salut !
Désolée de mon abscence assez.... Longue.
ça fait un moment que j'ai suspendu l'orphée de la lyre oui.
Et sachez que je n'ai jamais abandonné mon projet !
D'ailleurs
Je viens vers vous pour une proposition.
Je compte recommencer cette histoire à zéro afin de la perfectionner.
Et pour cela, je sollicite l'aide de certains d'entre vous. Oui oui
Je veux qu'ensemble on développe l'univers et toutes les histoires qui y seront.
j'ai déjà commencé, avec Chatgpt et deux trois amis (ne vous inquiétez pas, l'IA ne me sert qu'à faire la synthèse sans fautes de mes idées) à restructurer cet univers complexe qu'est le silverse.
Donc, sans plus tarder, je préfère vous montrer ce qui a déjà été fait. Et n'oubliez pas : JE SUIS OUVERTE À TOUTES LES PROPOSITIONS, MAIS JE SÉLECTIONNE LES MEILLEURES POUR MON HISTOIRE. (en passant, suivez moi sur ig _.b1ur._)
[03/01, 18:18] ?: (Le silverse n'est pas juste le bloc, mais tout les éléments qui l'entourent également. De plus, cette discussion est inachevée)
Le Silverse est un univers alternatif où la réalité diffère grandement de notre monde. Plutôt que d’être une planète sphérique, le Silverse est une immense plateforme flottante, d’une taille gigantesque, ressemblant à une sorte de continent ancien. Cette plateforme, bien qu’immense, ne suit pas la forme d'une planète ronde, mais plutôt une forme irrégulière, une sorte de gigantesque bloc flottant dans l’espace. Cette structure n'est pas parfaitement stable, mais se maintient en équilibre grâce à des forces mystérieuses.
Au-dessus de la plateforme, on trouve une atmosphère qui enveloppe le bloc, offrant un ciel clair et parsemé de nuages, ainsi qu'un climat varié selon les régions du Silverse. Si l'on dépasse cette atmosphère, on aperçoit de grands fuseaux presque transparents qui entourent la plateforme, visibles uniquement depuis l'extérieur, dans le vide de l’espace.
Autour de la plateforme flottent plusieurs planètes, qui sont positionnées à différentes hauteurs par rapport à elle. Ces planètes ne sont pas simplement des corps célestes éloignés, mais elles sont liées au Silverse de manière plus intime et mystique :
La planète des Gardiens, un lieu mystérieux où vivent ces entités puissantes, loin de la plateforme principale.
La planète de Contrôle, dont l’importance dans l’équilibre du Silverse reste un secret.
Dreamland, une autre planète, mais son nom est encore incertain.
Sous la plateforme, on trouve les Ombres, une zone énigmatique et inexplorée, un abîme profond, probablement lié à des mystères que même les habitants du Silverse ne comprennent pas complètement. Cette zone se situe tout en bas de la plateforme, et sa nature reste un sujet de fascination et d'appréhension.
Le tout se trouve dans l'immensité de l’espace, encadré par ces différentes forces et éléments célestes qui interagissent avec la plateforme, la maintenant suspendue et en équilibre, malgré sa forme irrégulière.
[03/01, 18:18] ?: L'Alchimiste - Résumé
L'Alchimiste est un Gardien unique dans le Silverse, maître des quatre éléments fondamentaux : l'eau, la terre, le feu et l'air. Il possède un pouvoir incomparable de manipulation des éléments, qu’il peut transformer, combiner, et modeler selon ses désirs. Cette maîtrise lui permet de créer des phénomènes naturels impressionnants, comme des tempêtes de feu, des tsunamis ou des terres fertiles. Sa capacité à transmuter les matériaux lui permet de changer la structure de la matière, des métaux précieux aux éléments naturels.
En plus de ses capacités élémentaires, l'Alchimiste est un chimiste de génie, capable de créer des potions et des élixirs puissants, et même de manipuler les minéraux et les ressources naturelles pour créer des structures ou des protections. Son pouvoir lui permet également de façonner les paysages, modifiant les terrains à sa guise.
L'Alchimiste détient un pouvoir rare et crucial : celui de créer les descendants des Gardiens, grâce à un incubateur qu’il a découvert et maîtrisé seul. Ce pouvoir, bien que fascinant, est l’un des secrets les mieux gardés de l’univers du Silverse, connu seulement du Créateur et de l'Alchimiste. L'Alchimiste est également le premier Gardien à avoir été créé, ce qui fait de lui une figure fondamentale dans la création et l'équilibre du monde. Il est responsable de la perpétuation du rôle des Gardiens grâce à son pouvoir unique.
Région de l'Alchimiste :
La région de l'Alchimiste est un territoire vaste et contrasté, où les éléments coexistent et se mélangent de manière spectaculaire. On y trouve des paysages où la nature est en perpétuelle transformation. Des montagnes enflammées surplombent des vallées verdoyantes, des rivières d’eau vive serpentent à travers des déserts arides, et des tempêtes de feu peuvent se déchaîner au milieu de forêts luxuriantes. Cette diversité offre une beauté brute et sauvage, mais aussi une harmonie subtile entre les forces naturelles.
Il existe des zones où l'Alchimiste peut expérimenter et transformer la matière à volonté, créant des structures à partir des éléments naturels ou des paysages temporaires. Certaines parties de la région peuvent être marquées par des phénomènes chaotiques, comme des terres mouvantes ou des volcans actifs, là où les forces élémentaires se battent pour trouver un équilibre.
Les Gardiens vivent sur la planète des Gardiens, où se trouvent également leurs lieux de travail. Bien que l'Alchimiste puisse se rendre dans sa région, les habitants ne savent pas qu'il s'agit d'un Gardien. Les Gardiens sont vus comme des légendes, et leur présence dans leurs régions est perçue comme un mystère.
Sur la planète des Gardiens, les incubateurs, utilisés pour créer les descendants des Gardiens, sont accessibles à tous les Gardiens. Ils peuvent les voir, les toucher et observer l’évolution de la création de leurs descendants, mais ils n’ont aucun pouvoir direct sur eux. Seul le Créateur et l'Alchimiste détiennent le secret des incubateurs, et l'Alchimiste est le seul à pouvoir utiliser ce pouvoir pour créer les futurs Gardiens.
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Avec ce dernier ajustement, le rôle primordial de l'Alchimiste et son lien avec les incubateurs devraient être bien mis en avant. Est-ce maintenant conforme à ce que tu imaginais ?
[03/01, 18:18] ?: Avant tout
Mettons pause au développement des persos
Je pense que pour mieux avancer nous devons commencer par parler des gardiens en général
Les gardiens sont ceux qui sont censés aider le Créateur à gérer le Silverse.
Mais plus leurs pouvoirs s'étend dans le temps et l'espace, plus cela leur consomme de l'énergie. Leurs pouvoirs sont souvent bien plus grand qu'eux donc ils les utilisent en pleine puissance en cas d'urgence par exemple lors de la bataille qui aura lieu dans certaines histoires que nous ne verrons pas maintenant
À chaque gardien correspond une région sur le bloc
Ces régions entourent une autre grande au centre appelée "Quartier de la Silver Star" (je vais probablement changer le nom)
Et dans ce quartier se trouve une académie où l'on forme les futurs combattants. Il y a la formation générale et la formation spécifique. Selon qui on est dans le monde.
Les gardiens eux ont évidemment une formation spécifique car ce qui est bien avec cette école, c'est que le type de formation que tu fais n'est pas rendue publique dans le cas où c'est spécifique. Cela est surtout pour les futurs gardiens car les habitants ne doivent pas savoir que les gardiens sont des gardiens en fait. N'oublions pas qu'ils sont vus comme des légendes et d'ailleurs même, une rumeur populaire dit que les gardiens descendent uniquement sur le bloc lorsqu'un danger est imminent. Alors, si les habitants apprennent qu'ils sont là, cela va éveiller la panique sur le bloc
Disclaimer: cette école n'est pas juste pour les combattants. Elle regroupe en fait l'élite du silverse. Il s'agit d'une école très spéciale. Cette école elle même sait qui doit entrer ou pas, elle a en elle un bout de l'âme de la Silver Star. Même y entrer par des contacts ou par fraude serait impossible.
La formation des gardiens inclue:
Le développement des capacités de combat général : Étant donné que le pouvoir des gardiens est trop puissant pour leur être, il leur faut autre chose pour se battre. Ils peuvent bien user de leurs pouvoirs originels, mais qu'une seule fois. Ils consomment énormément d'énergie et sont susceptibles de provoquer un déséquilibre dans le Silverse.
Pour y remédier, il y a la formation. Les gardiens, eux seuls y travaillent le corps à corps, les combats armés et l'utilisation de sorts de base mais plus poussés (genre les 3 méthodes de combat) qu'ailleurs
Et fun fact : l'arme attribuée au gardien ainsi que les sorts reflètent son élément. Par exemple: L'alchimiste comme arme peut avoir un objet en rapport avec son pouvoir et sa magie est basée sur les éléments qu'il trouve sur la zone de combat. Cependant, s'il s'agit d'une zone artificielle, cela peut lui poser problème, d'où l'association des gardiens qui doivent s'entraider. Il peut bien créer des éléments dans la zone qui l'handicape, mais cela relève du Potentiel Originel qui comme je l'ai dit plus tôt est fatiguant bien que pas trop étant donné qu'il ne s'agirait pas non plus de bouleverser toute la zone qui l'entoure.
[04/01, 23:56] ?: Voici un résumé des premiers Gardiens dans l'univers du Silverse avec leurs titres, leurs noms et ceux de leurs successeurs :
Gardien du Temps
Titre : Chronomancien
Nom : Lyran
Successeur : Calyx
Gardien des Ombres
Titre : L'Absinthe
Nom : Vektor
Successeur : Raven
Gardien de la Lumière
Titre : Luminis
Nom : Solene
Successeur : Seraphine
Gardien des Rêves
Titre : Reine des Songes
Nom : Mirabilis
Successeur : Isolde
Gardien du Chaos
Titre : L'Anarchiste
Nom : Aurelian
Successeur : Syren
Gardien de l'Espace
Titre : Souverain Sidéral
Nom : Aetherius
Successeur : Nebulon
Gardien de l'Alchimie
Titre : Alchimiste
Nom : Eryndor
Successeur : Myriel
Ce sont les premiers Gardiens dans cet univers, chaque personnage portant un titre unique en fonction de son rôle. Leur successeur représente l'évolution ou le renouvellement de leur pouvoir et de leur fonction.
Si tu as besoin de plus de détails ou de modifications, je suis à ta disposition !
[05/01, 12:44] ?: Voici un résumé détaillé des personnalités des actuels Gardiens sans inclure leur histoire personnelle :
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Althéon (L'Alchimiste)
Personnalité : Althéon est un homme jovial et énergique, souvent comparé à un "savant fou". Il est très curieux et a un bon sens de l'humour. Sa personnalité est marquée par une grande envie d'apprendre et d'expérimenter. Bien qu'il soit une personne agréable et ouverte, il peut être un peu maladroit et faire des mélanges imprévus. Il aime taquiner ses amis et est très attaché aux femmes, ce qui suscite parfois une dynamique comique avec ceux qui l’entourent, en particulier avec ses collègues. Son défaut majeur est sa tendance à être distrait et à parfois aller trop loin avec ses blagues ou ses expériences.
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Moth (L'Anarchiste)
Personnalité : Moth est une femme calme, presque effacée. Elle reste imperturbable dans des situations critiques et préfère rester dans l'ombre. Son sens de l'humour est particulier, elle lance souvent des blagues stupides, mais sa propre réaction, en riant de ses propres blagues, fait rire ceux qui l'entourent. Elle est loyale et s'entend bien avec ses amis, notamment l'Alchimiste, avec qui elle entretient une relation pleine de taquineries. Moth est un personnage doux, pacifique et modeste, bien que parfois un peu déconnectée de la réalité.
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Sandman (Roi des Songes)
Personnalité : Sandman est sage et posé, il est un homme de réflexion, qui a traversé les âges et les épreuves de la vie. Il est naturellement calme et à l'écoute, cherchant toujours à apporter du soutien à ceux qui l'entourent. Son sens de l'observation est affûté, et il aime partager des histoires anciennes et des leçons de vie. Son défaut majeur est sa curiosité excessive, il aime s'infiltrer dans les vies des autres pour en apprendre davantage, parfois sans se rendre compte qu'il s'immisce là où il ne faut pas.
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Damien (Chronomancien)
Personnalité : Damien est un homme au charisme naturel, calme, mais profondément artistique. Il maîtrise tous les arts, mais sa passion réside dans l'art visuel et la poésie. Bien qu'il soit un homme d'action dans ses compétences, il a une grande tendresse pour la beauté et l'esthétique. Son caractère est marqué par son côté modeste et son sens de l'observation. Cependant, il est parfois trop concentré sur ses créations, oubliant parfois les autres et leurs besoins. Il est prêt à désobéir si cela lui semble juste. Parfois un peu trop absorbé dans ses pensées, il a un défaut dans sa tendance à être indépendant et réticent à demander de l'aide.
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Solarix (Luminis)
Personnalité : Solarix est une jeune femme pleine d'énergie et de joie. Elle est sportive, dynamique, et toujours en mouvement. Sa personnalité est marquée par une grande agitation, et elle est souvent vue comme un rayon de soleil par ceux qui l'entourent. Cependant, cette agitation se traduit aussi par une mauvaise gestion de la réalité, car elle a tendance à être idéaliste et enfantine dans sa façon de voir le monde. Sa maladresse et sa crédulité peuvent parfois la rendre vulnérable aux autres. Elle reste cependant une personne profondément positive, croyant toujours que le meilleur est à venir.
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Lunarix (Abscinthe)
Personnalité : Lunarix, en tant qu'Abscinthe, est l'exact opposé de Solarix. Elle est d'abord perçue comme calme et détachée, ayant une nature pacifique. Elle aime l'épicurisme et mène sa vie avec une philosophie "je m'en fiche". Elle ne semble pas vouloir se compliquer la vie et adopte une attitude ataraxique, ce qui la rend imperturbable face aux difficultés de la vie. Sa démarche "hippie" se caractérise par une recherche constante du plaisir et de la tranquillité. Bien qu'elle semble souvent déconnectée de ses responsabilités, elle reste une personne qui a la capacité de rester calme dans les moments les plus critiques.
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Nova (Souveraine Sidérale)
Personnalité : Nova est une femme très rationnelle et logique, qui perçoit le monde à travers les prismes des lois de la physique. Elle est calme et réaliste, cherchant toujours à trouver une explication scientifique ou pratique à tout. Son esprit est stratégique, et elle est une experte dans l'art de comprendre et d'explorer l'univers. Cependant, sa difficulté à comprendre les émotions humaines fait d'elle une personne distante, qui peut paraître froide et déconnectée des interactions humaines. Bien qu'elle soit très compétente, elle peut avoir du mal à naviguer dans des relations plus personnelles ou émotionnelles. Sa curiosité et son désir de comprendre restent ses moteurs principaux, bien qu'elle soit parfois trop centrée sur la logique pour saisir les nuances émotionnelles.
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Ce résumé offre une vue d'ensemble de chaque Gardien en se concentrant uniquement sur leurs personnalités. Chacun a sa propre approche du monde et des relations, ce qui les rend uniques dans leur rôle et dans leurs interactions avec les autres.
[05/01, 13:28] ?: Le Potentiel Originel (P0) est le pouvoir fondamental du gardien. Il ne concerne que les gardiens et varie selon l'élément. Il sommeille en chacun d'entre eux et doit être développé grace à de l'entrainement, de la méditation parfois ou gagne en puissance à chaque utilisation.
Avantages:
Il est utile à la résolution de problèmes et la facilitation de combat. Il permet d'adapter l'environnement au gardien. Encore, plus il est utilisé, plus il est puissant.
Caractéristique:
Il varie selon les gardiens. La puissance du potentiel varie selon la technique utilisée par le gardien. S'il applique son p0 sur lui ou alors pour créer, ça consomme moins d'énergie que s'il l'applique sur la zone où il se trouve, et encore, cela varie aussi selon l'aire touchée par le p0. Il est beaucoup plus puissant lorsque le gardien se trouve dans sa région
Premier contact avec le p0:
Le gardien doit se rendre dans la zone sacrée de la région qui le correspond. Cette zone sacrée, seuls les gardiens et le créateur connaissent son existenc et y ont accès. Là-bas, il devra méditer afin de pénétrer son domaine et être en contact avec la forme primitive du p0.
L'arme du gardien:
L'arme de corps à corps correspondant à chaque gardien est créée par la primitive du p0. Mais ce n'est que lors de la création et de l'amélioration que le p0 agit. Sinon, les gardiens ont le droit d'utiliser leurs armes sans que leur p0 pompe encore leur énergie
L'éveil du gardien
Il s'agit d'une forme de "transformation". Elle peut évoluer en fonction de l'âge ou de l'amélioration du gardien. Celui ci a constamment sa forme éveillée lorsqu'il se trouve dans son domaine. Une fois activé dans la zone sacrée, celui-ci y a accès à sa guise. La primitive du p0 peut sentir que la forme éveillée du gardien est nécéssaire dans le monde réel, alors elle peut décider de le transformer. Mais cela consomme de l'énergie au gardien, il sentira son impact sur son état physique après détransformation.
Conséquences:
À chaque utilisation, le p0 s'améliore petit à petit. Avec de l'entrainement, les petites actions l'utilisant n'impacteront plus le gardien comme au début. Mais le p0 consomme énormément d'énergie au gardien. Plus il l'utilise, plus la puissance du p0 est. Pour tenter d'équilibrer, le gardien doit s'entrainer et méditer. Sinon, soit le gardien meurt, faute d'énergie, soit la primitive du p0 prend le dessus sur le gardien. Si le gardien de lui même ne parvient plus à calmer sa forme primitive, le gardien devra être achevé et sa forme primitive captivée. Si elle sort de l'enveloppe charnelle du gardien, celui ci meurt et la primitive l'absorbe. Celle ci prendra sa forme brute et devra être arrêtée. Elle risquerait de causer la fin du monde.
Les détails que j'ai omis :
-L'alimentation et le sommeil est également utile à la regénération de l'énergie.
-il ya des aliments dans les régions des gardiens qui permettraient légèrement d'améliorer la manipulation et la capacité du p0. Mais une certaine posologie doit être respectée, sinon, aucun effet.
-les armes ne sont pas les seuls objets que le p0 peut créer. Il s'agit juste de créer des objets utiles au gardien.
-le domaine du gardien est son monde intérieur. Son accès se fait grace à la méditation.
Dans l'orphée de la lyre les gardiens seront:
Lyre (Temps)
Morphée (souvenirs)
Chrisallyse(Chaos)
Venom(Ombre)
Lumen(Lumière)
Nobel(Alchimie)
Scuty ( espace)
Je n'ai pas encore fini évidemment. bref, tchüss❤️
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