Sob o Céu da Magia

Sob o Céu da Magia

Mundo e Sistema de Magia

O mundo é dominado por um sistema de hierarquia baseado no poder mágico. A magia é comum, mas seu domínio é desigual. O nível de magia de uma pessoa determina sua posição social: os magos mais poderosos controlam os reinos e as riquezas, enquanto os magos fracos ou os sem magia são relegados a uma vida de servidão e miséria.

No entanto, a magia não é apenas uma questão de poder: ela é ligada a “oráculos” – artefatos antigos que escolhem os que têm maior afinidade com determinados tipos de magia. O poder de uma pessoa é medido pela sua afinidade com esses oráculos e pela força de sua magia. As magias dominantes variam entre elementos como fogo, água, vento, terra, e até magia espiritual ou mental. Aqueles que não conseguem dominar a magia são considerados "não dignos" e são marginalizados.

Sistema de Magia - "Os Oráculos e o Fluxo Arcano"

Definição Básica do Sistema

A magia neste mundo é a força vital que permeia tudo ao redor, algo que pode ser moldado, manipulado e usado de acordo com a afinidade do indivíduo com os "Oráculos" — objetos, artefatos ou entidades antigas que são fontes de poder. Cada pessoa nasce com uma conexão única com um desses Oráculos, mas a força dessa conexão varia.

Esses Oráculos não são apenas artefatos físicos; eles são também representações espirituais ou manifestação de forças primordiais, ligados ao próprio tecido do universo. Quem tem uma afinidade mais forte com um Oráculo tem maior capacidade de manipular as energias mágicas e, por consequência, uma posição de poder na sociedade.

Tipos de Magia

A magia é dividida em várias escolas de poder baseadas nos elementos e forças naturais, e cada uma delas possui suas próprias características e formas de aplicação.

Magia Elemental:

Fogo: Magos do fogo são conhecidos pela destruição e pela velocidade. Eles podem criar chamas, controlar o calor e manipular o fogo para ataques devastadores ou para aquecer vastas áreas. Sua habilidade está associada ao poder destrutivo e à paixão.

Água: Magos da água são conhecidos por sua flexibilidade e adaptabilidade. Eles podem controlar rios, tempestades, nevoeiros e até curar feridas ao manipular fluidos. Sua habilidade está associada à fluidez, calma e purificação.

Terra: Magos da terra têm a habilidade de manipular rochas, areia, plantas e metais. Sua magia é mais defensiva e resiliente, com o poder de criar barreiras impenetráveis ou terraformar o ambiente ao seu redor. Sua habilidade está ligada à estabilidade e à força.

Vento: Magos do vento têm controle sobre o ar e os fluxos de energia invisíveis. Eles podem criar tornados, manipular correntes de ar e controlar a velocidade. Sua habilidade está associada à liberdade e à agilidade.

Magia Mental ou Psíquica:

Magos psíquicos possuem poderes que afetam a mente. Eles podem manipular memórias, ler pensamentos, controlar mentes mais fracas e até se comunicar telepaticamente. Sua magia é associada ao controle e à percepção.

Magia Espiritual:

Esta é uma forma de magia que conecta o mago ao "Fluxo Arcano", uma rede energética que atravessa todas as coisas no universo. Magos espirituais podem se conectar a almas passadas, invocar entidades poderosas, ou até manipular o equilíbrio entre vida e morte. Essa magia é muito rara e muito temida, pois envolve forças que estão além da compreensão humana.

Os Oráculos

Cada Oráculo está vinculado a um tipo específico de magia. Eles não são apenas artefatos ou objetos; são representações de essências poderosas. Os Oráculos podem se manifestar como:

Cristais: Pedras ou cristais raros que emitem energia mágica. Eles são a chave para desbloquear o potencial mágico de uma pessoa.

Códigos Ancestrais: Livros antigos ou inscrições que possuem o poder de transferir conhecimento mágico através de leitura ou rituais.

Entidades: Espíritos ou seres antigos que concedem poderes aos magos. Esses seres podem comunicar-se com seus "escolhidos" e guiar sua jornada mágica.

Loci Mágicos: Locais sagrados ou regiões específicas onde a magia é mais concentrada, como montanhas místicas ou ruínas de civilizações antigas. Aqueles que são capazes de se conectar com esses loci podem acessar poderes divinos.

A afinidade de um mago com seu Oráculo define seu poder. Alguns nascem com uma afinidade muito forte com um Oráculo, enquanto outros podem ter uma conexão fraca ou até mesmo nenhum Oráculo, sendo considerados "sem poder".

Classificação dos Magos

A sociedade do novo mundo classifica os magos com base em seu nível de poder e sua afinidade com os Oráculos. Essa classificação define não apenas o status social de um mago, mas também sua riqueza, privilégios e direitos. A classificação é feita por um sistema de ranks:

Rank 1 (Iniciante): Magos que possuem uma conexão mínima com seu Oráculo. Eles têm pouco poder e podem apenas manipular as energias básicas de seu elemento ou força. Eles vivem em classes baixas e são frequentemente vistos como fracos.

Rank 2 (Aspirante): Magos com habilidades mais desenvolvidas. Eles são mais respeitados e podem começar a realizar feitos significativos, mas ainda estão longe dos magos mais poderosos. Eles estão entre as classes médias.

Rank 3 (Veterano): Magos de alto nível, com grande controle sobre suas habilidades. Eles são respeitados e têm uma posição considerável na sociedade. Podem influenciar grandes decisões e são frequentemente servos da nobreza.

Rank 4 (Elite): Magos poderosos, próximos do auge de suas habilidades. Eles são parte da classe alta e possuem controle absoluto sobre seus poderes. São frequentemente governantes ou conselheiros de reinos.

Rank 5 (Mestre Supremo): Apenas alguns poucos magos alcançam esse nível. São os magos que podem manipular forças divinas ou espirituais e têm controle sobre a própria essência do universo. Eles são vistos como semi-deuses, com habilidades praticamente infinitas.

Mais populares

Comments

Cristiane de Oliveira

Cristiane de Oliveira

Explicação da hora...!!!/Doubt/

2025-02-18

0

Ver todos
Capítulos
1 Mundo e Sistema de Magia
2 Capítulo 1: O Fim e o Recomeço
3 O despertar de Ayla e a reação dos pais
4 Um clã misterioso
5 Dentro da mansão
6 O Clã Zephiroth – A Sutil Intenção do Patriarca
7 A Despedida e os Preparativos
8 O Retorno para Casa e o Treinamento com Luna e o Pai
9 O oráculo
10 Mais do que o esperado
11 O banquete
12 As intenções ocultas de um jovem
13 Os concelhos de uma velha raposa
14 O inimigo na teia
15 A visita do patriarca
16 Confronto de Ambições
17 Título do Desafio: O Julgamento dos Zephirot
18 O que você vai enfrentar
19 Mais que conhecimento
20 Visitas
21 Uma missão
22 Revele seu potencial
23 O Porão proibido
24 Retorno
25 Planejamento
26 O Julgamento do Clã Zephirot
27 Fomando alianças
28 Inimigo oculto
29 O Acidente e a Segunda Mensagem
30 1
31 Sombras na Fortaleza
32 A Marca de um Aviso
33 A chegada à Academia dos Magos
34 As eleições da academia
35 A primeira derrota
36 A visita dos patriarcas
37 A visita dos patriarcas
38 Eu escolho meu próprio caminho
39 O orador
40 Estratégia e Oportunidade
41 Treinamento
42 O Festival de Magia e o Conflito de Prioridades
43 O primeiro ataque
44 Mensageiro do Medo
45 Movimentação
46 O Nome Revelado
47 A tensão só aumenta
48 A Invasão do Covil
49 A Limpeza do Clã
50 Ecos do Passado e a Calma Antes da Tempestade
51 O Destino Escrito nas Estrelas
52 Ecos de um Destino Perdido
53 Rascunho
54 O Duelo da Linhagem
55 O treinamento do clã
56 O Chamado de Zef
57 As ruínas
58 A primeira relíquia
59 O Preço do Sangue
60 A Luta pela relíquia
61 Todo poder tem um preço
62 Mais perto
63 O Preço da Informação
64 O Caminho para o Santuário
65 O Guardião da Câmara
66 O Julgamento de Gael – A Provação da Relíquia
67 Um guerreiro quebrado
68 Perto do fim
69 Tempestade de Sangue e Fogo
70 O Último Julgamento
71 Epílogo: O Legado dos Zephirot
Capítulos

Atualizado até capítulo 71

1
Mundo e Sistema de Magia
2
Capítulo 1: O Fim e o Recomeço
3
O despertar de Ayla e a reação dos pais
4
Um clã misterioso
5
Dentro da mansão
6
O Clã Zephiroth – A Sutil Intenção do Patriarca
7
A Despedida e os Preparativos
8
O Retorno para Casa e o Treinamento com Luna e o Pai
9
O oráculo
10
Mais do que o esperado
11
O banquete
12
As intenções ocultas de um jovem
13
Os concelhos de uma velha raposa
14
O inimigo na teia
15
A visita do patriarca
16
Confronto de Ambições
17
Título do Desafio: O Julgamento dos Zephirot
18
O que você vai enfrentar
19
Mais que conhecimento
20
Visitas
21
Uma missão
22
Revele seu potencial
23
O Porão proibido
24
Retorno
25
Planejamento
26
O Julgamento do Clã Zephirot
27
Fomando alianças
28
Inimigo oculto
29
O Acidente e a Segunda Mensagem
30
1
31
Sombras na Fortaleza
32
A Marca de um Aviso
33
A chegada à Academia dos Magos
34
As eleições da academia
35
A primeira derrota
36
A visita dos patriarcas
37
A visita dos patriarcas
38
Eu escolho meu próprio caminho
39
O orador
40
Estratégia e Oportunidade
41
Treinamento
42
O Festival de Magia e o Conflito de Prioridades
43
O primeiro ataque
44
Mensageiro do Medo
45
Movimentação
46
O Nome Revelado
47
A tensão só aumenta
48
A Invasão do Covil
49
A Limpeza do Clã
50
Ecos do Passado e a Calma Antes da Tempestade
51
O Destino Escrito nas Estrelas
52
Ecos de um Destino Perdido
53
Rascunho
54
O Duelo da Linhagem
55
O treinamento do clã
56
O Chamado de Zef
57
As ruínas
58
A primeira relíquia
59
O Preço do Sangue
60
A Luta pela relíquia
61
Todo poder tem um preço
62
Mais perto
63
O Preço da Informação
64
O Caminho para o Santuário
65
O Guardião da Câmara
66
O Julgamento de Gael – A Provação da Relíquia
67
Um guerreiro quebrado
68
Perto do fim
69
Tempestade de Sangue e Fogo
70
O Último Julgamento
71
Epílogo: O Legado dos Zephirot

Baixar agora

Gostou dessa história? Baixe o APP para manter seu histórico de leitura
Baixar agora

Benefícios

Novos usuários que baixam o APP podem ler 10 capítulos gratuitamente

Receber
NovelToon
Um passo para um novo mundo!
Para mais, baixe o APP de MangaToon!