Aku membelalakkan mata karena terkejut. Bukan hanya karena serangan mendadak itu, melainkan juga pada luka yang kini kuderita.
Biasanya, luka dalam VRMMO hanya akan digambarkan sebagai semburat cahaya merah atau hamburan poligon. Ya, biasanya tapi yang kualami di EFO sekarang benar-benar lain. Cairan merah hangat menetes dari luka, yaa, benar-benar layak disebut ‘darah’.
Tanpa sadar bibirku membentuk sabit melengkung, membuat gigi taringku sedikit keluar. “Ini layak disebut Reality.”
Meski begitu, karena aku tak segera bersembunyi, dua serangan kembali diarahkan dengan sukses ke arahku. Yaa, aku tahu kemampuan fisikku buruk jadi lebih baik segera bersembunyi.
Mengeluarkan anak panah yang tertanam dalam-dalam, kondisi pendarahan rendah (9) terjadi. HP-ku terpotong lebih dari 10 poin, dan kerusakan akibat kondisi pendarahan rendah terus terjadi. Sepertinya itu mengurangi 1 HP /detik, tapi segera berhenti setelah 9 detik.
Melirik ke arah di mana serangan tersebut berasal, beberapa sosok mulai terlihat. Sepertinya mereka sudah tidak berniat menyembunyikan keberadaannya lagi setelah serangan kejutan sebelumnya gagal.
Dengan visiku jauh lebih jelas berkat Night Vision, aku berhasil melihat bahwa kelompok yang mendekat terdiri dari 4 orang anggota. Satu yang bersetelan seperti penjaga patroli dengan tombak, sedangkan yang lainnya tidak memiliki pakaian teratur.
Tanpa ragu, aku melemparkan penilaian pada yang memiliki busur. “Appraise.”
[Person in Right Side • Leml (Putih)
Health Poin : 244 /244]
“Mu! HP-nya jauh lebih tinggi dari yang kuduga.” Bukankah barisan belakang (Rearguard) seperti pengguna busur seharusnya memiliki HP rendah?
Mereka pasti memiliki level Skill yang cukup tinggi (dari sudut pandangku). Memastikan Cooldown Skill telah ter-reset, aku mencoba melemparkan [Basic Appraisal] pada orang yang terlihat paling kuat, dia yang memakai setelan. Namun ...
[Member of 4th Houra City Ranger Unit • Delson (Hijau)
HP : 2.156 /2.156]
Hasil penilaian jauh melebihi harapan, lebih daripada itu aku merasa peringatan bahaya dikirim kepadaku, dan empat digit HP? Sebelum itu, bagaimana bisa NPC ini mulai menyerangku? Aku tidak melakukan tindakan provokasi apa pun, oke?!
Dengan nilai HP yang mulai pulih berkat Increase Heal, aku mencoba keluar saat jarak dengan mereka masih cukup jauh. Melambaikan tangan, mencoba memberi isyarat menyerah. Lebih baik agar dapat berbicara, selain itu tampaknya tiga orang lainnya adalah pemain.
Tentu saja aku tidak mengambil tindakan pencegahan, aku mencoba menggunakan Defense Correction yang menurunkan kerusakan ... Sial! Spell, mantra itu baru terbuka saat level Enhancement Spell berada di level 1?!
Jadi, apakah Skill praktis dalam jenis Art’s, Spells dan Techniques baru dapat digunakan secara aktual dilevel 1?! Terima kasih! Informasi ini berguna tapi aku sedang tidak membutuhkannya!
Shut!
Yaa, dan satu tembakan kembali diluncurkan. Tunggu! Kalian tidak melihat bahwa aku melakukan isyarat menyerah?!
“Baik, bersembunyi!”
Aku mundur lebih jauh, kembali ke belakang bayangan pohon lain sembari meremas tinjuku. Coba lihat apa yang dapat kulakukan dengan Skill yang dapat digunakan secara praktis dalam situasi ini.
“Bloodsucking ... lupakan, ya. Bahkan aku tidak mempunyai darah dan itu hanya akan membuat permusuhan mereka menjadi lebih kuat.”
Dengan demikian, hanya kombinasi Physical Strengthening + Increase Heal yang dapat langsung berguna, ya?
Dasar kinerja Physical Strengthening sejauh yang kuingat adalah ...
[Physical Strengthening (Level 0)
Activation : Always
Cost : Konsumsi stamina meningkat (rendah)
Tubuh fisik adalah yang utama! Kekuatan +1% dalam setiap tindakan! Tunjukkan kekuatanmu yang tidak memerlukan pemahaman!]
... Baik! Abaikan pengenalan efek dengan rasa otak otot, kurasa ini sama sekali tidak dapat membantu dilevelnya yang sekarang. Aku berlari lebih jauh, mengulur waktu lebih banyak, mencari cara agar setidaknya dapat berkomunikasi.
Meski begitu—
“Ugh!”
Sebuah tombak melayang, menembus tubuhku saat aku mencoba berlari lebih jauh.
“Cepat bunuh keturunan Vampire selagi dia tidak berdaya!” Dan hanya itu suara yang kudengar. Sebuah anak panah terbang ke kepalaku, dan pandanganku pun menjadi gelap.
[Kamu telah tewas]
[Karena titik aman belum ditetapkan, respawn acak akan dilakukan setelah 5 menit (real time)]
“Huh ....”
Aku menghela napas panjang. Dikembalikan ke Virtual Hall, tentu laju waktu telah kembali normal dan waktu tunggu tidak terlalu lama.
“Pada akhirnya aku tak berdaya. Bahkan hanya sekedar ingin berbicara saja sesulit itu? Yaa ... lupakan. Lebih baik aku melihat letak Kota Houra.”
Houra. Ya, kota itulah yang kemungkinan besar merupakan titik awalku.
Mencari di internet, aku menemukan bahwa Kota Houra berada di States of Scuart. Sebuah negara kecil (jika dibandingkan negara lain) yang merupakan negara pusat perdagangan di sisi timur Rovinia —benua dalam EFO.
States of Scuart sendiri menghubungkan tiga negara lain, yaitu Ruzerith Empire, Eternal Religion, dan Lorentz Kingdom. Untuk Kota Houra, itu berada di sisi barat yang berbatasan dengan Ruzerith Empire dan Eternal Religion.
Puas dengan informasi ini, aku mencari tentang masalah PK di EFO. Bagaimanapun, ada seorang pemain di antara orang-orang yang membunuhku. Hasilnya ... itu diperbolehkan manajemen, tapi akan berpengaruh dalam penjajaran.
Jika kamu tidak ingin jatuh ke penjajaran Evil (dan diburu), lebih baik tidak melakukan PK. Sedangkan pemain Evil ... silahkan mengamuk? Yaa, seperti itulah sikap manajemen.
Namun, jika si korban berhasil membunuh penyerang, tampaknya itu tidak berpengaruh pada penjajaran dan despena (penalti dalam game) akan diberikan pada pelaku. Mungkinkah semacam undang-undang perlindungan diri?
Aku mencari beberapa informasi lain. Merasa cukup untuk sekarang, dan dengan waktu respawn yang telah selesai, aku kembali masuk.
Pemandangan di sekitarku ... masih hanya hutan di malam hari. Tidak ada fitur map otomatis, dan ternyata itu dimasukkan dalam daftar Skill seperti pada kasus Appraisal.
Aku masih dapat melihat kota dari jarak ini, tapi dengan pengalaman sebelumnya aku tidak buru-buru berjalan ke arahnya. Pertama, gunakan perintah ‘System Call’ untuk menghubungi adikku yang merupakan alasan utama bermain EFO, tapi ....
[Permintaan panggilan ditolak]
Aku sedikit bingung. Itu permintaan ditolak, dengan demikian, seharusnya adikku tengah log in. “Hmm, akan kuhubungi nanti saja. Mungkin dia sedang memiliki sesuatu yang mendesak.”
Kalau begitu, lebih baik bermain sendiri untuk menaikkan Skill ke level 1 sekarang. Seharusnya ini dilakukan dalam ruang latihan bersama seorang instruktur NPC dalam kota, tapi aku tidak ingin terlalu dekat-dekat kota untuk sekarang.
Melalui Basic Magic Mastery, nilai MP-ku mulai turun, sedangkan kabut mana pendar mulai menyebar di tanganku. Dengan bantuan Magic Talent dan Mana Power, ubahlah menjadi sebuah bola. Kira-kira seperti inilah video pelatihan yang sempat kutonton sebelumnya.
Namun, untuk membentuk kabut mana yang menjadi sebuah bola tidak semudah kelihatannya. Paling baik, aku hanya dapat mempertahankan bentuknya selama 1-2 detik sebelum meledak.
Kemudian, saat MP-ku dibawah 1% dari jumlah maksimalnya, kondisi debuff kekeringan mana muncul. Kondisinya berupa perasaan lelah seolah tubuhku tidak dapat bergerak sama sekali? Dan ... pengurangan HP?
“Sudah lama aku tak merasa selelah ini ...,” gumamku.
Merilekskan tubuh, aku menunggu pemulihan secara alami. Nilai Satiation-ku jatuh cukup banyak tapi MP-ku pulih dengan mantap.
Kondisi debuff terangkat setelah MP mencapai 15%, mari tunggu agar naik sedikit lebih jauh. Setelah itu, lepaskan ulang kabut mana, operasikan ketiga Skill sembari mencari perasaan kesesuaian. Saat aku terus menuangkan mana ke dalamnya, sebuah bola kabut akhirnya berhasil terbentuk dengan sempurna.
“Akhirnya!” Aku mencoba menggerakkan bola kabut, meski lambat tapi itu berhasil.
[Title Autodidact Learner berhasil diakuisisi]
Yah, kurasa ini berhasil. Dengan tujuan karakter Role Play semakin dekat, aku meninju bola kabut mana. Kemudian ...
[Kamu telah tewas]
[Karena titik aman belum ditetapkan, Anda akan respawn secara acak setelah 30 menit (real time)]
... Bola kabut meledak, menghasilkan kerusakan pada diri sendiri ... ngomong-ngomong, nilai Satiation-ku juga hampir menyentuh nol.
Jadi ... apa ini kematian yang dipastikan ...?
———
Hari Pertama 2 kali mati wew. Satu dibunuh pemain lain dan satu ... bunuh diri? Oh, di EFO tidak ada perlindungan dari Friendly Fire (kerusakan yang disebabkan sekutu) bahkan jika dalam 1 Party, jadi tentu juga berlaku untuk diri sendiri ....
つ•ω•つ
***Download NovelToon untuk nikmati pengalaman membaca lebih baik!***
Updated 120 Episodes
Comments
John Singgih
lemah, tapi jangan dibikin mati lho Thor...
2021-01-18
2
Lala Devilluke
lah mokad
2021-01-15
1
`Riki
jir pk :v
2020-11-07
4