Capítulo 2– A Guilda dos Despertos
A carroagem atravessa os imponentes portões de Valtheris, a capital dos Reinos Humanos. As ruas são largas, de pedra polida, e movimentadas por humanos, anões, elfos e até homens-bestas carregando mercadorias. Magos negociam ingredientes raros enquanto ferreiros martelam armas encantadas.
Na entrada da cidade, o líder dos guardas se aproxima.
— “A princesa pediu que eu lhe entregasse isto.” — diz Sr. Lucas, estendendo uma pequena moeda dourada. — “É uma moeda de ouro. O suficiente para cinco dias de estadia nas hospedarias comuns da cidade.”
Sistema Monetário de Nareth:
10 moedas de cobre \= 1 prata
10 moedas de prata \= 1 ouro
10 moedas de ouro \= 1 Trax
10 moedas de Trax \= 1 Nareth
Sr. Lucas aponta para uma grande construção de três andares com uma torre mágica girando no topo.
— “Aconselho que vá até a Guilda dos Aventureiros. Com suas habilidades, vai se destacar por lá. Diga que foi indicado por mim.”
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A Guilda dos Despertos
A entrada da guilda é impressionante: uma porta de aço mágico gravada com runas brilhantes. Dentro, o salão principal está cheio de aventureiros — guerreiros rindo, magos trocando pergaminhos, e bestiais discutindo contratos.
Kael se aproxima do balcão. A recepcionista, uma jovem elfa chamada Lyra, o atende.
— “Se deseja se registrar, precisa realizar o teste de identificação Hank.”
Ela o leva até um salão com uma esfera mágica flutuando no centro. Ao tocar a esfera, um brilho intenso explode — uma aura dourada com fragmentos escarlates. O salão inteiro silencia.
— “I-Isto é…” — sussurra Lyra, estupefata. — “Você… você possui um Hank S…”
Ela corre, deixando Kael sozinho por um instante. Logo retorna com um homem de armadura negra e capa prateada. Sua presença impõe respeito.
— “Sou Darian, líder da Guilda dos Despertos. É uma honra conhecer você, Kael.”
Kael, surpreso, apenas balança a cabeça.
— “Você será o quinto Hank S desta cidade.”
> Ele começa a listar os outros:
Darian, o próprio, com poder de força esmagadora.
O Rei de Valtheris, com o lendário Poder da Criação.
Seris, uma aventureira com velocidade além da luz.
O Arqui-Mago Yllor, isolado nas Montanhas Cinzentas, com domínio total dos elementos.
Kael engole em seco.
— “E… qual é o meu lugar nesse mundo?” — pergunta.
Darian o conduz até uma sala com um mapa gigante de Nareth.
— “O mundo está dividido por uma guerra centenária.”
> De um lado, os Humanos, aliados aos Elfos, Anões e Bestas.
Do outro, os Demônios, apoiados por Goblins, Ogrores e Gigantes.
— “Existe ainda uma terceira força, neutra… os Dragões, governados por quatro Dragões Ancestrais. Eles não se envolvem, desde que seus domínios não sejam invadidos.”
Kael observa os territórios.
— “E os semideuses? Nunca vi um RPG sem eles…”
Darian sorri amargamente.
— “Já existiram. Eram aliados dos humanos e poderosos como os Dragões Ancestrais… Mas todos caíram em uma guerra antiga. Seu poder vinha da Habilidade Racial, um dom herdado direto dos deuses.”
Kael fecha os olhos. Algo dentro dele vibra.
> Sua própria habilidade de raça… ainda está adormecida.
— “Você vai precisar ser forte, Kael. O mundo de Nareth precisa de alguém como você.”
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Atualizado até capítulo 35
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