Frente a nosotros una enorme puerta qué lleva al interior de la sala del JEFE DE PISO, esté será la primera prueba de BOTKAR, si logra ganar pasaremos al siguíente piso, ademas de obtener un tesoro que solo los jefe suelen soltar, antes de que BOTKAR entre a la sala cambié su estadística de suerte y tambien inteligencia, suerte para que logre obtener mejores recompensas y también inteligencia para que pueda obtener mayor experiencia y subir de nivel más rapído.
Con todos los preparativos echos BOTKAR cruzó la puerta y del otro lado un monstruo llamado GRAN SLIME parece qué a detectado la presencia de BOTKAR, Yo también entró en la sala pero no participó de la batalla y me quedo parado a un lado de la puerta, él GRAN SLIME gira su cuerpo en dirección a su único rival y sin perder el tiempo saca 8 tentáculos de 2 metro de largo cada uno con ése movimiento BOTKAR comprende que la batalla dió inicio.
El ORCO ataca al SLIME con su habilidad PUÑO DE ROCA pero el SLIME usa sus tentáculos para detener el ataque, él ORCO no apunta al cuerpo del SLIME si no a sus tentáculos para destruir cada uno de ellos y abrirse paso hasta el cuerpo pero él ataque también se volvió en su contra ya que los tentáculos destruídos se volvieron babá y éstos golpeaban el cuerpo del ORCO causando daño de ácido y provocando un gran dolor en las partes dónde la babá del SLIME golpeaban.
Con los tentáculos fuera del camino él ORCO dió varios golpes al suelo y con su habilidad FUERZA EXTREMA logra destruir varias piezas grandes del suelo las cuales son arrojadas al SLIME, pero las rocas no llegan a dañar el núcleo del SLIME y estás rocas quedan hundidas en el cuerpo pero éso era lo qué el ORCO quería yá qué el núcleo del SLIME quedaría sin espacio para moverse en el cuerpo, al darse cuenta él SLIME empieza un ataque feroz contra el ORCO usando su habilidad DISPARO DE ÁCIDO y usando los tentáculos qué fue regenerando los disparos eran más numerosos causando un gran daño, pero éso de nada le sirve yá qué él ORCO se encuentra a la distancia adecuada para destruir el núcleo del SLIME y combinando su habilidad de PUÑO DE ROCA Y FUERZA EXTREMA logra acabar con su enemigo.
Trás el combate el cuerpo del SLIME desaparece y dejá un cofre de tesoros, en su interior había una par de guantes de metal, 3 pociones de color rojo y 2 pociones de color azul, debajo de ésos objetos había una piedra mágica, las pociones rojas eran pociones de curación pequeña y las pociones azules eran para regenerar el maná que es la energía que se usa para usar magia en éste mundo,la piedra mágica era una piedra de experiencia que otorga un máximo de 5 niveles a quién la usé y por último los guantes de metal qué eran demasiado pequeños para qué un ORCO lo pueda usar.
Logramos conseguir muchos objetos qué serán de gran utilidad pará esté viaje, él único problema son los guantes de metal pero usando el SISTEMA NEXUS puedo modificar su estructura para que BOTKAR pueda usar los guantes, mientras yo trabajo en ellos él está descansando ya que la batalla contra el SLIME fué algo difícil pero logró superar su primera prueba, cuando reviso las estadísticas de BOTKAR estás habían subido y su nivel pasó de 15 a 20, además tiene 2 nuevas habilidades las cuales son REGENERACIÓN PEQUEÑA y PÚAS DE ROCA la cuál es una habilidad mágica, mientras qué la otra es una habilidad pasiva qué recupera sus heridas pero a una velocidad muy lenta.
BOTKAR: Mí señor, qué le pareció la batalla.
ARTHUR: Peleaste bien pero recibir tanto daño es una estrategia vastante arriesgada.
BOTKAR: Lo sé pero fue la única manera de poder hacer arme acercarme al SLIME.
ARTHUR:Lo entiendo pero la próxima batalla será más difícil y esa estrategia no podrás usarla de nuevo.
BOTKAR: Como usted ordene mí señor, trataré de pensar en una estrategia menos arriesgada.
ARTHUR: Bueno, ahora no le prestes atención a éso y mirá tus nuevos guantes de metal.
BOTKAR: No se parecen a los guantes que habían en el cofre.
ARTHUR: Los modifiqué para qué los puedas usar sin problema, además agregue puntas en los nudillos qué te servirán en tus ataques cercanos, además ya tienes el nivel 20 y 2 nuevas habilidades, una es pasiva y te ayuda a curar tus heridas de a poco y la otra es una habilidad mágica.
BOTKAR: Es increíble yo puedo usar magia.
ARTHUR: Inténtalo pará saber que hace tu nueva habilidad.
Entonces BOTKAR activa su habilidad PÚAS DE ROCA y unas 10 púas salen del suelo, su altura es de 1,5 metros y parecen resistentes si está habilidad se usa de forma adecuada podría ser una pesadilla para los enemigos de BOTKAR.
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