Enquanto o sol despontava no horizonte, tingindo o céu de tons alaranjados, Júlio Cézar retornava para casa após mais um dia exaustivo de aulas na escola. Ao entrar em seu quarto, algo incomum capturou sua atenção: um objeto brilhante repousava sobre sua escrivaninha, emitindo um suave resplendor azulado.
Imagem de Júlio
Júlio cézar
(surpreso) O que é isso?
narrador
Seus olhos se fixaram no objeto, um colar intricadamente entalhado com símbolos misteriosos. Sem hesitar, Júlio estendeu a mão e tocou o colar, sentindo uma estranha sensação de energia percorrer seu corpo. Antes que pudesse compreender o que estava acontecendo, o ambiente ao seu redor se distorceu e desapareceu, deixando-o imerso na escuridão.
Júlio cézar
(confuso) Onde estou?
narrador
Júlio olhou ao redor, buscando por respostas na escuridão. Foi então que avistou uma pequena mesa, sobre a qual repousava uma lanterna e um pedaço de papel amarelado. Ele se aproximou e pegou o bilhete, seu coração acelerando enquanto lia as palavras ali escritas.
Esse é o local onde Júlio esta
carta
Caro jogador, seja bem-vindo ao jogo do pecado. Você está, neste momento, na sala segura, onde os 7 pecados não podem pegá-lo. Nesse quarto, você encontrará a porta para o corredor de nível 1. No nível 1, você só terá acesso ao corredor e ao quarto da Gula. Pegue a lanterna ao lado deste bilhete.
Júlio cézar
(intrigado) Um jogo do pecado?
narrador
Com uma mistura de curiosidade e apreensão, Júlio pegou a lanterna e o bilhete, preparando-se para a jornada que o aguardava. Sem saber o que esperar, ele deu um passo em direção à porta, pronto para desvendar os mistérios que o aguardavam além.
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