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SKULLVALLEY

Chapitre 1 : La naissance de l'Amitié

Après un siècle de guerre dévastatrice qui avait laissé le pays en ruines, les habitants tentaient laborieusement de se reconstruire. Les maisons des paysans et des villageois se dressaient en ruines, tandis que les champs et les jardins étaient laissés à l'abandon. Seul le palais, autrefois magnifique, restait debout, marqué par les stigmates des batailles passées.

Durant cette guerre, les troupes des sept églises avaient mené une campagne implacable contre les humains, les chassant de leurs terres et les pourchassant sans relâche. Les sept clans d'animaux mythiques, sous la bannière de la famille royale, avaient utilisé leurs pouvoirs surnaturels pour écraser les armées humaines et réduire les villes en cendres. Les survivants s'étaient enfuis vers des terres plus sûres, laissant derrière eux un paysage de désolation.

La suite de cette division avait scindé le territoire en deux nations distinctes : Skullvalley et Karthar. Skullvalley était désormais la terre des humains et des elfes, qui s'étaient ralliés pour résister à l'oppression, tandis que Karthar était peuplé par une variété de créatures mythiques.

Skullvalley était gouverné par un gouvernement humain, soutenu par une coalition d'elfes partageant des intérêts communs. Les deux races vivaient en harmonie, travaillant main dans la main pour reconstruire une société en ruines. Les villes et les villages se développaient rapidement, arborant des infrastructures adaptées aux besoins des deux races. Les humains et les elfes travaillaient ensemble pour promouvoir la compréhension et le respect mutuel malgré leurs différences.

De l'autre côté, Karthar était régi par la plus ancienne famille royale de dragons sur la planète. En tant que dirigeants, les dragons maintenaient l'équilibre et l'ordre dans le pays. Cependant, des années après la fin de la guerre, des bandits avaient commencé à émerger à Karthar. Ces brigands s'attaquaient aux villages isolés, en quête d'un trésor légendaire. Les rumeurs de ce butin extraordinaire attiraient les aventuriers audacieux dans les montagnes et les déserts de la région.

Pendant ce temps, les humains reprenaient lentement possession de leur ancien pays, cherchant à récupérer ce qui leur appartenait. Mais leur retour avait également attiré des envahisseurs sans pitié venus de terres éloignées. Ces barbares impitoyables ravageaient les forêts et les montagnes, pillant les villages et chassant les animaux vulnérables.

Perché sur une colline abrupte, le château de Karthar se dressait tel une forteresse imposante. Malgré les dégâts infligés par la guerre, il exhalait toujours une majesté incontestable. La reine Eliora I, dirigeante de Karthar, avait entrepris des travaux minutieux pour restaurer sa splendeur passée.

L'intérieur du château était protégé par des statues de griffons et de dragons, semblant prêts à jaillir contre tout intrus. Au-delà de l'entrée, les portes massives en bois de la salle du trône brillaient d'or et de pierres précieuses. Les murs arboraient des tapisseries délicatement tissées, contant les batailles héroïques de la famille royale et les exploits de ses ancêtres.

La reine Eliora I avait apporté de nombreuses rénovations au fil des années, ajoutant des salles de banquet élégantes, des salles d'audience prestigieuses et des chambres somptueuses pour les visiteurs royaux. Les jardins internes étaient un émerveillement, ornés de fontaines en marbre et de sculptures variées. Les arbres fruitiers exhalant leur parfum sucré et les fleurs créant un tableau de couleurs et d'arômes envoûtants.

La renommée du château résidait également dans sa bibliothèque, un sanctuaire d'ouvrages rares et précieux. Les étagères étaient tapissées de livres en cuir reliés, de manuscrits ancestraux et de cartes soigneusement dessinées à la main. Les gardiens de la bibliothèque se faisaient un devoir de protéger cet héritage contre les voleurs.

Cependant, malgré la grandeur restaurée du château de Karthar, il avait été laissé en partie en ruines par la guerre. Des murs effondrés et des tours dévastées témoignaient des ravages subis. La reconstruction était un processus long et ardu, à l'image de tout ce qui avait été détruit pendant le conflit.

Un matin radieux de printemps, tandis que le pays se préparait pour le grand bal des sept clans, un groupe de voleurs humains pénétra en catimini dans le château majestueux de Karthar. Dirigés par la résolution de la reine Eliora I, ils visaient à voler des œuvres d'art inestimables. Avec précaution, ils fouillèrent les lieux, jusqu'à ce qu'ils découvrent une paire d'œufs dorés de taille monumentale, d'apparence d'une grande valeur. Les bandits, ne laissant aucune place à l'hésitation, s'emparèrent des œufs dans l'intention de les vendre au plus offrant.

Le plan des voleurs fut toutefois contrarié lorsqu'un groupe de gardes s'approcha de leur cachette. Paniqués, les voleurs ne purent emporter qu'un seul œuf avant de s'échapper, laissant l'autre derrière eux.

Le vol de ces œufs était une amertume pour la reine Eliora I, qui y attachait une signification profonde. Elle dépêcha immédiatement des messagers pour retrouver les voleurs et l'œuf manquant.

La perte de cet œuf emplissait le cœur de la reine de tristesse et d'angoisse, car elle craignait qu'il ne tombe entre de mauvaises mains et ne soit utilisé à des fins malveillantes.

Pourtant, le destin réservait une tournure inattendue à cet œuf. Sur la route entre les terres de Karthar et le territoire humain de Skullvalley, un groupe de griffons fit une apparition soudaine. Dans la confusion, les voleurs laissèrent échapper l'œuf qui roula et se perdit dans une forêt obscure.

Dans la contrée de Skullvalley, un jeune garçon nommé Zouk résidait dans une humble demeure avec sa famille. À l'âge de 14 ans, il avait déjà une stature imposante, dépassant même son père qui était pourtant réputé pour sa grande taille.

Sa silhouette était élancée et athlétique, avec des membres fins mais musclés, témoignant de sa vitalité. Ses cheveux bruns étaient coupés courts pour lui faciliter les mouvements et ses yeux marron luisaient d'intelligence, scintillant souvent d'une lueur espiègle.

Son visage anguleux était agrémenté de traits réguliers, sa bouche fine arborait souvent un sourire malicieux, traduisant son humour et son enthousiasme.

Malgré les défis inhérents à leur environnement rude, Zouk demeurait un jeune garçon curieux et avide de découvertes. Il aimait explorer les environs, grimper aux arbres pour observer les oiseaux et les écureuils, et se lancer dans des courses effrénées avec ses amis à travers les terres vastes entourant leur village. Sa personnalité rayonnante et son énergie contagieuse en faisaient un garçon apprécié par tous ceux qui le connaissaient.

Au crépuscule, alors qu'il se dirigeait vers la forêt pour cueillir des champignons, Zouk repéra un objet immense et doré à l'horizon. Son cœur battit la chamade d'excitation alors qu'il se hâta vers l'objet, découvrant avec émerveillement qu'il s'agissait d'un énorme œuf. Déterminé à partager sa découverte avec son père, il réalisa rapidement que le déplacer serait un défi titanesque étant donnée sa taille colossale.

S'empressant de retourner chez lui, Zouk farfouilla dans la remise et exhuma une vieille brouette robuste, bien que rouillée. Après l'avoir soigneusement nettoyée, il repartit à la recherche de l'œuf.

Cependant, il se rendit compte que l'œuf était encore plus volumineux qu'il ne l'avait imaginé. Pourtant, il n'abdiqua pas, positionna la brouette près de l'œuf et parvint, avec précaution, à le faire rouler sur le rebord de la brouette sans l'endommager. Une fois cela accompli, il entreprit de pousser la brouette dans la direction de sa maison, en évitant les obstacles que constituaient les arbres et les rochers sur son chemin.

Le périple de Zouk et de l'œuf se poursuivit pendant plusieurs heures. Il devait faire des pauses fréquentes pour récupérer son souffle et reprendre des forces avant de reprendre sa route. La nuit tombait déjà lorsqu'il arriva finalement chez lui.

De retour à la maison, Zouk laissa la brouette dans la cour et se précipita à la recherche de son père, qui se consacrait à son métier de peintre dans son atelier, situé dans une petite dépendance au fond du jardin. Son père était un artiste de talent, dont plusieurs tableaux avaient été exposés dans des galeries d'art locales.

L'atelier était un espace calme et inspirant, conçu pour encourager la créativité de son père. Zouk aimait souvent s'y rendre pour discuter avec lui et admirer les créations en cours. Ce jour-là, en franchissant les portes de l'atelier, Zouk était tellement excité qu'il faillit renverser une toile en cours. Son père releva les yeux de sa palette et sourit en voyant l'expression de joie éclatante sur le visage de son fils.

« Qu'est-ce qui se passe, mon garçon ? » demanda-t-il, intrigué.

« Tu n'imagines jamais ce que j'ai trouvé dans la forêt ! » s'exclama Zouk. « Un énorme œuf doré ! Je l'ai ramené à la maison, mais je ne sais pas quoi en faire maintenant. »

Le père de Zouk posa ses pinceaux et réfléchit un moment.

« Nous pourrions peut-être le placer dans le jardin comme décoration », suggéra-t-il. « Ou alors, je pourrais l'intégrer dans l'un de mes tableaux. »

Zouk hocha la tête, enthousiaste à l'idée.

Ensemble, ils se dirigèrent vers le jardin à la recherche de l'emplacement idéal pour l'œuf doré. Le père et le fils scrutèrent chaque recoin, évaluant chaque espace avec soin.

Enfin, ils découvrirent le lieu parfait : un petit nid douillet en paille, entouré de fleurs aux couleurs vives. Ils étaient convaincus que l'œuf y serait protégé des prédateurs et qu'il serait bien pris en charge. Avec précaution, ils déposèrent l'œuf dans le nid, prenant garde à ne pas l'endommager. Une fois qu'il fut en sécurité, ils contemplèrent l'œuf avec une certaine admiration, se demandant ce qu'il pouvait bien contenir en son ****.

C'était un moment magique, rempli de mystère et de promesses. Le père de Zouk sortit même son carnet de croquis pour esquisser quelques images de l'œuf, afin de capturer cette scène inoubliable.

Après quelques jours passés à observer l'œuf doré avec émerveillement, la famille Zouk fut témoin d'un événement extraordinaire : l'éclosion de l'œuf. Un petit dragon doré, d'environ un mètre de long, en sortit avec précaution, émettant de petits cris mélodieux. Zouk et son père étaient subjugués par cette créature fantastique, à la fois belle et délicate. Ils observaient chaque mouvement avec une attention captivée.

La mère de Zouk avait préparé un nid douillet pour le nouveau-né, fait de paille et de fleurs. Le petit dragon semblait s'y sentir en sécurité, s'y blottissant confortablement pour les premiers jours de sa vie. La famille Zouk prit grand soin de leur nouvel ami, le nourrissant avec du lait et de la viande hachée, veillant à ne pas lui faire de mal maladroitement. Zouk passait des heures à jouer avec le dragon, tandis que son père dessinait des croquis de l'animal pour conserver le souvenir de ses traits.

Le petit dragon doré grandissait rapidement, développant bientôt de petites ailes et exhibant les signes distinctifs de sa véritable nature. Zouk et son père comprirent que leur ami ne pourrait pas rester avec eux indéfiniment, mais cela ne les empêcha pas de profiter de chaque instant passé ensemble.

Zouk était comblé par cette amitié et passait tous ses moments libres à jouer avec Kira. Les deux amis étaient inséparables et partageaient des aventures dans le jardin.

Quant au père de Zouk, il était préoccupé par la croissance rapide de Kira et cherchait constamment des moyens d'agrandir l'enclos du dragon. Un jour, alors qu'il était en train de peindre dans son atelier, une idée lui vint à l'esprit. Il décida de construire un enclos plus spacieux pour Kira à l'arrière de leur maison.

Il passa plusieurs jours à travailler sur la construction de cet enclos et, finalement, il parvint à le terminer. Lorsqu'il montra le nouvel enclos à Zouk et Kira, tous deux furent ravis. Kira avait désormais plus d'espace pour jouer et s'épanouir. Zouk et son père passèrent de nombreux moments à observer Kira grandir et à jouer dans son nouvel espace.

Chapitre 2 : Aventuria, la guilde de l'Erest

Après quelques longues minutes de conversation sur leur entrée à l'académie, Kaito suggéra à Zouk de lui faire découvrir les environs et de rencontrer le chef de la guilde. Zouk accepta avec enthousiasme et se joignit à son nouvel ami dans cette nouvelle aventure. Pendant ce temps, Kira fit la connaissance de Tio, un jeune griffon âgé d'un an et demi, tout comme lui. Tous deux partageaient la conviction qu'ils ne venaient pas de ce monde et nourrissaient l'espoir de retrouver leurs véritables parents et leur lieu d'origine. L'impatience de rentrer chez eux grandissait en eux.

            Kaito les conduisit vers les plus beaux paysages et les points de vue les plus enchanteurs de l'Erest. Les montagnes se déployaient devant eux, baignées de douce lumière estivale. Les mélodies des oiseaux emplissaient l'air, tandis qu'une rivière se précipitait avec grâce dans la mer. Sur le rivage, un vendeur de glaces avait installé sa charrette, attirant les regards curieux des enfants qui trépignaient d'impatience à l'idée de savourer ces délices glacés. Les parfums sucrés de vanille, de chocolat et de fraise flottaient délicieusement, tandis que les enfants se précipitaient vers le marchand en poussant des cris de joie.

Les quatre amis déambulèrent le long de la plage, savourant la caresse du vent océanique sur leur visage. Kaito mena le groupe à travers les plus beaux recoins de la ville, dévoilant à Zouk les merveilles de l'Erest. Ils traversèrent des boutiques pittoresques, des cafés animés et des restaurants où les habitants semblaient sereinement engagés dans des discussions et profiter de la journée. Zouk était captivé par tout ce qu'il découvrait : les élégantes demeures en pierre, les fleurs chatoyantes qui égayent les trottoirs, les éclats de rire des enfants jouant dans les ruelles.

"Votre ville est vraiment magnifique !" s'exclama-t-il, émerveillé.

Kaito sourit avec fierté. "Merci, mon ami. Notre petit village et la plage qui nous a été offerte sont très importants pour nous. C'est un endroit spécial."

Zouk observait attentivement les alentours, captivé par la splendeur du paysage. Puis, il se tourna vers Kaito et lui dit : "Votre région a un magnifique patrimoine culturel. Un jour, j'espère que tu me feras découvrir tous les trésors de cet endroit."

Kaito esquissa un sourire et répondit chaleureusement : "Bien sûr, mon ami. Je serais ravi de te faire découvrir tous les merveilleux sites de notre région. Il y a tant de choses à voir et à explorer ici, tu ne seras pas déçu."

Curieux, Kaito s'enquit de l'origine de Zouk. Le jeune dresseur de dragons prit alors le temps de lui expliquer l'histoire de son village, Skullvalley. Il raconta comment cette vallée empreinte d'histoire avait été le théâtre d'une des plus grandes guerres opposant les animaux aux humains. Il mentionna notamment la bataille finale, un événement marquant qui avait divisé les deux camps de manière significative.

Kaito écouta attentivement et interrogea Zouk pour savoir s'il avait été impliqué dans la guerre. Zouk secoua la tête et expliqua qu'il n'était pas né à l'époque des événements, mais que les récits et les légendes avaient été transmis de génération en génération dans son village. Kaito acquiesça avec respect, admirant la puissance de la tradition orale qui préservait l'histoire et les enseignements du passé.

Ils se rendirent rapidement à la guilde où Kaito présenta Zouk au chef, un homme sage et respecté. Zouk fut immédiatement impressionné par la solennité du lieu et l'atmosphère empreinte de dévouement où les membres travaillaient sans relâche pour préserver la paix et la sécurité au **** de leur communauté.

« Bienvenue dans notre guilde, Aventuria. Je suis Kento Albina, le maître de cette prestigieuse guilde. Nous sommes la guilde la plus renommée du pays depuis des générations. Mon père, son père, et même son grand-père ont été les maîtres de notre belle institution », expliqua le vieil homme avec fierté. Il marqua une pause, puis reprit : « Mais l'intégration dans notre guilde se fait en plusieurs étapes. Tout d'abord, il y a un entretien individuel avec un membre de notre conseil. Ensuite, vous serez invité à effectuer une mission de test pour évaluer vos compétences. Si vous réussissez cette mission, vous pourrez officiellement devenir membre de la guilde. »

Zouk hocha la tête avec intérêt. « Cela a l'air d'être un processus rigoureux, mais je suis prêt à relever le défi », dit-il avec détermination.

Le maître de la guilde demanda les papiers d'inscription à la secrétaire pour les deux amis, Zouk et son dragon Kira. « Tenez, vous devez remplir cette paperasse pour vous et votre compagnon. Revenez me voir demain matin vers dix heures pour finaliser vos inscriptions et que je vous donne des informations sur votre première quête », expliqua le vieil homme.

Zouk et Kira remplirent rapidement les formulaires et quittèrent la guilde. Le jeune dresseur sentait l'excitation monter en lui à l'idée de commencer une nouvelle aventure aux côtés de son fidèle compagnon. Il passa le reste de la journée à explorer la ville et à se familiariser avec son environnement.

            Le lendemain matin, Zouk et Kira arrivèrent à la guilde à l'heure convenue. Le maître de la guilde les accueillit chaleureusement et leur donna des informations sur leur première quête. Ils doivent faire une ascension dans les montagnes de Frozen Mountain pour récupérer et ramener à la guilde une fleur qui ne pousse qu'en haut de la montagne. Le maître de la guilde leur donna également le règlement intérieur sur les règles et les normes de la guilde, ainsi que leur badge d'identification.

Il ajouta : "La montagne est dangereuse et il y a des créatures qui peuvent vous attaquer. Soyez vigilants et utilisez toutes les compétences et les capacités que vous avez acquises lors de votre formation. Vous devrez également vous munir d'un équipement de survie adéquat pour la haute montagne et je vais vous remettre une carte pour vous aider à vous repérer dans les montagnes. Bonne chance et revenez en toute sécurité avec la fleur !".

Puis, il se dirigea vers une armoire et en sortit la carte. Zouk et Kira acquiescèrent avec enthousiasme et remercièrent le maître de la guilde pour les informations et les conseils avant de partir se préparer pour leur mission.

Zouk quitta la pièce et pénétra dans une immense salle bondée de monde. Des tables étaient disposées un peu partout, ainsi qu'un bar où Kaito était déjà attablé en train de déguster un délicieux gâteau aux fraises. Des aventuriers de tous âges et de toutes sortes s'y trouvaient, riant, buvant et mangeant ensemble. Des petits groupes se formaient, discutant des missions proposées sur le tableau d'affichage situé sur la droite de la salle.

Zouk s'approcha du tableau d'affichage pour y jeter un coup d'œil. Les missions proposées semblaient variées et excitantes, mais il savait que pour l'instant il devait se concentrer sur celle que le maître de guilde leur avait assignée. Il se dirigea donc vers le bar pour rejoindre son ami Kaito et commander une boisson pour étancher sa soif.

« Salut Zouk, comment vas-tu ? Alors, tu intègres vraiment la guilde ? » demanda Kaito, curieux.

« Oui, mais j'ai une mission à accomplir pour faire mes preuves », expliqua le jeune maître du dragon.

« Oui, tout le monde doit passer par là. C'est l'épreuve d'insertion », acquiesça le jeune garçon de la guilde.

« J'aimerai t'accompagner, mais je ne sais pas si nous avons le droit. » disait Kaito. « Avec plaisir, demandons au maître. » Ils passèrent des heures à rire et à jouer ensemble tout l'après-midi. Finalement, Zouk demanda : "Sais-tu où je pourrais passer la nuit ?". Kaito réfléchit un instant avant de répondre : "Viens avec moi, nous allons voir le maître. Il pourra te trouver un logement pour la nuit".

Les deux jeunes amis, Zouk et Kaito, arrivèrent à la guilde. En poussant la porte d'entrée, ils furent accueillis par un homme imposant et musclé qui leur barra le chemin. Cet homme leva les sourcils, regarda les deux jeunes garçons de haut en bas et leur demanda d'un ton sec et autoritaire : "Et vous deux, qui êtes-vous, gamins ?" Zouk et Kaito furent un peu surpris par l'attitude de cet homme, mais ils ne se laissèrent pas démonter pour autant.

Ils se présentèrent et expliquèrent qu'ils étaient là pour intégrer la guilde. L'homme musclé, qui se nommait Mika, les regarda d'un air sceptique. C'est alors qu'une jeune femme brune, fine et jolie intervint.

Elle posa sa main sur l'épaule de Mika et lui dit : "Laisse-les tranquilles, Mika ! Ce sont des nouveaux, laisse-leur une chance de prouver leur valeur." Mika se détourna alors, un peu contrarié, et les laissa passer.

Zouk et Kaito continuèrent leur chemin dans la guilde, soulagés d'avoir pu passer outre l'accueil hostile de Mika. Le maître de la guilde, Kento, se trouvait au bar en train de boire une bière avec deux autres hommes et une femme. Kaito s'approcha de lui et lui demanda s'ils pouvaient poser quelques questions sur la quête de Zouk et s'ils pouvaient y aller ensemble.

Il demanda également si Zouk pouvait passer la nuit à la guilde. Kento prit un moment pour réfléchir avant de répondre : "Bien, bien..." en touchant sa barbe. "Très bien, j'accepte que vous fassiez équipe, mais vous devrez faire autre chose. Vous devrez longer les précipices de la montagne, où vivent des bêtes sauvages et des druides.

Quant au logement, Zouk pourra rester ici en tant que membre de la guilde une fois qu'il aura terminé sa quête. Pour cette nuit, il peut rester. Kaito, montre-lui la chambre D, ce sera ta chambre et tu la garderas après ta quête. »

Zouk exprima sa gratitude envers le maître de la guilde avant de suivre Kaito à l'étage. Les escaliers étaient raides et ils montèrent plusieurs marches avant d'arriver devant une porte bleu nuit. Kaito s'arrêta devant la porte bleu nuit et se tourna vers Zouk en disant : « La voici, entre ! ». « Merci mon ami », répondit Zouk en souriant. En entrant dans la chambre, Zouk remarqua que les murs étaient tapissés de vert et d'orange. Il y avait un lit simple au milieu de la pièce, un bureau à droite et une commode à gauche. Une porte à gauche était entre-ouverte, permettant de voir une petite salle d'eau équipée d'une douche, d'une toilette et d'un lavabo. Kaito quitta la pièce en laissant Zouk seul pour ranger ses affaires.

Pendant ce temps, Kira, qui est un dragon, a été envoyé aux écuries. Il entra dans une grande pièce spacieuse, remplie d'autres animaux fantastiques de toutes sortes. Le sol était en terre battue, avec des bottes de paille pour les animaux de petite taille et des lits de foin pour les plus gros. Des stalles individuelles étaient alignées le long des murs, chacune équipée de mangeoires en bois et d'abreuvoirs en métal. Des griffons majestueux se prélassaient dans les coins, tandis que des géants plus petits étaient rassemblés près d'un tas de foin fraîchement coupé.

Des haras avaient été aménagés dans un coin de la pièce pour les licornes et les pégases, avec des lits de paille et des mangeoires de pierre taillée pour leurs cornes. Les nains avaient leur propre espace, avec des stalles plus basses et plus larges pour accommoder leur petite taille.

L'odeur de la paille fraîche et du foin remplissait l'air, créant une ambiance chaleureuse et confortable pour les créatures fantastiques. Les quatre amis, Zouk, Kaito, Tio et Kira, se reposèrent après leur longue journée. Ils devaient partir tôt le lendemain matin pour leur mission. Zouk se sentait reconnaissant d'avoir trouvé de nouveaux amis si rapidement, et il espérait qu'ils pourraient réussir leur quête ensemble. Kaito avait préparé un petit repas pour tout le monde, et ils avaient mangé ensemble dans la salle commune de la guilde.

Ils avaient discuté de leur plan pour le lendemain et avaient échangé des histoires sur leur passé et leur vie. Ensuite, ils étaient tous partis se coucher dans leur chambre respective. Zouk était content d'avoir une chambre rien que pour lui, même si elle était assez simple. Il avait pris une douche chaude et avait glissé sous les couvertures, épuisé mais heureux. Kira était allé dans les écuries pour dormir, rejoignant Tio qui dormait déjà là-bas. Ils avaient trouvé un endroit confortable parmi les bottes de foin et s'étaient endormis rapidement, bercés par le doux bruit des autres animaux.

Alors que le soleil venait juste de se lever, Zouk, Kaito, Tio et Kira étaient déjà en route vers leur propre quête, qui les menait à la montagne Frozen Mountain. Cela faisait des heures qu'ils marchaient en silence, concentrés sur leur objectif, quand soudain, un bruissement venu d'un buisson interpella Kira. Kira, méfiant, s'approcha doucement du buisson, prêt à se défendre au besoin. Zouk, lui, sortit son épée de sa ceinture, prêt à intervenir en cas de danger.

Quant au griffon, Tio, il s'approcha pour essayer de sentir l'odeur qui émanait du buisson. Cependant, une petite bête sauvage apparut soudainement, faisant sursauter Tio qui battit des ailes pour s'éloigner. Zouk émit un petit rire en voyant la réaction de son ami griffon, mais rapidement il reprit son sérieux en remarquant que la petite bête n'était pas la seule à s'agiter dans le buisson. Kira avait maintenant rejoint Tio et tous deux fixaient le buisson avec méfiance. Zouk se tenait prêt à défendre ses amis avec son épée. Soudain, un loup-garou émergea des buissons, les yeux brillants d'une lueur féroce. Zouk prit l'initiative et fonça sur la créature, son épée prête à l'attaque. Kira, de son côté, prit son envol et se prépara à cracher des flammes. Tio, qui s'était remis de sa frayeur, se joignit à eux, planant dans les airs avant de fondre sur le loup-garou avec ses griffes acérées.

Chapitre 3 : La Grande Ascension

  Leur voyage avait été long et épuisant, mais enfin, ils avaient atteint leur destination. Devant eux se dressait une montagne massive, entièrement recouverte de neige et de glace. Le vent soufflait fort, faisant virevolter les flocons de neige autour d'eux. Zouk resserra sa cape autour de lui pour se protéger du froid mordant. Kaito prit la tête de la file et commença à grimper la montagne, suivie de près par Tio, Kira et Zouk. La montée était difficile, le sol glissant et instable sous leurs pieds. Ils durent avancer lentement et avec précaution pour éviter de tomber.

Après plusieurs heures de marche, ils arrivèrent enfin à une grotte. Kaito inspecta les alentours, puis déclara que c'était l'endroit où ils devaient se rendre. Les autres acquiescèrent et entrèrent dans la grotte. L'intérieur était sombre et glacial, mais Tio et Kira éclairèrent la voie avec leur souffle de feu. Ils avancèrent avec prudence, guettant tout danger.

Soudain, un bruit sourd retentit dans la grotte, faisant sursauter tout le monde. Ils se figèrent, l'oreille aux aguets, mais il n'y eut aucun autre bruit. Ils continuèrent leur chemin, leur cœur battant la chamade à chaque bruit suspect. Finalement, ils arrivèrent à une grande salle. Au centre de la pièce se trouvait un autel en cristal, brillant d'une lumière étrange. Ils s'approchèrent prudemment de l'autel, sentant la tension monter en eux à chaque pas.

Soudain, une ombre apparut devant eux. Ils se retournèrent brusquement, prêts à affronter le danger. Mais ils furent soulagés de voir qu'il ne s'agissait que d'un vieil homme, le gardien de l'autel. Il les observa d'un air scrutateur, puis leur demanda pourquoi ils étaient venus. Zouk prit la parole et expliqua leur quête. Le gardien hocha la tête, puis leur donna une épreuve à accomplir pour prouver leur valeur. Les quatre amis se regardèrent, prêts à relever le défi.

Le vieil homme leur laissa toute la nuit pour se reposer, et leur donna toutes les informations nécessaires pour accomplir leur épreuve. Il leur expliqua que la montagne était parsemée de pièges mortels et de créatures dangereuses, mais qu'au sommet se trouvait un trésor inestimable, dans une vieille cabane au sommet de la montagne se trouvait un coffre. Les jeunes devaient le trouver et le ramener au gardien. Mais Zouk et Kaito étaient impatients de repartir à l'aventure. Le groupe se mit aussitôt en marche, Zouk en tête avec son épée à la main, suivi de près par Kaito, Tio et Kira.

La montagne était effectivement difficile à escalader et les pièges étaient nombreux. Ils devaient faire preuve de ruse et de prudence pour les éviter.                                     Au bout de quelques heures de marche Kaito tomba dans un piège, un gigantesque trou creusé par des chasseurs de trésors. Tio le griffon, comprit aussitôt la gravité de la situation. Il bouscula Zouk avec son bec pour lui faire comprendre qu'il fallait sortir Kaito de là. Zouk comprit le message et réfléchit rapidement à un plan pour sauver Kaito. Il remarqua une corde qui pendait à proximité et se précipita pour la récupérer. Pendant ce temps, Tio avait déjà commencé à creuser autour du piège pour élargir l'espace où Kaito était piégé.

Une fois la corde récupérée, Zouk la lança à Tio qui la saisit avec son bec et l'attacha solidement autour du corps de Kaito. Zouk, quant à lui, tira de toutes ses forces sur la corde pour tirer Kaito hors du piège. Tio, avec son incroyable force, aida Zouk à hisser Kaito hors du trou. Kaito était sauf, mais il était secoué et avait besoin de se reposer. Les amis décidèrent de faire une pause pour que Kaito puisse récupérer avant de poursuivre leur mission.

Finalement, après plusieurs heures d'une ascension difficile, les quatre amis atteignirent le sommet de la montagne. La petite cabane se dressait devant eux, étincelante sous les derniers rayons du soleil. Ils avaient accompli leur mission avec succès. Zouk, Kaito, Tio et Kira étaient heureux et fiers de ce qu'ils avaient réalisé ensemble. Ils remercièrent le vieil homme pour l'opportunité qu'il leur avait offerte. Comme promis, le vieil homme leur communiqua des informations pour trouver la fleur qu'ils cherchaient avant de reprendre la route pour leur propre quête.

Les quatre amis doivent se rendre à la cité d'Oblivion, un village sinistre où vivent des personnes cruelles et pitoyables. Cette cité est en réalité une immense ville construite dans la montagne Frozen Mountain. Les rues sont étroites et tortueuses, bordées de maisons en ruine et de bâtiments délabrés. Les habitants sont connus pour leur violence et leur méchanceté envers les étrangers.

Les deux jeunes aventuriers et leurs compagnons étaient épuisés par leur long périple lorsqu'ils arrivèrent enfin à la cité d'Oblivion. Les habitants, habillés de noir, se cachaient dans les ruelles, fermaient les volets et claquaient les portes à leur approche. L'accueil n'était pas chaleureux et les quatre amis avançaient avec prudence, évitant les regards hostiles et cherchant des informations sur leur quête.

Finalement, une jeune fille, plus jeune qu'eux, accepta de leur répondre. Kira et Tio les observaient de loin tandis que Zouk et Kaito s'approchaient pour poser des questions.

"Bonjour, nous sommes membres d'une guilde d'aventuriers et nous cherchons une fleur mystérieuse", expliqua Zouk en montrant un dessin de la fleur en question.

La jeune fille regarda autour d'elle avant de répondre, "Vous ne devriez pas être ici, c'est dangereux !"

Kaito s'excusa pour leur impolitesse et demanda gentiment : "Nous sommes désolés, mais nous n'avions nulle part où nous reposer. Connaissez vous un endroit où nous pourrions nous reposer, un hôtel peut-être ?"

La petite blondinette répondit nerveusement : "Nous n'avons pas d'hôtel dans la cité, nous n'avons pas de touristes. "

Zouk demanda alors : "Comment t'appelles tu ?",

"Layla Londumont", répondit-elle.

"Ton grand-père était Yolky Londumont, n'est-ce pas ?", demanda Kaito.

« Oui, comment le sais-tu ? Tu le connais ? » demanda Layla, confuse.

« Nous avons entendu parler de ses prouesses. C'est le plus grand sorcier de tous les temps », s'exclama Zouk, enthousiaste.

« Pouvons nous le rencontrer ? » demanda Kaito.

« Mon grand-père n'est pas ici, il voyage toujours autant », expliqua Layla, "mais vous pourriez rester chez moi cette nuit. Toutefois, demain matin, vous devrez être déjà partis." proposa-t-elle timidement.

"Merci beaucoup, nous te serons reconnaissants !" répondit Zouk avec sincérité.

            Les deux amis rentrèrent chez leur hôte et Kaito posa une question importante : "Excuse moi, mais où pourraient se reposer nos compagnons ?"

Layla réfléchit un instant et proposa : "Nous avons une grange au fond du jardin, ils pourront passer la nuit là-bas !"

Elle ouvrit un petit portillon et fit signe de la main pour qu'ils la suivent. Un chemin pavé les emmena vers le fond du jardin où une vieille bâtisse en briques se dressait. Les compagnons entrèrent dans la grange, soulagés de pouvoir se reposer après leur long voyage. Kaito remercia Layla pour sa gentillesse et lui demanda s'ils pouvaient faire quelque chose pour elle en retour.

"Je ne veux rien en échange, c'est normal d'aider des voyageurs en détresse", répondit elle.

Zouk, Tio, Kaito et Layla passèrent la soirée à discuter de leurs aventures et à échanger sur leurs différentes expériences. Layla expliqua qu'Oblivion était autrefois une ville prospère et animée, mais qu'elle avait été touchée par une grande malédiction qui avait changé la vie des habitants.

Depuis lors, la ville était devenue sinistre et dangereuse, et les habitants se méfiaient des étrangers. Kaito demanda alors si Layla savait quelque chose à propos de la fleur mystérieuse qu'ils cherchaient. Layla réfléchit un instant avant de répondre qu'elle avait entendu parler d'une telle fleur dans les légendes de sa famille, mais qu'elle ne savait pas où la trouver.

Cependant, elle proposa de les aider en leur offrant une carte de la région qui pourrait leur être utile dans leur quête. Zouk prit le temps de réfléchir avant de proposer à Layla de les accompagner, ce qui la prit au dépourvu.

Après un moment de réflexion, elle accepta finalement. Ils se dirigèrent ensemble vers la sortie de la ville, sous les regards méfiants des habitants. Layla expliqua qu'il était dangereux de se promener en dehors des murs de la ville, mais Zouk et Kaito étaient déterminés à trouver la fleur mystérieuse.

En chemin, Layla raconta des histoires sur son grand-père, Yolky Londumont, le plus grand sorcier de tous les temps. Elle parla de ses aventures incroyables et de ses pouvoirs magiques impressionnants. Les deux amis étaient fascinés et voulaient en savoir plus. Malheureusement, Layla n'avait pas vu son grand-père depuis un moment, car il voyageait encore beaucoup malgré son âge.

Alors qu'ils approchaient de la grotte de la fleur Flowdream, un vent violent les assaillit, projetant leurs vêtements en tous sens et rendant leur avancée difficile. La brume s'épaississait autour d'eux, obscurcissant leur vision et les faisant trébucher sur les rochers. Kira et Tio décidèrent de prendre de l'altitude pour tenter de comprendre la source de ces intempéries. Bientôt, le griffon aperçut au loin une silhouette fine, difficile à discerner dans la brume. Il semblait que cet individu était la cause du vent violent qui les empêchait d'avancer. Le groupe se mit en garde, conscients qu'ils pourraient être en danger.

Zouk décida de monter sur le dos de Kira pour échapper à la brume et au vent violent. "Kaito, Tio, restez ici", ordonna-t-il. "Nous revenons le plus vite possible. Nous allons vérifier si cette personne a de mauvaises intentions. Et vous devez aussi protégez Layla à tout prix."

Les autres acquiescèrent, inquiets pour leur ami mais confiants en la capacité de Zouk à les protéger. Avec un battement d'ailes puissant, Kira s'éleva dans les airs, emportant Zouk sur son dos. La brume dense et la violence du vent rendaient la visibilité difficile, mais Zouk s'accrocha fermement à la crinière de Kira et scruta les environs à la recherche de la silhouette fine.

Soudain, il l'aperçut, debout sur un rocher escarpé à quelques mètres de là. L'homme ne semblait pas armé, mais il avait le regard fixé sur Zouk et Kira avec une intensité étrange. Zouk sentit un frisson lui parcourir l'échine. Il ne savait pas ce qui poussait cet homme à provoquer de telles intempéries, mais il était clair que sa présence était un danger pour eux tous.

"Descendons", murmura-t-il à Kira. "Je crois que nous devons parler à cet homme."

         En approchant l'homme, Zouk remarqua que ses yeux brillaient d'une lueur étrange et inquiétante.

"Qui êtes-vous ?" demanda-t-il, essayant de garder un ton calme malgré la situation tendue.

L'homme resta silencieux un moment avant de répondre d'une voix grave et saccadée.

"Je suis un sorcier, et vous n'avez rien à faire ici. Vous êtes entrés dans mon territoire sans permission, et maintenant vous devez en payer le prix."

Zouk sentit une boule se former dans sa gorge. Il avait déjà entendu parler de sorciers maléfiques qui utilisaient leurs pouvoirs pour faire du mal aux autres, et il craignait que cet homme en soit un. "Nous ne voulons pas vous causer de tort", dit-il d'une voix faible. "Nous cherchons simplement un moyen de partir d'ici et de rentrer chez nous."

L'homme éclata d'un rire amer. "Vous ne partirez pas d'ici vivants, mes petits amis. Mais peut-être que je pourrais être convaincu de vous laisser partir si vous me donnez quelque chose en échange."

Zouk savait que c'était une situation dangereuse, mais il avait besoin de trouver un moyen de sauver sa propre vie et celle de Kira. Il demanda à l'homme ce qu'il voulait en échange de leur liberté.

L'homme sourit cruellement. "Je veux votre dragon. Il sera un ajout précieux à ma collection de créatures magiques."

Zouk sentit son sang se glacer dans ses veines. Il ne pouvait pas abandonner Kira à cet homme, mais il ne savait pas comment lutter contre un sorcier aussi puissant.

Il prit une profonde inspiration et tenta de négocier avec l'homme. "Je ne peux pas vous donner Kira, mais peut-être que je pourrais vous offrir quelque chose d'autre. De l'or, des bijoux, tout ce que vous voulez. S'il vous plaît, laissez nous partir en paix."

L'homme secoua la tête. "Je n'ai pas besoin d'or ou de bijoux. Je veux ce dragon, et je l'aurai, que vous le vouliez ou non." Zouk s'approcha doucement avec Kira. « Hum... n'approchez pas ! » l'homme fit un signe de la main, une force mystérieuse projeta zouk et Kira un peu plus loin.

Une chute libre commença pour Zouk et Kira. Le dragon avait perdu connaissance, il avait été assommé par le sort qui avait été lancé par le sorcier. Zouk appelait sans cesse son compagnon pour le réveiller. Mais en vain, Kira ne se réveillait pas. Zouk devait trouver une solution assez vite, sinon ils allaient mourir tous les deux aujourd'hui.

Dans la panique, des pouvoirs magiques ont jailli des mains de Zouk, le laissant confus et étonné. Cependant, il a rapidement réalisé que ces pouvoirs pourraient leur sauver la vie à tous les deux. Il a donc concentré son énergie pour essayer de contrôler ces nouveaux pouvoirs et les utiliser à son avantage. Avec une grande concentration, il a réussi à élever Kira et lui-même dans les airs, les sauvant ainsi de la chute mortelle. Le sorcier, surpris par cette soudaine manifestation de pouvoir, est resté bouche bée devant eux. Zouk en profita pour s'approcher lentement du sorcier, conscient du danger mais déterminé à trouver une solution pacifique. Il pouvait sentir la magie dans l'air, électrisante et dangereuse.

Le sorcier, quant à lui, semblait complètement décontenancé par les événements. Il était clair qu'il ne s'attendait pas à une telle réaction de la part de Zouk.

"Pourquoi nous avez-vous attaqués ?" demanda Zouk d'une voix calme. "Nous ne cherchons pas à vous causer des problèmes. Nous sommes juste à la recherche d'aide pour quitter la montagne en sécurité."

Le sorcier hésita un instant, avant de répondre d'un ton hostile : "Vous êtes entrés sur mon territoire sans autorisation. Je devais vous arrêter avant que vous ne causiez plus de dégâts. Mais je ne vais pas abandonner si facilement. Je veux ton dragon, petit."

Zouk comprit alors que le sorcier ne chercherait pas à coopérer. Il savait que son dragon était en danger et qu'il devait agir rapidement pour les sauver tous deux. C'est alors qu'une sensation étrange l'envahit, un pouvoir qu'il ne connaissait pas auparavant. Il sentit une chaleur se propager dans son corps, une énergie électrisante qui semblait provenir de l'intérieur de lui-même. Il n'avait jamais ressenti cela auparavant, mais il comprit rapidement que c'était le pouvoir de la magie qui se révélait en lui. Il se sentit soudainement plus fort, plus confiant. Sans hésiter, il leva la main vers le sorcier et invoqua un sortilège. Le sorcier fut surpris par la rapidité de l'attaque et fut projeté en arrière par la puissance du sortilège. Il se releva rapidement, mais Zouk avait déjà pris l'avantage. Il prit le contrôle de la situation et demanda au sorcier le chemin pour descendre de la montagne.

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