Hubungan, Ketidakcocokan

Aku keluar seperti apa yang telah kurencanakan. Melupakan penghitungan waktu Quest yang terus berjalan, aku merenggangkan tubuhku agar tidak kaku sebelum duduk.

"Sudah jam 6 sore, ya ...."

Aku bergumam saat melihat jam sebelum bangkit dari tempat tidur. Menuju ke kamar mandi, aku menanggalkan pakaianku dan mulai berendam.

"Ahh ... indahnya hidup ...."

Desahan tidak sengaja bocor dari mulutku. Mengingat pengalaman dalam game, aku harus mengalami PK di hari pertama, juga bunuh diri. Yaa, juga terdapat masalah dengan pengisian kembali Satiation ... sejak kapan game MMO menjadi game survival?! Itulah yang kurasakan sebelumnya.

"... Yaa, setidaknya sebagian besar masalah sudah selesai."

Yaa, setidaknya. Aku berhasil melewati semua itu dengan memanfaatkan tikus sebaik mungkin .... Ehem, ya, itu bukan masalah besar. Ya, sama sekali bukan masalah dalam hal estetikaku.

Setidaknya itu bukan suatu bentuk yang tidak dapat aku tanggung dalam masalah mental.

"Sisanya tinggal memasuki kota dan Quest ... Agh! Aku bahkan tidak ingin mengingat Quest itu lagi."

Aku membencimu, diriku di masa lalu. Kenapa kamu menerima Quest itu begitu saja hanya karena ingin memuaskan rasa ingin tahumu? Itu jugalah Quest tipe berjangka waktu, 20 hari dalam game, itu kurang lebih setara dengan 80 jam waktu nyata.

"Yaa, bukan berarti aku tidak mengerti. Bahkan jika disuruh mengulang lagi, aku akan memilih pilihan yang sama."

Bagaimanapun, dengan begini semua akan menjadi semakin menarik. Yaa, aku paham tapi jika mengingat Megaera maka aku ingin angkat tangan.

"Berkat semua 'pelatihan’ nya itu, otakku menjadi sangat kelelahan. Bagaimanapun, saat menghadapi tikus raksasa itu aku harus terus menjaga otakku bekerja penuh."

Menyerang, menghindar, bertahan. Tiga hal sederhana tapi menjadi rumit saat aku akan tewas hanya dalam dua pukulan dan kartu yang amat terbatas.

Yaa setidaknya aku bersenang-senang.

Berkat digupila level dari Skill-Skillku naik secara mengejutkan. Walau tidak semua dan hanya yang secara aktif digunakan dalam pertempuranlah yang mengalami kenaikan tinggi. Mungkin kesulitan dan kemampuan menangani Skill juga berperan tinggi dalam menaikkan level Skill.

Mari selalu ambil sisi positifnya, diriku.

Selain itu, masalah aura ... Ughh! Baik, baik, kita rehat sejenak otakku. Yaa, lupakan semua itu. Hanya kabut uap lah yang kini mengisi pandangan serta pikiranku saat aku telah tenang.

Dalam semua itu, mataku sedikit berat dan ... aku, melihatnya. Dalam sekejap mata, aku tahu itu adalah mimpi. Dia yang kulihat, adalah 'diriku', diriku di usia 4 tahun.

Aku mencoba memanggil 'diriku'. Namun, suaraku tidak pernah sampai. Saat kumencoba mengulurkan tangan, yang kulihat hanyalah langit-langit kamar mandi tempatku berendam.

"Yaa, aku bermimpi aneh. Teledornya, tertidur saat berendam, aku." Aku mencoba meringankan hatiku dengan berkomentar seperti itu, tapi perasaanku tidak kunjung membaik. "Lebih baik aku segera keluar dan memakan sesuatu, ini pasti karena aku terlalu lelah."

Aku merasa sedikit kedinginan, mungkin karena terlalu lama berendam? Kelelahan itu berbahaya, ya.

Keluar dari kamar mandi, aku mengeringkan tubuh dan rambutku terlebih dahulu. Bukannya sombong, tapi bangunan ini adalah properti pribadiku, jadi orang-orang tidak akan bisa masuk atau keluar sembarangan.

Berganti pakaian sederhana dan nyaman, aku menyeduh teh dengan gula yang banyak. Sangat banyak.

Ini adalah metode sederhana untuk mengisi glukosa dalam tubuh secara instan. Bagaimanapun, otak adalah lubang tak berdasar dalam konsumsi gula, dan dalam Era Informasi VR, hal ini semakin diperhatikan karena otaklah yang terus bekerja dalam pengoperasiannya.

Aku terus meminum teh hingga beberapa gelas habis dalam sekejap. Bukannya aku tidak ingin menikmati rasa teh, tapi ini darurat, mungkin.

Merasa lebih baik, aku memasak sejenak. Yaa, untuk kali ini aku hanya akan membuat rebusan sederhana dengan tahu sebagai bintang utamanya. Mulutku masih terasa berat akibat meminum teh super duper manis. Hitung-hitung juga sebagai penyeimbang rasa.

Setelah selesai, bawa dengan hati-hati. Aku hanya membuat porsi kecil jadi tidak memakan waktu terlalu lama untuk menyiapkannya.

Mulai memasukkan makanan dalam mulutku, sekali lagi aku mulai berpikir. "Apa itu aura?"

Aura. Itu adalah istilah bagi para NPC, EFO adalah game yang sangat realistis sampai beberapa aspek merepotkan dimunculkan. Jadi, apa itu aura jika dilihat dalam sudut pandang sistem game?

Aku mencoba mencari di Internet dan forum EFO. Cukup banyak hasil yang keluar tapi aku merasa bukan itu jawabannya. 10 dari 10 poin, yang keluar hanyalah Skill atau Title yang menyandang nama aura.

Seperti Aura of Aggression, sebuah Skill yang menjadi topik hangat. Ini adalah Skill buff pasif terus-menerus yang dihibahkan pada seluruh party, untuk efeknya tidak disebutkan secara detail tapi sepertinya meningkatkan kekuatan serangan fisik.

"Itu hanya tersedia bagi mereka yang memiliki Skill set seperti Paladin atau Knight dalam game lain, ya. Selain itu, syarat lain adalah Penjajaran karakter harus Evil dengan nilai lebih dari -80 ... sungguh."

Aku mengambil napas sejenak. Pantas saja ini membuat keributan dalam forum, tapi menurutku itu sepadan. Bagaimanapun, karakter Penjajaran Evil memiliki tingkat kesulitan memulai lebih tinggi karena diburu, jadi imbalannya pasti akan sesuai.

Yang mempostingnya sendiri adalah karakter ranker tingkat tinggi dalam organisasi Worker di antara para pemain. Worker sendiri adalah semacam Alliance dalam badan resmi. Sebuah organisasi yang menjembatani permintaan dan pekerja.

Secara singkat, hampir sama dengan konsep Guild dalam novel-novel yang bercerita tentang dunia lain. Meski di antara keduanya terdapat perbedaan, yaitu permintaan yang diterima Worker tidak hanya pekerjaan 'Bersih'.

"Untuk namanya ... Hunger-man? Berada di peringkat 71.942 Worker?! Ya, meskipun peringkat antara NP— Penghuni dan pemain tidak dipisah, jumlah ini lebih besar daripada dugaanku ...."

Bahkan jika dia adalah pemain terdepan yang telah mencapai power level D Rank, kurasa masih jauh sebelum pemain dapat memberi pengaruh beaar dalam dunia EFO. Selain itu aku menemukan informasi penting tentang tata krama EFO, selalu patuhi atau dirimu akan tersandung.

"Oh, God. Aku lupa mencari masalah aura yang kucari, ya!"

Kesalahan. Bagaimana bisa dirimu terlena oleh informasi lain sebelum tujuanmu terpenuhi, diriku!

"Mari pikirkan nanti," kataku lemah.

Di Internet juga tidak terdapat petunjuk, jadi lebih baik mencarinya dalam game bersama si pemberi sumber langsung, Megaera. Selain itu, ini juga sudah waktunya aku kembali masuk jika benar-benar ingin menyelesaikan Quest.

Karena besok juga hari libur, kurasa tidak ada masalah bermain sepanjang hari. Um, ya, yaa, seluruh kalenderku memang tanggal merah semua sih.

Aku mengambil perangkat VR, memakainya, mencari posisi nyaman dan akhirnya masuk ke EFO.

———

Penjelasan, Health Poin dalam EFO.

Health Poin, atau biasa disebut sebagai HP adalah komponen penanda kehidupan dalam game-game yang ada secara universal. Mungkin tidak semua tapi ini adalah istilah paling umum.

Dalam EFO sendiri, tidak memiliki terlalu banyak perbedaan mengenai konsep HP dengan game lainnya.

Namun, ada beberapa aspek yang hanya terdapat dalam EFO seperti kondisi debuff yang muncul saat nilai HP berada di bawah 2% nilai maksimumnya. Atau beberapa Skill yang didasarkan pada HP, seperti Appraisal yang mengkonsumsi HP sebagai biayanya aktivasi.

Untuk kondisi debuff yang diberikan adalah 'Pelemahan Tubuh', berisi penurunan kekuatan dan laju konsumsi stamina meningkat (kecil).

Sebagai catatan, sebenarnya sebagian pengembang berniat menyatakan nilai HP dalam konotasi serupa dengan statistik, tapi segera ditentang oleh sisi lainnya. Banyak alasannya, tapi salah satunya adalah memudahkan memanajemen HP, terutama dalam Party atau Raid Boss.

(Pikiran Reena jika mendengarnya. "Yaa, untungnya Manajemen (Author) tidak menambah banyak unsur merepotkan.” Dengan senyum dingin.)

:)

Episodes
1 Prolog
2 Game, Start!
3 Game, Start!
4 Game, Start!
5 Hari Pertama, PK!
6 Hari Pertama, PK!
7 Hari Pertama, PK! (Side)
8 Sumber Makanan, Tikus?!
9 Sumber Makanan, Tikus?!
10 Sumber Makanan, Tikus?!
11 Megaera, NPC Menyebalkan
12 Megaera, NPC Menyebalkan
13 Megaera, NPC Menyebalkan
14 Megaera, NPC Menyebalkan
15 Hubungan, Ketidakcocokan
16 Hubungan, Ketidakcocokan
17 Membuat Item, Bisakah?
18 Membuat Item, Bisakah?
19 Vampire, Dawnbreak Klan
20 Vampire, Dawnbreak Klan
21 Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
22 Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
23 Tensi, Bos War (Side)
24 Tensi, Bos War (Side)
25 Tensi, Bos War
26 Tensi, Bos War
27 Last, Pembunuhan (Side)
28 Last, Pembunuhan
29 Kutukan di Atmosphere!
30 Last, Pembunuhan
31 Last, Pembunuhan (Side)
32 Setelahnya, Konsekuensi
33 Setelahnya, Konsekuensi
34 Setelahnya, Konsekuensi
35 Item Drop dan Hadiah Quest
36 Item Drop dan Hadiah Quest
37 Next, Megaera Quest
38 Next, Megaera Quest
39 Pertama, Komunal Tikus
40 Pertama, Komunal Tikus
41 Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
42 Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
43 Antara Monster dan Dungeon
44 Antara Monster dan Dungeon
45 Dungeon Pertama, Peningkatan
46 Dungeon Pertama, Peningkatan
47 Dungeon Pertama, Peningkatan
48 Dungeon Pertama, Peningkatan
49 Bos Dungeon, Itu Saja?
50 Bos Dungeon, Itu Saja?
51 Tentu Tidak, True Bos! (Side)
52 Tentu Tidak, True Bos!
53 Tentu Tidak, True Bos!
54 Rebirth, Mutation
55 Lagi, Augusta (?) Versus
56 Lagi, Augusta (?) Versus
57 Sekali Lagi, Bersama-sama
58 Lagi, Augusta (?) Versus
59 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
60 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
61 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
62 Epilog Arc 1
63 Side Story : Megaera Punya Cerita
64 Side Story : Megaera Punya Cerita
65 Side Story : Megaera Punya Cerita
66 Prolog Arc
67 Dungeonku, Istanaku
68 Dungeonku, Istanaku
69 Dungeonku, Istanaku
70 Dungeonku, Istanaku
71 Status Megaera, Perubahan
72 Status Megaera, Perubahan
73 Experiment is ... Suicide?!
74 Experiment is ... Suicide?!
75 Kota Houra, Makam
76 Kota Houra, Makam
77 Muncul, Para Hantu?
78 Muncul, Para Hantu?
79 Muncul, Para Hantu? (Side)
80 Quest, dari Pembalasan
81 Quest, dari Pembalasan
82 Quest, dari Pembalasan
83 Quest, dari Pembalasan
84 Kepemikan Spenta!
85 Kepemilikan Spenta!
86 Restitusi, Keluarga Botin
87 Restitusi, Keluarga Botin (Side)
88 Restitusi, Keluarga Botin (Side)
89 Pulang, Tahun Baru 2093 M
90 Pulang, Tahun Baru 2093 M
91 Pulang, Tahun Baru 2093 M
92 Pulang, Tahun Baru 2093 M
93 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
94 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
95 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
96 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
97 Detail Kecil, Keberangkatan
98 Detail Kecil, Keberangkatan
99 Detail Kecil, Keberangkatan
100 Detail Kecil, Keberangkatan
101 Curam, Terlalu Curam!
102 Curam, Terlalu Curam!
103 Curam, Terlalu Curam!
104 Terdampar, Tersesat
105 Terdampar, Tersesat
106 Terdampar, Tersesat
107 Terdampar, Tersesat
108 The Evil, Serangan
109 The Evil, Serangan
110 The Evil, Serangan
111 Desa Perintis, Kuil
112 Desa Perintis, Kuil
113 Legenda, The Twelve Champion
114 Legenda, The Twelve Champion
115 Arkemi itu ... Arkemi
116 Arkemi itu ... Arkemi
117 Arkemi itu ... Arkemi
118 Arkemi itu ... Arkemi
119 EFO Arc II - Garis Besar
120 !!! PENGUMUMAN !!!
Episodes

Updated 120 Episodes

1
Prolog
2
Game, Start!
3
Game, Start!
4
Game, Start!
5
Hari Pertama, PK!
6
Hari Pertama, PK!
7
Hari Pertama, PK! (Side)
8
Sumber Makanan, Tikus?!
9
Sumber Makanan, Tikus?!
10
Sumber Makanan, Tikus?!
11
Megaera, NPC Menyebalkan
12
Megaera, NPC Menyebalkan
13
Megaera, NPC Menyebalkan
14
Megaera, NPC Menyebalkan
15
Hubungan, Ketidakcocokan
16
Hubungan, Ketidakcocokan
17
Membuat Item, Bisakah?
18
Membuat Item, Bisakah?
19
Vampire, Dawnbreak Klan
20
Vampire, Dawnbreak Klan
21
Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
22
Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
23
Tensi, Bos War (Side)
24
Tensi, Bos War (Side)
25
Tensi, Bos War
26
Tensi, Bos War
27
Last, Pembunuhan (Side)
28
Last, Pembunuhan
29
Kutukan di Atmosphere!
30
Last, Pembunuhan
31
Last, Pembunuhan (Side)
32
Setelahnya, Konsekuensi
33
Setelahnya, Konsekuensi
34
Setelahnya, Konsekuensi
35
Item Drop dan Hadiah Quest
36
Item Drop dan Hadiah Quest
37
Next, Megaera Quest
38
Next, Megaera Quest
39
Pertama, Komunal Tikus
40
Pertama, Komunal Tikus
41
Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
42
Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
43
Antara Monster dan Dungeon
44
Antara Monster dan Dungeon
45
Dungeon Pertama, Peningkatan
46
Dungeon Pertama, Peningkatan
47
Dungeon Pertama, Peningkatan
48
Dungeon Pertama, Peningkatan
49
Bos Dungeon, Itu Saja?
50
Bos Dungeon, Itu Saja?
51
Tentu Tidak, True Bos! (Side)
52
Tentu Tidak, True Bos!
53
Tentu Tidak, True Bos!
54
Rebirth, Mutation
55
Lagi, Augusta (?) Versus
56
Lagi, Augusta (?) Versus
57
Sekali Lagi, Bersama-sama
58
Lagi, Augusta (?) Versus
59
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
60
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
61
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
62
Epilog Arc 1
63
Side Story : Megaera Punya Cerita
64
Side Story : Megaera Punya Cerita
65
Side Story : Megaera Punya Cerita
66
Prolog Arc
67
Dungeonku, Istanaku
68
Dungeonku, Istanaku
69
Dungeonku, Istanaku
70
Dungeonku, Istanaku
71
Status Megaera, Perubahan
72
Status Megaera, Perubahan
73
Experiment is ... Suicide?!
74
Experiment is ... Suicide?!
75
Kota Houra, Makam
76
Kota Houra, Makam
77
Muncul, Para Hantu?
78
Muncul, Para Hantu?
79
Muncul, Para Hantu? (Side)
80
Quest, dari Pembalasan
81
Quest, dari Pembalasan
82
Quest, dari Pembalasan
83
Quest, dari Pembalasan
84
Kepemikan Spenta!
85
Kepemilikan Spenta!
86
Restitusi, Keluarga Botin
87
Restitusi, Keluarga Botin (Side)
88
Restitusi, Keluarga Botin (Side)
89
Pulang, Tahun Baru 2093 M
90
Pulang, Tahun Baru 2093 M
91
Pulang, Tahun Baru 2093 M
92
Pulang, Tahun Baru 2093 M
93
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
94
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
95
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
96
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
97
Detail Kecil, Keberangkatan
98
Detail Kecil, Keberangkatan
99
Detail Kecil, Keberangkatan
100
Detail Kecil, Keberangkatan
101
Curam, Terlalu Curam!
102
Curam, Terlalu Curam!
103
Curam, Terlalu Curam!
104
Terdampar, Tersesat
105
Terdampar, Tersesat
106
Terdampar, Tersesat
107
Terdampar, Tersesat
108
The Evil, Serangan
109
The Evil, Serangan
110
The Evil, Serangan
111
Desa Perintis, Kuil
112
Desa Perintis, Kuil
113
Legenda, The Twelve Champion
114
Legenda, The Twelve Champion
115
Arkemi itu ... Arkemi
116
Arkemi itu ... Arkemi
117
Arkemi itu ... Arkemi
118
Arkemi itu ... Arkemi
119
EFO Arc II - Garis Besar
120
!!! PENGUMUMAN !!!

Download

Suka karya ini? Unduh App, riwayat baca tak akan hilang
Download

Bonus

Pengguna baru dapat mengunduh App untuk membuka 10 bab secara gratis

Ambil
NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!