Mandamentos, cinco homens e cinco mulheres, cada um representando um aspecto de seus universos.
Os Mandamentos: Protagonistas e Antagonistas
Os Mandamentos seriam fundamentais para enfrentar futuras ameaças e proteger o equilíbrio entre os universos. Cada um deles possuía habilidades únicas e um papel vital na história que se desenrolava.
Após a formação dos Mandamentos, o universo 8 começou a prosperar. Adão e Eva lideraram seus descendentes em missões para estabelecer alianças e conquistar novos territórios. No entanto, a paz estava longe de ser garantida. Em meio a tudo isso, surgiram conflitos internos entre as diferentes raças e facções, criando tensão que Nagi não pôde ignorar.
Os Mandamentos foram enviados em suas primeiras missões, enfrentando monstros, resolvendo conflitos e unindo forças. Cada um deles deveria mostrar sua lealdade e força, e Nagi observava atentamente, preparando-se para os desafios que viriam a seguir.
A confiança construída entre as diferentes raças começava a ser testada. Um dos Mandamentos, atraído pelo poder, decidiu trair seus companheiros e se aliar a um novo vilão, determinado a causar o caos e a destruição. Essa traição abalou os fundamentos da aliança e revelou a fragilidade da paz recém-estabelecida.
Em meio a essas dificuldades, Nagi decidiu que era hora de realizar um torneio entre os melhores guerreiros de cada universo. O Torneio Multiverso seria uma oportunidade para fortalecer laços, provar habilidades e preparar todos para os desafios futuros. As expectativas estavam altas, e as tensões aumentam.
Os capítulos continuam a se desenrolar, com cada um apresentando novas reviravoltas, desafios, personagens cativantes e momentos emocionantes, culminando na grande batalha final que moldará o destino de todos os universos. Com superações, conquistas e rivalidades.1. mike - Líder, Mandamento da Fúria
Mandamento: Fúria
Habilidade Principal: Fúria Primordial – Arkan canaliza sua raiva em um poder explosivo que aumenta suas habilidades em uma escala inimaginável. Quando sua fúria é ativada, ele absorve a força e a energia do ambiente, multiplicando seu poder, velocidade e resistência. Ele pode liberar um impacto devastador ao seu redor, causando destruição em massa.
Habilidades Secundárias:
Chama da Ira: Fogo negro inextinguível que consome qualquer coisa em seu caminho.
Punho do Aniquilador: Seus golpes são revestidos por uma aura vermelha que aumenta a densidade de seu ataque, capaz de destruir barreiras inquebráveis e ignorar defesas.
Luna - Mandamento da Eternidade
Mandamento: Eternidade
Habilidade Principal: Controle Temporal Absoluto – Luna pode parar, acelerar e retroceder o tempo em uma área limitada, permitindo-lhe prever e ajustar o futuro em favor da sua equipe. O tempo ao seu redor é uma extensão dela, e apenas ela pode manipulá-lo dessa forma.
Habilidades Secundárias:
Olhos do Tempo: A habilidade de ver instantes futuros e traçar múltiplas realidades possíveis.
Ciclo da Ressurreição: Ela consegue trazer aliados de volta à vida ou restaurar a si mesma a um estado anterior, enquanto o tempo ao seu redor volta ao normal.
Thorin - Mandamento da Justiça
Mandamento: Justiça
Habilidade Principal: Mão da Justiça Divina – Ao invocar este poder, Thorin é capaz de dobrar as leis naturais e garantir que seu oponente receba as consequências de cada ação. Isso significa que qualquer ataque lançado contra ele é redirecionado de volta ao inimigo, em potência dobrada.
Habilidades Secundárias:
Escudo da Verdade: Cria uma barreira impenetrável contra mentiras, ilusões e ataques mentais, protegendo toda a equipe.
Espada Punitiva: Um golpe de energia pura que pune quem violar as leis estabelecidas pelo próprio Thorin em combate.
Selene - Mandamento da Silenciosidade
Mandamento: Silêncio
Habilidade Principal: Véu da Invisibilidade Total – Selene pode entrar em um estado de invisibilidade completa, inclusive ao som, deixando de ser detectável por qualquer meio físico, sensorial ou mágico. Enquanto nesse estado, ela é intocável, e seus ataques ignoram defesas.
Habilidades Secundárias:
Flechas da Sombra: Flechas que se materializam em qualquer lugar da escuridão, perfurando alvos com força e precisão mortais.
Aura de Inibição: Um campo que suprime habilidades mágicas ou físicas de inimigos em sua área, tornando-os temporariamente impotentes.
Kael - Mandamento da Subversão
Mandamento: Subversão
Habilidade Principal: Roubo de Essência – Kael pode roubar temporariamente a força, habilidades e poderes de seus oponentes ao tocá-los, usando-os para seu próprio benefício. Esse poder torna-o um adversário imprevisível e versátil.
Habilidades Secundárias:
Transparência Completa: Permite a ele mover-se através de superfícies sólidas, desaparecendo e reaparecendo sem ser notado.
Aura de Confusão: Inimigos próximos perdem o senso de direção e percepção, deixando-os vulneráveis a ataques furtivos.
Mira - Mandamento da Comunhão
Mandamento: Comunhão
Habilidade Principal: Convocação dos Ancestrais – Mira pode invocar espíritos antigos e guerreiros lendários para lutarem ao seu lado ou para fortalecerem o seu próprio corpo. Ela se comunica com os mortos e traz a sabedoria deles para a batalha.
Habilidades Secundárias:
Toque Restaurador: Cura feridas, elimina venenos e pode até restaurar membros perdidos.
Alma Protetora: Conjura uma barreira espiritual ao redor de seus aliados, que repele ataques físicos e espirituais.
Vrax - Mandamento da Voracidade
Mandamento: Voracidade
Habilidade Principal: Absorção Voraz – Vrax consegue absorver qualquer tipo de energia e poder de ataques direcionados a ele, transformando-os em sua própria força. Quanto mais consome, mais poderoso se torna.
Habilidades Secundárias:
Mordida do Colosso: Uma técnica de impacto onde seus dentes e garras consomem a energia e o corpo de seu inimigo.
Muro de Carnificina: Cria uma zona ao seu redor onde ele pode devorar o chakra ou energia vital de quem ousar invadir.
Nyra - Mandamento da Enganação
Mandamento: Enganação
Habilidade Principal: Manipulação da Realidade – Nyra possui o poder de alterar a percepção dos inimigos, fazendo-os enxergar, ouvir e sentir ilusões como se fossem reais. Isso a torna praticamente indetectável e intocável.
Habilidades Secundárias:
Veneno da Enganação: Nyra consegue envenenar o ambiente ao seu redor, fazendo os inimigos alucinarem ou desacelerarem seus sentidos.
Marionete Sombria: Controla brevemente as ações dos inimigos como se fossem fantoches, permitindo que eles ataquem seus próprios aliados.
Dorian - Mandamento da Estrategia
Mandamento: Estratégia
Habilidade Principal: Campo Tático Absoluto – Dorian pode manipular o terreno e as condições ao seu redor, criando armadilhas, obstáculos e alterando o ambiente para favorecer seu grupo. Ele calcula o movimento de seus adversários em frações de segundos, sempre se antecipando.
Habilidades Secundárias:
Simulacro da Guerra: Conjura ilusões de si mesmo para confundir e enganar o inimigo enquanto monta armadilhas.
Olhos da Análise: Pode prever o próximo movimento de um inimigo, tornando seus ataques quase impossíveis de evitar.
Elysia - Mandamento da Cura
Mandamento: Cura
Habilidade Principal: Luz da Ressurreição – Elysia possui o poder de reviver aliados caídos em batalha, restaurando-os completamente. Este poder é tão forte que ela pode curar praticamente qualquer ferimento ou maldição.
Habilidades Secundárias:
Benção da Vitalidade: Emana uma aura de energia que aumenta a resistência e o poder de seus aliados próximos.
Toque da Purificação: Elimina quaisquer efeitos negativos, venenos ou corrupções que afetem seus companheiros de equipe.
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Esses são os Dez Mandamentos. Cada um deles possui habilidades incomparáveis que não apenas representam seus mandamentos, mas também são especialmente projetadas para complementarem as forças e fraquezas dos demais. Liderados por Arkan, o Mandamento da Fúria, eles formam um dos grupos mais poderosos já conhecidos, prontos para enfrentar desafios de qualquer escala, dominando todos os universos e enfrentando qualquer ameaça que se oponha a eles.
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Atualizado até capítulo 24
Comments
otaku
verdade
2024-11-11
0
PetrolBomb – Họ sẽ tiễn bạn dưới ngọn lửa.
Cheia de suspense essa história, atualiza logo!
2024-11-04
2