os mandamentos

Mandamentos, cinco homens e cinco mulheres, cada um representando um aspecto de seus universos.

Os Mandamentos: Protagonistas e Antagonistas

Os Mandamentos seriam fundamentais para enfrentar futuras ameaças e proteger o equilíbrio entre os universos. Cada um deles possuía habilidades únicas e um papel vital na história que se desenrolava.

Após a formação dos Mandamentos, o universo 8 começou a prosperar. Adão e Eva lideraram seus descendentes em missões para estabelecer alianças e conquistar novos territórios. No entanto, a paz estava longe de ser garantida. Em meio a tudo isso, surgiram conflitos internos entre as diferentes raças e facções, criando tensão que Nagi não pôde ignorar.

Os Mandamentos foram enviados em suas primeiras missões, enfrentando monstros, resolvendo conflitos e unindo forças. Cada um deles deveria mostrar sua lealdade e força, e Nagi observava atentamente, preparando-se para os desafios que viriam a seguir.

A confiança construída entre as diferentes raças começava a ser testada. Um dos Mandamentos, atraído pelo poder, decidiu trair seus companheiros e se aliar a um novo vilão, determinado a causar o caos e a destruição. Essa traição abalou os fundamentos da aliança e revelou a fragilidade da paz recém-estabelecida.

Em meio a essas dificuldades, Nagi decidiu que era hora de realizar um torneio entre os melhores guerreiros de cada universo. O Torneio Multiverso seria uma oportunidade para fortalecer laços, provar habilidades e preparar todos para os desafios futuros. As expectativas estavam altas, e as tensões aumentam.

Os capítulos continuam a se desenrolar, com cada um apresentando novas reviravoltas, desafios, personagens cativantes e momentos emocionantes, culminando na grande batalha final que moldará o destino de todos os universos. Com superações, conquistas e rivalidades.1. mike - Líder, Mandamento da Fúria

Mandamento: Fúria

Habilidade Principal: Fúria Primordial – Arkan canaliza sua raiva em um poder explosivo que aumenta suas habilidades em uma escala inimaginável. Quando sua fúria é ativada, ele absorve a força e a energia do ambiente, multiplicando seu poder, velocidade e resistência. Ele pode liberar um impacto devastador ao seu redor, causando destruição em massa.

Habilidades Secundárias:

Chama da Ira: Fogo negro inextinguível que consome qualquer coisa em seu caminho.

Punho do Aniquilador: Seus golpes são revestidos por uma aura vermelha que aumenta a densidade de seu ataque, capaz de destruir barreiras inquebráveis e ignorar defesas.

Luna - Mandamento da Eternidade

Mandamento: Eternidade

Habilidade Principal: Controle Temporal Absoluto – Luna pode parar, acelerar e retroceder o tempo em uma área limitada, permitindo-lhe prever e ajustar o futuro em favor da sua equipe. O tempo ao seu redor é uma extensão dela, e apenas ela pode manipulá-lo dessa forma.

Habilidades Secundárias:

Olhos do Tempo: A habilidade de ver instantes futuros e traçar múltiplas realidades possíveis.

Ciclo da Ressurreição: Ela consegue trazer aliados de volta à vida ou restaurar a si mesma a um estado anterior, enquanto o tempo ao seu redor volta ao normal.

Thorin - Mandamento da Justiça

Mandamento: Justiça

Habilidade Principal: Mão da Justiça Divina – Ao invocar este poder, Thorin é capaz de dobrar as leis naturais e garantir que seu oponente receba as consequências de cada ação. Isso significa que qualquer ataque lançado contra ele é redirecionado de volta ao inimigo, em potência dobrada.

Habilidades Secundárias:

Escudo da Verdade: Cria uma barreira impenetrável contra mentiras, ilusões e ataques mentais, protegendo toda a equipe.

Espada Punitiva: Um golpe de energia pura que pune quem violar as leis estabelecidas pelo próprio Thorin em combate.

Selene - Mandamento da Silenciosidade

Mandamento: Silêncio

Habilidade Principal: Véu da Invisibilidade Total – Selene pode entrar em um estado de invisibilidade completa, inclusive ao som, deixando de ser detectável por qualquer meio físico, sensorial ou mágico. Enquanto nesse estado, ela é intocável, e seus ataques ignoram defesas.

Habilidades Secundárias:

Flechas da Sombra: Flechas que se materializam em qualquer lugar da escuridão, perfurando alvos com força e precisão mortais.

Aura de Inibição: Um campo que suprime habilidades mágicas ou físicas de inimigos em sua área, tornando-os temporariamente impotentes.

Kael - Mandamento da Subversão

Mandamento: Subversão

Habilidade Principal: Roubo de Essência – Kael pode roubar temporariamente a força, habilidades e poderes de seus oponentes ao tocá-los, usando-os para seu próprio benefício. Esse poder torna-o um adversário imprevisível e versátil.

Habilidades Secundárias:

Transparência Completa: Permite a ele mover-se através de superfícies sólidas, desaparecendo e reaparecendo sem ser notado.

Aura de Confusão: Inimigos próximos perdem o senso de direção e percepção, deixando-os vulneráveis a ataques furtivos.

Mira - Mandamento da Comunhão

Mandamento: Comunhão

Habilidade Principal: Convocação dos Ancestrais – Mira pode invocar espíritos antigos e guerreiros lendários para lutarem ao seu lado ou para fortalecerem o seu próprio corpo. Ela se comunica com os mortos e traz a sabedoria deles para a batalha.

Habilidades Secundárias:

Toque Restaurador: Cura feridas, elimina venenos e pode até restaurar membros perdidos.

Alma Protetora: Conjura uma barreira espiritual ao redor de seus aliados, que repele ataques físicos e espirituais.

Vrax - Mandamento da Voracidade

Mandamento: Voracidade

Habilidade Principal: Absorção Voraz – Vrax consegue absorver qualquer tipo de energia e poder de ataques direcionados a ele, transformando-os em sua própria força. Quanto mais consome, mais poderoso se torna.

Habilidades Secundárias:

Mordida do Colosso: Uma técnica de impacto onde seus dentes e garras consomem a energia e o corpo de seu inimigo.

Muro de Carnificina: Cria uma zona ao seu redor onde ele pode devorar o chakra ou energia vital de quem ousar invadir.

Nyra - Mandamento da Enganação

Mandamento: Enganação

Habilidade Principal: Manipulação da Realidade – Nyra possui o poder de alterar a percepção dos inimigos, fazendo-os enxergar, ouvir e sentir ilusões como se fossem reais. Isso a torna praticamente indetectável e intocável.

Habilidades Secundárias:

Veneno da Enganação: Nyra consegue envenenar o ambiente ao seu redor, fazendo os inimigos alucinarem ou desacelerarem seus sentidos.

Marionete Sombria: Controla brevemente as ações dos inimigos como se fossem fantoches, permitindo que eles ataquem seus próprios aliados.

Dorian - Mandamento da Estrategia

Mandamento: Estratégia

Habilidade Principal: Campo Tático Absoluto – Dorian pode manipular o terreno e as condições ao seu redor, criando armadilhas, obstáculos e alterando o ambiente para favorecer seu grupo. Ele calcula o movimento de seus adversários em frações de segundos, sempre se antecipando.

Habilidades Secundárias:

Simulacro da Guerra: Conjura ilusões de si mesmo para confundir e enganar o inimigo enquanto monta armadilhas.

Olhos da Análise: Pode prever o próximo movimento de um inimigo, tornando seus ataques quase impossíveis de evitar.

Elysia - Mandamento da Cura

Mandamento: Cura

Habilidade Principal: Luz da Ressurreição – Elysia possui o poder de reviver aliados caídos em batalha, restaurando-os completamente. Este poder é tão forte que ela pode curar praticamente qualquer ferimento ou maldição.

Habilidades Secundárias:

Benção da Vitalidade: Emana uma aura de energia que aumenta a resistência e o poder de seus aliados próximos.

Toque da Purificação: Elimina quaisquer efeitos negativos, venenos ou corrupções que afetem seus companheiros de equipe.

---

Esses são os Dez Mandamentos. Cada um deles possui habilidades incomparáveis que não apenas representam seus mandamentos, mas também são especialmente projetadas para complementarem as forças e fraquezas dos demais. Liderados por Arkan, o Mandamento da Fúria, eles formam um dos grupos mais poderosos já conhecidos, prontos para enfrentar desafios de qualquer escala, dominando todos os universos e enfrentando qualquer ameaça que se oponha a eles.

Mais populares

Comments

otaku

otaku

verdade

2024-11-11

0

PetrolBomb – Họ sẽ tiễn bạn dưới ngọn lửa.

PetrolBomb – Họ sẽ tiễn bạn dưới ngọn lửa.

Cheia de suspense essa história, atualiza logo!

2024-11-04

2

Ver todos

Baixar agora

Gostou dessa história? Baixe o APP para manter seu histórico de leitura
Baixar agora

Benefícios

Novos usuários que baixam o APP podem ler 10 capítulos gratuitamente

Receber
NovelToon
Um passo para um novo mundo!
Para mais, baixe o APP de MangaToon!