Capítulo 11 - Cerbero

7 de septiembre de 1039

Aldea a las afueras de Kalyttan, marquesado de Drucalli.

El convoy avanza por el camino hacia la aldea para realizar la eliminación los lobos.

En el convoy, Azarea esta sentada en el asiento trasero del todoterreno. Ella está en silencio, como si su mente estuviera en otra parte. Ella piensa en lo que ocurrió en el Gremio el día anterior.

Cuando esos tres aventureros se le acercaron, ella se paralizó del miedo. Recordar eso la preocupa. Desde su punto de vista, Derek tiene muchas expectativas como su sirvienta. Incluso le confío un arma para protegerlo. No podía servirle como amante, por lo que decidió ayudarlo como guía y escolta. Si seguía fallando, Derek se enfadaría con ella, por lo que sin duda la abandonaría y sería vendida como esclava por los suyos por no poder cumplir su deuda de vida.

Desde el día que fue salvada, juro en su cuerpo y alma en servir a Derek.

-¡Azarea!

Una fuerte voz llamando su nombre hace que Azarea vuelva a la realidad.

-[¡¿Qué?!]

-[Llamé tres veces. ¿Estás bien?]

-[Estoy bien. Estoy pensando en la misión de eliminación. Yo...]

De repente Azarea se detiene a media oración recordando que Derek no sabe hablar bien el lenguaje común. Entonces aclara su garganta antes de volver a hablar, pero en esta vez en español.

-Bien. Pensando misión.

Derek nota que Azarea está muy preocupada en su primera misión. Por lo que decide hablarle en latín para así practicar y de paso a tranquilizarla.

-[¿Cómo pelear tu gente?]

Azarea se queda pensando por unos momentos para saber como responder. Ella solo es una granjera, por lo que no sabe nada de la guerra, solo historias que escuchaba de los aventureros.

-Pues... acercarse al enemigo con espadas y hachas. Disparando flechas.

La respuesta de Azarea confirma la conjetura de Derek de que en este mundo siguen luchando como se hacía en la Edad Media.

Derek le enseña su stg44 a Azarea.

-[Nosotros usamos esto]

Azarea recuerda esa arma. Es la misma arma que Derek y sus hombres utilizaron para matar a los orcos que atacaron su aldea. También recuerda el fuerte ruido que hacía mientras disparaban su magia.

-Arma mágica.

Derek niega con la cabeza y corrige a Azarea.

-[No magia. Solamente arma. Como ballesta. Matar de lejos.]

-[I-Increíble.]

Si esa arma no es mágica. Entonces ella puede usarla también y así poder proteger a Derek.

-Yo usar arma. Ser como tú. Guemaj. Ser fuerte.

Derek se ríe por las palabras de Azarea.

-[Se dice Wehrmacht. Pero ser muy joven. Cuando tengas 18 años, sí. Igual confiar en ti.]

Azarea abraza a Derek al sentirse más segura de sí misma.

* * *

Media hora después...

El convoy finalmente llega a la aldea que presento la solicitud del Gremio.

Luego de que Derek se bajó del todoterreno, noto que esta aldea, a diferencia de la aldea de Azarea, estaba en mejores condiciones. Incluso había algunas casas de piedra.

Derek también noto que muchos aldeanos se aceraban al convoy pero no demasiado, e incuso se escuchaba susurrar entre ellos. Una escena similar en Kalyttan.

-Tranquilos, solo son curiosos.

Entre la multitud sale un anciano con un bastón y se acerca a Derek. Entonces Derek le habla a Fothen para que traduzca.

-Mi nombre es Derek Schell y estos son mis hombres. Somos los aventureros que aceptaron la solicitud de eliminación de los lobos.

-[Oh. Finalmente, están aquí, bienvenidos a la aldea. Mi nombre es Phlip, soy el jefe de este pueblo.]

-Gracias por el recibimiento. ¿Podría explicarme los detalles de la solicitud? Me gustaría terminarlo antes de que se convierta en un problema más grande.

-[Si, claro. Como verá, somos una aldea de granjeros y recientemente, una manda de lobos vinieron del bosque y ahora estamos en problemas. Ya habíamos tenido problemas así en el pasado. Pero en ese entonces no eran muchos, así que unos pocos aldeanos eran suficientes para luchar contra ellos.]

-Entonces, ahora son demasiados.

-[Así es.]

-¿Podría decirme donde está el lugar?

El Jefe mientras señala algunas montañas en el horizonte.

-[Sí. Están en las montañas. En aquella dirección.]

-Gracias.

Luego de dar las gracias al Jefe, Derek se dirige hacia sus hombres.

-Bien, hombres. Pongámonos en marcha.

* * *

Media hora después...

Después de caminar por más de una hora. Finalmente, el pelotón llega a la cima de un montículo.

Derek observa a los lobos a través de sus binoculares.

-Roth, ¿puedes verlos?

El tirador designado del pelotón, el soldado de primera clase Roth Kast, apunta con su fusil semiautomático Gewehr 43, observa a través de su mira telescópica ZF 41 de 4x aumentos logra localizar a la manada de lobos cerca de la entrada de una cueva.

-Veo... 7, 8, 9... Debe de haber más en la cueva. Seguramente debe de haber entre 10 y 15 en total.

Luego de contar a los lobos, baja sus binoculares y mira a Azarea.

-Azarea, ¿quieres saber la estrategia?

-Sí.

-Primero, mis hombres armados con fusiles de asalto se acercarán a la manada por detrás para no ser detectados. Cuando estén en posición, Raymond enviara una señal. Cuando reciba la señal, Roth dará el primer disparo. Como se trata de un enemigo que posiblemente nos supere en número, lanzaremos una granada al interior de la cueva para acabar con los que estén adentro, ¿Entiendes ahora?

-Sí.

* * *

Minutos después...

Los soldados se ponen en posición alrededor de la manada de lobos sin ser detectados. Entonces Raymond hace una señal levantando el pulgar.

-Esa es la señal. Dispara.

A las órdenes de Derek, Roth dispara y la bala 7,92x57 mm atraviesa la cabeza de uno de los lobos.

-¡Ahora!

A las órdenes de Raymond. Los soldados salen de sus escondites y comienzan a disparar a los lobos.

Raymond lanza una granada al la entrada de la cueva.

La Stielhandgranate o granada de mango modelo 24 cae a la entrada de la cueva mientras que el resto de los lobos se acercaban a la salida para huir de los disparos. Pero la granada estalla matando a la mayoría en el acto.

Los lobos sobrevivientes corren para huir del lugar, pero son rápidamente acribillados desde todos los frentes.

Luego de matar a todos los lobos. Un enorme lobo del tamaño de un oso sale de la cueva.

-¡¿Pero qué demonios eso?!

-[¡¡Es un wargo!!]

Los wargos son tres veces más grandes que un lobo normal y puede hacer un ataque extremadamente fuerte gracias a su enorme físico. Estos rasgos combinados con su gran agilidad lo convierten en un monstruo de rango C o superior.

Derek intuye que ese wargo probablemente se haya apropiado la manada y convertirse en el alfa para luego unir a más manadas bajo su mando.

-¡Disparen!

Los soldados comienzan a disparar, pero los movimientos del wargo son muy erráticos e impredecibles mientras se acercaba a los soldados.

-¡Atrás! ¡Atrás!

Los soldados se cubren detrás de los árboles y rocas. Pero el wargo logra alcanzar a uno de los soldados y lo agarra de un brazo con sus mandíbulas y lo manda a volar.

-¡Mierda! Perderemos a varios hombres antes de poder matarlo. ¡Rápido! ¡Dame el panzerfaust!

Tras recibir el panzerfaust de uno de los soldados, Raymond se aleja de sus hombres y llama al wargo.

-¡Oye, perrote! ¡Por aquí!

El wargo mira al soldado que se encuentra solo y al descubierto. Parecía una presa fácil. Por lo que corrió hacia él.

Cuando el wargo estaba a menos de 20 metros Raymond. Raymond apretó el gatillo del panzerfaust.

La carga del panzerfaust sale disparada del tubo mientras se producía una fuerte llamarada en la parte de atrás para neutralizar el retroceso del arma.

Cuando la carga del panzerfaust llega al wargo, este explota.

* * *

Minutos después...

Derek y Azarea llegan al lugar de la masacre y ven Giselle atendiendo a los heridos y otros apilando los lobos muertos, y finalmente ven al wargo, o lo que queda de él.

-Reporte.

-Señor. Sufrimos dos heridos leves, y uno en estado grave con múltiples fracturas de un brazo y posibles costillas rotas.

Derek no esperaba que esta misión terminara así, subestimo demasiado a la fauna local.

-Bien. Preparen todo para partir. Tomaremos las orejas de lobo y nos llevaremos los restos del wargo.

-Si, señor.

* * *

Un par de horas después...

En la aldea.

-[¡Un... w-wargo!]

-[¿C-cómo sucedió algo así?]

-[¿Pero qué hacía un monstruo así cerca de la aldea?]

Por lo que Derek vio por las reacciones del jefe y los aldeanos, intuye que no sabían nada del wargo. Entonces el jefe se pone de rodillas con mirada al suelo en señal de disculpas.

-[M-mis disculpas. Los hice enfrentar a tal peligro. Me aseguraré de pagarles como es debido. S-solo deme tiempo.]

-No se preocupe. Nunca tuve la intención de pedirles nada extra. Y no fue su culpa de que no supieran nada acerca del wargo.

Derek sabía que esta aldea pasaba por un déficit financiero debido a que eran atacados constantemente por los lobos. Si Derek cobraba por la eliminación del wargo, el Gremio tenía que cobrarles extra a la aldea, lo que complicaría aún más su situación. Y otras de sus misiones era establecer buenas relaciones con los nativos.

-[¡Gracias! ¡Muchas gracias!]

El Jefe lloraba de alegría.

* * *

Horas más tarde...

Gremio de Aventureros.

De vuelta en el Gremio. Todos los aventureros y los recepcionistas estaban estupefactos cuando vieron como unos aventureros de rango F trajeron la cabeza de un wargo, un monstruo de rango C. La recepcionista seguía inspeccionando la cabeza para comprobar si era realmente la cabeza de un wargo.

-[Uhm... señor Schell, ¿podría seguirme por favor?]

-¿Pasa algo malo?

-[Vera. Para reconocer el cumplimiento de una solicitud por encima de su rango permitido, tendrá que ser aprobado por el maestro del gremio.]

-Entiendo.

Sin objetar, Derek y Fothen siguen a la recepcionista por las escaleras. Una vez que llegan al piso de arriba, la recepcionista se acerca a una de las habitaciones del pasillo y toca la puerta. Para momentos después, escucharse una voz del otro lado.

-[¡Adelante!]

Los tres entran y ven a un hombre de mediana edad sentado en un escritorio.

-[Disculpe. Pero hay unos aventureros de rango F que traen la cabeza de un wargo. Según ellos, se toparon con un wargo mientras cumplían una misión de rango E.]

-[Ya veo. Puede retirarse.]

-[Sí. Señor.]

La recepcionista hace una leve reverencia ante de irse. En cambio, el hombre mira a Derek y Fothen como si fueran unos bichos raros y nota que en sus ropas llevan la marca maldita.

-[Hola. Mi nombre es Nathn, y soy el maestro del gremio de la sucursal en Kalyttan.]

-Mi nombre es Derek Schell y él es mi traductor Roger Fothen.

-[Por favor, tomen asiento.]

Derek y Fothen se sientan.

-[Antes de aprobar la entrega de la recompensa. Me gustaría chequear algunas cosas, ¿de acuerdo?]

-No hay problema.

-[Bien. Primera pregunta, ¿tu nombre es Derek Schell?]

-Sí.

Nathn mira la piedra que hay sobre su escritorio. Lo que capta la atención de Derek.

-[Siguiente pregunta, ¿tú y tu grupo derrotaron a la manada de lobos y al wargo?]

-Sí.

Nathn vuele a mirar la piedra mágica.

-[Hmm... no estás mintiendo.]

Ahí es cuando Derek descubre que esa piedra era una especie de detector de mentiras. ¿Brillará si decía una mentira?

-[Bien. Aprobaré tu recompensa.]

-Gracias.

Derek y Fothen se ponen de pie. Pero antes de irse, Nathn les habla.

-[Por ciento. ¿Son conscientes de que sus extrañas ropas portan la marca maldita?]

-Sí. Pero nosotros venimos de un país que es común usarlas. ¿Algún problema con eso?

A Nathn le parecía extraño. ¿Qué clase de país se permite utilizar la marca maldita cuando es considerado un tabú en todo el mundo?

-[Bueno, no. A menos que seas de otro mundo o algo así.]

Derek da una risa sarcástica.

-No, claro que no... oh. -Derek se detiene a media oración al darse cuenta de que dijo una mentira frente al supuesto detector de mentiras.

Natahn mira la piedra mágica, pero no hay reacción. Luego se ríe.

-[No se preocupen. Nadie es tan tonto como para mentir frente a una piedra de la verdad.]

-Sí... claro.

A Derek le pareció extraño que esa "piedra de la verdad" no reaccionara. Tenía que reportarlo más tarde.

Más populares

Comments

Mr Gye Jr

Mr Gye Jr

hay elfos con hachas? osea si estos son una versión y pueden ser lo que quieran ser. Pero siempre he visto a los elfos clásicos con espadas y lanzas, sobretodo lanzas.

2023-08-11

0

phantom7a

phantom7a

lame ?

2023-06-16

0

Total
Capítulos
1 Capítulo 1 - Despertando en otro mundo
2 Capítulo 2 - Primer contacto
3 Capítulo 3 - Información básica de este mundo
4 Capítulo 4 - Un malentendido
5 Capítulo 5 - Contando mitos
6 Capítulo 6 - Una victoria amarga
7 Capítulo 7 - Un sueño casi húmedo
8 Capítulo 8 - La política y una declaración
9 Capítulo 9 - Ciudad de Kallytan
10 Capítulo 10 - Registrándose como aventureros
11 Capítulo 11 - Cerbero
12 Capítulo 12 - La madriguera del Diablo
13 Capítulo 13 - Revelaciones
14 Capítulo 14 - La reunión con el señor feudal
15 Capítulo 15 - Futuras políticas
16 Capítulo 16 - Llegando a Berlín
17 Capítulo 17 - Turismo en Berlín
18 Capítulo 18 - Demostración de fuerza
19 Capítulo 19 - Reuniones
20 Capítulo 20 - Futuros problemas
21 Capítulo 21 - Dos caras
22 Capítulo 22 - Lecciones de magia
23 Capítulo 23 - Ingenuidad o ignorancia
24 Capítulo 24 - Inicio de la Fall Weiss
25 Capítulo 25 - Bautismo de fuego
26 Capítulo 26 - Blitzkrieg
27 Capítulo 27 - Tras la batalla
28 Capítulo 28 - La batalla del río Asa
29 Capítulo 29 - La caída del reino
30 Capítulo 30 - Tras la guerra
31 Capítulo 31 - Contacto tenso
32 Capítulo 32 - Empezando con el pie izquierdo
33 Capítulo 33 - Diplomacia
34 Capítulo 34 - Nuevas órdenes, nuevas reglas
35 Capítulo 35 - Svartálfaheim
36 Capítulo 36 - Banquete con los elfos oscuros
37 Capítulo 37 - Planes para Nullius
38 Capítulo 38 - Operación Unsen Meer
39 Capítulo 39 - Consecuencias
40 Capítulo 40 - Elfos y elfos oscuros
41 Capítulo 41 - ¿Serías mi novia?
42 Capítulo 42 - Persecución en el mar del norte
43 Capítulo 43 - Asilo político
44 Capítulo 44 - Despertando al gigante dormido
45 Capítulo 45 - La determinación de Paxbelli
46 Capítulo 46 - Ángeles y demonios
47 Capítulo 47 - Despliegue
48 Capítulo 48 - Operación Roble
49 Capítulo 49 - La invasión de Debrua
50 Capítulo 50 - Revuelta
51 Capítulo 51 - Batalla del mar Interior
52 Capítulo 52 - La lluvia de la muerte
53 Capítulo 53 - Batalla de Marash
54 Capítulo 54 - Política de otro mundo
55 Capítulo 55 - Retomando la capital
56 Capítulo 56 - ¿Imperialismo paxibeliano?
57 Capítulo 57 - Primera escaramuza
58 Capítulo 58 - Invasión de la patria hanoniana
59 Capítulo 59 - El nuevo ejército del Eje
60 Capítulo 60 - El reino de los enanos
61 Capítulo 61 - Acuerdos con los enanos
62 Capítulo 62 - Nuevos planes económicos
63 Capítulo 63 - Desesperación
64 Capítulo 64 - Inicio de la Operación Kindertransport
65 Capítulo 65 - Cambio de planes
66 Capítulo 66 - Un nuevo emperador
67 Capítulo 67 - Las Islas del Sur
68 Capítulo 68 - Reino de Vashea
69 Capítulo 69 - Sirena
70 Capítulo 70 - Las desventuras de Azarea parte 1
71 Capítulo 71 - Navegando en aguas peligrosas
72 Capítulo 72 - Alto al fuego
73 Capítulo 73 - Las desventuras de Azarea parte 2
74 Capítulo 74 - Las desventuras de Azarea perte 3
75 Capítulo 75 - Waaagh!!!
76 Capítulo 76 - Interrogatorio
77 Capítulo 77 - Segadores
78 Capítulo 78 - Operación Weserübung
79 Capítulo 79 - El Eje
80 Capítulo 80 - De camino a la guarida del lobo
Capítulos

Updated 80 Episodes

1
Capítulo 1 - Despertando en otro mundo
2
Capítulo 2 - Primer contacto
3
Capítulo 3 - Información básica de este mundo
4
Capítulo 4 - Un malentendido
5
Capítulo 5 - Contando mitos
6
Capítulo 6 - Una victoria amarga
7
Capítulo 7 - Un sueño casi húmedo
8
Capítulo 8 - La política y una declaración
9
Capítulo 9 - Ciudad de Kallytan
10
Capítulo 10 - Registrándose como aventureros
11
Capítulo 11 - Cerbero
12
Capítulo 12 - La madriguera del Diablo
13
Capítulo 13 - Revelaciones
14
Capítulo 14 - La reunión con el señor feudal
15
Capítulo 15 - Futuras políticas
16
Capítulo 16 - Llegando a Berlín
17
Capítulo 17 - Turismo en Berlín
18
Capítulo 18 - Demostración de fuerza
19
Capítulo 19 - Reuniones
20
Capítulo 20 - Futuros problemas
21
Capítulo 21 - Dos caras
22
Capítulo 22 - Lecciones de magia
23
Capítulo 23 - Ingenuidad o ignorancia
24
Capítulo 24 - Inicio de la Fall Weiss
25
Capítulo 25 - Bautismo de fuego
26
Capítulo 26 - Blitzkrieg
27
Capítulo 27 - Tras la batalla
28
Capítulo 28 - La batalla del río Asa
29
Capítulo 29 - La caída del reino
30
Capítulo 30 - Tras la guerra
31
Capítulo 31 - Contacto tenso
32
Capítulo 32 - Empezando con el pie izquierdo
33
Capítulo 33 - Diplomacia
34
Capítulo 34 - Nuevas órdenes, nuevas reglas
35
Capítulo 35 - Svartálfaheim
36
Capítulo 36 - Banquete con los elfos oscuros
37
Capítulo 37 - Planes para Nullius
38
Capítulo 38 - Operación Unsen Meer
39
Capítulo 39 - Consecuencias
40
Capítulo 40 - Elfos y elfos oscuros
41
Capítulo 41 - ¿Serías mi novia?
42
Capítulo 42 - Persecución en el mar del norte
43
Capítulo 43 - Asilo político
44
Capítulo 44 - Despertando al gigante dormido
45
Capítulo 45 - La determinación de Paxbelli
46
Capítulo 46 - Ángeles y demonios
47
Capítulo 47 - Despliegue
48
Capítulo 48 - Operación Roble
49
Capítulo 49 - La invasión de Debrua
50
Capítulo 50 - Revuelta
51
Capítulo 51 - Batalla del mar Interior
52
Capítulo 52 - La lluvia de la muerte
53
Capítulo 53 - Batalla de Marash
54
Capítulo 54 - Política de otro mundo
55
Capítulo 55 - Retomando la capital
56
Capítulo 56 - ¿Imperialismo paxibeliano?
57
Capítulo 57 - Primera escaramuza
58
Capítulo 58 - Invasión de la patria hanoniana
59
Capítulo 59 - El nuevo ejército del Eje
60
Capítulo 60 - El reino de los enanos
61
Capítulo 61 - Acuerdos con los enanos
62
Capítulo 62 - Nuevos planes económicos
63
Capítulo 63 - Desesperación
64
Capítulo 64 - Inicio de la Operación Kindertransport
65
Capítulo 65 - Cambio de planes
66
Capítulo 66 - Un nuevo emperador
67
Capítulo 67 - Las Islas del Sur
68
Capítulo 68 - Reino de Vashea
69
Capítulo 69 - Sirena
70
Capítulo 70 - Las desventuras de Azarea parte 1
71
Capítulo 71 - Navegando en aguas peligrosas
72
Capítulo 72 - Alto al fuego
73
Capítulo 73 - Las desventuras de Azarea parte 2
74
Capítulo 74 - Las desventuras de Azarea perte 3
75
Capítulo 75 - Waaagh!!!
76
Capítulo 76 - Interrogatorio
77
Capítulo 77 - Segadores
78
Capítulo 78 - Operación Weserübung
79
Capítulo 79 - El Eje
80
Capítulo 80 - De camino a la guarida del lobo

descargar

¿Te gustó esta historia? Descarga la APP para mantener tu historial de lectura
descargar

Beneficios

Nuevos usuarios que descargaron la APP, pueden leer hasta 10 capítulos gratis

Recibir
NovelToon
Step Into A Different WORLD!
Download MangaToon APP on App Store and Google Play