NovelToon NovelToon
Tiga Unsur Intrinsik di dalam Novel - Pengaturan Latar Belakang

Ⅱ. Dunia Nyata - Zaman Modern dan Kuno

Jumlah peserta 54
Pengaturan dunia dalam novel zaman modern dan sejarah umumnya didasarkan pada situasi nyata, menggunakan dunia nyata atau sejarah sebagai template, sesuai dengan pengalaman manusia, dan terlihat sangat mirip dengan dunia "nyata" karena jenis novel ini memerlukan rasa realitas dan kemanusiaan.

1. Dunia dalam Novel Modern


Dunia dalam novel zaman modern adalah pengaturan dunia paling realistis di antara semua pengaturan dunia novel, dan juga jenis yang paling sering digunakan oleh penulis ketika menciptakan cerita - menggunakan dunia tempat kita tinggal saat ini sebagai latar belakang cerita.


Berbeda dengan novel fantasi dan fiksi ilmiah, dalam dunia nyata, penulis tidak perlu membangun dunia, hanya perlu membuat tokoh utama menyatu dengan dunia tersebut, dan membuat situasi cerita mudah dipahami.


Oleh karena itu, fokus penulis seharusnya pada pengaturan sosial di mana karakter berada dan perencanaan serta deskripsi situasi kejadian. Bagaimana menciptakan situasi, penulis dapat mempertimbangkan beberapa hal berikut:


1.1 Menggali Situasi Internal


Diketahui bahwa sebuah gambaran atau lagu dalam cerita dapat membangkitkan gelombang emosi yang kompleks...


Penulis berbakat akan menggunakan ingatan pembaca, menggunakan berbagai cara, untuk menciptakan sebuah dunia dalam pikiran pembaca, dan menimbulkan rasa empati dengan pembaca.


Misi penulis bukanlah menggambarkan semua detail yang rumit, tetapi memilih dengan cermat detail-detail yang paling mampu membangkitkan kenangan pembaca, untuk merangsang persepsi yang ada dalam pikiran pembaca.


1.2 Memilih Situasi


Selama proses penceritaan cerita, pemilihan situasi akan menjadi lebih kompleks.


Setiap situasi akan berkembang sepanjang alur cerita, mendorong jalannya aksi melalui setiap tahap cerita.


Anda ingin memulai penceritaan dengan situasi yang tepat, yang berarti Anda harus memperkenalkan protagonis dan memberikan pembaca informasi latar belakang yang diperlukan.


Jika situasi pertama tidak memicu peristiwa yang menarik, maka itu harus terjadi dalam situasi berikutnya.


Kemudian, serangkaian situasi akan terbentuk berdasarkan titik-titik kritis dan berkembang hingga mencapai tahap aksi meningkat cerita. Krisis dan puncak akan terjadi dalam situasi inti cerita.


Pada tahap penurunan aksi dan akhir cerita, satu situasi mungkin sudah cukup.


Sebuah situasi yang baik seharusnya:


- Menyebabkan terjadinya situasi berikutnya, menciptakan hubungan sebab akibat.


- Didorong oleh kebutuhan dan keinginan utama karakter.


- Mengeksplorasi berbagai strategi yang diterapkan karakter untuk mengatasi kesulitan.


- Menunjukkan perilaku yang dapat mengubah pandangan karakter, dan terkait erat dengan akhir cerita.


1.3 Latar Belakang Adegan


Kadang-kadang, seorang penulis narasi pemula memahami pentingnya desain latar belakang bagi bentuk cerita, namun tidak memahami mengapa deskripsi detail harus bermakna.


Berikut adalah contoh yang bagus. Seorang jurnalis muda tanpa disadari meniru "ini adalah malam yang gelap dan berangin kencang", menulis kalimat yang sangat konyol:


Pada tanggal 13 Juli, Jumat dini hari, ada sedikit angin, langit cerah. Melalui kegelapan, bulan purnama melemparkan bayangan yang panjang.


Pagi itu, sebuah bayangan jatuh ke kehidupan seorang wanita berusia dua puluh enam di Portland utara.


Dia diperkosa.


Meskipun penulis tidak memberikan penjelasan, kita dapat menduga bahwa bulan purnama mungkin terkait dengan kasus pemerkosaan, namun sulit dibayangkan angin lembut terkait dengan cerita.


Cerita ini tentang pemerkosaan, bukan tentang layang-layang. Penulis harus mengikuti hukum Chekhov -


"Jika tidak ada yang berniat menembak, jangan pernah meletakkan senapan berisi peluru di atas panggung."


1.4 Mengungkapkan Detail yang Sebenarnya


Setiap cerita yang bagus akan menggambarkan sebuah kebenaran besar, dan setiap penulis cerita yang luar biasa dapat terus menemukan "kebenaran kecil" dalam kehidupan.


Tidak setiap detail dapat membantu membangun latar belakang, tetapi detail yang bagus tidak hanya dapat membangun panggung untuk memperlihatkan alur cerita, tetapi juga dapat menjelaskan tema cerita.


Misalnya - detail yang diamati oleh Tracy Kidder tentang seorang polisi kota kecil yang sepenuh hati terlibat dalam pekerjaannya, karena dia selalu ingin menjadi seorang polisi, mengungkapkan fakta ini dengan sangat baik:


Di rumah di Forbes Street, di dinding lemari tidur, Tommy menulis dengan pensil:


Tom O'Connor 29 September 1972


Aku ingin menjadi polisi.


Sekarang aku di kelas enam.


1.5 Detail Kolektif


Gambaran karakter di tingkat dasar tangga abstrak sangat menonjol, sehingga pembaca akan percaya bahwa apa yang mereka baca adalah nyata.


Jika seorang penulis naik beberapa tingkat di tangga abstrak, dia akan menggambarkan kelompok karakter, tetangga, bahkan seluruh kota, dengan cara yang mirip dengan cara kita melihat lingkungan sekitar.


Gay Talese pernah menggambarkan New York sebagai "kota yang diabaikan". "Di kota ini, kucing tidur di bawah mobil yang berhenti, dua landak batu merayap ke Katedral St. Patrick, dan ribuan semut memanjat ke puncak Gedung Empire."


Seperti kebanyakan penulis non-fiksi yang terampil, Tracy Kidder juga akan menyesuaikan lensa kamera naratifnya.


Dia menggunakan detail kolektif untuk membentuk citra kolektif, tanda identitas karakter meletakkannya dalam latar belakang sosial yang spesifik.


Berikut adalah cuplikan dari cerita "The Soul of a New Machine" di mana seorang polisi dengan pandangan yang cerdas, memeriksa wilayah yang dia tangani.


Tommy terus-menerus memperhatikan sekelompok kecil pemuda yang berjalan-jalan di sekitar meja informasi di Pulaski Square - pemuda skateboard dengan topi baseball terbalik; anggota geng dengan celana longgar dan rantai emas; dan beberapa orang mengenakan pakaian hitam yang lusuh, dihiasi dengan dekorasi tajam.


1.6 Ruang


Panggungnya tiga dimensi. Jika Anda ingin pembaca merasakan kehadiran dalam cerita dan berbagi panggung dengan karakter, Anda harus membuat mereka merasakan setiap dimensi panggung.


Mark Kramer pernah mengatakan: "Anda harus mengatur latar, sehingga pembaca merasakan volume, ruang, dan dimensi, serta mengalami pengalaman sensorik."


Dalam teks berikutnya, Wayne Curtis menggambarkan adegan ketika kapal berlayar melawan arus sungai Mississippi hingga mencapai Samudra Atlantik:


"Malam semakin gelap, sang kapten menyalakan lampu sorot raksasa, membentuk tiang cahaya perak di hulu, serangga yang terkejut berputar liar di dalam tiang cahaya yang berkedip.


Di kegelapan di depan, penanda navigasi memantulkan cahaya merah delima dan hijau zamrud.


Di atas pantai timur, bulan purnama naik perlahan-lahan melalui kerangka teras. Kapal berlayar melalui sungai berliku-liku, seolah-olah berada di dalam lingkaran batu raksasa zaman Victoria."


Perhatikan bagaimana Curtis menggunakan lampu sorot untuk menciptakan rasa ruang.


Banyak gambaran yang perspektifnya kuat juga dapat diolah dengan cara yang sama - sebuah jalan kecil meliuk masuk ke dalam hutan yang tertutup salju, sebuah tangga yang menanjak, rel kereta yang membentang ke langit.


Teknik-teknik ini dapat membantu Anda menghidupkan adegan. Misalnya, fenomena paralaks - seperti yang terlihat dalam teks sebelumnya, bulan tampaknya bergerak di balik tiang teras - tidak hanya menambahkan sensasi perspektif, tetapi juga menambahkan dinamika.


Saat menggambarkan adegan, Anda juga dapat bergerak dari pemandangan jauh ke dalam adegan, menciptakan dinamika naratif.


Tracy Kidder dalam deskripsi pertamanya tentang klinik medis Paul Farmer di Haiti menggunakan metode ini.


"Di bawah terik matahari, tanah yang gundul terbakar menjadi coklat. Dalam lanskap seperti itu, penampilan Sami Lasante seperti benteng di atas bukit, sangat mencolok.


Bangunan beton besar ini, separuhnya tersembunyi di antara tumbuhan hijau tropis, dunia di dalam dindingnya subur dan rimbun.


Pohon-pohon besar berdiri tegak di halaman, lorong, dan pinggir dinding, bangunan beton dan batu yang indah berdiri di atas bukit yang ditumbuhi pepohonan."


Deskripsi sebelumnya menggambarkan pemandangan jauh, klinik terpencil di tengah lanskap coklat. Kemudian, Kidder mendekatkan kamera ke dalam klinik, dengan pepohonan subur, seolah-olah Anda sendiri sedang mengunjungi Sami Lasante.


1.7 Suasana


Penulis berpengalaman tidak hanya membangun ruang dengan struktur yang rapi, mereka juga menciptakan suasana sehingga pembaca dapat dengan mudah merasakan dan bahkan bernapas dengan bebas.


Di antara novelis, Thomas Mann mahir dalam menciptakan suasana. Di bidang non-fiksi, karya jurnalis Anthony Shadid juga sangat mengesankan. Berikut adalah deskripsinya tentang badai debu di Baghdad:


"Pada hari kedua badai debu, kota dengan lebih dari lima juta penduduk terbungkus oleh lapisan debu.


Debu ini bertiup dari gurun Irak. Pada sore hari, langit yang sejak fajar berwarna kuning yang memusingkan kepala berubah menjadi merah darah, setelah itu, warna coklat senja yang aneh.


Kadang-kadang, bawang, tomat, terong, jeruk di atas gerai sayur memberikan sedikit warna pada kota.


Sehari-harinya hujan turun, dan ini membuat Baghdad terendam lumpur."


Memperhatikan detail-detail halus seperti gerai sayur dapat menciptakan suasana adegan.


Untuk menghidupkan kembali pengalaman hidup pada tahun 1890-an, Erik Larson menggunakan deskripsi kata-kata untuk menciptakan suasana, seperti "kota yang terlindungi asap batu bara" dan lampu gas yang berdesis dengan cahaya kuning redup.


Deskripsi adegan yang rinci ini membuat pembaca menyadari bahwa pada saat itu, Chicago menderita polusi industri yang parah, yang membuat pencapaian pembangunan White City tampak lebih menakjubkan.


Dalam penceritaan cerita, suasana adalah faktor penting, merupakan bagian integral dari informasi inti. Larson sangat bijaksana, dia tidak hanya memperhatikan peristiwa yang terjadi, tetapi juga menekankan perasaan orang terhadap peristiwa tersebut.


1.8 Menghidupkan Adegan


Tujuan akhir dari deskripsi adalah menciptakan adegan yang terlihat benar-benar nyata, dan detail yang hidup adalah elemen penting dari adegan yang realistis.


Ruang, struktur, dan suasana dapat berperan, tetapi hanya sebagai pelengkap. Ketika karakter bergerak dalam adegan, kita dapat melihat adegan melalui mata mereka.


Tom Wolfe juga mengungkapkan pandangan serupa: cerita non-fiksi modern harus diceritakan melalui sudut pandang karakter, ini berlaku tidak hanya untuk pengaturan adegan, tetapi juga untuk elemen-elemen lain dari cerita.


Tracy Kidder menggambarkan para skater, anggota geng, dan orang-orang kasar dari sudut pandang tokoh utama Tom O'Connor.


Seorang wartawan dari "Oregonian" menceritakan kisah sungai Oregon yang ganas yang menewaskan beberapa penggemar arung jeram melalui sudut pandang seorang pria yang akan segera mati:


Pada Sabtu pagi lalu, di titik awal, 18 mil hulu di dinding hijau, Michael McDougal mundur beberapa langkah untuk melihat pemandangan.


Pasir berwarna abu-abu muda, halus seperti sutra. Pegunungan hijau membentang ke barat. Air terjun di dekatnya bergemuruh siang dan malam.


Para wartawan dengan sempurna mengintegrasikan adegan ke dalam alur pergerakan, sehingga deskripsi mereka menjadi lebih nyata.


Kita menyaksikan dunia ini melalui sudut pandang karakter, melewati adegan demi adegan yang menarik. Kita seolah-olah berjalan atau mengemudi melalui adegan bersama karakter, bukan duduk di kursi teater menyaksikan pertunjukan karakter.


Tracy Kidder dengan langkah tersendat, melalui penglihatan dan pendengaran tokoh, menggambarkan jalan berbahaya menuju klinik terpencil Dr. Paul Farmer:


Di sisi dataran di kaki gunung, jalan terlihat seperti alur sungai yang kering, truk meluncur naik ke tebing - dari tepi jalan, Anda bisa melihat tumpukan puing truk.


Tidak ada yang berbicara saat memasuki jalan ini, bahkan orang Haiti yang ramah di kursi depan menjadi diam.


2. Dunia Novel Era


Pada dasarnya sebagai cerita yang terjadi dalam dunia nyata, pengaturan dunia novel era mengikuti prinsip pengaturan yang sama dengan novel modern, tetapi karena perbedaan era di mana cerita tersebut terjadi, pengaturan dunia juga harus sesuai dengan ciri khas era saat itu.


Penulis harus memastikan hal berikut saat menciptakan karya:


Memahami secara menyeluruh tatanan sosial dan kebiasaan perilaku era target, dan menggunakan detail adegan untuk menampilkan hal ini.


Saat merencanakan tindakan karakter, harus melupakan pemahaman orang modern, dan menghindari karakter utama memiliki kemampuan "memprediksi".


Mempelajari ciri khas bahasa era target, dan menggunakan satu gaya bahasa yang sesuai dengan latar belakang era sepanjang teks.


NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!