanse (Vórtice de Expansão)...

...Com o poder da Essentia amplificado pela Crimson Warden, Serena pode invocar um vórtice de energia pura ao seu redor. Esse vórtice não é apenas uma distorção do espaço, mas uma manipulação completa da realidade dentro de seu raio de influência. O vórtice cria uma zona de domínio absoluto, onde o tempo e a gravidade se tornam maleáveis. Serena pode desacelerar ou acelerar o tempo dentro dessa esfera, fazendo com que inimigos envelheçam instantaneamente ou congelem no tempo. Além disso, ela pode manipular a gravidade, fazendo com que inimigos flutuem incontrolavelmente ou sejam esmagados sob uma pressão incompreensível. O vórtice pode ser expandido ou contraído, permitindo que Serena domine o campo de batalha em uma escala colossal....

...A Libertação Final...

...Ao atingir o ápice de seu poder, Évanis Carmesim permite que Serena execute uma habilidade de destruição maciça, uma manifestação pura da Essentia que ela pode canalizar através de sua armadura....

...Cataclysmus (Cataclismo Final)...

...Com um único movimento, Serena pode liberar toda a energia acumulada na Crimson Warden em um golpe devastador que cria uma explosão de proporções cósmicas. A energia liberada não só destrói qualquer estrutura ou ser em seu caminho, mas também cria uma onda de choque que afeta a própria fundação do mundo. O Cataclysmus não apenas arrasa a matéria, mas corrompe a essência do inimigo, apagando-o de todas as realidades possíveis, uma destruição que transcende o espaço-tempo. Essa habilidade é a última defesa de Serena, uma carta final que só é usada quando todas as opções são esgotadas, e o campo de batalha precisa ser redefinido por completo....

...Essentia Transcendens (Transcendência da Essência)...

...A habilidade mais poderosa de Serena permite que ela transcenda sua forma física e energética, tornando-se um ser de pura Essentia. Nesse estado, ela se torna intangível, imune a qualquer ataque ou dano, podendo se mover livremente entre as dimensões e realidades. Seu corpo, agora composto de pura energia vital, tem o poder de curar, destruir ou criar em um nível cósmico. Ela pode alterar a própria estrutura do universo ao seu redor, moldando a realidade de acordo com sua vontade. Esse poder é incontrolável e só é usado como último recurso, pois o risco de perder sua humanidade e se tornar uma força cósmica sem rumo é imenso....

...Évanis Carmesim não é apenas uma transformação, mas uma verdadeira ascensão para Serena. Ao acessá-la, ela se torna uma deidade viva, capaz de dominar a força de todo o universo e moldá-lo à sua vontade, equilibrando entre o poder incomensurável e a responsabilidade de não deixar sua humanidade se perder nesse processo....

...- Tenebra Morte -...

...Luca Harrison Jones tem 18 anos, americano e mede 1,77m de altura. Desde pequeno, sempre foi uma pessoa de raciocínio rápido e inteligência acima da média, mas aprendeu cedo que isso poderia isolá-lo. Por isso, tenta esconder suas habilidades intelectuais, evitando chamar atenção para não ser rotulado como "estranho" pelos outros. Sua seriedade e olhar analítico fazem dele alguém difícil de ler, e ele prefere manter uma certa distância emocional, mesmo daqueles que considera próximos....

...Luca carrega um peso interno que poucos compreendem. A ausência dos pais sempre foi uma sombra em sua vida – eles desapareceram quando ele ainda era uma criança, sem deixar qualquer explicação ou pista concreta. Esse mistério o atormenta todos os dias, tornando-o uma pessoa melancólica e depressiva. Ele raramente compartilha seus sentimentos, preferindo lidar com suas dores sozinho....

...Apesar de sua tendência a se fechar, Luca não é indiferente ao mundo ao seu redor. Aurora e Serena são suas exceções, os únicos que conseguiram atravessar sua barreira emocional. Eles são sua única família, e mesmo que ele não demonstre isso com palavras, faria qualquer coisa para protegê-los. Ele compartilha o desejo de mudar o Império, mas seu maior objetivo pessoal sempre será descobrir o que realmente aconteceu com seus pais. Para isso, está disposto a ir até as últimas consequências....

...Sua mente afiada e sua capacidade de análise fazem dele o estrategista do grupo. Enquanto Aurora luta com o corpo e Serena luta com o coração, Luca luta com a mente, calculando cada possibilidade e planejando sempre um passo à frente. Mas, no fundo, por trás de toda sua lógica e racionalidade, ele ainda é um garoto perdido, buscando respostas para um passado que nunca deixou de assombrá-lo....

...Death...

..."Death" é uma manifestação de energia pura e caos primordial, uma entidade que não pode ser classificada apenas como uma simples criatura, mas como uma força. Sua presença em combate é marcada por uma aura de desolação, um manto sombrio que emana um poder corrosivo e incontrolável. Ela existe como uma extensão do invocador, fundindo-se com a sua própria energia vital, permitindo que controle e manipule sua forma, força e habilidades. No momento da invocação, Death se materializa à frente do invocador, uma sombra que cresce em forma e poder....

...Disintegration of Essence (Desintegração da Essência)...

...As garras de Death são uma das suas características mais aterradoras. Elas não são simplesmente garras físicas, mas se manifestam como lâminas feitas de pura energia destrutiva, capazes de desintegrar qualquer matéria que toquem. Quando ativadas, elas ganham um tom sombrio, emitindo uma onda pulsante de energia de destruição que começa a decompor as partículas de qualquer substância que entre em contato com elas. Isso não apenas afeta materiais físicos, mas também o próprio fluxo de energia vital ou mágica, apagando qualquer tentativa de resistência....

...O poder de desintegração não é imediato; ao contrário, ele age de forma progressiva. Quando uma garra toca uma superfície, o processo começa devagar, criando fissuras visíveis, como se o próprio tecido da matéria estivesse sendo corroído. Cada golpe de Death faz com que a área afetada comece a se dissolver, reduzindo a matéria ao pó. Isso pode desintegrar metais, pedras, até mesmo defesas mágicas complexas, e é suficiente para romper barreiras energéticas, deixando o inimigo vulnerável a ataques posteriores....

...The Embrace of Death (O Abraço da Morte)...

...A entidade de Death não é apenas uma ferramenta ofensiva, mas também se torna uma barreira defensiva, uma proteção devastadora contra os ataques inimigos. Quando o invocador se encontra sob ameaça, Death ativa um campo de proteção composto por uma aura de sombras que se expandem ao seu redor. Esse campo funciona como uma espécie de escudo, absorvendo os danos de qualquer golpe dirigido ao invocador ou à própria entidade. Porém, a verdadeira força dessa habilidade está em sua capacidade de transferir esses danos para o próprio invocador....

...Cada impacto recebido pela aura de Death provoca uma resposta direta no corpo do invocador. Embora o dano seja absorvido pela entidade, o invocador sente fisicamente cada golpe como se ele fosse atingido diretamente, com a dor e o impacto sendo amplificados pela conexão com a entidade. No entanto, a cada golpe absorvido, o poder de Death aumenta. Sua força cresce proporcionalmente ao dano transferido, tornando-a ainda mais destrutiva e poderosa, com o tempo prolongando sua permanência no combate....

...Chaos Fury (Fúria do Caos)...

...A verdadeira natureza da entidade de Death revela-se quando o invocador absorve uma quantidade significativa de dano. Após um período de resistência, Death começa a exibir uma reação caótica e altamente destrutiva: a "Fúria do Caos". Nesse estado, Death libera um surto de energia primordial em todas as direções, criando uma onda de destruição que desintegra tudo ao seu redor. O poder da entidade se manifesta através de um círculo negro que se expande rapidamente, corroendo a matéria ao seu redor e devastando a paisagem com um campo de destruição....

...Essa explosão de energia é extremamente potente, mas vem com um preço. O invocador, que absorveu a energia do impacto, sente sua energia vital drenada a uma velocidade alarmante. A "Fúria do Caos" é um poder de último recurso, um movimento desesperado que consome tanto a entidade quanto o invocador, mas sua devastação é imensurável. Os inimigos atingidos por esse poder podem ter suas defesas e estruturas internas completamente desintegradas, com a onda de destruição pulverizando qualquer material no caminho da entidade....

...Évanis...

...Quando Luca ativa sua Évanis, ele não apenas desperta o poder de sua entidade Death, mas se funde com ela, alcançando um estado transcendente onde corpo e alma se tornam uma única entidade de destruição absoluta. A fusão entre Luca e Death é um processo de total aniquilação, onde não há mais distinção entre o invocador e a invocação. Juntos, eles se tornam uma encarnação viva da morte, da destruição e do vazio que consome tudo à sua volta....

...Absolute Annihilation (Aniquilação Absoluta)...

...Luca ativa ao dizer "Évanis: Mortífero" Luca e Death se fundem fisicamente, com a presença de Death assumindo a totalidade do ser de Luca. Seu corpo se transforma em uma forma monstruosa e imponente, musculosa, com sua pele adquirindo uma tonalidade branca, marcada por listras pretas que percorrem seu corpo, como se fossem as marcas de uma energia pulsante e corrosiva. Seus cabelos, agora longos e negros, flutuam ao redor de sua cabeça, como se fossem alimentados pela própria escuridão que o rodeia....

...O primeiro poder de Évanis Mortífero é a Aniquilação Absoluta, onde as unhas de Luca, agora amplificadas com o poder de Death, se tornam extensões do próprio conceito de destruição. Cada toque de suas garras não apenas desintegra a matéria ou a energia, mas apaga a existência de tudo que é tocado, incluindo memórias, traços e até o conceito daquilo que foi tocado. Isso significa que, ao tocar um inimigo, por exemplo, Luca não está apenas destruindo o corpo ou a energia desse ser, mas apagando-o de toda a realidade — tornando impossível qualquer tipo de recordação ou manifestação do que foi destruído....

...Ao usar Aniquilação Absoluta, Luca é capaz de desintegrar o tempo e o espaço ao redor, criando uma "lacuna" no universo, onde as leis da física e da existência não se aplicam mais. As vítimas não se tornam apenas pó; elas se tornam nada, eliminando até os ecos de sua existência no plano físico e metafísico....

...Specter of Eternity (Espectro da Eternidade)...

...Em sua forma Évanis, Luca e Death agora possuem controle absoluto sobre o conceito da morte. O poder de Espectro da Eternidade permite a Luca invocar um "espectro" da própria morte em um sentido cósmico. Ao invocar esse espectro, o campo de batalha se transforma em um vórtice de escuridão pura, onde o fluxo temporal se distorce, e os inimigos ao redor começam a ver suas próprias "finitudes" se aproximando, como se a morte estivesse em sua presença....

...O Espectro da Eternidade também afeta as almas, não apenas os corpos. Quando Luca ativa esse poder, ele pode literalmente rastrear e corroer as essências espirituais de seus inimigos, consumindo a alma e deixando o corpo vazio. Isso não apenas elimina qualquer resistência psicológica ou espiritual, mas também enfraquece os alvos permanentemente, drenantando suas forças e vitalidade até que não reste mais nada além da "morte" simbólica — uma ausência total de existência, até mesmo após a morte física....

...Extermination Eclipse (Eclipse de Extermínio)...

...O Eclipse de Extermínio é o ápice do poder de Luca na forma Évanis Mortífero. Neste estágio, ele alcança um estado de controle absoluto sobre a destruição em todas as suas formas, podendo criar um "eclipse" que abrange toda a área ao seu redor, obscurecendo o espaço e consumindo tudo em sua proximidade. O poder de Luca se manifesta como um colapso dimensional, onde a realidade ao redor começa a ruir, os elementos começam a se desfazer e até as leis da natureza são anuladas....

...Dentro deste eclipse, Luca é capaz de absorver a energia ao seu redor e usá-la para aumentar sua própria força. Ele pode sugar a própria vida de qualquer ser próximo, não apenas transformando-os em pó, mas desintegrando suas chances de reencarnação ou regeneração. Este poder não afeta apenas os vivos, mas também pode alterar o destino de quem está dentro do alcance, fazendo com que suas linhas do tempo se dissolvam e suas futuras possibilidades sejam apagadas. O impacto de um Eclipse de Extermínio é tão absoluto que mesmo os que escapam fisicamente sentem a destruição em suas essências, tendo suas capacidades de existir e se recuperar significativamente diminuídas....

...Na forma Évanis Mortífero, Luca se transforma completamente, com sua aparência refletindo a fusão de Death com ele. Sua pele branca e marcada por listras pretas se estende por todo o corpo, deixando uma impressão de que ele está sendo consumido por uma energia de morte e destruição. Seus olhos, agora dourados e brilhando com uma luz sobrenatural, emitem uma aura de destruição pura. Seus cabelos longos e negros flutuam ao redor de sua cabeça, acompanhando o movimento de sua energia pulsante....

...Em combate, Luca, agora com a presença de Death integrada ao seu ser, se torna uma força imparável, sendo tanto uma entidade de destruição quanto uma representação viva da morte. Ele não apenas impõe o fim das coisas que toca, mas também transcende a morte física, tornando-se uma força cósmica capaz de remodelar o próprio fluxo de tempo, energia e vida....

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♥Kat-Kit♥

♥Kat-Kit♥

Emocionante ❤️

2024-10-29

1

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Capítulos
1 Introdução
2 O Despertar do Poder
3 Nas Linhas da Preparação
4 Sombras no Limite do Vazio
5 Perfil - Essentia - 01
6 Os Arautos do País Único
7 Lágrimas em Silêncio - Parte 1
8 Lágrimas em Silêncio - Parte 02
9 A Tempestade do Bosque Alado - Parte 01
10 A Tempestade do Bosque Alado - Parte 02
11 A Tempestade do Bosque Alado - Parte 03
12 Mudança nos Corredores
13 Onde Floresce a Amizade, Silenciam as Sombras
14 O Preço das Respostas - Parte 01
15 O Preço das Respostas - Parte 02
16 O Preço das Respostas - Parte 03
17 Quando a Fúria Dança Entre Sombras e Lâminas - Parte 01
18 Quando a Fúria Dança Entre Sombras e Lâminas - Parte 02
19 Meu Capitulo! #1
20 Quando a Fúria Dança Entre Sombras e Lâminas - Parte 03
21 Quando a Fúria Dança Entre Sombras e Lâminas - Parte 04
22 Quando a Fúria Dança Entre Sombras e Lâminas - Parte 05
23 O Emaranhar dos Últimos Acordes - Parte 01
24 O Emaranhar dos Últimos Acordes - Parte 02
25 Memórias no Coração da Cidade
26 Um Anúncio Inesperado.
27 A Chama da Coragem Inesperada
28 O Jogo que Transcende os Limites - Parte 01
29 O Jogo que Transcende os Limites - Parte 02
30 Confusão do Passado
31 Fim
32 A Tempestade do Bosque Alado - Parte 03
33 Em Cindido Abandono..
34 Labirinto das Emoções
35 Invasão Sombria e Libertação Caótica - Parte 01
36 Invasão Sombria e Libertação Caótica - Parte 02
37 O Rei Protetor
38 Guerreira Lendária
39 Perfil - Essentia - 02
40 Visão de Paz
41 Sangue e Circuitos - Parte 01
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43 Perfil - Vilões
44 Sangue e Circuitos - Parte 03
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49 Queda, Determinação e Vingança.
50 Subindo No Rank Imperial - Parte 01
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57 Ciclos de Dúvidas - Parte 01
58 Ciclos de Dúvidas - Parte 02
59 Ciclos de Dúvidas - Parte 03
60 Início de Missões
61 Enigma do Nexus
62 Aurora vs Valerian - Parte 01
Capítulos

Atualizado até capítulo 62

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