Escucha BOTKAR tú siguiente batalla será contra el KOBOL ACECHADOR SANGRIENTO, es un monstruo qué equipara al ORCO GUERRERO en fuerza pero es más rápido y usa sus garras para atacar, no te confíes ésas garras pueden destruir tú armadura de un sólo golpe, además su velocidad es muy alta y suele atacar por la espalda, también tiene una habilidad llamada GARRAS DE FUEGO y serías grave mente herido si golpea un punto vital.
Seguro té estarás preguntando por qué eres tan rápido qué antes, la respuesta es fácil las hachas mágicas tienen el elemento del aire y eso te hace más ligero y rápido, antes de tú batalla te daré unas piedras de experiencia qué intercambie usando las piedras de alma que recolecte de los monstruos de la superficie.
Trás consumir las 3 piedras de experiencia y el aumento de nivel que obtuvo en su camino, BOTKAR ya es 65, al nivel 50 todas sus habilidades subieron a nivel 2 pero su oponente se puede comparar a un nivel 100 y eso lo dejá 35 niveles por debajo, por alguna razón creo que alguien está alterando la dificultad de la masmorra haciendo qué los jefes de piso sean más poderosos, si éso es así me gustaría saber quién es y por qué lo hacé.
ARTHUR: Bueno ya sabes todo lo que necesitas saber, ahora te toca a ti superar este desafío.
BOTKAR: Será una batalla difícil pero no perderé , yo soy el fiel sirviente de mí señor.
ARTHUR: Si logras vencer será un gran paso para tú vuelta al pueblo ORCO.
Armado con su armadura, pociones de diferentes tipos y sus hachas mágicas BOTKAR abre la puerta de la sala del JEFE DE PISO, en el centro un KOBOL de la altura de BOTKAR y de un pelaje negro y ojos rojos, garras largas y afiladas, una intención asesina capaz de hacer temblar el corazón del más valiente, así era él KOBOL ACECHADOR SANGRIENTO.
Al dar un primer paso el cuerpo del KOBOL desaparece, el ORCO lo pierde de vista y usa su habilidad PÚAS DE ROCA para crear púas en su espalda, momento después las púas se rompen el KOBOL atacó por la espalda al ORCO pero termino destruyendo las púas de roca, él ORCO trata de dar un golpe con sus hachas pero es inútil ya que él KOBOL es demasiado rápido y escapa del ORCO, él ORCO usa nueva mente su habilidad PÚAS DE ROCA para delimitar los movimientos de su oponente pero es en vano el KOBOL usa su habilidad GARRAS DE FUEGO y destruye todas las púas y con un movimiento rápido logra dar un primer ataque a la armadura del ORCO dejándola caer echa pedazos, el cuerpo del ORCO también fue alcanzado pero su herida era superficial y la sangre se detuvo en poco tiempo.
Trás varias horas de combate BOTKAR sé logró mantener de pie gracias a las pociones pero su oponente no le da descansó y los ataques no se hacen esperar, lo que estoy notando es que él ORCO se estaba acostumbrado a los patrones de ataques del KOBOL y el número de heridas ya eran mínimas, pero si no golpea a su oponente de nada servirá o eso creía, en un ataque del KOBOL dirigido a la espalda el ORCO usa la habilidad PÚAS DE ROCA y cuando su oponente la esquiva dando un saltó hacía atrás , el ORCO lo vuelve a utilizar para dañar las piernas del KOBOL haciendo qué esté quedé arrodillado en el suelo y sin perder tiempo usa sus hachas pero es detenido por las garras del KOBOL.
Sin su velocidad el KOBOL solo tiene que atacar de frente y eso es lo que él ORCO quiere, entonces ambos lados se lanzaron de frente, el KOBOL atacó usando la habilidad GARRAS DE FUEGO y el ORCO usando varias habilidades como BERSERK, PUÑOS DE ROCA, FUERZA EXTREMA con ésa combinación sus hachas logran cortar los brazos y la cabeza del KOBOL.
Después del combate BOTKAR cae de espalda totalmente agotado, el cuerpo del KOBOL desaparece y en su lugar aparecen 3 cofres, en el primero una armadura de metal con una piedra mágica de viento en su pecho, también 5 pociones de curación y 5 pociones de maná, en el segundo cofre un casco de metal con 4 piedras de experiencia y 5 pociones de curación, en el último cofre un pergamino de invocación, una piedra mágica de fuego y un par de botas de metal con una piedra mágica de viento en cada bota.
Mientras BOTKAR descansa modificó su nuevo equipo y verificó sus estadísticas, nombre BOTKAR, nivel 80, había subido 15 niveles después de la batalla, no obtuvo nuevos movimientos pero su fuerza es muy superior a la vez que nos encontramos y con su nuevo equipo podrá mostrar grandes batallas y más entretenidas.
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