Setelah selesai mendengarkan informasi dari sistem, Adi segera di teleportasikan kedalam permainan.
Hanya dalam sekejap mata, lingkungan telah berubah, kini Adi berdiri di alun-alun sebuah desa.
Ada banyak orang disini, namun ada suatu tanda aneh di atas kepala mereka.
Menurut sistem, tanda belah ketupat hijau yang berada di atas kepala mereka menunjukkan kalau mereka adalah seorang pemain.
Sedangkan tanda belah ketupat berwarna orange adalah tanda untuk para NPC.
Setelah mengamati beberapa saat, Adi sadar akan satu hal, semua NPC memiliki karakter mereka sendiri, tidak ada dari mereka yang memiliki penampilan yang sama, dan yang lebih mengesankan adalah jumlah mereka.
Meskipun ini adalah tempat awal bagi pemain, namun jumlah NPC lebih dari dua kali lipat dari jumlah pemain yang terlihat.
Meskipun banyak dari mereka hanyalah seorang pengemis dan gelandangan, namun jumlah ini masihlah sangat mengesankan bila dibandingkan dengan game-game lain generasi Nerve Gear.
Perlu diketahui, NPC dalam game generasi saat ini biasanya memiliki karakter dan pemikiran mereka sendiri. Meskipun pikiran mereka relatif sederhana, namun kekuatan yang mampu menghasilkan ratusan NPC ini masih sangatlah mengagumkan.
“Ini hanyalah desa awal, bukankah Hi-Tech terlalu berlebihan?”
“Lupakan, mari kita lihat apa yang Hi-Tech berikan untuk bekal memulai permainan.”
Adi kemudian mulai memeriksa isi tasnya, tas bawaan yang diberikan cukup mengagumkan.
Tas ini berfungsi seperti tas virtual, semua barang yang dimasukkan tidak akan merubah bentuk fisik dari tas.
Namun berat tas akan semakin bertambah sesuai dengan kegunaannya.
Berat tas tanpa isi hanya 500 gram tapi ketika terisi penuh, beratnya akan menjadi 10 kilo gram.
Menurut Adi untuk ukuran tas yang memiliki 30 slot, itu bukanlah hal yang buruk.
“Ada sebuah [Novice Knife], 10 buah [Bread], dan 10 keping perunggu”
Menurut penjelasan sistem, mata uang di permainan ini memakai kepingan koin.
Koin perunggu, koin silver, dan koin emas.
Bedasarkan nilainya, koin perunggu memiliki nilai yang paling rendah, nilai 100 perunggu sama dengan 1 silver. Sedangkan nilai 100 silver sebanding dengan 1 gold.
Selain dari 10 keping perunggu ada dua barang lain yang tersedia di dalam tas Adi.
———-
[Novice Knife , Sampah]
Attack +1
Pisau untuk para pemula.
———-
[Bread , Common]
Roti kering, bila dimakan akan menghilangkan efek kelaparan dan menambah 5 Hp perdetik selama 10 detik.
———
Puas melihat isi tasnya, Adi mencari fitur lain yang di sediakan oleh permainan.
Diantara fitur yang diberikan adalah sebuah garis hijau dan biru kecil dibagian tengah atas bidang pengelihatan. Setelah Adi memfokuskan fikirannya kearah garis itu, sistem memberitahunya bahwa itu adalah bar HP (Health Poin), dan bar Mp (Mana Poin).
Hp (Health Poin) adalah satuan yang menunjukkan tingkat kesehatan karakter.
Jadi bila Hp karakter habis, maka secara otomatis karakter akan mati.
Sedangkan MP singkatan dari (Mana Point) ataupun (Magic point). MP bisa dikatakan ilmu atau energi yang kita punya untuk mengeluarkan skill. Jadi jika MP kita habis sudah pasti karakter yang kita pakai tidak bisa mengeluarkan skill spesial atau kemampuan yang dimiliki.
Untuk Adi yang sekarang tidak memiliki sklill apapun, Mp miliknya sama saja tidak berguna.
Selain bar Hp dan Mp, ada juga tombol untuk melihat kondisi karakter.
———
[Status]
Karakter : Adi (Manusia)
Tittle : -
Level : 0 Tier : 0
Class : Novice
Hp : 100 / 100
Mp : 100 / 100
Atribut :
Strength (kekuatan) : 1
Agility (kelincahan) : 1
Durability (daya tahan) : 1
intelligence (kecerdasan) : 1
Vitality (daya hidup) : 1
Output :
Attack Power (kekuatan menyerang) : 1
Defense (kekuatan bertahan) : 1
Attack speed (kecepatan menyerang) : 1
Movement speed (kecepatan bergerak) : 1
———
Strength meningkatkan Kekuatan Serangan Fisik.
Agility meningkatkan Attack Speed dan Movement Speed.
Durability meningkatkan Health Poin dan stamina maksimum.
Inteligence meningkatkan Kekuatan Serangan Sihir dan Mana Poin.
Sedangkan Vitalitas meningkatkan tingkat pemulihan MP dan HP.
“Apapun gamenya, status karakter baru terlihat menjijikkan.”
Atribut karakter yang dapat menambah output pemain bisanya akan bertambah seiring dengan perkembangan level karakter.
Semakin tinggi level pemain, maka semakin tinggi pula atributnya, dan akhirnya karakter dapat mengeluarkan output yang lebih besar.
Itulah hukum sebuah game, semakin rajin kamu memainkannya, maka semakin kuat pula kamu menjadi.
Selain tombol untuk melihat status karakter, Adi juga melihat beberapa tombol yang tersedia.
Tombol [skill option], tombol ini berisi pengaturan untuk mengatur skill dan kemampuan khusus yang dimiliki pemain.
Tentu saja Adi tidak bisa menekannya karena karakternya belum memiliki skill apapun.
Kemudian tombol [Notification], ketika tombol ini ditekan, Adi dapat melihat riwayat dari beberapa pemberitahuan yang diberikan sistem, bila pemain melewatkan pemberitahuan, maka pemain dapat memeriksanya kembali di menu ini.
Yang terakhir adalah tombol [Message], menu ini memungkinkan pemain untuk menghubungi teman atau meninggalkan pesan untuk orang lain.
Namun sayang, menu ini hanya terkoneksi dengan jam quantum milik Hi-Tech. Untuk Adi yang masih memakai ponsel pintar, menu ini tidak berguna baginya.
“Jadi tidak ada cara untuk menghubungi Sony?”
Meskipun Adi tidak keberatan untuk memulai permainan sendiri, namun memiliki orang lain yang menemani juga bukan ide buruk.
Karena Adi tidak bisa menghubungi Sonny, dengan nafas panjang dia mulai mencari hal lain yang di sediakan developer untuk membantu pemain memulai permainan.
Namun setelah beberapa saat mencari.
“Sial, apa mereka tidak memberikan panduan apapun untuk memulai permainan?”
Aneh pikir Adi, dari semua game yang dia tahu, mereka akan mengarahkan pemain dan memberitahu cara untuk memulai permainan. Beberapa Quest dasar biasanya di berikan kepada pemain agar pemain lebih paham dan releated dengan permainan, sehingga pemain akan menemukan tujuan dan arah untuk meneruskan permainan.
Namun tidak dengan Freedom, game besutan Hi-Tech ini sama sekali tidak memberi misi apapun kepada pemain untuk memulai permainan. Dengan begini akan banyak pemain yang hilang arah dan tujuan, memulai permainan dengan apapun yang mereka sukai, dan akhirnya pemain akan kehilangan arah dan menjadi tidak tertarik dengan permainan.
Satu-satunya bantuan yang Hi-Tech berikan hanyalah pemberitahuan [Main Story] saat pembuatan karakter. Sedangkan waktu itu, pemain tidak diwajibkan untuk melihatnya.
Adi tidak bisa membayangkan bagaimana perasaan para pemain yang tidak melihat [Main Story], Mungkin mereka akan merasa diasingkan kedunia lain karena tidak mengetahui apapun tentang permainan ini.
“Sepertinya Hi-Tech terlalu percaya diri akan hal ini, baiklah kalau begitu mari kita sedikit berjalan untuk melihat-lihat.”
Karena kehabisan akal, Adi mulai berjalan berkeliling desa permulaan untuk melihat bagaimana pemain lain mengatasi hal ini, dan berharap mendapatkan petunjuk untuk memulai permainan.
***Download NovelToon untuk nikmati pengalaman membaca lebih baik!***
Updated 133 Episodes
Comments
noir
jir OP banget, itu harusnya setara sama potion
2022-08-29
1
Kerta Wijaya
🤟🤟
2022-05-26
0
Orpmy
mencoba baca
2021-05-03
0