Game, Start!

"Seperti pada perubahan standar di avatar sebelumnya, terdapat beberapa Skill yang telah dipilih secara deflaut dan terkunci. Yaa, meskipun ini untuk tujuan mempererat dengan citra ras, entah kenapa aku merasa merugi," komentarku yang tak dapat menyembunyikan kekecewaan.

Memulihkan sedikit perasaanku, aku mencoba melihat apa saja Skill bawaan Dhampire.

[Bloodsucking]

[Magic Talent]

[Linguistic]

[Physical Strengthening]

[Increase Healing]

[Night Vision]

"Seperti dugaanku, ini menyesuaikan pada legenda yang ada. Bloodsucking, tentu Skill untuk dapat menghisap darah adalah hal wajib dari karakter keturunan Vampire." Bagaimanapun, dalam hal ini lebih baik aku pastikan satu per satu.

"Magic Talent sepertinya dari karakteristik sihir kuat Twilight Vampire, ya. Linguistic ... apa terkait kemampuan penggunaan familiar oleh Vampire? Tapi bukankah nama Command atau Familiar Control Lebih tepat? Lebih baik aku selidiki nanti. Kemudian Physical Strengthening, berasal dari keunggulan fisik Dark Elf. Increase Healing ... yaa ...."

Apa berasal dari legenda penyembuhan cepat Vampire? Tapi bukankah Skill ini lebih merupakan kemampuan vitalitas tinggi Dark Elf yang memiliki keunggulan fisik?

"... Mungkin dari keduanya? Night Vision, sekali lagi tidak jelas dari siapa. Vampire kemungkinan besar memilikinya, tapi aku tidak terlalu paham dengan Dark Elf. Apa mereka aktif di malam hari karena itu terdapat kata 'Dark' dalam namanya, atau hal lain aku tidak terlalu tahu."

Ini membingungkan.

"Yaa, kurasa tak perlu memikirkan lebih jauh. Lebih baik aku menentukan Skill apa yang akan aku ambil."

Tersisa empat Skill yang dapat kupilih. Lebih baik aku memikirkan akan memilih Skill apa untuk empat itu. Sembari mengoperasikan layar dengan daftar Skill yang dapat diakuisisi, aku memikirkan beberapa hal konyol. Sekarang saja jumlah skill yang kulihat sudah sekitar 150-an dan masih terus bertambah.

Mempertimbangkan hasil kombinasi yang dimungkinkan, tidak sulit membayangkan bahwa memiliki Skill set yang persis sama hampir mustahil tanpa janji terlebih dulu. Itu saja masih tahap pertama dan setelah Skill dikembangkan (evolusi?) total variasinya akan terus berkembang seperti bola salju.

"Hmm ... baiklah, aku akan melakukan Role Play saja."

Jika ada yang bertanya kenapa, jawabnya mudah, karena akan menyenangkan.

Bukannya aku ingin menjadi paling kuat dalam game, kesenangan jauh lebih penting bagiku. Selain itu, bukankah sia-sia jika penghisap darah sepertiku tidak bermain-main? Penampilan semua putih layaknya hantu juga sudah siap.

Tentu basis dasar adalah sihir. Kemampuan fisikku tak perlu ditanya lagi, buruk! Bahkan dengan koreksi dalam statistik aku tidak mendapat keyakinan. Selain itu aku bukan seorang M yang dapat menanggung rasa sakit bahkan dengan mekanisme pengurangan rasa sakit yang telah diatur ke 15%.

Baiklah, tujuan ditetapkan. Sekarang tinggal memilih Skill yang sesuai.

"Pertama ... Mana Power."

Dari pengenalan kasar, Skill ini akan meningkatkan sihir dengan mengkonsumsi mana lebih dari yang seharusnya. Semoga bisa bersinergi dengan [Magic Talent] yang memiliki efek efisiensi penggunaan sihir.

"Lalu pastinya Basic Magic Mastery dan pencegahan dengan Enhanced Spells."

Basic Magic Mastery yang jelas ditunjukkan untuk meningkatkan kekuatan sihir, selain itu juga berperan penting dalam banyak syarat akuisisi Skill berbasis sihir lainnya. Meski demikian, Skill ini sendiri dapat berubah seperti menjadi Basic Fire Attributes Magic Mastery.

Enhanced Spells kugunakan sebagai tindakan pencegahan serangan jarak dekat. Aku akan dapat memberi buff pada pertahanan setipis kertasku yang telah dijamin dengan koreksi -20% pada statistik Endurence. Selain itu juga dapat berfungsi dalam meningkatkan serangan dengan buff apabila dirasa kurang.

Yaa, menembak dua burung dengan satu batu.

"Terakhir ... haruskah aku mengambil Element yang memiliki basis menyeluruh? Tidak, Vampire, darah, cairan ... baik kita lihat. Acid Serection, Poison Fang, Water Element, Basic Appraisal .... Eh, a— heah ... um ... au— Eum ... a-apa Appraisal adalah bentuk Skill bukan bantuan sistem?"

Aku sedikit gemetar akan kemungkinan ini. Ini sama sekali tidak aku tahu sebelumnya, bukankah kemampuan penilaian adalah bantuan sistem bukan Skill game?

Tenang sejenak. Yaa, mari kita hubungi pihak manajemen sejenak.

Mengirim surel ke manajemen. Aku bertanya apakah Skill Basic Appraisal adalah kemampuan penilaian dalam game lain, dan apakah seseorang dapat menilai dalam monster dalam game meski tidak memiliki Skill ini.

Menunggu sekitar 3 atau 4 menit, aku akhirnya mendapat balasan manajemen.

Isinya adalah permohonan maaf atas ketidaknyamanan dan jawaban bahwa Skill Basic Appraisal memanglah sistem bantu penilaian dalam game lain. Di sini juga dijelaskan bahwa detail lawan yang dinilai akan lebih terperinci ketika Skill ditingkatkan.

Lalu untuk pertanyaan kedua sepertinya dimungkinkan untuk tindakan sederhana. Seperti mengecek identitas pihak lain, tapi untuk mendapat rincian informasi lebih lanjut tidak dimungkinkan. Kemungkinan paling baik adalah memahami satu monster setelah menghadapinya berulang.

"Aku jatuh. Bahkan aku tidak dapat melihat maksimal HP lawan tanpa ini."

Dengan berat hati aku mengambil Skill Basic Appraisal yang akhirnya duduk dengan manis dengan menghabiskan Skill Poin awal terakhirku.

Aku sedikit dendam tapi apa boleh buat. Diketahui bahwa Skill seperti Water Element dapat dipelajari di lain waktu. Namun, aku ragu apakah Basic Appraisal dapat dipelajari di luar waktu ini, kalau pun ada mungkin persyaratannya akan lebih ketat.

Menyelesaikan semua tahapan ini aku menghembuskan napas panjang. Beberapa hal tak terduga terjadi meski dengan entah bagaimana bisa kulalui. Ya, 'dengan entah bagaimana'.

[Silahkan masukan profil Avatar

*Profil terdiri dari Nama, Gender (bila ingin disembunyikan), dan Penjajaran]

Pengumuman itu naik, segera terdengar tepat setelah aku memasuki tahap akhir.

Yaa, untuk sekarang mari kita atur sejenak. Nama ... baiklah, setelah memutuskannya aku mulai mengetik nama tersebut.

Dirae.

Tidak memiliki banyak arti, hanya memadukan nama rasku dalam game, Dhampire dengan nama asli Reena. Setelah beberapa permainan kata —agar tidak itu terdengar seperti kata aneh. Nama itu dipilih.

"Gender, kurasa tidak perlu menyembunyikannya. Sedangkan penjajaran ... yaa, baiklah, coba lihat dulu apa itu."

Aku tidak ingin terjatuh lagi seperti pada masalah fungsi Appraisal ....

Baik. Secara umum penjajaran dibagi menjadi tiga jenis. Good, Neutral, dan Evil. Seperti namanya, itu menunjukkan pandangan dunia game terhadap karakter pemain, karena itulah penjajaran memengaruhi bagaimana para NPC bertindak terhadap pemain. Dalam pandangan pemain sendiri, itu memengaruhi perolehan Skill ke depannya.

Meski begitu, penjajaran dapat berubah dan tidak tetap. Perubahan dipengaruhi oleh berbagai faktor dan pemilihan awal hanyalah menentukan posisi awal karakter.

"Baiklah, aku sudah paham. Yaa, akan kuatur ke penjajaran Neutral."

Penjajaran Good tidak sesuai dengan Role Play yang telah kutetapkan, sedangkan Evil ... sepertinya akan membuatku lebih sulit bertemu adik bawel yang merupakan tujuan awalku bermain.

Setelah semua telah selesai, aku akhirnya masuk ke EFO.

———

Penjelasan kursor pemain dan NPC di EFO.

Kursor pemain di EFO umumnya disembunyikan, setelah memfokuskan pandangan pada satu orang barulah kursor yang mengambang di atasnya dapat dilihat (bahkan tanpa Skill Appraisal). Kursor berlaku untuk pemain, NPC, dan monster, sedangkan untuk benda tidak.

Kursor memiliki beberapa warna. Pada pemain, warna ini ditentukan oleh pejajaran karakter, yaitu:

Putih untuk Good;

Abu-abu untuk Neutral;

Hitam untuk Evil.

Sedangkan pada NPC, warna umum mereka adalah hijau, perak untuk NPC langka, dan emas untuk NPC spesial.

Pada monster sendiri, warna hitam adalah warna umum (karena ini pula pemain pejajaran Evil juga diburu). Sedangkan warna merah untuk monster bos.

Informasi yang ditampilkan pada kursor meliputi profil. Yaitu hanya sebatas judul (bila ada), nama, gender (bila ingin ditunjukkan), dan pejajaran (dari warna kursor).

Bila pemain tidak memahami siapa yang diamatinya, Title-nya lah yang diperlihatkan untuk menggantikan nama. Penjelasan mengenai alasan dibaliknya akan ditampilkan di chapter selanjutnya.

Terpopuler

Comments

pembacasetia

pembacasetia

kapan di puji2 nya

2020-12-01

2

pembacasetia

pembacasetia

kapan jadi terkenalnya

2020-12-01

2

pembacasetia

pembacasetia

kapan aksinya

2020-12-01

1

lihat semua
Episodes
1 Prolog
2 Game, Start!
3 Game, Start!
4 Game, Start!
5 Hari Pertama, PK!
6 Hari Pertama, PK!
7 Hari Pertama, PK! (Side)
8 Sumber Makanan, Tikus?!
9 Sumber Makanan, Tikus?!
10 Sumber Makanan, Tikus?!
11 Megaera, NPC Menyebalkan
12 Megaera, NPC Menyebalkan
13 Megaera, NPC Menyebalkan
14 Megaera, NPC Menyebalkan
15 Hubungan, Ketidakcocokan
16 Hubungan, Ketidakcocokan
17 Membuat Item, Bisakah?
18 Membuat Item, Bisakah?
19 Vampire, Dawnbreak Klan
20 Vampire, Dawnbreak Klan
21 Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
22 Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
23 Tensi, Bos War (Side)
24 Tensi, Bos War (Side)
25 Tensi, Bos War
26 Tensi, Bos War
27 Last, Pembunuhan (Side)
28 Last, Pembunuhan
29 Kutukan di Atmosphere!
30 Last, Pembunuhan
31 Last, Pembunuhan (Side)
32 Setelahnya, Konsekuensi
33 Setelahnya, Konsekuensi
34 Setelahnya, Konsekuensi
35 Item Drop dan Hadiah Quest
36 Item Drop dan Hadiah Quest
37 Next, Megaera Quest
38 Next, Megaera Quest
39 Pertama, Komunal Tikus
40 Pertama, Komunal Tikus
41 Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
42 Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
43 Antara Monster dan Dungeon
44 Antara Monster dan Dungeon
45 Dungeon Pertama, Peningkatan
46 Dungeon Pertama, Peningkatan
47 Dungeon Pertama, Peningkatan
48 Dungeon Pertama, Peningkatan
49 Bos Dungeon, Itu Saja?
50 Bos Dungeon, Itu Saja?
51 Tentu Tidak, True Bos! (Side)
52 Tentu Tidak, True Bos!
53 Tentu Tidak, True Bos!
54 Rebirth, Mutation
55 Lagi, Augusta (?) Versus
56 Lagi, Augusta (?) Versus
57 Sekali Lagi, Bersama-sama
58 Lagi, Augusta (?) Versus
59 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
60 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
61 Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
62 Epilog Arc 1
63 Side Story : Megaera Punya Cerita
64 Side Story : Megaera Punya Cerita
65 Side Story : Megaera Punya Cerita
66 Prolog Arc
67 Dungeonku, Istanaku
68 Dungeonku, Istanaku
69 Dungeonku, Istanaku
70 Dungeonku, Istanaku
71 Status Megaera, Perubahan
72 Status Megaera, Perubahan
73 Experiment is ... Suicide?!
74 Experiment is ... Suicide?!
75 Kota Houra, Makam
76 Kota Houra, Makam
77 Muncul, Para Hantu?
78 Muncul, Para Hantu?
79 Muncul, Para Hantu? (Side)
80 Quest, dari Pembalasan
81 Quest, dari Pembalasan
82 Quest, dari Pembalasan
83 Quest, dari Pembalasan
84 Kepemikan Spenta!
85 Kepemilikan Spenta!
86 Restitusi, Keluarga Botin
87 Restitusi, Keluarga Botin (Side)
88 Restitusi, Keluarga Botin (Side)
89 Pulang, Tahun Baru 2093 M
90 Pulang, Tahun Baru 2093 M
91 Pulang, Tahun Baru 2093 M
92 Pulang, Tahun Baru 2093 M
93 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
94 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
95 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
96 Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
97 Detail Kecil, Keberangkatan
98 Detail Kecil, Keberangkatan
99 Detail Kecil, Keberangkatan
100 Detail Kecil, Keberangkatan
101 Curam, Terlalu Curam!
102 Curam, Terlalu Curam!
103 Curam, Terlalu Curam!
104 Terdampar, Tersesat
105 Terdampar, Tersesat
106 Terdampar, Tersesat
107 Terdampar, Tersesat
108 The Evil, Serangan
109 The Evil, Serangan
110 The Evil, Serangan
111 Desa Perintis, Kuil
112 Desa Perintis, Kuil
113 Legenda, The Twelve Champion
114 Legenda, The Twelve Champion
115 Arkemi itu ... Arkemi
116 Arkemi itu ... Arkemi
117 Arkemi itu ... Arkemi
118 Arkemi itu ... Arkemi
119 EFO Arc II - Garis Besar
120 !!! PENGUMUMAN !!!
Episodes

Updated 120 Episodes

1
Prolog
2
Game, Start!
3
Game, Start!
4
Game, Start!
5
Hari Pertama, PK!
6
Hari Pertama, PK!
7
Hari Pertama, PK! (Side)
8
Sumber Makanan, Tikus?!
9
Sumber Makanan, Tikus?!
10
Sumber Makanan, Tikus?!
11
Megaera, NPC Menyebalkan
12
Megaera, NPC Menyebalkan
13
Megaera, NPC Menyebalkan
14
Megaera, NPC Menyebalkan
15
Hubungan, Ketidakcocokan
16
Hubungan, Ketidakcocokan
17
Membuat Item, Bisakah?
18
Membuat Item, Bisakah?
19
Vampire, Dawnbreak Klan
20
Vampire, Dawnbreak Klan
21
Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
22
Vampire, Dawnbreak Klan (Side)
23
Tensi, Bos War (Side)
24
Tensi, Bos War (Side)
25
Tensi, Bos War
26
Tensi, Bos War
27
Last, Pembunuhan (Side)
28
Last, Pembunuhan
29
Kutukan di Atmosphere!
30
Last, Pembunuhan
31
Last, Pembunuhan (Side)
32
Setelahnya, Konsekuensi
33
Setelahnya, Konsekuensi
34
Setelahnya, Konsekuensi
35
Item Drop dan Hadiah Quest
36
Item Drop dan Hadiah Quest
37
Next, Megaera Quest
38
Next, Megaera Quest
39
Pertama, Komunal Tikus
40
Pertama, Komunal Tikus
41
Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
42
Selanjutnya, Menghadapi Ratfolk
43
Antara Monster dan Dungeon
44
Antara Monster dan Dungeon
45
Dungeon Pertama, Peningkatan
46
Dungeon Pertama, Peningkatan
47
Dungeon Pertama, Peningkatan
48
Dungeon Pertama, Peningkatan
49
Bos Dungeon, Itu Saja?
50
Bos Dungeon, Itu Saja?
51
Tentu Tidak, True Bos! (Side)
52
Tentu Tidak, True Bos!
53
Tentu Tidak, True Bos!
54
Rebirth, Mutation
55
Lagi, Augusta (?) Versus
56
Lagi, Augusta (?) Versus
57
Sekali Lagi, Bersama-sama
58
Lagi, Augusta (?) Versus
59
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
60
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
61
Rehat, Tujuannya dan Tujuan Selanjutnya
62
Epilog Arc 1
63
Side Story : Megaera Punya Cerita
64
Side Story : Megaera Punya Cerita
65
Side Story : Megaera Punya Cerita
66
Prolog Arc
67
Dungeonku, Istanaku
68
Dungeonku, Istanaku
69
Dungeonku, Istanaku
70
Dungeonku, Istanaku
71
Status Megaera, Perubahan
72
Status Megaera, Perubahan
73
Experiment is ... Suicide?!
74
Experiment is ... Suicide?!
75
Kota Houra, Makam
76
Kota Houra, Makam
77
Muncul, Para Hantu?
78
Muncul, Para Hantu?
79
Muncul, Para Hantu? (Side)
80
Quest, dari Pembalasan
81
Quest, dari Pembalasan
82
Quest, dari Pembalasan
83
Quest, dari Pembalasan
84
Kepemikan Spenta!
85
Kepemilikan Spenta!
86
Restitusi, Keluarga Botin
87
Restitusi, Keluarga Botin (Side)
88
Restitusi, Keluarga Botin (Side)
89
Pulang, Tahun Baru 2093 M
90
Pulang, Tahun Baru 2093 M
91
Pulang, Tahun Baru 2093 M
92
Pulang, Tahun Baru 2093 M
93
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
94
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
95
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
96
Beberapa Keberuntungan, Mungkin Lebih
97
Detail Kecil, Keberangkatan
98
Detail Kecil, Keberangkatan
99
Detail Kecil, Keberangkatan
100
Detail Kecil, Keberangkatan
101
Curam, Terlalu Curam!
102
Curam, Terlalu Curam!
103
Curam, Terlalu Curam!
104
Terdampar, Tersesat
105
Terdampar, Tersesat
106
Terdampar, Tersesat
107
Terdampar, Tersesat
108
The Evil, Serangan
109
The Evil, Serangan
110
The Evil, Serangan
111
Desa Perintis, Kuil
112
Desa Perintis, Kuil
113
Legenda, The Twelve Champion
114
Legenda, The Twelve Champion
115
Arkemi itu ... Arkemi
116
Arkemi itu ... Arkemi
117
Arkemi itu ... Arkemi
118
Arkemi itu ... Arkemi
119
EFO Arc II - Garis Besar
120
!!! PENGUMUMAN !!!

Download

Suka karya ini? Unduh App, riwayat baca tak akan hilang
Download

Bonus

Pengguna baru dapat mengunduh App untuk membuka 10 bab secara gratis

Ambil
NovelToon
Novel sejumlah besar sedang menunggu Anda baca! Juga ada komik, buku audio, dan konten lain untuk dipilih~
Semua konten GRATIS! Klik di bawah untuk download!