Eirik et Aerith se dirigèrent vers l'est, suivant les indications de la quête d'élimination de gobelins. La forêt dense et sombre s'étendait devant eux, les arbres formant une canopée épaisse qui obscurcissait la lumière du jour. Les murmures du vent à travers les feuilles donnaient à l'endroit une atmosphère mystérieuse et inquiétante.
La quête les menait vers les Bois des Ombres, un endroit réputé pour abriter des créatures sinistres et des murmures d'anciennes malédictions. Les aventuriers savaient que cette mission ne serait pas une promenade de santé, mais ils étaient déterminés à réussir.
Alors qu'ils avançaient plus profondément dans la forêt, la lumière du soleil se dissipait rapidement. Ils allumèrent des torches pour se guider à travers les sentiers étroits et sinueux. Les ombres dansaient autour d'eux, créant des formes étranges qui semblaient prendre vie.
Soudain, des bruits gutturaux résonnèrent dans l'obscurité. Des yeux jaunes brillèrent entre les arbres. Les gobelins approchaient. Eirik serra la poignée de son épée, se préparant au combat. Aerith murmura des incantations magiques, invoquant des mots anciens qui semblaient résonner avec une puissance mystique.
"Élathor, gardien des cieux anciens,
Accorde-nous ta bénédiction,
Que nos lames soient aiguisées comme la griffe de l'aigle,
Que nos sorts soient puissants comme le tonnerre du dragon."
Les gobelins surgirent de l'ombre, grinçant des dents et brandissant des lances ébréchées. Le combat fut intense. Eirik, tirant des leçons de sa première rencontre avec ces créatures, se battait avec plus de confiance. Les sorts d'Aerith créaient des éclairs qui éclairaient brièvement la scène, révélant les gobelins dans toute leur laideur.
La bataille atteignit son apogée, mais les aventuriers sortirent victorieux. Ils étaient essoufflés mais unis par l'expérience. Les gobelins gisaient au sol, vaincus. Eirik observa les résultats sur sa pierre de statistiques. Les niveaux D avaient légèrement augmenté, signe que même dans la difficulté, il progressait.
Ils poursuivirent leur quête à travers les bois, affrontant d'autres groupes de gobelins, mais aussi des créatures plus mystérieuses qui semblaient émerger de l'ombre elle-même. Chaque victoire renforçait leur confiance et approfondissait leur compréhension mutuelle.
En chemin, ils découvrirent une clairière éclairée par la lueur de lucioles magiques. Au centre, une vieille statue se dressait, couverte de mousse et de mystères. Des inscriptions antiques étaient gravées autour de sa base. Intrigués, ils décidèrent de l'inspecter.
Aerith sentit une énergie magique émanant de la statue. Elle murmura des incantations, invoquant des mots qui semblaient être en communion avec une ancienne déité, une déité qui avait régné sur le monde avant la catastrophe qui avait remodelé Antropus. La pierre réagit en projetant des images dans leur esprit. Ils virent des silhouettes d'anciens aventuriers qui, comme eux, s'étaient aventurés dans les Bois des Ombres. Certains étaient tombés, d'autres avaient triomphé.
La statue leur dévoila une partie de l'histoire de ce lieu maudit, de ses secrets enfouis sous la mousse des siècles. Les Bois des Ombres étaient autrefois le domaine d'une sorcière puissante qui avait été bannie par des héros légendaires. Son esprit tourmenté continuait d'influencer la région, attirant des créatures des ténèbres.
Les héros d'autrefois avaient réussi à sceller la sorcière dans une dimension parallèle, mais ils savaient que cela ne suffirait pas à apaiser sa colère. La statue révéla que pour briser la malédiction qui pesait sur les Bois des Ombres, ils devraient retrouver des artefacts magiques dispersés dans la forêt. Ces artefacts, une fois rassemblés, leur permettraient de rétablir l'équilibre et de libérer l'âme tourmentée de la sorcière.
Déterminés à mettre fin à cette malédiction, Eirik et Aerith décidèrent de chercher la demeure de la sorcière. La statue révéla des indices, et ils se dirigèrent vers une partie plus sombre des bois.
Leur quête prit une tournure plus complexe, mêlant l'élimination des gobelins à la résolution d'une malédiction séculaire. Ils avançaient avec prudence, leur alliance devenant plus solide à chaque défi relevé.
C'est ainsi qu'Eirik et Aerith continuèrent à explorer les Bois des Ombres, plongeant plus profondément dans l'inconnu, conscients que chaque pas les rapprochait de la vérité cachée dans les ténèbres.
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