Socorro!

***

Fantástica, um mundo pouco conhecido e cheio de mistérios, é palco de uma guerra entre os dois reinos. Ciclope, que se intitulou como o monarca do Reino da Terra, fez alianças com várias criaturas e conseguiu sequestrar a rainha do Reino da Água, a sereia Serena.

Muitas movimentações tem ocorrido em terra firme.

Enquanto o Ciclope carrega Serena achando que está com a vitória garantida, a sereia raspa suas unhas contra as escamas de seu rabo, criando, assim, um caminho de escamas na caverna de orcs, para mostrar para Hachigyu para onde ela foi raptada. Muito esperta... a questão é se o polvolóide irá conseguir ao menos alcançar a caverna.

Os furries Lionel e Euro estão com partes de seus corpos com cortes feitos pelas shurikens, entretanto estão determinados em parar o Guerreiro da Natureza de Água do Mar, como prometeram para o gigante de único olho.

*** perspectiva de Hachigyu ***

- Vamos juntos de novo - Lionel grita e dá um rugido assustador.

- Vamos - Euro mantém o tom e mostra suas garras afiadas.

Deixo minhas kunais em mãos, mas os furries me surpreendem e conseguem atacar primeiro... que dor! Aquelas garras afiadas atingem-me nas partes dos braços que a armadura não protege, contudo posso dizer que se não fosse por essa armadura já teria levado golpes em áreas mortais. Lembro-me, a cada arranhão que sofro, que foi Serena que me levou ao poder dessa natureza. Amo-a ainda mais, porém... está difícil...

***

Carlo, que observava tudo em aflição, começou a se mover o mais silenciosamente possível para a direção de Hachigyu e fica próximo e escondido da visão dos furries... parece que o polvolóide pode ter um reforço, mas acontece que ninguém mais aparece na Floresta dos Elfos.

*** perspectiva de Freya ***

- Fogo, preciso de todo o seu poder! - invoco meus poderes como Guerreira da Natureza.

- U... uau... - ouço o elogio de Lucani ao ver minha armadura surgir instantaneamente.

- Estamos em maioria - em alto tom responde o elfo.

- Elfo contra elfa? O que não faz por poder, Carrisco - critico aquele que conheci em minhas terras. Não fazia ideia que ele nos espionava. Seu objetivo é claro: Quer a arma lendária que o furry conseguiu rastrear.

Esse tal Carrisco sempre teve essas ações gananciosas que nada condizem com a natureza élfica.

***

A armadura de fogo é tão misteriosa quanto a de água: Ela não fica em contato com a elfa e é feita literalmente por chamas avermelhadas. Composta por uma espécie de sapatos circulares que protegem os pés de Freya em contato direto com o chão; joelheiras que ficam flutuando na altura dos joelhos; cinto que circula a parte abdominal da elfa; sutiã de fogo que protege a área central; escudos laterais que flutuam próximos de seus braços e; um elmo que a protege de ataques vindos de cima.

Enquanto isso, Hachigyu sofre mais ataques, que dessa vez tiveram como alvo sua cabeça e pernas, mas claramente a armadura o protegeu... acontece que, além disso, o sol está forte nesse horário e nessa época do ano e o polvolóide cai no chão, sentindo-se fraco. Os furries iam para cima do Guerreiro Polvo, mas pararam ao ouvir um barulho próximo e, quando perceberam, um humano com um escudo de madeira estava lá. Carlo aparece em seu lado para lhe ajudar.

*** perspectiva de Carlo ***

- Fique de pé, polvolóide. Eu vi o Ciclope carregando a sereia. Precisamos ajudá-la - não conheço aquele sujeito, porém coloco-me a disposição para lhe ajudar.

- SERENA - ele grita um nome... ao que conheço é o nome da rainha do Reino da Água.

O polvolóide fica de pé e minha lembrança parece ter lhe recobrado as forças. Posiciono meu escudo para lhe ajudar enquanto os furries selvagens nos observam com certa cautela. Parecemos ter equilibrado a disputa... não só isso... podemos vencer.

***

Carrisco, o elfo de mau caráter, faz um sinal para as harpias atacarem... será o fim para o mais novo casal do Reino da Terra? Lucani e Freya se olham, desejando terem se conhecido muita antes disso acontecer, todavia a elfa dá um sorriso, mostrando-se confiante e o furry fica pensativo, buscando ficar calmo e pensar em tudo que pode ser feito.

Continua...

Capítulos
1 Prólogo - origens
2 A fantástica vida na água.
3 Da água para a terra.
4 Passos do mal.
5 Em busca do sucesso.
6 Movimentos na terra e na água.
7 Buscas!
8 Socorro!
9 Amor Não Humano.
10 Em busca de reforços.
11 Guerreiros da Natureza.
12 A guerra continua.
13 Fortalecimento dos times.
14 A guerra na terra.
15 Proximidade com a paz.
16 Estrada para o resgate.
17 Encurtando o caminho.
18 A estrada final.
19 O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20 O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21 Restituição do reino
22 Voltando para casa.
23 Rotinas na paz.
24 Velhos-novos problemas.
25 Nova guerra e novos inimigos.
26 Reforços!
27 Determinação.
28 Aliados pela paz se fortalecem.
29 Renascimento das feras.
30 Novas tentativas na água.
31 Novas tentativas na terra.
32 A solução que veio do alto.
33 Entendimento.
34 Pressão inimiga.
35 Uma saída estratégica.
36 Campo de batalha.
37 A solução da sereia.
38 Evoluções em tempo!
39 Virada do bem.
40 Buscando a paz.
41 O perdedor perde.
42 Relacionamentos.
43 O clã renasce.
44 Paz definitiva?
45 Invasão atual.
46 A natureza clama por justiça!
47 O retorno do mau.
48 Novos acontecimentos.
49 Naturezas reunidas!
50 A natureza se impõe.
51 Protagonismo dos protagonistas.
52 Vitória definitiva?!
53 Os humanos invasores...
54 Paz! (penúltimo capítulo).
55 A vida na água e na terra (último capítulo).
56 Extra - RPG - Introdução.
57 Extra - RPG - Como jogar?
58 Extra - RPG - Criação de Personagens.
59 Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60 Extra - RPG - Aventura.
61 Extra - RPG - Combate.
62 Extra - RPG - Romance.
63 Extra - RPG - Apêndices finais.
64 Extra - RPG - Apêndices finais II.
65 Extra - RPG - Apêndices finais III.
66 Extra - RPG - Apêndices finais IV.
Capítulos

Atualizado até capítulo 66

1
Prólogo - origens
2
A fantástica vida na água.
3
Da água para a terra.
4
Passos do mal.
5
Em busca do sucesso.
6
Movimentos na terra e na água.
7
Buscas!
8
Socorro!
9
Amor Não Humano.
10
Em busca de reforços.
11
Guerreiros da Natureza.
12
A guerra continua.
13
Fortalecimento dos times.
14
A guerra na terra.
15
Proximidade com a paz.
16
Estrada para o resgate.
17
Encurtando o caminho.
18
A estrada final.
19
O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20
O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21
Restituição do reino
22
Voltando para casa.
23
Rotinas na paz.
24
Velhos-novos problemas.
25
Nova guerra e novos inimigos.
26
Reforços!
27
Determinação.
28
Aliados pela paz se fortalecem.
29
Renascimento das feras.
30
Novas tentativas na água.
31
Novas tentativas na terra.
32
A solução que veio do alto.
33
Entendimento.
34
Pressão inimiga.
35
Uma saída estratégica.
36
Campo de batalha.
37
A solução da sereia.
38
Evoluções em tempo!
39
Virada do bem.
40
Buscando a paz.
41
O perdedor perde.
42
Relacionamentos.
43
O clã renasce.
44
Paz definitiva?
45
Invasão atual.
46
A natureza clama por justiça!
47
O retorno do mau.
48
Novos acontecimentos.
49
Naturezas reunidas!
50
A natureza se impõe.
51
Protagonismo dos protagonistas.
52
Vitória definitiva?!
53
Os humanos invasores...
54
Paz! (penúltimo capítulo).
55
A vida na água e na terra (último capítulo).
56
Extra - RPG - Introdução.
57
Extra - RPG - Como jogar?
58
Extra - RPG - Criação de Personagens.
59
Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60
Extra - RPG - Aventura.
61
Extra - RPG - Combate.
62
Extra - RPG - Romance.
63
Extra - RPG - Apêndices finais.
64
Extra - RPG - Apêndices finais II.
65
Extra - RPG - Apêndices finais III.
66
Extra - RPG - Apêndices finais IV.

Baixar agora

Gostou dessa história? Baixe o APP para manter seu histórico de leitura
Baixar agora

Benefícios

Novos usuários que baixam o APP podem ler 10 capítulos gratuitamente

Receber
NovelToon
Um passo para um novo mundo!
Para mais, baixe o APP de MangaToon!