A fantástica vida na água.

O Reino da Água possui um monarca e é uma rainha. Serena é uma sereia, da cintura para baixo há uma cauda de peixe, especificamente do peixe-espada, portanto a cor é prateada e o restante é uma humana. Tem a pele branca bronzeada, levemente rosada, cabelos loiros em tom claro e encaracolados, penteado partido no meio e o comprimento vai até a parte final das costas. Seus olhos são cinzas, entre o verde e o azul. Ela usa conchas (de cor cinza) para cobrir seus mamilos em seus seios de médio tamanho. Da ponta da cauda até a cabeça sua altura é de 1,66 metros, tamanho padrão das sereias.

As sereias nascem sempre de uma mulher. Aconteceu que, quando alguns humanos vieram para Fantástica, as mulheres resolveram tomar banho no mar totalmente despidas e aí ficaram grávidas de peixes. Os peixes machos soltam seus espermatozoides na água, em busca de peixes fêmeas, porém o que aconteceu certa vez foi que esses espermatozoides adentraram nas mulheres e, em nove meses, para surpresa de todos, elas pariram sereias. Sereias podem viver fora da água com tranquilidade, porém sua cauda fica ressecada. Seus pulmões tem muita capacidade, contudo precisam respirar oxigênio de fora d’água a cada hora, pelo menos. Há bolsões de oxigênio dentro do mar que também são utilizados por elas.

As sereias são sempre do gênero feminino. Não existe “sereia macho”, por isso, em geral, elas são solitárias e tristes, entretanto não é o caso de Serena. Ao saber sobre as armas lendárias ela logo tratou de adquirir uma, sendo a primeira usuária de tais armas. A arma em questão é a... voz. Sim, uma voz pode ser uma arma e é bem eficiente, na verdade. Foi com essa arma que Serena unificou todas as criaturas marinhas para lhe servir e por isso que o Reino da Água é tão pacífico.

Ainda sobre as sereias, elas vivem até os cem anos, em média e por isso hoje em dia não há nenhuma outra sereia viva que não seja Serena, isso porque, ao ser dona de uma arma lendária, ela não envelhece. É como se o tempo estivesse parado no momento em que conseguiu tal poder e isso aconteceu em seus vinte anos. Em outras palavras, faz séculos que Serena tem vinte anos.

Em seu comando a rainha tem diversas criaturas. Além dos próprios animais irracionais, como peixes, golfinhos, entre outros, há criaturas racionais como os polvolóides. Os polvolóides nascem de forma relativamente parecida com as sereias, é uma mulher que é fecundada, mas os polvos não ejaculam na água... a reprodução é mais direta, um dos seus oito tentáculos faz o papel de... pênis, que invade a vagina e libera esperma. Apesar de acontecer dessa forma, os polvos são românticos e não cometem estupro, eles conquistam mulheres acariciando-as com os outros tentáculos e assim, consensualmente, eles fazem sexo. Em nove meses nasce um polvolóide. Os polvolóides são sempre machos e vivem, em média, noventa e cinco anos. Tristemente, por conta do esforço que o polvo faz na reprodução, eles são sempre órfãos.

Polvolóides são humanóides vermelhos e possuem três pares de braços. Todo o seu corpo é coberto por ventosas brancas e de tamanhos variados, que podem agarrar ou soltar coisas de acordo com a vontade do polvolóide. Eles são criaturas marinhas e por isso tem mães ausentes, já que são só humanas, entretanto podem viver fora d’agua por até um dia, pois apesar de ter pulmões, sua pele viscosa precisa de água e, sem a água, ela simplesmente endurece e a criatura morre. Assim como as sereias, eles não respiram quando estão dentro da água.

Em meio aos pulmões os polvolóides possuem mais dois corações (três ao total) e podem viver mesmo que um dos corações pare ou que seja destruído. Seu rosto é humano, mas sua língua possui um canal que solta a popular tinta negra que os polvos soltam e os olhos são como os de polvo, o que lhes permite enxergar bem em baixo d’água.

Os crânios dos polvolóides são alongados na parte superior em relação a nuca. O cérebro é totalmente humano, apenas há uma proteção maior do osso em si. Da ponta dos pés, que inclusive possuem o formato de tentáculos, bem como os outros membros, até a cabeça eles podem medir entre 1,75 e 2,00 metros.

O polvolóide mais conhecido dentre os que ainda estão vivos em Fantástica chama-se Hachigyu. Além dele há três espécies e são todos bem mais velhos. Na verdade Hachigyu conseguiu também sua arma lendária: Acessórios Ninjas. Conseguiu com seus vinte e dois anos e, portanto, terá essa idade até que perca as armas ou morra.

Hachigyu e Serena são as únicas criaturas marinhas que possuem armas lendárias, porém não há nenhuma disputa entre eles... o polvolóide é completamente apaixonado pela sereia, que evita-o, ainda querendo ser solteira.

Ah se as coisas fossem simples assim em terra firme...

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Comments

Anonymous

Anonymous

Reino da terra mesmo, não sou bom nadando kkk

2023-10-04

1

Sereias me encantam, eu amo elas.

2022-11-22

1

Ver todos
Capítulos
1 Prólogo - origens
2 A fantástica vida na água.
3 Da água para a terra.
4 Passos do mal.
5 Em busca do sucesso.
6 Movimentos na terra e na água.
7 Buscas!
8 Socorro!
9 Amor Não Humano.
10 Em busca de reforços.
11 Guerreiros da Natureza.
12 A guerra continua.
13 Fortalecimento dos times.
14 A guerra na terra.
15 Proximidade com a paz.
16 Estrada para o resgate.
17 Encurtando o caminho.
18 A estrada final.
19 O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20 O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21 Restituição do reino
22 Voltando para casa.
23 Rotinas na paz.
24 Velhos-novos problemas.
25 Nova guerra e novos inimigos.
26 Reforços!
27 Determinação.
28 Aliados pela paz se fortalecem.
29 Renascimento das feras.
30 Novas tentativas na água.
31 Novas tentativas na terra.
32 A solução que veio do alto.
33 Entendimento.
34 Pressão inimiga.
35 Uma saída estratégica.
36 Campo de batalha.
37 A solução da sereia.
38 Evoluções em tempo!
39 Virada do bem.
40 Buscando a paz.
41 O perdedor perde.
42 Relacionamentos.
43 O clã renasce.
44 Paz definitiva?
45 Invasão atual.
46 A natureza clama por justiça!
47 O retorno do mau.
48 Novos acontecimentos.
49 Naturezas reunidas!
50 A natureza se impõe.
51 Protagonismo dos protagonistas.
52 Vitória definitiva?!
53 Os humanos invasores...
54 Paz! (penúltimo capítulo).
55 A vida na água e na terra (último capítulo).
56 Extra - RPG - Introdução.
57 Extra - RPG - Como jogar?
58 Extra - RPG - Criação de Personagens.
59 Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60 Extra - RPG - Aventura.
61 Extra - RPG - Combate.
62 Extra - RPG - Romance.
63 Extra - RPG - Apêndices finais.
64 Extra - RPG - Apêndices finais II.
65 Extra - RPG - Apêndices finais III.
66 Extra - RPG - Apêndices finais IV.
Capítulos

Atualizado até capítulo 66

1
Prólogo - origens
2
A fantástica vida na água.
3
Da água para a terra.
4
Passos do mal.
5
Em busca do sucesso.
6
Movimentos na terra e na água.
7
Buscas!
8
Socorro!
9
Amor Não Humano.
10
Em busca de reforços.
11
Guerreiros da Natureza.
12
A guerra continua.
13
Fortalecimento dos times.
14
A guerra na terra.
15
Proximidade com a paz.
16
Estrada para o resgate.
17
Encurtando o caminho.
18
A estrada final.
19
O ciclope e a estrela do herói - Parte 1.
20
O ciclope e a estrela do herói - Parte 2.
21
Restituição do reino
22
Voltando para casa.
23
Rotinas na paz.
24
Velhos-novos problemas.
25
Nova guerra e novos inimigos.
26
Reforços!
27
Determinação.
28
Aliados pela paz se fortalecem.
29
Renascimento das feras.
30
Novas tentativas na água.
31
Novas tentativas na terra.
32
A solução que veio do alto.
33
Entendimento.
34
Pressão inimiga.
35
Uma saída estratégica.
36
Campo de batalha.
37
A solução da sereia.
38
Evoluções em tempo!
39
Virada do bem.
40
Buscando a paz.
41
O perdedor perde.
42
Relacionamentos.
43
O clã renasce.
44
Paz definitiva?
45
Invasão atual.
46
A natureza clama por justiça!
47
O retorno do mau.
48
Novos acontecimentos.
49
Naturezas reunidas!
50
A natureza se impõe.
51
Protagonismo dos protagonistas.
52
Vitória definitiva?!
53
Os humanos invasores...
54
Paz! (penúltimo capítulo).
55
A vida na água e na terra (último capítulo).
56
Extra - RPG - Introdução.
57
Extra - RPG - Como jogar?
58
Extra - RPG - Criação de Personagens.
59
Extra - RPG - Equipamentos e Habilidades.
60
Extra - RPG - Aventura.
61
Extra - RPG - Combate.
62
Extra - RPG - Romance.
63
Extra - RPG - Apêndices finais.
64
Extra - RPG - Apêndices finais II.
65
Extra - RPG - Apêndices finais III.
66
Extra - RPG - Apêndices finais IV.

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