A guerra continua.

Segunda temporada.

Trilha Sonora:

Numb - Linkin Park.

***

Os primeiros raios de sol começaram a invadir Fantástica e antes mesmo do dia clarear já havia algumas criaturas acordadas, tanto na cidade como na floresta.

Na Cidade dos Aliados...

*** perspectiva de Hachigyu ***

- Já de pé, Felictya? - pergunto para a furry ao vê-la observando o nascer do sol pela janela.

- Sim... eu mal dormi, sou muito ansiosa - ela comenta esfregando os olhos.

- Eu também mal dormi... - comento com tristeza.

Como será que Serena passou a noite? Preciso salvá-la e rápido. Ela vive bem fora d’água, diferente de mim, que tive que dormir em uma banheira cheia de água e sal para simular o mar, mesmo assim seu rabo de peixe pode ficar ressecado e lhe deixar ainda mais fraca.

***

A noite de Serena foi certamente a pior de sua vida. Ficou presa pelos dois pulsos e pela cauda do rabo de peixe, ficando imóvel no chão sujo da Caverna do Ciclope. Além disso, o monstro gigante de único olho deixou sua boca tampada, afinal sabe que é de lá que vem o poder da Rainha.

Na Floresta dos Elfos, o único acordado era Lucani, até que finalmente a humana acordou.

*** perspectiva de Lucani ***

- Bom dia, linda humana - dou uma saudação simpática para a ruiva.

- Bom dia, Lucani... - ela responde e dá um bocejo - dormiu bem? - e se espreguiça.

- Sim, tive uma noite muito boa - lembrando-me do momento que tive com Freya - não faça tanto barulho, deixa a elfa dormir - peço colocando meu dedo na boca da humana.

Que perdição... há tempo de ser feliz no meio de uma guerra?

***

Sim, houve um tempo breve para a felicidade de Melany e Lucani... foi sem muitas palavras, cheio de intensidade e carinho em um dos melhores trinta minutos de suas vidas... e foi bem a tempo, quando voltaram flagraram Freya espreguiçando-se.

Na cidade todos também já estão de pé... e agora Carlo já está com sua arma lendária, o bastão.

*** perspectiva de Celfa ***

- Todos prontos? - pergunto, jogando minhas tranças para trás. Fui a última em acordar, mas já estou arrumada, disposta e pronta para essa guerra.

- Por favor, vamos - Hachigyu pede.

- Acompanharei vocês até a entrada da caverna e de lá segurei meu destino mais à frente - comenta Felictya.

- Pela paz de Fantástica, vamos! - meu marido dá um grito de guerra.

Meu amor... espero que fiquemos bem independente do que aconteça...

***

O Ciclope acorda e vai provocar a rainha Serena. Ele usa suas unhas imundas e corta um pouco do lindo e comprido cabelo da sereia, que chora de raiva, mas nada pode fazer.

Na floresta, após Freya se aprontar junto com Lucani e Melany, é a vez dos três partirem para a direção do templo do vento. É um caminho que está pacífico e eles se apressam, afinal acreditam que podem trazer a paz para Fantástica.

*** perspectiva de Freya ***

- Sinto que estamos próximos - o furry fala e por um segundo tira sua atenção de nós duas. Não sei como ele consegue ser assim.

- Vejam, lá está - a humana aponta e todos nós observamos. É um lugar muito escondido.

- Agora é com você, Lucani - falo e fico atenta ao entorno, pois podemos encontrar inimigos.

***

O furry lobo fica diante do templo do vento ao mesmo tempo em que o grupo liderado pelo polvolóide alcança a entrada da Caverna Central. Felictya despede-se deles e segue adiante, pelo lado de fora da caverna, na direção do Bosque Encantado.

Quando finalmente Hachigyu, Carlo e Celfa se preparavam para entrar, ouviram um som.

*** perspectiva de Carlo ***

- Esperem! - é um pedido de alguém que vem por trás de nós, mas escuto passos de mais pessoas.

Só faltava essa... nos viramos e... eu não esperava por isso.

***

Lucani adentra o templo do vento e, como Freya previu, inimigos apareceram... não são seres racionais, entretanto são perigosos: Serpentes Voadoras. São frutos de uma relação proibida entre as cobras e as aves de Fantástica.

*** perspectiva de Melany ***

- Mulher, só espero que ele não demore... Tiro Improvisado - falo e dou um ataque físico simples, mas erro o golpe.

- Sim... Festa! - a elfa dá tudo de si para nos proteger já na forma de Guerreira da Natureza.

Vamos, Lucani...

***

Na entrada da Caverna Central...

*** perspectiva de Hachigyu ***

- Nós vamos ajudar, mas no nosso grupo, sem sua liderança, polvolóide - escuto boas notícias vindas de outro líder. Uma líder, na verdade.

- Perfeitamente... sou grato - falo.

É confuso ter furries me ajudando, visto que dois quase me mataram, entretanto não posso negar nenhuma ajuda.

Estamos chegando, Serena!

***

Aqueles furries eram todos frutos do cruzamento proibido entre cães e humanos. Curiosamente todos eles são de raças diferentes. A líder parece ser da raça Poodle. Sempre são líderes fêmeas que lideram os machos dessa espécie e geralmente tem três outros furries cães, contudo essa líder, chamada Ca, está com seis em seu grupo, que são das raças Golden Retrivier, Samoieda, Border Collie, São Bernardo, Akita e Terrier. Isso aconteceu por conta da antiga líder ter tentado impedir o Ciclope e foi derrotada, por isso os furries dessa espécie buscaram uma nova líder e estão se unindo para vingar o mau cometido pelo gigante de único olho.

Na entrada do templo do vento, Freya já estava cansada de usar tantos ataques especiais, quando todas ouvem uma voz e ficam aliviadas.

*** perspectiva de Lucani ***

- Impacto do Vento - começo estreando meu ataque especial e todas as Serpentes Voadoras restantes caem. Vitória.

- Lucani! - as duas citam meu nome ao mesmo tempo... por um segundo sinto-me no paraíso.

- Ei, acorde, conte como foi - pede-me Melany, percebendo que eu estava distraído.

- Sim, queremos saber tudo - insiste a empolgada Freya.

- Claro, mas vamos falando disso no caminho. Precisamos atravessar novamente a Floresta dos Elfos e encontrar o templo do raio - falo e percebo com alegria minha armadura se desintegrando e sendo levada pelo vento.

***

A armadura de vento é predominantemente branca, com detalhes em verde escuro e é feita com um material desconhecido e muito resistente trazido pelo próprio vento. A parte inferior é toda preenchida até os joelhos; há um cinto bem fino que é estético e dá alguma proteção na área; proteções nos antebraços, sendo o esquerdo com um formato de redemoinho; a ombreira direita é simples e é ligada há ombreira esquerda com simples conexões e a ombreira esquerda cobre também a parte do coração; as costas também são protegidas e; há uma tiara na cabeça que deixa o furry com uma espécie de topete.

E falando em poder da natureza, enquanto os orcs se preparam para a invasão, um dos orcs oficialmente se rebela e busca um chamado da natureza dentro da própria Caverna Central: Orcusto.

Continua...

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Noir

Noir

acertou demais nas trilhas sonoras

2024-06-23

1

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Capítulos
1 Prólogo - origens
2 A fantástica vida na água.
3 Da água para a terra.
4 Passos do mal.
5 Em busca do sucesso.
6 Movimentos na terra e na água.
7 Buscas!
8 Socorro!
9 Amor Não Humano.
10 Em busca de reforços.
11 Guerreiros da Natureza.
12 A guerra continua.
13 Fortalecimento dos times.
14 A guerra na terra.
15 Proximidade com a paz.
16 Estrada para o resgate.
17 Encurtando o caminho.
18 A estrada final.
19 O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20 O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21 Restituição do reino
22 Voltando para casa.
23 Rotinas na paz.
24 Velhos-novos problemas.
25 Nova guerra e novos inimigos.
26 Reforços!
27 Determinação.
28 Aliados pela paz se fortalecem.
29 Renascimento das feras.
30 Novas tentativas na água.
31 Novas tentativas na terra.
32 A solução que veio do alto.
33 Entendimento.
34 Pressão inimiga.
35 Uma saída estratégica.
36 Campo de batalha.
37 A solução da sereia.
38 Evoluções em tempo!
39 Virada do bem.
40 Buscando a paz.
41 O perdedor perde.
42 Relacionamentos.
43 O clã renasce.
44 Paz definitiva?
45 Invasão atual.
46 A natureza clama por justiça!
47 O retorno do mau.
48 Novos acontecimentos.
49 Naturezas reunidas!
50 A natureza se impõe.
51 Protagonismo dos protagonistas.
52 Vitória definitiva?!
53 Os humanos invasores...
54 Paz! (penúltimo capítulo).
55 A vida na água e na terra (último capítulo).
56 Extra - RPG - Introdução.
57 Extra - RPG - Como jogar?
58 Extra - RPG - Criação de Personagens.
59 Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60 Extra - RPG - Aventura.
61 Extra - RPG - Combate.
62 Extra - RPG - Romance.
63 Extra - RPG - Apêndices finais.
64 Extra - RPG - Apêndices finais II.
65 Extra - RPG - Apêndices finais III.
66 Extra - RPG - Apêndices finais IV.
Capítulos

Atualizado até capítulo 66

1
Prólogo - origens
2
A fantástica vida na água.
3
Da água para a terra.
4
Passos do mal.
5
Em busca do sucesso.
6
Movimentos na terra e na água.
7
Buscas!
8
Socorro!
9
Amor Não Humano.
10
Em busca de reforços.
11
Guerreiros da Natureza.
12
A guerra continua.
13
Fortalecimento dos times.
14
A guerra na terra.
15
Proximidade com a paz.
16
Estrada para o resgate.
17
Encurtando o caminho.
18
A estrada final.
19
O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20
O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21
Restituição do reino
22
Voltando para casa.
23
Rotinas na paz.
24
Velhos-novos problemas.
25
Nova guerra e novos inimigos.
26
Reforços!
27
Determinação.
28
Aliados pela paz se fortalecem.
29
Renascimento das feras.
30
Novas tentativas na água.
31
Novas tentativas na terra.
32
A solução que veio do alto.
33
Entendimento.
34
Pressão inimiga.
35
Uma saída estratégica.
36
Campo de batalha.
37
A solução da sereia.
38
Evoluções em tempo!
39
Virada do bem.
40
Buscando a paz.
41
O perdedor perde.
42
Relacionamentos.
43
O clã renasce.
44
Paz definitiva?
45
Invasão atual.
46
A natureza clama por justiça!
47
O retorno do mau.
48
Novos acontecimentos.
49
Naturezas reunidas!
50
A natureza se impõe.
51
Protagonismo dos protagonistas.
52
Vitória definitiva?!
53
Os humanos invasores...
54
Paz! (penúltimo capítulo).
55
A vida na água e na terra (último capítulo).
56
Extra - RPG - Introdução.
57
Extra - RPG - Como jogar?
58
Extra - RPG - Criação de Personagens.
59
Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60
Extra - RPG - Aventura.
61
Extra - RPG - Combate.
62
Extra - RPG - Romance.
63
Extra - RPG - Apêndices finais.
64
Extra - RPG - Apêndices finais II.
65
Extra - RPG - Apêndices finais III.
66
Extra - RPG - Apêndices finais IV.

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