Cuando WIP dió su declaración de irse con nosotros le pregunté porque quería abandonar su masmorra, pero ella solo se ríe de mi y me dijo qué la masmorra irá con ella, entonces como tiene pensado mover la masmorra si está tiene 10 pisos de profundidad, ella explico qué sólo necesita sacar el núcleo de la masmorra y con él formará una nueva en otro lugar, además sería algo que beneficia a todos ya que tener una masmorra cerca tendría varias ventajas, cuando la mire solo le pregunté si lo qué hacé es por los puntos de masmorra y sin mentir dijo qué sí, bueno con él misterio resuelto acepté a WIP en el equipo aunque ella nunca peleará pero su masmorra será de gran ayuda en el futuro.
Cuando entramos al quinto piso WIP y Yo nos fuimos al centro de control de la masmorra dejando a BOTKAR y FERUN seguir adelante y despejar él piso sin nuestra compañía, cuando BOTKAR pregunta el motivo, Yo de dijo qué prepararé su último desafío y hasta ése entonces él y FERUN tendrán que lidiar solos hasta mi regreso, WIP dice que los monstruos del quinto piso son variantes de SLIME y GOBLINS, son de grado B y su nivel ronda el 10 y 20 por último da una pequeña advertencia y es qué tenga cuidado con los SLIMES EXPLOSIVOS ya que son muy traicioneros.
Trás dejar a BOTKAR y FERUN en el quinto piso, WIP y Yo entramos a la sala del control de la masmorra.
WIP: Que tipo de prueba le quieres poner al ORCO?
ARTHUR: Aunque el se vuelva fuerte, tiene que saber enfrentar a un enemigo qué ya lo venció en el pasado.
WIP: Déjame adivinar, tú quieres qué el ORCO se enfrenté a un viejo rival?
ARTHUR: Así es, pero no conozco a ése sujeto y los recuerdos de BOTKAR no son muy precisos,
WIP: Comprendo, entonces dime qué tipo de monstruo es y qué tipos de estadísticas quieres que tenga.
ARTHUR: Es un ORCO GUERRERO, su nivel sería de 30 pero BOTKAR sé enfrentará a un nivel 99.
WIP: puedo preguntar porque un nivel 99?
ARTHUR: No quiero que gané, sólo que pueda pelear contra su adversario sin que los traumas del pasado bajen su habilidad de lucha.
WIP: No quieres que gane?
ARTHUR: Bueno si logra ganar sería un gran progreso pará él pero la diferencia de nivel es demasiado grande para qué lo logré en su primer enfrentamiento.
WIP: Tú sabes que si no logra ganar, él sería asesinado por él jefe de piso?
ARTHUR: En condiciones normales así sería por eso quiero que me des un comando para expulsar al ORCO en casó de ser derrotado.
WIP: Okey sé puede hacer pero como ya sabes todo en la masmorra consume muchos puntos.
ARTHUR: No creo que sea un problema ya que estaremos por varias semanas más así podrás cubrir los puntos qué utilices.
WIP:Y si él ORCO logra acabar tú prueba en el primer combate?
ARTHUR: Eso no importa ya que repetiremos el combate hasta el último día antes de salir de la masmorra.
Cuando le pregunté a WIP como hacía ella pará ver nuestros movimientos, ella me llevo a una sala pequeña con muchos muebles y en el centro un altar con una esfera de color blanco qué brillaba, según ella la esfera es el núcleo de la masmorra y con ella se puede manipular la masmorra a voluntad y hacer cualquier cambio siempre qué tengas los puntos de masmorra suficientes.
Nos acercamos al núcleo WIP toca la esfera y de ella una pantalla nos muestra todos los pisos de la masmorra y al tocar el quinto piso podíamos ver a BOTKAR y FERUN combatiendo con unos SLIMES EXPLOSIVOS, el SLIME EXPLOSIVO es una variante de SLIME qué explota al ser atacado en pocas palabras es un monstruo suicida y su explosión dispersa ácido a su alrededor haciendo de éste monstruo uno de los más dañinos para el equipo de combate de cualquier atacante.
También hay variantes GOBLINS cómo el GOBLIN TRAMPERO qué es un GOBLIN qué utiliza trampas y su nivel de sigilo es bastante alto, el GINETE GOBLIN qué monta un LOBO DE BOSQUE y su arma principal es una lanza con punta de roca afilada, además de los GOBLINS que ya fueron enfrentado en los pisos inferiores, en el quinto piso hay 4 cofres de tesoros y les indique él lugar antes de irme con wip, pero viendo la pantalla me doy cuenta que BOTKAR y FERUN no tienen buen sentido de la orientación en lugares nuevos lo cual si lo pienso tiene mucho sentido ya que nunca han estado en ese piso y anterior mente era Yo quién le señalaba el lugar dónde se encuentran los cofres.
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