Sumber Makanan, Tikus?!

Dengan sebuah tongkat kayu, aku menyodok semak-semak di kanan dan kiri, berharap itu menyentuh monster dan dia keluar! Tapi tak ada apa pun yang terjadi hingga kini.

“Apa aku menjauh dari habitat para monster? Atau aku bertemu dengan tikus sebelumnya hanya kebetulan?”

Hmm, aku terus berjalan ke arah barat selama satu jam, ini jelas bukan hal normal. Jika kemunculan monster serendah ini, bagaimana bisa pemain lain menaikkan level? Mungkinkah aku harus kembali ke timur lagi? Itu akan melelahkan, ya.

Ngomong-ngomong tongkat kayu ini adalah hasil dari dahan yang kupatahkan, dan telah dinilai sebagai senjata. Mungkin memerlukan Skill atau metode tertentu untuk mendapat bahan mentah.

Tongkat kayu ini sendiri tidak memiliki kekuatan serangan yang layak, tapi kurasa cukup untuk membuat gangguan. Selain itu juga dapat digunakan sebagai alat pelepasan bosan seperti yang tengah kulakukan sekarang.

Tingkat kayu yang terus kuputar akhirnya berhenti bersama dengan keputusan yang kubuat. Mari berusaha sedikit lagi. Berusaha terus mencari monster lagi, aku berjuang selama lebih dari 20 menit hingga akhirnya berhasil menemukan satu.

“Chuuuu!”

Ya, dan itu tikus yang sama seperti sebelumnya.

Melakukan strategi yang hampir sama, aku melemparkan Basic Appraisal untuk memancing kebencian tikus. Selagi dia kemari persiapkan bola kabut mana, ketuk dengan tongkat kayu, lepaskan tekanan bola kabut mana, dan akhirnya pegang ekornya.

Kali ini jangan bunuh dengan cepat seperti sebelumnya, cukup tahan agar tidak dapat bergerak. Penangkapan hidup-hidup jauh lebih sulit daripada membunuhnya. Pada kesempatan inilah aku senang dengan kekuatan fisik karakterku.

“Aku juga senang tidak perlu menggunakan kakiku sebagai umpan,” gumamku.

Sekarang kamu jangan mati terlebih dahulu tikus. Terdapat beberapa verifikasi yang hanya dapat kulakukan jika kamu masih hidup —karena tidak adanya tikus percobaan lain. Nah, dalam kasus ini, tikus percobaan benar-benar tikus.

Aku memegang leher tikus dan pangkal ekornya agar dia tak dapat melakukan perlawanan. Meletakkannya di sebuah batu besar sebagai dudukan dan beberapa pembeban ditempatkan agar dia tidak dapat bergerak bebas.

“Baik, sekarang mari memulai verifikasi. Tapi aku memerlukan alat tajam dan tak memilikinya.”

Baik, pikirkan metode, alat, atau apa pun yang dapat kugunakan. Bukankah semua peralatan itu berasal dari alam? Setelah beberapa saat, pandanganku berakhir di kuku tanganku.

“Sebentar, jangan terburu-buru. Yaa, kuku tanganku cukup keras, selain itu ... lumayan tajam jika digunakan untuk menusuk? Meski tidak sehalus senjata.”

Bukankah ini cakar?

“Kurasa ini tidak apa-apa, ya?”

Memantapkan hatiku, aku mulai mengarahkan kuku-ku ke leher tikus. Kemudian menekannya cukup kuat hingga menembus kulitnya, masuk cukup dalam dan coba masukkan lebih jauh. Sesekali lemparkan penilaian untuk mengecek sisa HP tikus tidak berkurang terlalu mendekat ke kematian.

Jika ada yang membayangkan bahwa seorang penyihir bertopi runcing tengah menyiapkan bahan ramuan terkutuk, mungkin seperti itulah penampakanku sekarang.

Ini bukanlah apa yang akan dilakukan seorang gadis, tapi setidaknya apa yang kuharapkan terjadi.

Saat aku menarik kuku-ku, darah mulai keluar dari leher tikus. Dengan begini, aku akan dapat mengumpulkannya dan berharap dapat digunakan sebagai sumber makanan. Ini jauh lebih mudah didapat dibandingkan bertaruh pada drop item daging.

Skill Bloodsucking merupakan kemampuan penghisap darah. Dengan begitu, kuharap darah akan dinilai sebagai sumber makanan untukku, dan jalan memulihkan nilai Satiation akan lebih mudah.

Namun, tepat sebelum itu sesuatu yang tak terduga terjadi. Darah yang telah melakukan kontak dengan udara selama lebih kurang 3 detik segera menguap menjadi uap hitam tipis, menghilang tanpa jejak.

Aku mengerutkan kening, tapi bukan hanya pada itu. “Bukankah apa yang terjadi sebelumnya mirip dengan animasi saat drop item terjadi?”

Sepertinya telah dipastikan bahwa animasi drop Item bukan hanya animasi. Selain itu, mengapa harus memakan waktu jika itu hanya sekedar animasi? Kurasa ada sesuatu di dalamnya.

Lebih baik simpan pemikiran ini untuk sekarang. Prioritasku kini adalah mencari cara pemulihan nilai Satiation.

[Infectionous Rat berhasil dibunuh]

Pemberitahuan tiba-tiba terdengar. Melirik ke arah tikus yang tertahan di dudukan batu, dia telah mengeluarkan kabut hitam dan mulai melapuk. Untuk drop itemnya, sekali lagi, itu adalah ekor tikus.

“Setidaknya aku memperoleh beberapa informasi untuk sekarang.”

Mengatakan itu pada diri sendiri untuk mengangkat suasana hati, aku mengangguk ringan. Yaa, bukannya aku sama sekali tak mendapat untung dari tikus ini.

“Terima kasih atas pengorbananmu, Tikus.” Aku mendengar suara ‘Chuuuu’ khas tikus untuk sejenak, tapi mungkin hanya ilusi pendengaran.

Kembali ke kenyataan, aku memikirkan masalah ini dengan matang. Menyimpan darah tidak dimungkinkan untuk saat ini. Ya, kuharap hanya untuk sekarang. Jadi, pilihan satu-satunya hanya meminum darah langsung dari tubuh?

Apabila itu adalah monster berbentuk kelinci, aku tidak akan keberatan, tapi ini tikus kau tahu? Bayangan saat bagaimana aku meminum darah secara langsung dari leher tikus hidup sejenak terbayang, dan segera kumenggelengkan kepala dengan kuat untuk mengusirnya.

Meskipun begitu, hanya itu satu-satunya cara yang realistis ....

Baik. Abaikan sedikit citra diri, toh ini hanya dalam game dan tidak akan aku ceritakan pada orang lain, pasti. Pasti tidak akan pernah.

Aku berdiri, meninggalkan tempat sebelumnya dan mulai mencari monster lain. Untuk kali ini, aku benar-benar berharap bahwa bukan tikuslah yang akan kutemui.

“Sebelumnya aku dari arah timur terus ke barat tapi populasi monster jarang. Jika begitu, apa lebih baik aku masuk lebih jauh ke selatan? Yaa, dengan kemungkinan bertemu NPC lebih kecil di sana mungkin arah itu lebih baik.”

Mari ikuti kebijakan menjauh dari kota untuk sekarang. Aku harus mencari alasan mengapa mereka segera menyerangku sebelumnya, dan mengatasinya sebelum mulai mendekat ke kota.

“Untuk nilai Satiation-ku ... Uhh, itu sudah berada di 57 poin, ya?”

Menghitung perkiraan jumlah konsumsi Satiation, aku memperkirakan bahwa paling baik aku akan bertahan selama 3 jam waktu game jika tidak memakan sesuatu.

Aku mulai berjalan ke selatan. Tidak perlu berlari atau terburu-buru, itu hanya akan menambah konsumsi stamina —yang secara tidak langsung meningkatkan laju konsumsi Satiation.

Hutan semakin lebat hingga jalan —yang sebenarnya hanya area di mana rumput tumbuh lebih pendek— tidak terlihat lagi. Suasana di sini jauh lebih suram dan gelap daripada daerah sebelumnya.

Berkat Night Vision penglihatanku sedikit lebih baik, tapi tidak sebaik pada saat malam. Ini mungkin akan sedikit menyusahkan dengan pengurangan visibilitas.

Saat aku memikirkan hal itu, terlihat bahwa beberapa semak di sekitarku mulai bergoyang bersama suara cicitan khas tikus. Akhirnya para monster mulai terlihat tanpa perlu mencarinya selama berjam-jam.

Aku menyiagakan tongkat kayu dan siap untuk memulai rapalan mantra kapan pun. “Mari lanjutkan dengan hati-hati.”

———

Penjelasan kematian dan Despena bagi pemain dalam EFO.

Kematian dalam EFO tidak berarti kehilangan secara langsung. Hal ini dikarenakan tidak ada Despena sama sekali, baik penurunan statistik sementara, penjatuhan item, maupun pengurangan Exp/Level Skill. Sejauh ini, tidak ada hal semacam itu dalam EFO.

Sebagai gantinya, pemain akan mengalami kerugian tidak langsung berupa waktu tunggu setelah kematian bukannya dibangkitkan seketika. Dimulai dari 5 menit untuk kematian pertama, 30 menit untuk yang kedua, dan akhirnya 3 jam untuk yang ketiga.

Tidak ada sesuatu seperti kematian ke-4 dan seterusnya, kematian di EFO dibatasi hingga 3 kali/hari. Ini adalah cara manajemen memberlakukan sistem anti-kecanduan bersama jeda respawn.

Untuk Despena sendiri bukannya sama sekali tidak ada di EFO.

Beberapa kasus umum adalah seperti hukuman karena gagal dalam satu Quest. Sedangkan kasus khusus (yang biasanya lebih berat) seperti yang dialami Leml dan rekannya karena membunuh pemain dengan level skill kurang dari 100 (Perhitungan dasar dengan asumsi 10 Skill awal mencapai level 10).

Terpopuler

Comments

Riz

Riz

mantap

2020-10-24

3

lihat semua
Episodes
1 Prolog
2 Game, Start!
3 Game, Start!
4 Game, Start!
5 Hari Pertama, PK!
6 Hari Pertama, PK!
7 Hari Pertama, PK! (Side)
8 Sumber Makanan, Tikus?!
9 Sumber Makanan, Tikus?!
10 Sumber Makanan, Tikus?!
11 Megaera, NPC Menyebalkan
12 Megaera, NPC Menyebalkan
13 Megaera, NPC Menyebalkan
14 Megaera, NPC Menyebalkan
15 Hubungan, Ketidakcocokan
16 Hubungan, Ketidakcocokan
17 Membuat Item, Bisakah?
18 Membuat Item, Bisakah?
19 Vampire, Dawnbreak Klan
20 Vampire, Dawnbreak Klan
21 Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
22 Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
23 Tensi, Bos War (Side)
24 Tensi, Bos War (Side)
25 Tensi, Bos War
26 Tensi, Bos War
27 Last, Pembunuhan (Side)
28 Last, Pembunuhan
29 Kutukan di Atmosphere!
30 Last, Pembunuhan
31 Last, Pembunuhan (Side)
32 Setelahnya, Konsekuensi
33 Setelahnya, Konsekuensi
34 Setelahnya, Konsekuensi
35 Item Drop dan Hadiah Quest
36 Item Drop dan Hadiah Quest
37 Next, Megaera Quest
38 Next, Megaera Quest
39 Pertama, Komunal Tikus
40 Pertama, Komunal Tikus
41 Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
42 Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
43 Antara Monster dan Dungeon
44 Antara Monster dan Dungeon
45 Dungeon Pertama, Peningkatan
46 Dungeon Pertama, Peningkatan
47 Dungeon Pertama, Peningkatan
48 Dungeon Pertama, Peningkatan
49 Bos Dungeon, Itu Saja?
50 Bos Dungeon, Itu Saja?
51 Tentu Tidak, True Bos! (Side)
52 Tentu Tidak, True Bos!
53 Tentu Tidak, True Bos!
54 Rebirth, Mutation
55 Lagi, Augusta (?) Versus
56 Lagi, Augusta (?) Versus
57 Sekali Lagi, Bersama-sama
58 Lagi, Augusta (?) Versus
59 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
60 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
61 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
62 Epilog Arc 1
63 Side Story : Megaera Punya Cerita
64 Side Story : Megaera Punya Cerita
65 Side Story : Megaera Punya Cerita
66 Prolog Arc
67 Dungeonku, Istanaku
68 Dungeonku, Istanaku
69 Dungeonku, Istanaku
70 Dungeonku, Istanaku
71 Status Megaera, Perubahan
72 Status Megaera, Perubahan
73 Experiment is ... Suicide?!
74 Experiment is ... Suicide?!
75 Kota Houra, Makam
76 Kota Houra, Makam
77 Muncul, Para Hantu?
78 Muncul, Para Hantu?
79 Muncul, Para Hantu? (Side)
80 Quest, dari Pembalasan
81 Quest, dari Pembalasan
82 Quest, dari Pembalasan
83 Quest, dari Pembalasan
84 Kepemikan Spenta!
85 Kepemilikan Spenta!
86 Restitusi, Keluarga Botin
87 Restitusi, Keluarga Botin (Side)
88 Restitusi, Keluarga Botin (Side)
89 Pulang, Tahun Baru 2093 M
90 Pulang, Tahun Baru 2093 M
91 Pulang, Tahun Baru 2093 M
92 Pulang, Tahun Baru 2093 M
93 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
94 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
95 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
96 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
97 Detail Kecil, Keberangkatan
98 Detail Kecil, Keberangkatan
99 Detail Kecil, Keberangkatan
100 Detail Kecil, Keberangkatan
101 Curam, Terlalu Curam!
102 Curam, Terlalu Curam!
103 Curam, Terlalu Curam!
104 Terdampar, Tersesat
105 Terdampar, Tersesat
106 Terdampar, Tersesat
107 Terdampar, Tersesat
108 The Evil, Serangan
109 The Evil, Serangan
110 The Evil, Serangan
111 Desa Perintis, Kuil
112 Desa Perintis, Kuil
113 Legenda, The Twelve Champion
114 Legenda, The Twelve Champion
115 Arkemi itu ... Arkemi
116 Arkemi itu ... Arkemi
117 Arkemi itu ... Arkemi
118 Arkemi itu ... Arkemi
119 EFO Arc II - Garis Besar
120 !!! PENGUMUMAN !!!
Episodes

Updated 120 Episodes

1
Prolog
2
Game, Start!
3
Game, Start!
4
Game, Start!
5
Hari Pertama, PK!
6
Hari Pertama, PK!
7
Hari Pertama, PK! (Side)
8
Sumber Makanan, Tikus?!
9
Sumber Makanan, Tikus?!
10
Sumber Makanan, Tikus?!
11
Megaera, NPC Menyebalkan
12
Megaera, NPC Menyebalkan
13
Megaera, NPC Menyebalkan
14
Megaera, NPC Menyebalkan
15
Hubungan, Ketidakcocokan
16
Hubungan, Ketidakcocokan
17
Membuat Item, Bisakah?
18
Membuat Item, Bisakah?
19
Vampire, Dawnbreak Klan
20
Vampire, Dawnbreak Klan
21
Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
22
Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
23
Tensi, Bos War (Side)
24
Tensi, Bos War (Side)
25
Tensi, Bos War
26
Tensi, Bos War
27
Last, Pembunuhan (Side)
28
Last, Pembunuhan
29
Kutukan di Atmosphere!
30
Last, Pembunuhan
31
Last, Pembunuhan (Side)
32
Setelahnya, Konsekuensi
33
Setelahnya, Konsekuensi
34
Setelahnya, Konsekuensi
35
Item Drop dan Hadiah Quest
36
Item Drop dan Hadiah Quest
37
Next, Megaera Quest
38
Next, Megaera Quest
39
Pertama, Komunal Tikus
40
Pertama, Komunal Tikus
41
Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
42
Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
43
Antara Monster dan Dungeon
44
Antara Monster dan Dungeon
45
Dungeon Pertama, Peningkatan
46
Dungeon Pertama, Peningkatan
47
Dungeon Pertama, Peningkatan
48
Dungeon Pertama, Peningkatan
49
Bos Dungeon, Itu Saja?
50
Bos Dungeon, Itu Saja?
51
Tentu Tidak, True Bos! (Side)
52
Tentu Tidak, True Bos!
53
Tentu Tidak, True Bos!
54
Rebirth, Mutation
55
Lagi, Augusta (?) Versus
56
Lagi, Augusta (?) Versus
57
Sekali Lagi, Bersama-sama
58
Lagi, Augusta (?) Versus
59
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
60
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
61
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
62
Epilog Arc 1
63
Side Story : Megaera Punya Cerita
64
Side Story : Megaera Punya Cerita
65
Side Story : Megaera Punya Cerita
66
Prolog Arc
67
Dungeonku, Istanaku
68
Dungeonku, Istanaku
69
Dungeonku, Istanaku
70
Dungeonku, Istanaku
71
Status Megaera, Perubahan
72
Status Megaera, Perubahan
73
Experiment is ... Suicide?!
74
Experiment is ... Suicide?!
75
Kota Houra, Makam
76
Kota Houra, Makam
77
Muncul, Para Hantu?
78
Muncul, Para Hantu?
79
Muncul, Para Hantu? (Side)
80
Quest, dari Pembalasan
81
Quest, dari Pembalasan
82
Quest, dari Pembalasan
83
Quest, dari Pembalasan
84
Kepemikan Spenta!
85
Kepemilikan Spenta!
86
Restitusi, Keluarga Botin
87
Restitusi, Keluarga Botin (Side)
88
Restitusi, Keluarga Botin (Side)
89
Pulang, Tahun Baru 2093 M
90
Pulang, Tahun Baru 2093 M
91
Pulang, Tahun Baru 2093 M
92
Pulang, Tahun Baru 2093 M
93
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
94
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
95
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
96
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
97
Detail Kecil, Keberangkatan
98
Detail Kecil, Keberangkatan
99
Detail Kecil, Keberangkatan
100
Detail Kecil, Keberangkatan
101
Curam, Terlalu Curam!
102
Curam, Terlalu Curam!
103
Curam, Terlalu Curam!
104
Terdampar, Tersesat
105
Terdampar, Tersesat
106
Terdampar, Tersesat
107
Terdampar, Tersesat
108
The Evil, Serangan
109
The Evil, Serangan
110
The Evil, Serangan
111
Desa Perintis, Kuil
112
Desa Perintis, Kuil
113
Legenda, The Twelve Champion
114
Legenda, The Twelve Champion
115
Arkemi itu ... Arkemi
116
Arkemi itu ... Arkemi
117
Arkemi itu ... Arkemi
118
Arkemi itu ... Arkemi
119
EFO Arc II - Garis Besar
120
!!! PENGUMUMAN !!!

Download

Suka karya ini? Unduh App, riwayat baca tak akan hilang
Download

Bonus

Pengguna baru dapat mengunduh App untuk membuka 10 bab secara gratis

Ambil
NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!