ค่าสถานะ

สถานะของตัวเองสามารถตั้งเองได้เลย แต่ผมจะขอแนะนำว่าควรตั้งให้อ่านได้ง่ายและไม่ลืม

ค่าสถานะแบ่งออกเป็น 3 สาย

1)ร่างกาย เน้นสร้างร่างกายที่แข็งแรงและทักษะที่ใช้ร่างกาย

2)ปัญญา เน้นจัดระเบียบความรู้ใช้ในการเรียนหรือแก้ปัญหาต่างๆ

3)จิตใจ เน้นสร้างพลังทางจิตใจเพื่อสุขภาพจิตที่ดีและความแข็งแกร่งทางจิต

การตั้งตัวเลขบอกสถานะควรตั้งให้อยู่ในขอบเขตที่เหมาะสม ผมขอแนะนำให้ตั้งทุกอย่างเป็น 10 ก่อนไม่ว่าคุณจะเก่งแค่ไหนให้ตั้งเป็น 10 ก่อนเพราะระบบสกิลไม่ได้ดูที่ความมากน้อยของตัวเลขแต่ดูที่พัฒนาการ เพื่อความง่ายจึงจะใส่เป็น 10

ตัวอย่างค่าสถานะของผม

*ร่างกาย

กล้ามเนื้อ 10

ความคล่องตัว 10

เส้นเอ็น 10

ความยืดหยุ่น 10

เทคนิคการต่อสู้ 10

ความแข็งแกร่งของกระดูก 10

*ปัญญา

คณิต 10

อังกฤษ 10

เคมี 10

ชีวะ 10

ฟิสิกส์ 10

ปัญหาเชาว์ปัญญา 10

ปัญหาเฉพาะหน้า 10

การจัดผิด 10

การสืบสวน 10

*จิต

อดทนต่อความเจ็บ 10

อดทนต่อความเบื่อ 10

อดทนต่อความร้อน 10

เพื่อนในจินตนาการ 10

ปรงต่อโลก 10

สงบใจ 10

อิจฉา 10

โกธร 10

เกลียดค้าน 10

ค่าสถานะที่ดีควรระบุให้ละเอียดและชัดเจนไม่ วกวน อย่างการจับผิดและการสืบสวนผมสามารถจับมารวมกันเป็นแค่การสืบสวนอย่างเดียวได้เลยเพราะยังไงการแยกค่าสถานะนั้นไม่จำเป็นเท่าไหร่สำหรับคนที่ไม่ได้ใช้อย่างจริงจัง

เช่น ความแข็งแรงของกล้ามเนื้อ ถ้าเป็นคนธรรมดาคงจะไม่ระบุมันให้ชัดเจนว่าเป็นกล้ามเนื้อส่วนไหนแต่คนที่ต้องใช้ร่างกายหนักๆต้องระบุว่าเป็นกล้ามเนื้อส่วนไหนให้ระเอียดแบบกล้ามเนื้อนิ้วอะไรแบบเนี่ย

แต่สำหรับคนที่ไม่ใช้ก็ไม่ต้องระบุให้ชัดเจนก็ได้ อย่างผมที่เขียน อังกฤษ ฟิสิกส์ เคมี ชีวะ คณิต แต่สำหรับคนอื่นอาจจะเขียนว่าการเรียนรู้ อย่างเดียวเลยก็ได้ รวมจากห้าเป็นหนึ่ง ทำให้คิดได้ง่ายกว่า

.

.

ข้อแนะนำ***

ค่าสถานะที่ละเอียดมากดีกว่าที่ละเอียดน้อยแต่ก็ใช้ความเก่งกาจและความสามารถที่สูงในการใช้งาน จึงควรใช้ค่าสถานะที่ไม่เกินสเปคของความสามารถจะดีกว่า

การเพิ่มค่าสถานะสามารถทำได้เลย อยู่ที่ว่าคุณอยากจะเพิ่มเท่าไหร่ถึงจะพอจะ

แต่ถ้าเพิ่มมากไปมันจะไม่ค่อยดีเพราะควบคุมยาก ถ้าเพิ่มน้อยไปก็จะรู้สึกพัฒนาช้า การเพิ่มระดับจึงอยู่ในระดับที่พอดี เทคนิคที่แนะนำคือการเอามาเปรีบเทียบกับค่าเริ่มต้น ค่าเริ่มต้นจะเท่าไหร่ก็ได้แต่ขอแนะนำให้อันที่สามารถเพิ่มเป็นเปอร์เซ็นต์ได้ชัดเจนเพื่อความง่ายในการเพิ่มค่าสถานะ

ตัวอย่าง

10เพิ่มขึ้น5 กลายเป็น15 คือเก่งกว่าเดิม50%

แล้วก็เพิ่มขึ้นอีก5 คือเก่งกว่าตอนที่อยู่ระดับ10อีก50%

ก็จะรวมดันได้ 20 คือเก่งกว่าเดิมอีกเท่าตัว หลังจากนั้นก็ค่อยมามอง20เป็นค่าเริ่มต้น

20เพิ่มขึ้น20 หมายถึงเก่งขึ้นอีกเท่าตัว

หรือ

20เพิ่มขึ้น10 คือเก่งขึ้นอีก50%

การเพิ่มค่าสถานะอาจจะต้องจริงจังหน่อยและไม่เข้าข้างตัวเอง เพราะค่าสถานะเป็นรากฐานสำคัญในระบบสกิล จะใช้สกิลแทบไม่ได้หากไร้ค่าสถานะที่เพียงพอ

ความสำคัญในการเขียนค่าสถานะอันยาวเหยียดคือการรู้ว่าตัวเองพัฒนาจากเดิมเท่าไหร่แล้ว แนะนำให้จดลงโน๊ตในโทรศัพท์หรืออะไรสักอย่างที่สามารถแก้ไขได้ง่ายๆ เพราะมีแนวโน้มสูงที่ค่าสถานะจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆตามอายุและประสบการณ์ที่เจอมา

ข้อควรระวัง *****

ระบบสกิลเป็นเพียงแค่การเขียนระบายจินตนาการของเด็กคนหนึ่งที่ซึ่งไร้หลักการและเหตุผลที่ดีในการอธิบาย มันจะดีมากถ้าเอาเวลามาอ่านนิยายเรื่องนี้ไปทำอย่างอื่นที่มีประโยชน์และสนุกกว่า ขอให้มีความสุขกับชีวิตนะครับ เกิดมาครั้งเดียวใช้เวลาและชีวิตให้คุ้มและสนุกไปกับมัน

เลือกตอน

กกาวน์โหลดทันที

ชอบผลงานนี้ไหม? ดาวน์โหลดแอพ บันทึกการอ่านของคุณจะไม่สูญหาย
กกาวน์โหลดทันที

โบนัส

ผู้ใช้ใหม่ที่ดาวน์โหลดแอพสามารถปลดล็อค 10 ตอนได้ฟรี

รับ
NovelToon
เปิดประตูต่างภพ
เพื่อวิธีการเล่นเพิ่มโปรดดาวน์โหลดMangatoon APP!