Cuando entramos al segundo piso de la masmorra después de derrotar al GRAN SLIME, investigo la nueva área para saber que clases de monstruos habitan, al parecer los siguientes enemigos eran GOBLINS de los cuáles habían varias clases,el goblin de bosque qué solo utiliza una rama de árbol como arma, el goblin arquero qué solo utiliza un arco y fechas normales con punta de roca afilada y otra con la punta envenenada qué provoca parálisis a sus enemigos, el goblin brujo qué puede usar magia de ataque de largó y corto alcance, con todo está información BOTKAR tendrá un duró Cruze hasta llegar a la sala del JEFE DE PISO.
Al parecer los GOBLINS se mueven en grupos de 5, cada grupo se conforma de 3 goblin de bosque,1 goblin arquero y 1 goblin brujo, además cada grupo se encuentra muy cerca del otro haciendo qué una batalla tenga que ser resulta en poco tiempo antes de que otro grupo intenté atacar por la espalda o verse rodeo con varios grupos diferentes, mientras BOTKAR idea un ataque yo detecté un tesoro escondido cerca del centro del bosque.
ARTHUR: yá tienes alguna idea de cómo luchar contra los GOBLINS?.
BOTKAR: sí, siempre qué logré matar al arquero y al brujo lo demás será rápido y los otros grupos no se deberían de enterar.
ARTHUR: Y cómo piensas matar a ésos 2 GOBLINS sin que te noten.
BOTKAR: Los árboles en éste piso son muy altos y usando la habilidad de PÚAS DE ROCA podré atacar a los GOBLINS antes que logren dar algún aviso.
Con la estrategia de ataque en mente BOTKAR fué cazando a los GOBLINS, su estrategia era simple, pero efectiva así logró abrirse camino hacia el centro del bosque y en un gran árbol un cofre se esconde pero esté no se encuentra sin vigilancia ya que 2 grupos de GOBLINS parecen estar custodiando el tesoro, BOTKAR sabía que un ataque directo sería un suicidio así que apenas cae la luz del día empieza a moverse hacía sus enemigos.
Los GOBLINS tienen una habilidad llamada VISIÓN NOCTURNA qué le permite ver durante la noche pero BOTKAR ya sabía eso, lo qué el buscá es aprovechar el bajó nivel de inteligencia de los GOBLINS para separar al grupo y lograr disminuir su número para atacar el las defensas del árbol con un ataque frontal, lanzando pequeños trozos de roca, logra separar a varios enemigos del árbol, mata rápidamente a sus enemigos pero la estrategia tiene un pequeño problema el cuál ISO qué todos los GOBLINS salieran a buscar a sus compañeros.
BOTKAR estaba por ser rodeo pero no cayó en el pánico y con un grito de guerra arremete contra los GOBLINS restantes, en el grupo de GOBLINS había 3 goblin de bosque, 2 goblin arquero y 2 goblin brujos un total de 7 contra 1 pero éso no detuvo al ORCO y usando sus puños da un gran golpe a un árbol cercano haciendo qué esté quedará en varios pedazos, agarrar uno de los pedazos de árbol y lo lanza con mucha fuerza contra el goblin arquero y mientras esquiva los ataques vuelve a repetir él mismo ataque hasta que logra acabar con los GOBLINS.
Después de la batalla nos acercamos al árbol y habríamos el cofre, en su interior había una pechera de metal, 2 pociones de curación y 1 poción mágica, le dije a BOTKAR qué descansé lo qué queda de noche mientras yo modificó la pechera de metal y la hago más adecuada para él, mientras sacaba la pechera una pequeña bolsa salió de su interior, cuando la abrí había 10 piedra de alma con estás ya tengo 100 y usando la opción de intercambio en mi pantalla de estado cambié las piedras de alma por 1 piedra de experiencia ya tengo 2 y con ellas puedo hacer que BOTKAR suba 10 niveles más.
ARTHUR: Ya amaneció BOTKAR es hora que despierte.
BOTKAR: Mis disculpas mí señor no sabía que estaba tan cansado.
ARTHUR: nuestro camino aún está muy lejos y el tiempo es muy cortó.
Seguimos el camino atarves del bosque, le dí su nueva armadura modificada qué no logra cubrir el enorme cuerpo del ORCO al menos proteje los puntos vitales y con eso ya tiene tanto pecho y guantes ahora solo falta encontrar el resto de la armadura y algún arma qué BOTKAR pueda utilizar, en el recorrido fueron derrotados varios grupos de GOBLINS y la facilidad hacia ver cómo el nivel de BOTKAR estaba aumentando, los GOBLINS en éste piso son de nivel 20 a 35 y el JEFE DE PISO es de nivel 45 o 50 dependiendo del nivel del jefe la recompensa será mucho mejor.
Al pasar los días BOTKAR se hacía más fuerte y así llegamos a la puerta qué lleva con el jefe, antes de entrar BOTKAR toma un descansó y yo reviso su nivel, al parecer BOTKAR es nivel 25 y éso es muy poco nivel para enfrentar al jefe por eso le dí las 2 piedras de experiencia y al usarla subió 10 niveles más y ahora es nivel 35 y obtuvo 2 nuevas habilidades.
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