NA..NAGA?! Penyihir Dan Juga Ksatria?! DIMANA INI SEBENARNYA!!
Rain Manusia Bumi Yang Masuk Kedunia Lain, Tempat Dimana Naga Dan Wyvern Saling Berterbangan, Ksatria Saling Beradu Pedang Serta Tempat Dimana Para Penyihir Itu Nyata!
Sejauh Mata Memandang Berdiri Pepohonan Rindang, Rerumputan Hijau, Udara Sejuk Serta Beraneka Hewan Yang Belum Pernah Dilihat Sebelumnya Goblin, Orc Atau Bahkan... NAGA?!
Dengan Fisik Yang Seadanya, Kemampuan Yang Hampir Nol, Aku Akan Bertahan Hidup! Baik Dari Bandit, Naga BAHKAN DEWA SEKALIPUN!
Karya ini diterbitkan atas izin NovelToon Proposal, isi konten hanyalah pandangan pribadi pembuatnya, tidak mewakili NovelToon sendiri
STATISTIK!
Rain terbangun kaget, lalu mengerang pelan. Seluruh tubuhnya terasa nyeri, terutama kakinya yang terasa protes cukup keras. Tubuhnya tampaknya tak tahan seharian berjalan kaki lalu tidur di lantai tanah yang keras. Rain meringis, duduk, dan melihat sekeliling. Anton sudah bangun dan menjaga pintu, tetapi yang lain masih tidur. Anton meliriknya, sinar matahari pagi yang lembut menerobos masuk ke dalam ruangan. Ia menggelengkan kepala dan kembali melihat ke luar, tampak puas melanjutkan tugasnya.
Haruskah aku menawarkan diri untuk mengambil alih? Dia mungkin juga tidak akan cukup percaya padaku. Persetan, kalau dia tidak meminta, aku tidak akan menawarkan diri. Aduh, aku di mana-mana.
Rain memutuskan untuk berbaring di tempatnya, daripada membangunkan semua orang dan berusaha melewati mereka yang sedang tidur dan keluar ke tempat terbuka. Ia memejamkan mata dan mencoba kembali tidur, tetapi tanah yang keras terasa jauh berbeda dari tempat tidur nyaman yang biasa ia nikmati. Akhirnya, ia menyerah.
Ia duduk diam dan mulai meregangkan badan sedikit, melatih otot-ototnya yang terasa nyeri hingga ia bisa duduk bersila tanpa rasa tidak nyaman. Merasa sedikit lebih baik dan tidak ada lagi yang bisa dilakukan, ia memutuskan untuk melihat-lihat menu lagi untuk melihat apakah ada hal lain yang belum pernah dilihatnya.
Atribut (+20) Keterampilan (+2) Statistik Pilihan
Nanti aku lihat skill-nya. Kurasa mereka tidak akan tidur cukup lama sampai aku menyelesaikannya... Mari kita lihat beberapa hal lainnya. Pilihan .
Hujan disambut dengan panel sederhana dengan hanya beberapa item yang dapat dipilih.
Pilihan Antarmuka Sentuhan [ Aktif / Nonaktif ] [ Gerakan ] Mental [ Aktif / Nonaktif ] [ Kata Kunci ] Verbal [ Aktif / Nonaktif ] [ Kata Kunci ] HUD [Aktif/ Nonaktif ] [ Konfigurasi ]
Tidak ada pengaturan tingkat kesulitan, ya? Ini semua cuma seperti UI. HUD aktif. Tidak ada lagi. Mungkin kalau disentuh?
Rain mengulurkan tangan dan menekan tombol Nyala . Tidak ada yang berubah selain opsi Terapkan yang muncul di bagian bawah menu. Begitu ia menekannya, menu tertutup otomatis dan matanya kembali fokus pada sekelilingnya. Ia segera menyadari ada kotak kecil kebiruan di kiri atas bidang pandangnya. Kotak itu bergerak mengikuti pandangannya, tetap berada di pojok kiri atas ke mana pun ia memandang.
Kesehatan200/200Daya tahan157/200Mana200/200
Wah, keren. Pasti berguna. Dia mengulurkan tangan untuk menyentuh panel itu. Panel itu sedikit terasa geli, tapi tidak sekuat menu lainnya dan tangannya langsung menembusnya. Sial, staminaku bisa habis kalau terus begini. Aku mulai dari 200 kemarin. Apa staminanya kembali? Harus, kalau tidak, apa gunanya... sial, statistik sialan itu apa lagi? Karakter... sial, ummm Atribut.
Atribut Richmond Rain Stroudwater Tingkat 1 Pengalaman: 26/100 Tidak berkelas Kesehatan200Daya tahan200Mana200 Kekuatan10 (+)Pemulihan10 (+)Ketahanan10 (+)Semangat10 (+)Fokus10 (+)Kejelasan10 (+) Poin Stat Gratis20
Vigor, itu saja. Boleh saya minta info lebih lanjut tentang ini? Oh tunggu, ada panel yang satunya lagi. Statistik .
Alih-alih mengganti panel atribut, panel lain muncul begitu saja di sebelahnya. Rain menghabiskan beberapa menit mengamati panel itu, mencoba mencerna informasi yang menumpuk.
Statistik TotalBasisPengubahKesehatan2002000 | 0%H.Regen100/hari100/hari0 | 0%Daya tahan2002000 | 0%S.Regen100/hari100/hari0 | 0%Mana2002000 | 0%M.Regen100/hari100/hari0 | 0% Kecepatan Gerakan10Persepsi10 Resistensi PanasDinginLampuGelap1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%MemaksaBatinMentalKimia1 | 0%1 | 0%1 | 0%1 | 0%
Sekilas, sepertinya tidak ada yang bisa ia gunakan untuk berinteraksi di panel tersebut. Tidak ada pula penjelasan tentang bagaimana cara menghitungnya, meskipun ada beberapa petunjuk berdasarkan formatnya.
Hmm, oke, metode ilmiah, ini dia. Hipotesis: vigor meningkatkan regenerasi stamina. Eksperimen: tambahkan satu poin ke vigor. Hasil: periksa layar status.
Perlahan, Rain mengulurkan tangan dan menyentuh tanda (+) di samping statistik vigor. Ia lega melihat tombol terapkan muncul di bagian bawah menu. Ia mencari perubahan lainnya.
Bagus, tidak mungkin ada kesalahan yang tidak disengaja. Mari kita lihat. Regenerasi stamina sekarang menunjukkan 110/hari. Luar biasa. Kesimpulan: Hipotesisnya benar. Jadi, regenerasinya adalah 10 poin per hari per poin kekuatan.
Menekan tanda (-) yang muncul di sebelah vigor, Rain melanjutkan untuk menguji statistik lainnya, menambahkan dan mengurangi poin. Hasilnya kurang lebih seperti yang ia harapkan. 20 poin kesehatan per poin kekuatan, dan hal yang sama berlaku untuk pasangan stamina/daya tahan dan fokus/mana. Pemulihan juga berkaitan dengan regenerasi kesehatan dan kejelasan berkaitan dengan regenerasi mana.
Tidak ada yang memengaruhi resistensi sampai dia menambahkan 10 poin penuh ke daya tahan. Ketika dia melakukannya, semuanya meningkat menjadi 2 | 0%. Huh, jadi 1 resistensi per 10 poin daya tahan. 1 apa? Pengurangan kerusakan tetap, mungkin? Ngomong-ngomong soal unit, apa sih arti 10 gerakan? Atau 10 persepsi? Sepertinya tidak ada yang memengaruhi itu. Oh, satu hal lagi. Statistik .
Rain menutup panel statistik, tetapi panel atribut tetap terbuka. Ia meraih dan menyeretnya ke kanan, yang berhasil membuatnya puas. Ia kini dapat melihat jendela yang menampilkan kesehatan, stamina, dan mana-nya saat ini. Dengan pasrah, ia melihat staminanya saat ini menunjukkan 157/200. Poin daya tahan yang ditambahkan, tetapi belum diterapkan, tampaknya tidak memengaruhi statistiknya saat ini. Ia tidak tahu apakah ia akan mendapatkan 357/400 atau 157/400, jika ia menerapkan poin tersebut. Ia menyeret jendela kembali ke tempatnya semula, mengurangi semua poin yang telah ditambahkannya, lalu menutupnya.
Aku seharusnya menambahkan poin untuk Vigor, tapi aku agak enggan. Aku cukup yakin ingin menjadi caster. Apa gunanya Vigor untuk seorang caster? Aku merasa cukup aman bersama mereka. Meningkatkan kekuatanku sedikit saja tidak akan berpengaruh melawan serigala seperti itu. Mereka memperlakukannya seperti bukan apa-apa. Level 18, ya? Aku tidak akan menghabiskan poin untuk saat ini. Stamina sekitar 150 saja sudah cukup untuk hari ini.
Rain mendengar yang lain mulai bergerak, jadi ia perlahan berdiri dan meregangkan badan, meringis. Kurasa kesehatan tidak menutupi nyeri otot, pikirnya, sambil melirik kesehatannya yang 200/200. Jendela itu juga butuh waktu untuk membiasakan diri. Oh, tunggu dulu. Opsi, Kustomisasi HUD.
Di tengah lautan item yang tersedia, Rain mencari dan menemukan apa yang ia cari. Ia berhasil mengubah tampilan angka menjadi batangan sehingga ia bisa melihat persentase statistiknya secara sekilas. Ia juga bisa mengunci atau membuka kotak tersebut agar bisa dipindahkan, termasuk membaginya menjadi beberapa kotak.
Dia memindahkan bilah kesehatan hijau ke kiri bawah, stamina kuning ke tengah bawah, dan mana putih ke kanan bawah. Kemudian, karena tidak suka, dia memindahkan semuanya ke atas. Selanjutnya, dia mengubah pengaturan warna dan transparansi, menyembunyikan jendela latar belakang biru. Dia membiarkan bilah-bilah tersebut, meskipun dia mengaturnya ke transparansi 50%. Terakhir, dia mengubah warna bilah menjadi merah untuk kesehatan, hijau untuk stamina, dan biru untuk mana.
Puas, ia mencari-cari opsi lain. Menu ini, tidak seperti yang lain, cukup intuitif dan memiliki banyak opsi untuk menyesuaikan HUD-nya, termasuk layar menu lainnya. Karena tidak melihat ada lagi yang ingin diubah saat ini, ia menutupnya dan melihat ke arah pintu. Tanda-tanda vitalnya melayang di tempat yang bisa dilihatnya, tetapi tidak menghalangi. Sebelum ia sempat melewati Hegar yang sedang mendengkur keras, sebuah dialog muncul di tengah penglihatannya.
Ikhtisar Pelatihan Pengalaman Umum yang Diperoleh 70 – Penggunaan Stamina
Rain melompat, tetapi berhasil menahan teriakannya yang ketakutan. Masih belum terbiasa. Mencermati dialog itu, Rain tersenyum, lalu menepisnya dengan lambaian tangannya. Senang mengetahui bahwa membunuh makhluk bukan satu-satunya cara untuk naik level. Kurasa itu untuk kemarin?
Setelah melewati Hegar, ia melangkah ke cahaya di samping Anton dan melihat sekeliling. Matahari menyusup melalui barisan pepohonan, menciptakan pola-pola berbintik yang indah di rerumputan padang rumput. Ia bisa mendengar gemericik sungai kecil di dekatnya. Rain berjalan sedikit ke dalam hutan, mencari tempat untuk buang air kecil dengan sedikit privasi. Anton tampaknya tidak peduli bahwa ia akan pergi sendiri, jadi Rain merasa itu cukup aman. Ia berusaha keras mengabaikan kata hatinya yang mengatakan bahwa alasan sebenarnya adalah Anton tidak peduli jika ia dimakan satwa liar. Ia berjalan menuju suara sungai, berencana untuk berenang setelah selesai dengan urusannya. Cukup yakin saya tidak bisa mendapatkan daun pohon dalam dua lapis.
Setelah menemukan sungai kecil itu, Rain senang karena alirannya lambat dan cukup dalam untuk menenggelamkan dirinya. Rain berjalan sedikit ke hilir sungai, meraih dahan yang nyaman, dan menggali jamban untuk dirinya sendiri. Ia berdiri kembali, melihat sekeliling, lalu mengangkat bahu. Baiklah, aku pergi sekarang, atau nanti setelah semua orang bangun. Kesopanan adalah kemewahan.
Rain menanggalkan pakaiannya, membereskan urusannya, menyembunyikan barang bukti, lalu melompat ke sungai untuk membersihkan diri. Airnya benar-benar dingin, jadi dia langsung membasuh diri, menggunakan pasir sebagai bahan abrasif, bukan sabun. Oke, sabun, ditambahkan ke daftar hal yang harus kutanyakan. Tunggu... apakah bisa memurnikan pekerjaan pada tubuh? Aku... agak tidak ingin bertanya. Mereka akan menganggapku aneh, tidak, lebih aneh lagi...
Memanjat keluar dari sungai, Rain menepis air sebanyak mungkin, lalu memutuskan untuk menggunakan bajunya sebagai handuk. Setelah cukup kering, ia mengenakan celana dalam dan celana piyamanya, menyampirkan bajunya yang basah kuyup di bahu, dan berjalan kembali ke tempat terbuka.
Anton memperhatikannya kembali dan mengucapkan beberapa patah kata kepada yang lain, yang jelas sudah bangun dan siap berangkat. Tidak ada pembicaraan tentang sarapan. Anton memimpin jalan, tanpa menunggu yang lain, hanya melanjutkan perjalanan ke arah yang telah mereka tempuh sehari sebelumnya. Ameliah dan Brovose mengikuti, bergerak sedikit lebih cepat untuk menyusul. Hegar menggerutu dan bergerak lambat, dan Rain menyusul yang lain dari sisi lain lapangan terbuka dalam waktu lebih singkat daripada waktu yang dibutuhkan Hegar untuk sampai ke jalan. Sial, dia bahkan lebih butuh secangkir kopi daripada aku.
Saat ia sampai di sana, Ameliah menyapanya dengan apa yang ia anggap sebagai "selamat pagi", jadi ia membalasnya dengan ramah. Brovose menatapnya, sebelah alis terangkat melihat rambut basah dan tubuhnya yang telanjang. Rain bergerak-gerak tak nyaman. Ia tidak gemuk, tetapi juga tidak dalam kondisi prima, dan bertelanjang dada di tengah hutan bukanlah hal yang biasa baginya.
Brovose mengulurkan tangan dan berkata, "Kemeja." Dengan ragu, Rain menyerahkannya. Begitu ia menerimanya, ia mengucapkan sepatah kata dan gelombang panas menyembur dari tangannya yang sedang memegang pakaian katun itu. Rain menyaksikan dengan takjub saat kemeja itu mengering bahkan lebih cepat daripada suhu panas yang seharusnya. Setelah mengembalikan kemeja itu, Brovose kembali memperhatikan jalan di depannya.
"Terima kasih," kata Rain. Itu salah satu kalimat yang sudah ia pastikan untuk dipelajari sehari sebelumnya.
Hegar menyusul dan kelompok itu berjalan dalam diam selama sekitar satu jam sebelum Ameliah meraih ke dalam ranselnya dan membagikan beberapa benda kerupuk berbentuk batangan kecokelatan. Ia menyebutkan nama benda-benda itu sambil menyerahkannya kepada Rain. Benda itu sekeras batu dan rasanya hampir sama dengan batu, tetapi Rain tidak mau mengeluh. Makanan gratis adalah makanan gratis. Ia menggerogoti jatahnya sambil berjalan, mencoba melunakkannya, tetapi merasa seperti akan kalah dalam pertarungan giginya. Akhirnya, ia berhasil mematahkan sepotong kecil dan menelannya. Menghabiskan batangan itu membutuhkan waktu setidaknya 30 menit, tetapi anehnya mengenyangkan dan ia merasa sangat baik. Berenang dan berjalan melemaskan otot-ototnya, dan ia tampak baik-baik saja tanpa kopi paginya, meskipun sakit kepala mungkin akan muncul nanti.
Untuk mengisi waktu, ia meminta lebih banyak kata, mempelajari kata-kata seperti 'river', 'clearing', dan 'forest'. Ia mulai sedikit memahami bahasa itu. Entah ia melewatkan sesuatu, atau bahasanya jauh lebih sederhana daripada bahasa Inggris. Kata untuk 'forest' adalah 'many tree' dan 'clearing' adalah 'no tree'. Ia merasa seperti manusia gua, mengucapkan kata-kata seperti 'me go many tree' dan 'where rock?', tetapi ternyata begitulah cara kerja bahasa itu. Karena merasa cukup penasaran untuk mencobanya, ia mencoba meminta klarifikasi.
"Kenapa sedikit kata? Kenapa tidak ada kata lagi? Kenapa kata yang sama dan banyak hal?"
Hal ini disambut dengan tatapan bingung dan gelak tawa dari Anton.
Sekian dulu, kayaknya ada yang terlewat. Sial, ini menyebalkan. Aku pakai kata kerja-kata benda saja. Maksimal dua kata untuk manusia gua untuk saat ini.
Hegar berhenti di sebuah lahan terbuka kecil ketika matahari hampir siang. Rain mendesah dan menjatuhkan diri di atas sebatang kayu, menggosok-gosok kakinya yang pegal. Sambil melirik staminanya, ia menyadari staminanya telah turun menjadi sekitar 75. Di bawah setengah, tetapi ia seharusnya bisa bertahan sampai mereka berhenti untuk bermalam. Anton menghilang di balik pepohonan, mungkin sedang berburu, dan Hegar bahkan membantu Rain dan Ameliah mengumpulkan kayu bakar tanpa mengeluh. Brovose telah tertidur. Semuanya sudah siap, kecuali Anton yang belum kembali. Jadi, Rain berjalan kembali ke kayunya dan mengambil dahan agak panjang yang ia temukan dan sisihkan. Ia pikir dahan itu akan menjadi tombak yang bagus dan ia menginginkan semacam senjata jika ia akan berada di sini untuk waktu yang lama.
Beralih ke Ameliah, ia menunjuk pisau yang telah disiapkan Ameliah untuk mendandani apa pun yang Anton bawa. "Pakai pisau?" tanyanya.
"Mengapa?"
Karena tak mampu mengungkapkan keinginannya, ia menirukan gerakan mengukir dahan dengan pisau. Wanita itu mengangkat bahu, lalu mengangguk, tetapi mencegahnya mengambil pisau itu di dekat perapian. Sebagai gantinya, wanita itu memberinya pisau lain dari ranselnya. Pisau ini sedikit lebih berat, lebih mirip belati daripada pisau masak. Sebelum ia pergi, wanita itu menghentikannya lagi dengan mengangkat tangan.
“Pisau saya,” katanya.
Rain mengangguk, mengerti. "Pisaumu," jawabnya setuju. Ia lalu berjalan kembali ke kayu gelondongannya dan mulai memangkas ranting-ranting dari tombak yang diharapkannya akan segera ia buat. Pisau itu sangat tajam dan menembus kayu yang lebat hanya dengan tekanan sedang. Ia baru saja mulai mengasah ujungnya ketika Anton kembali. Ia mengumpat dan meregangkan badan setelah membanting tubuh besar berbulu yang dibawanya. Tubuh itu tampak seperti persilangan antara kelinci dan babi hutan, termasuk ukurannya. Anton menolak membantu menguliti hewan itu, menyerahkannya kepada Hegar dan Ameliah untuk menyiapkan makanan. Ia malah mulai membangun lingkaran batu di sekitar Brovose yang tertidur karena alasan yang tak dapat dijelaskan. Rain mengangkat bahu dan kembali mengukir. Setajam pisau itu, cabang itu pasti berasal dari sejenis pohon kayu keras karena butuh waktu cukup lama baginya untuk meruncingkannya.
Saat sup kelinci-babi hutan siap, ia merasa sudah membuatnya setajam mungkin. Ia meletakkan pisaunya dan berdiri untuk menguji hasil karyanya. Tombak darurat itu hampir setinggi tubuhnya, agak bengkok, dan agak terlalu berat. Namun, itu lebih baik daripada tidak sama sekali. Ia mencobanya beberapa kali.
Ini akan berguna.
Mengambil pisau, ia berjalan ke api. Ia berterima kasih kepada Ameliah dan menukarnya dengan semangkuk sup, sambil memainkan tombaknya di lekuk lengannya. Sambil duduk di tanah, ia meniup supnya dan menyendoknya dengan ragu. Hei, lumayan. Memang butuh sedikit garam, tapi rasanya lebih enak daripada bekal perjalanan. Gigiku berterima kasih padamu.
Brovose tiba-tiba berhenti mendengkur dan menarik napas dalam-dalam. Ia berdiri dan meregangkan badan, mengusap rambut merahnya dengan tangan dan mengerjap-ngerjapkan mata. Ia hendak bergerak ke arah api untuk mengambil mangkuk, tetapi tersandung cincin batu yang telah diletakkan pemanah nakal di sekelilingnya. Ia jatuh terjerembab dalam kusutnya dahan-dahan panjang, menyebabkan Anton menyemburkan supnya ke dalam api sambil tertawa terbahak-bahak.
Sang penyihir menoleh dengan rasa ingin tahu untuk melihat apa yang membuatnya tersandung, lalu beralih ke Anton. Sang pemanah kini tersedak supnya karena tawanya yang tak terkendali. Ameliah segera meredakan situasi dengan menarik Brovose agar berdiri dan memberinya semangkuk sup. Sang penyihir tampak puas dengan ini, meskipun ia cemberut kepada sang pemanah sambil makan.
Rain sudah hampir menghabiskan setengah mangkuk keduanya ketika ia mendengar suara percikan yang familiar dari sisi jauh lapangan. Sial, lendir lagi?
Sepertinya tak seorang pun mendengar suara itu, atau kalaupun ada, mereka berusaha keras untuk tidak mempedulikannya. Rain meletakkan supnya dan berdiri, meraih tombaknya. Ronde kedua, ayo, lendir. Aku bersenjata dan aku serius.
Saat Rain berdiri, Hegar meliriknya, lalu ke arah lendir itu. Lendir itu tampak kurang lebih sama dengan yang pertama, mungkin sedikit lebih kuning. Hegar balas menatap Rain dan menunjuk lendir itu, mengatakan sesuatu yang terlalu rumit untuk dipahami Rain. Kebingungannya pasti terlihat jelas karena Hegar menepuk jidatnya dan berbicara lagi dengan nada merendahkan.
"Hujan. Lendir. Api. Jauh." Ia menunjuk sambil mengucapkan setiap kata, menunjuk ke arah sudut terjauh dari api unggun di balik bahunya.
"Ya, mengerti, tidak perlu cerewet," kata Rain dalam bahasa Inggris. Ia berjalan menuju slime itu, lalu tiba-tiba berhenti. Di atas slime itu tergantung dialog kecil dan bilah merah. Tulisannya sederhana, [Slime], level 1. Bilah merah itu tidak bernomor dan sepertinya formatnya mengikuti bilah kesehatannya sendiri.
Di mana ini sebelumnya? Oh, benar, HUD-nya mati.
Sambil menyeringai, Rain terus berjalan menuju si slime. Dia level 1, aku juga level 1. Pertarungan yang adil, dan aku punya sekutu jika aku mendapat masalah. Setidaknya Ameliah akan menyelamatkanku. Mungkin. Kalau dipikir-pikir, aku belum pernah melihatnya bertarung.
Lamunan Rain terhenti ketika lendir itu mulai bergerak ke arahnya, alih-alih aroma sup babi hutan-kelinci. Ia mengitari lendir itu, menjauhkannya dari api.
Oke, yang terakhir melompat ke arahku ketika sudah dekat, jadi aku akan memancingnya, menghindar, lalu menusuknya. Tunggu, apa slime punya jenis kelamin? Ih. Aku akan memasukkannya ke dalam daftar hal-hal yang tidak perlu kuketahui. Tidak akan pernah.
Ketika lendir itu mencapai jarak sekitar dua meter, ia menerjang ke depan seperti yang dilakukan lendir sebelumnya. Kali ini, Rain tidak mengincar home run dan malah melompat mundur. Lendir itu mendarat keras di tanah dengan suara splutt yang menjijikkan . Dengan cepat, Rain bergerak kembali dan menusuknya dengan tombaknya. Lendir itu menusuk tanpa perlawanan, menusuk membran lendir itu dan menyebabkannya mengeluarkan sedikit cairan berbau menjijikkan ke rumput. Rain mundur, mencabut tombaknya, dan berlari kembali ke jarak aman dua meter.
Melihat bilah kesehatan slime itu, ia menyadari bahwa bilah kesehatannya sedikit berkurang, tapi lebih rendah dari yang ia harapkan. Ah, sudahlah, bilas dan ulangi. Lalu bilas lagi, ugh.
Rain harus mengulang manuver layang-layang slime-nya enam kali lagi sebelum akhirnya menghabisinya. Dia tidak mencoba berkreasi, dan untungnya slime itu sepertinya tidak bisa belajar karena terus-menerus terjerumus pada trik yang sama berulang kali. Ketika bar kesehatannya habis, slime itu langsung roboh dan mulai kehilangan kohesi. Bagus, tidak ada api, tidak ada ledakan muntahan yang membakar. Jauh lebih baik, tapi tetap saja, menjijikkan.
Anda telah mengalahkan [Slime], Level 1 25 Pengalaman yang Diperoleh [Naik Level]
Ya, benar, hanya aku, tidak ada pesta, pikir Rain, puas, sambil ia menutup jendela.
Sambil menunduk melihat pakaiannya, ia menyadari bahwa ia telah berlumuran cairan kuning meskipun ia berusaha keras untuk tidak terkena cipratan itu. Ia mendesah dan mencoba memikirkan cara untuk meminta bantuan Ameliah. Sebelum ia sempat menemukan manusia gua yang tepat, ia disela oleh gelombang cahaya pemurnian yang menyapu dirinya.
Berbalik, ia melihat Ameliah telah menghampirinya dan kini menyalurkan aura pemurnian yang sama seperti sebelumnya. Kali ini, Ameliah tidak berdiri dengan mata terpejam, melainkan berjalan ke arahnya saat denyut pembersihan memancar keluar. Lendir itu mulai mengering dan mengelupas perlahan. Entah mengapa, lendir itu tidak menguap sebelum menyentuh tanah seperti sebelumnya. Meskipun begitu, kekacauan itu mulai dibersihkan.
Rain tersenyum pada Ameliah saat ia mendekat, berterima kasih padanya. Kemudian, sambil menunjuk denyut yang bersinar, ia bertanya, "Purify? Aura?" Dengan sedikit pantomim yang cerdik, ia berhasil mempelajari kata untuk keduanya, serta 'firebolt' dan 'fire evocation ', yang dibutuhkan untuk membangun konteks. Mengetahui kata untuk api dan bisa menggunakan Brovose sebagai contoh membuat mempelajari pasangannya jauh lebih mudah. 'Aura' dan 'purify' cukup mudah setelah itu, setidaknya dengan asumsi ia telah menebak skill tersebut dengan tepat berdasarkan efeknya. Setahunya, ia baru saja mempelajari nama sebuah skill dan sebuah pohon yang belum ia pelajari saat menjelajahi menu skill.
Saat lendir itu larut, Rain melihat kilatan putih di tengah genangan yang menyusut dengan cepat. Ia menunggu sejenak hingga genangan itu benar-benar menghilang, lalu berjalan mendekat dan mengambil benda kecil berkilau itu. Benda itu berbentuk kristal, buram, dan seukuran sebutir beras. Benda itu tampak memancarkan cahaya putih yang sangat redup bahkan setelah Ameliah berhenti mempertahankan purify.
"Tel," kata Ameliah tanpa diminta. Rain menunjuk kristal di tangannya untuk konfirmasi, dan Ameliah mengangguk.
"Telp?" ulang Rain. "Telp saya?"
Ia mengangkat bahu dan mengangguk. Lalu berbalik untuk kembali ke perkemahan. Rain mengikutinya, mengamati Tel dan mencoba memikirkan bagaimana caranya agar Tel tidak hilang. Begitu mereka kembali ke perkemahan, Ameliah menyadari Tel masih dipegangnya dan mengeluarkan botol kaca kecil dari ranselnya. Botol itu tampak seperti tabung reaksi setengah tinggi dengan gabus. Ia menyerahkannya tanpa suara. Rain mengucapkan terima kasih lagi, menyelipkan Tel ke dalamnya, dan menutupnya kembali dengan gabus, sebelum memasukkannya ke dalam saku.
Rain menyadari sisa rebusannya telah habis dan ada mangkuk kosong mencurigakan di dekat Brovose. Ia memutuskan untuk tidak mempermasalahkannya, malah mengambil semangkuk rebusan baru dan kembali ke log-nya. Setelah mendinginkan rebusan dan menyandarkan tombaknya ke log, ia membuka layar atributnya untuk memeriksa beberapa hal.
Atribut Richmond Rain Stroudwater Tingkat 2 Pengalaman: 21/200 Tidak berkelas Kesehatan200Daya tahan200Mana200 Kekuatan10 (+)Pemulihan10 (+)Ketahanan10 (+)Semangat10 (+)Fokus10 (+)Kejelasan10 (+) Poin Stat Gratis30
Oke, jadi 10 poin statistik lagi dari sebelumnya. Jadi, poinnya bisa 10 per level, dan saya mulai dengan 10 di level nol, atau level satu spesial. Keahlian .
Keterampilan
Poin Keterampilan Gratis: 3
Aura Utilitas | Aura Metamagik | Aura Ofensif | Aura Defensif | < | > |
Dan satu poin keterampilan lagi. Bagus.
Rain menahan diri untuk tidak membuka pohon keterampilan dan tersesat di lubang kelinci lainnya. Rasanya menggoda. Panel itu ingat beberapa pohon terakhir yang dilihatnya dan ia bersemangat untuk mulai merencanakan pembangunannya, tetapi ia punya sup untuk dimakan. Ia melihat yang lain sudah mulai mengemasi perkemahan, jadi ia dengan menyesal menutup panel dan menenggak supnya, lalu berjalan mendekat dan mengembalikan mangkuknya. Hanya butuh satu denyut pemurnian bagi Ameliah untuk membersihkan mangkuk dan peralatan makan.
Wah, itu sangat berguna. Aku benar-benar menyimpan satu poin untuk itu.
Seiring berlalunya hari, Rain menyadari perubahan lanskap. Pepohonan mulai menipis, dan ia mulai memperhatikan tanda-tanda peradaban. Perlahan, hutan berubah menjadi ladang dan pagar yang digarap, dengan rumah-rumah pertanian terlihat di kejauhan. Sebagian besar tampak terbengkalai, tetapi asap mengepul dari cerobong asap salah satu bangunan paling kokoh yang mereka lewati. Ia tidak melihat siapa pun selama kurang lebih satu jam, tetapi akhirnya ia melihat seorang pria tua bekerja di ladang. Pria itu mendongak saat mereka lewat, mengamati mereka dengan waspada hingga mereka tak terlihat lagi.
Sepertinya kita sedang menuju ke sebuah kota, atau setidaknya sebuah desa.
Seiring mereka melanjutkan perjalanan, pertanian mulai tampak lebih makmur dan tidak terlalu kasar, dan jalanan mulai ramai. Beberapa pria dan wanita berkuda lewat. Rain memutuskan bahwa mereka pasti semacam pengintai atau penjaga, karena baju zirah mereka tidak cukup untuk menjadi ksatria atau paladin. Rain merasa jelas bahwa merekalah alasan mengapa mereka bisa memiliki pertanian tanpa ditemukan tewas di pagi hari dengan lendir yang mencerna kepala. Perlengkapan para pengintai bervariasi, tetapi ia memperhatikan bahwa masing-masing dari mereka memiliki pelat perunggu kecil yang tergantung di rantai di leher mereka dengan semacam simbol di atasnya. Namun, ia tidak cukup dekat untuk mengetahui apa itu.
Para pengintai mengabaikan mereka, khawatir dengan monster dan bukan pelancong lusuh, pikir Rain. Mereka juga diabaikan oleh seorang pria yang mengendarai kereta yang ditarik keledai di jalan menuju mereka. Kereta itu berisi beberapa tong di belakang, dan ketika mendekat, Rain melihat bahwa tong-tong itu mungkin untuk bir, karena ada keran di sampingnya. Anton terlonjak kaget melihat pemandangan itu, meneriakkan sesuatu kepada pengemudi dengan nada penuh harap. Pria itu menggelengkan kepala dan Anton terduduk lesu lalu kembali mengeluh tentang kakinya.
Rain terus memantau staminanya saat mereka melanjutkan perjalanan. Matahari mulai terbenam dan suhunya mulai turun hingga belasan derajat ketika ia memutuskan untuk bertanya seberapa jauh lagi mereka akan pergi. Ia benar-benar merasa sangat lelah saat itu. Kakinya yang telanjang terasa sakit saat ia menyeret mereka, berjuang untuk mengimbangi rombongan.
Karena tidak punya ide bagaimana mengatakan, “apakah kita sudah sampai,” ia memutuskan untuk menggunakan padanan kata manusia gua.
"Kita berkemah?"
Hegar menatapnya, mendengus, dan mengabaikan pertanyaannya. Ameliah menatapnya dengan tatapan meminta maaf, lalu berhenti, melihat betapa pincangnya Hegar. Yang lain melanjutkan, tanpa menghiraukan, tetapi Ameliah hanya memberi isyarat agar Hegar berhenti, lalu berlutut untuk melihat kakinya. Kakinya lecet dan sakit karena perjalanan panjang, begitu parahnya sehingga Hegar bahkan kehilangan beberapa poin kesehatan. Hegar bertekad untuk sampai ke perkemahan tanpa mengeluh seperti Anton atau Hegar, tetapi sekarang ia mempertanyakan kekeraskepalaannya. Ameliah memberi isyarat agar Hegar mengangkat salah satu kakinya agar ia bisa memeriksanya. Rain hanya sedikit terkejut melihat Hegar berdarah dari beberapa luka kecil di telapak kakinya.
Ameliah berdecak tidak setuju dan bangkit untuk menjentik dahinya. "Bodoh."
"Maaf," kata Rain, terlalu lelah untuk bereaksi terhadap hinaan itu, meski memang pantas.
Dia hanya menggelengkan kepala lalu memberi isyarat dan mengulurkan jari pada masing-masing tangan untuk menyentuh bagian atas kedua kakinya.
“Firman Penyembuhan.”
Rain merasakan sakitnya tiba-tiba mereda dan menghilang. Ia mengangkat satu kaki dengan rasa ingin tahu untuk memeriksa telapak kakinya dan takjub melihat kulitnya telah pulih sempurna, bebas dari luka dan lecet. Ia tahu apa yang dilakukan mantra itu setelah insiden di pergelangan kakinya, tetapi ia tak habis pikir betapa menakjubkannya bisa sembuh seketika.
"Terima kasih," katanya, lalu tubuhnya bergoyang. Penyembuhan itu tidak berpengaruh apa pun terhadap rasa lelahnya. Ameliah berdiri dan menenangkannya, lalu memandang ke arah yang lain yang nyaris tak terlihat di bawah cahaya senja yang mulai meredup. Mereka telah berhenti dan menoleh ke arah mereka.
Ameliah mendesah, lalu mengucapkan kalimat yang asing, mengejutkannya dengan meletakkan tangannya rata di dadanya. Ia terhuyung mundur, hampir jatuh, tetapi kemudian menyadari bahwa bar staminanya, yang tadinya hampir sepuluh, kini terisi penuh. Ia menyadari bahwa ia merasa jauh lebih baik, rasa nyeri menghilang dari otot-ototnya dan tubuhnya menjadi lebih cepat merespons perintahnya. Sensasi yang aneh, karena pikirannya masih terasa sangat lelah, tetapi tubuhnya segar dan cukup istirahat.
Saya kira kelelahan mental tidak bisa dihilangkan begitu saja dengan sihir .
"Ayo," kata Ameliah, sambil menunjuk ke arah yang lain. Ia mengikutinya, dan ia bisa mendengar Hegar mengeluh karena keterlambatan mereka saat mereka mendekat. Ameliah mengabaikannya, dan Rain pun melakukan hal yang sama. Anton mengajukan pertanyaan kepadanya, yang menurut Rain mungkin mengandung kata "jalan", dan ia menjawab dengan sesuatu yang tak bisa dipahami Rain. Sebelum mereka berangkat lagi, Ameliah meletakkan ranselnya dan mengambil obor, yang ia nyalakan sendiri dengan batu api alih-alih bertanya kepada penyihir api.
Ya, aku juga tidak ingin kepalaku terbakar.
Kelompok itu terus berjalan selama yang terasa seperti beberapa hari, tetapi kenyataannya mungkin hanya beberapa jam. Rain merasa seolah-olah akan tertidur sambil berjalan, tubuhnya yang segar mampu melanjutkan perjalanan selagi ia tidur. Akhirnya, matanya yang lelah melihat cahaya di kejauhan. Sebagai orang pertama yang menyadarinya, ia menunjukkannya kepada yang lain, yang membuat semua orang sedikit bersemangat.
Setelah sekitar satu jam, Rain menyadari bahwa cahaya itu berasal dari api di atas tembok yang tampak seperti sebuah kota besar. Satu jam kemudian, mereka tiba di gerbang kota tersebut, yang terbuka, tetapi dijaga oleh orang-orang berbaju zirah lengkap dan tombak-tombak panjang yang tampak mengerikan. Dengan lelah ia memperhatikan bahwa mereka memiliki lempengan perunggu yang sama tergantung di leher mereka seperti yang dimiliki para pengintai. Kali ini, ia cukup dekat untuk melihat bahwa simbol yang terukir di tubuh mereka adalah sebuah perisai.
Para penjaga menantang mereka, mencegah mereka melewati gerbang. Hegar melangkah maju dan mengeluarkan dari balik kemejanya sebuah plakat yang mirip dengan yang dikenakan para penjaga. Plakat itu juga terbuat dari perunggu, tetapi Rain tidak dapat melihat simbolnya.
Para penjaga mengangguk dan minggir, mempersilakan mereka masuk ke kota. Saat itu, langit sudah gelap gulita. Senter mereka adalah satu-satunya sumber penerangan selain cahaya lilin yang mengintip melalui celah-celah jendela berjendela kecil. Rain tidak tahu jam berapa sekarang, matahari sudah lama terbenam. Kota itu tampak sepenuhnya tertidur tanpa ada orang lain di luar, kecuali beberapa penjaga berbaju besi.
Ia tersandung saat kakinya yang telanjang berjuang keras di atas batu-batu bulat kasar yang melapisi jalan, menegakkan diri dan mengikuti yang lain. Mereka berkelok-kelok melewati labirin jalan yang dibatasi oleh gedung-gedung bertingkat yang dibangun rapat. Akhirnya, mereka sampai di sebuah alun-alun dengan air mancur di tengahnya dan menuju ke sebuah bangunan batu besar dengan papan kayu yang tergantung di atas pintunya. Papan itu berlambang pedang yang disilangkan dengan tabung anak panah.
Ameliah memadamkan senternya di tong berisi air di dekat pintu dan membuangnya bersama obor-obor lain yang sudah dibuang. Hegar mendorong pintu gedung, menyebabkan cahaya lilin lembut membanjiri alun-alun. Ia masuk ke dalam dan Rain mengikutinya, melihat ruang tamu besar dengan tempat duduk dan beberapa meja di salah satu sisinya. Ada seorang pria tua bertubuh kurus berdiri di belakang salah satu dari mereka, tetapi ruangan itu kosong. Hegar menghampiri pria itu dan mereka berdiskusi sebentar. Pria itu menggelengkan kepala dan Hegar menggerutu, lalu mengambil kantong dari pinggangnya, menuangkan segenggam Tel, dan menyerahkannya kepada pria itu.
Sambil mengangguk, pria itu menunjuk ke sebuah lorong, yang membuat Rain senang saat mendapati lorong itu mengarah ke semacam kamar tidur bertingkat. Ia mendengar suara beberapa sosok mendengkur ketika pria tua itu, sambil membawa lilin, membimbing mereka ke lima ranjang kosong di dekat bagian depan ruangan.
Akhirnya, ada sesuatu yang membuatku berpakaian pantas, pikir Rain, sambil menghempaskan dirinya ke ranjang dan menarik selimut hingga sebatas dagu.
thor ak juga ada episode baru jangan lupa mampir ya 🤭😊