Encurtando o caminho.

***

Finalmente os dois grupos de criaturas que buscam a paz se unem nas planícies do Campo Aberto. Hachigyu, o polvolóide, Carlo, o humano, Celfa, elfa, Felictya, furry gata veem diante de seus olhos surgirem, por meio da magia do bruxo, Lucani, o furry lobo, Freya, a pequenina elfa, Melany, uma humana, Kyosa, a furry raposa, Kev, um centáuro e Hipa, a amazona.

*** perspectiva geral ***

- Não é que funciona mesmo? - Lucani fala ao perceber que está em outro lugar.

- Quem são vocês? - Kyosa fala, colocando suas tonfas em posição defensiva ao observar o grupo de Hachigyu.

- Gente, o que está acontecendo aqui... - Celfa comenta buscando entender.

- Nossa, quantas criaturas distintas! - Carlo percebe o quão diverso é aquele grupo, embora o seu grupo também seja, apenas é um pouco menor.

- Então... todos vocês buscam resgatar a rainha do Reino da Água? - Hachigyu pergunta.

- Isso mesmo - fala Kev, cerrando o punho.

- Nossa, parecem bem fortes - Felictya nota as armas lendárias do outro grupo.

- Vocês também parecem fortes - Hipa devolve o elogio.

- Pessoal... acho que precisamos ir, certo? - Freya comenta, olhando para Lucani.

- Sim... vamos! - Melany fala em tom um pouco mais alto, bem mais confiante agora que é uma Guerreira da Natureza.

- Bem... lá é a direção - o bruxo toma a frente de todos e fala apontando para o Campo Aberto... é possível ver, mesmo que bem distante, uma elevação.

- Aquela é uma caverna... - Kev comenta, buscando se lembrar.

- É a Caverna do Ciclope... tem certeza que ele está lá? - Hipa pergunta olhando para o bruxo.

- Segundo umas pistas que pegamos nessa outra caverna eu acredito que sim - Hachigyu relembra das escamas do rabo da sereia e fica preocupado.

- Então vamos, depressa - Lucani fala admirando também aquela criatura aquática longe do mar.

- Bem... - o bruxo comenta, pensativo.

- O que foi? - Felictya pergunta, percebendo que ele poderia ajudar.

- Devemos esperar um pouquinho - o bruxo fala com sua calma habitual.

- Esperar? Qual a justificativa para isso? - Kyosa o questiona.

- Vejam... é Orcusto! - Carlo olha para trás e vê um aliado chegando.

- Onde está a Ca? - Celfa pergunta-se ao notar que apenas o orc apareceu.

- Oi, pessoal... nossa, quantas criaturas para resgatar uma rainha que nem é do nosso reino... - Orcusto comenta a surpresa em ver tantas criaturas distintas com o mesmo objetivo - Ca e os outros furries cães retornaram, pois estavam enfraquecidos.... eu sou o único reforço - e completa com determinação.

- Agora vocês podem ir... ainda farei mais um tele transporte para próximo da entrada da Caverna do Ciclope... de lá é com vocês - o bruxo finalmente fala.

- Senhor, muito obrigado - o polvolóide demonstra sua gratidão - e obrigado também vocês, por essa ajuda - e também agradece olhando para todos.

- Só espero que dê tempo... - comenta Melany, mais apreensiva.

- Tempo e sucesso, não sabemos quantos inimigos teremos além do gigante - Freya completa a ideia com o mesmo temor.

- Por favor, vamos! - Lucani pede olhando para o bruxo.

***

O bruxo abre novamente seu misterioso livro e de lá uma luz em tons de roxo cobre toda a área com todas aquelas distintas criaturas... nenhuma delas nem consegue manter os olhos abertos... e em um segundo todos que lá estavam, com exceção do próprio bruxo, ficam cerca de cem metros da entrada da Caverna do Ciclope.

Apesar da grande vantagem em distância e tempo, nem tudo são flores: Lá estavam criaturas aliadas do Ciclope, os sátiros. Eles são frutos da relação proibida entre homens e cabras. Todos os sátiros são machos, vivem em média até os noventa anos. Da cintura para baixo são exatamente como bodes, mas são bípedes. Possuem orelhas e chifres de bode e todo o restante de seus corpos são de humanos. Possuem em média 1,66 metros de altura.

Os sátiros não são nem um pouco amigáveis... são criaturas com pouca racionalidade, mas o suficiente para pegarem qualquer coisa e usar como arma e, em último caso, usar seus punhos e seus chifres.

Duas lideranças destacam-se no meio daquelas criaturas que buscam a paz: Hachigyu, o Guerreiro Polvo e Lucani, o furry lobo.

*** perspectiva geral ***

- Pessoal, agora é a hora... - Hachigyu dá um passo para frente e fala.

- Espere... eu tenho um plano - Lucani faz o mesmo passo e toca em seu ombro.

***

São dezenas de sátiros diante da larga entrada da caverna... o que eles farão?

Continua...

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Anonymous

Anonymous

Lucani

2023-10-04

1

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Capítulos
1 Prólogo - origens
2 A fantástica vida na água.
3 Da água para a terra.
4 Passos do mal.
5 Em busca do sucesso.
6 Movimentos na terra e na água.
7 Buscas!
8 Socorro!
9 Amor Não Humano.
10 Em busca de reforços.
11 Guerreiros da Natureza.
12 A guerra continua.
13 Fortalecimento dos times.
14 A guerra na terra.
15 Proximidade com a paz.
16 Estrada para o resgate.
17 Encurtando o caminho.
18 A estrada final.
19 O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20 O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21 Restituição do reino
22 Voltando para casa.
23 Rotinas na paz.
24 Velhos-novos problemas.
25 Nova guerra e novos inimigos.
26 Reforços!
27 Determinação.
28 Aliados pela paz se fortalecem.
29 Renascimento das feras.
30 Novas tentativas na água.
31 Novas tentativas na terra.
32 A solução que veio do alto.
33 Entendimento.
34 Pressão inimiga.
35 Uma saída estratégica.
36 Campo de batalha.
37 A solução da sereia.
38 Evoluções em tempo!
39 Virada do bem.
40 Buscando a paz.
41 O perdedor perde.
42 Relacionamentos.
43 O clã renasce.
44 Paz definitiva?
45 Invasão atual.
46 A natureza clama por justiça!
47 O retorno do mau.
48 Novos acontecimentos.
49 Naturezas reunidas!
50 A natureza se impõe.
51 Protagonismo dos protagonistas.
52 Vitória definitiva?!
53 Os humanos invasores...
54 Paz! (penúltimo capítulo).
55 A vida na água e na terra (último capítulo).
56 Extra - RPG - Introdução.
57 Extra - RPG - Como jogar?
58 Extra - RPG - Criação de Personagens.
59 Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60 Extra - RPG - Aventura.
61 Extra - RPG - Combate.
62 Extra - RPG - Romance.
63 Extra - RPG - Apêndices finais.
64 Extra - RPG - Apêndices finais II.
65 Extra - RPG - Apêndices finais III.
66 Extra - RPG - Apêndices finais IV.
Capítulos

Atualizado até capítulo 66

1
Prólogo - origens
2
A fantástica vida na água.
3
Da água para a terra.
4
Passos do mal.
5
Em busca do sucesso.
6
Movimentos na terra e na água.
7
Buscas!
8
Socorro!
9
Amor Não Humano.
10
Em busca de reforços.
11
Guerreiros da Natureza.
12
A guerra continua.
13
Fortalecimento dos times.
14
A guerra na terra.
15
Proximidade com a paz.
16
Estrada para o resgate.
17
Encurtando o caminho.
18
A estrada final.
19
O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20
O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21
Restituição do reino
22
Voltando para casa.
23
Rotinas na paz.
24
Velhos-novos problemas.
25
Nova guerra e novos inimigos.
26
Reforços!
27
Determinação.
28
Aliados pela paz se fortalecem.
29
Renascimento das feras.
30
Novas tentativas na água.
31
Novas tentativas na terra.
32
A solução que veio do alto.
33
Entendimento.
34
Pressão inimiga.
35
Uma saída estratégica.
36
Campo de batalha.
37
A solução da sereia.
38
Evoluções em tempo!
39
Virada do bem.
40
Buscando a paz.
41
O perdedor perde.
42
Relacionamentos.
43
O clã renasce.
44
Paz definitiva?
45
Invasão atual.
46
A natureza clama por justiça!
47
O retorno do mau.
48
Novos acontecimentos.
49
Naturezas reunidas!
50
A natureza se impõe.
51
Protagonismo dos protagonistas.
52
Vitória definitiva?!
53
Os humanos invasores...
54
Paz! (penúltimo capítulo).
55
A vida na água e na terra (último capítulo).
56
Extra - RPG - Introdução.
57
Extra - RPG - Como jogar?
58
Extra - RPG - Criação de Personagens.
59
Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60
Extra - RPG - Aventura.
61
Extra - RPG - Combate.
62
Extra - RPG - Romance.
63
Extra - RPG - Apêndices finais.
64
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65
Extra - RPG - Apêndices finais III.
66
Extra - RPG - Apêndices finais IV.

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