Os desafios de habilidade.

Chegando no Reino dos Bárbaros, Euscribo encontrou todas as guerreiras que já estavam a sua espera: Brenda, a líder, Cleide, a segunda na hierarquia e as novatas Lindsay, Violet e Aileen. Todas com seus equipamentos e prontas para qualquer que fosse o desafio, embora só o sábio realmente soubesse o que seria proposto. Após a recepção o homem fala:

- Precisamente esse é um desafio individual e eu tenho aqui cinco mapas, um mapa para cada um e cada mapa possui uma indicação e um objetivo. Ao final vocês devem me encontrar aqui mesmo, na parte sul do território - e entregou um papel para cada uma delas.

Cada papel tinha um desenho do reino com algumas indicações de caminho e, no verso, os objetivos secundários e o objetivo principal para serem cumpridos. Era um teste de habilidade que cada uma delas teria que fazer sem nenhuma ajuda.

- Deem o melhor de si e voltem depressa. Vamos! - Brenda deu a ordem.

Cada uma foi para uma direção. Propositalmente Euscribo as colocou em certa distância uma das outras e a dificuldade de desafio era de acordo com o que cada uma poderia realmente entregar.

A mais rápida em cumprir o desafio foi a líder Brenda, como era de se esperar. Para a líder foi um teste de força e, usando sua alabarda, a ruiva conseguiu destruir uma rocha e por dentro de tal rocha havia um desenho de coelho. Cleide tinha um desafio que envolvia força, mas de modo diferente e teve êxito, equilibrando o porrete na cabeça para atravessar uma ponte enquanto segurava nas mãos dois baldes pesados de água. Ao chegar do outro lado havia uma mensagem para ela despejar a água no rio abaixo da ponte e, dentro dos baldes, haviam chifres de cervo.

As recrutas bárbaras tiveram testes que envolviam mais a agilidade. Lindsay recebeu um desafio de cortar uma vegetação selvagem em um determinado lugar e só deveria parar quando encontrasse um animal e após cortar depressa ela encontrou um arminho. Aileen teve que resgatar um gato em cima de uma árvore e usou sua velocidade para subir na árvore e perseguir o animal amedrontado que não queria ser capturado, porém ao final o bichano cedeu ao encanto da mulher que pegou o felino e desceu da árvore em segurança. O desafio de Violet foi bater nas árvores com seu martelo o mais rápido que pudesse para informar o primeiro animal avistado e tal animal foi um esquilo. Todas reencontraram Euscribo, que lhes informou que todas passaram no teste e que receberiam uma armadura de acordo com a criatura que convenientemente encontraram.

Depois o sábio voltou para o território dos Mestiços e no final da tarde já reuniu as guerreiras e lançou o desafio. Dessa vez não havia mapa, porém um recado foi dado no ouvido de cada uma delas. Após cochichar no ouvido de todas ele fez um sinal positivo para a líder, que disse:

- Vamos meninas, devemos cumprir esse desafio e voltar antes do amanhecer, encontrando Euscribo na entrada da Guilda - May brada a ordem.

Cada uma delas vai para um lado diferente. O que o sábio propôs foi um teste de resistência física e de visão em baixa luminosidade. Já começou a noite e só havia a luz do luar para iluminar os caminhos selvagens aos quais as guerreiras foram mandadas.

O que elas deveriam encontrar na escuridão era uma folha de cada árvore específica e assim todas fizeram e voltaram durante a madrugada, todas bem cansadas, afinal se parassem para descansar não chegariam a tempo. Enfim, May trouxe uma espécie de taiga, Mia de uma espécie de deserto, Mase de savana, Indh de floresta tropical e Sakura de floresta temperada.

Euscribo explicou que cada uma delas teria uma armadura de acordo com a espécie que trouxeram e as dispensou. Após algumas horas de sono, já no amanhecer, o sábio partiu para a terra dos Paladinos e logo encontrou as guerreiras daquele lugar. Para elas o desafio envolvia habilidade de caça. Cada uma delas deveriam trazer uma espécie de ave e encontrá-lo no portão leste do território. Após o sim da líder Amélie todas foram.

A líder, inclusive, foi a primeira a chegar. Carregava consigo uma águia. Avelina trouxe uma coruja, Heidi uma cegonha, Suyane um cuco e Mary um grou. Logo o homem explicou que elas teriam armaduras inspiradas naquelas aves e partiu para o território seguinte, o quente território dos magos.

Para as magas o desafio foi até que sem criatividade. Euscribo as separou e pediu que cada uma encontrasse determinado animal usando a magia e depois explicou que cada uma delas teria sua armadura inspirada na criatura encontrada. Ras, a líder, encontrou a cobra real, Hawa um crocodilo, Uzuri uma píton, Ashanti um cágado e Shena um lagarto. As magas foram rápidas e logo o sábio as deixou.

O próximo destino de Euscribo era o oriental território dos Rangers. Lá o homem indicou que o desafio das guerreiras era a precisão com o arco e uma precisão em nível bem difícil, pois deveriam acertar determinados insetos. Após o ok da líder elas se distanciaram e trataram de procurar os insetos, para então acertá-los em uma flechada.

Apesar da dificuldade todas tiver êxito. Kira acertou um vagalume, Yumi uma vespa, Emi uma borboleta, Miyuki uma libélula e Haruka um besouro gigante. Como sempre o homem explicou que estavam sendo forjados para cada uma delas uma armadura inspirada em cada criaturinha.

Por fim Euscribo chegou no começo do anoitecer no território dos Pacificadores e lá reuniu as guerreiras em uma embarcação, que logo partiu para o mar. Lá elas deveriam usar suas habilidades em geral para conseguirem pescados e para aumentar a dificuldade cada uma delas deveria trazer uma espécie específica.

E assim foi feito durante toda a noite, entrando pela madrugada. Só pela manhã o desafio foi completo. E o sábio explicou que para cada espécie pescada elas teriam uma armadura com aquela inspiração.

Malika pescou uma garoupa, Maya uma tainha, Zahra uma barracuda, Nora uma cobia e Leia uma corvina. E depois de todo esse trabalho Euscribo retornou para o território central dos mestiços e tirou alguns dias de folga, enquanto as armaduras ficavam sendo forjadas.

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