Capítulo 9(intermedio): Vigor, esencia, magia, y raíces espirituales

Nota del autor: este capítulo, es un ligero intermedio. En este, se explicará información. Sobre el sistema mágico, en esta historia. Si deseas saltarte, este capítulo. Puedes, hacerlo. Pero, si en un futuro. Tienes dudas, de cómo funciona la magia en la historia. Puedes regresar, aquí.

Cuando, los seres humanos. Entraron, por primera vez. A las reliquias, de los precursores. No esperaba, descubrir. Un mundo, completamente diferente. Que cambio, las inhibiciones. Que tenía, la humanidad. Sobre, el funcionamiento del universo. El conocimiento, que se adquirió. Durante, aquel momento. Fue compartido a, todos los seres humanos. Y se ha seguido inculcando, generación tras generación. Con el fin, de seguir estudiándolo. Para lograr, una mejor compresión. Este conocimiento. Fue el del vigor, la esencia, y las raíces espirituales.

Vigor:

Es la energía, de vitalidad. Que existe, en cada ser viviente. Cuando el vigor, se acaba. El delgado, vinculo. Que existe entre el cuerpo, y el alma. Se desvanece. Y el ser, muere.

Esencia:

Cuando el Big Bang, ocurrió. Una gran cantidad de energías, fueron liberadas. Durante la creación, del universo. La esencia, en un residuo permanente. Creado de la liberación y el choque; de estas energías. Encontrándose dispersa, en toda la realidad. En estado, inactivo. La esencia, es imperceptible a la vista; no tiene textura, forma, color, y olor. En, cambio. En estado, activo. La esencia, puede transfigurar la realidad. Provocando eventos, como la magia.

Para los procurase. La esencia. Además de ser una de las energías, que componían la realidad. Era la energía, elemental. Que se filtraba, de manera natural. Desde, la forma alma. La cual, era absorbida del ambiente. Para convertirse, en esencia elemental. Que podía utilizarse. Para realizar habilidades mágicas

Se cree, que el uso de esencia, y habilidades. Sentaron las bases. De la sociedad, de los precursores. Así como impulsar, su carrera tecnología. Al uso de la esencia, combinado con arquitectura dimensional, y la tecnología de sus naves espaciales.

Magia:

La magia. Es la transfiguración, de la realidad. A través, del consumo de la esencia.

La magia, se pude utilizar. De dos formas.

La primera, y la más conocida. Es mediante, el uso de habilidades. Que se encuentran, encriptadas. En los cristales de habilidad. Este tipo de magia, puede ser utilizada por el usuario. Más no modificada.

La segunda forma. Es la magia salvaje. Está es magia, en su estado más puro. Requiere del uso de encantamientos, rituales o, runas. A diferencia, de las habilidades. El usuario, pude manipular su funcionamiento, y efecto. El único, inconveniente. Es que requiere, mucho tiempo de preparación. Antes de poder utilizarla. Y si no se tiene, el control suficiente. El usuario, puede morir. Por el descontrol, de la esencia.

Raíces espirituales

Marcas, distintivas. En forma, de cadenas de runas. Que se encuentras dentro, de la forma alma.

Estas raíces, definen. El elemento dominante, el nivel de la raíz, y los puntos de afinidad

Elemental dominante

Es el atributo, elemental. De la esencia, del alma. Una persona. Solo puede tener. Un elemento, dominante. Y este, tendrá. Otro elemento, que fungirá. Como su némesis, natural. Con excepción, del atributo natural. Debido a, que no existe. Un elemento, que neutralice. Las propiedades, de la energía normal o, neutra.

Los diferentes elementos. Que puede, tener. La esencia, del alma. Son:

• Normal o, neutro.

• Luz

• Oscuridad

• Fuego

• Agua

• Viento

• Tierra

El nivel: definirá, los elementos secundarios. Que una persona, podrá utilizar. Además, de su elemento dominante.

Nivel 1:

La raíz, de nivel uno. Solo cuenta, con un elemento dominante. Y está, sujeta. A su némesis, natural.

Si la raíz. Es de elemento, normal o, neutro. No contara. Con un, némesis natural. Debido a, que no existe. Un elemento, que neutralice. Las propiedades, de la energía normal o, neutra.

Nivel 2: La raíz, de nivel dos. Cuenta, con su elemento dominante. Además, de una variación elemental. De elemento, normal o, neutro. A su vez. Estará sujeta a, su némesis natural.

Si la raíz, de nivel dos. Es de elemento normal o, neutro. Tendrá. Dos variaciones, elementales. Aleatorias. No contara. Con un, némesis natural. Debido a, que no existe. Un elemento, que neutralice. Las propiedades, de la energía normal o, neutra.

Nivel 3: La raíz, de nivel tres. Cuenta, con su elemento dominante. La variación, de elemento normal. Y dos elementos, secundarios. Producidos, por la combinación. Del elemento dominante, y el elemento normal. De igual, manera. Estará sujeta. A su némesis, natural.

Si la raíz, de nivel tres. Es de elemento normal o, neutro. Contará. Con dos variaciones, elementales. Aleatorias. Además, de dos elementos secundarios. Producidos, por la combinación. Del elemento normal, y los elementos aleatorios. No contara. Con un, némesis natural. Debido a, que no existe. Un elemento, que neutralice. Las propiedades, de la energía normal o, neutra.

Nivel 4: La raíz, de nivel cuatro. Cuenta, con su elemento dominante. La variación, de elemento normal. Y los dos elementos, secundarios. Producidos, por la combinación. Del elemento dominante, y el elemento normal. A su vez, cuentos con dos elementos terciarios. Producido, de la combinación. Del elemento, normal. Con los demás, elementos. De igual, manera. Estará sujeta. A su némesis, natural.

Si la raíz, de nivel cuatro. Es de elemento normal o, neutro. Contará. Con dos variaciones, elemental. Aleatorias. Dos elementos secundarios. Producidos, por la combinación. Del elemento normal, y los elementos aleatorios. Y dos elementos, terciarios. Producido, de la combinación. Del elemento, normal. Con los demás, elementos. No contara. Con un, némesis natural. Debido a, que no existe. Un elemento, que neutralice. Las propiedades, de la energía normal o, neutra.

Similar, al elemento dominante. Todos, los elementos secundarios, y terciarios. Son: Normal, Luz, Oscuridad, Fuego, Agua, Viento, Tierra. Ningún, némesis natural. Podrá ser, elemento secundario, y terciario.

Puntos de afinidad.

Si bien. El nivel, de la raíz. Define. Cuantos, elementos. Puedes usar, una persona. Los puntos, de afinidad. Establecen. Si la persona, tiene la capacidad. De usar, dos o, más elementos. Así como el consumo, y control que tendrá sobre dichos elementos. Siendo la base a, considerar. Para el uso, de las habilidades.

Elemento dominante: los puntos, de afinidad. Para el elemento, dominante. Son los puntos, principales. De una persona. Estos, definen. Los puntos de afinidad, restantes. Para los demás, elementos.

Los puntos. Del elemento, dominante. Pueden, ir. De 1 a 100. Siendo 100. El límite natural, de una persona. Si el número, es menor 1. La persona. No podrá usar, el elemento. Aunque, su raíz. Sea, de alto nivel.

Elemento normal: Para obtener, los puntos de afinidad. Del elemento normal. Se le deberán, restar. 30 puntos. A los puntos, del elemento dominante. El resultado, de dicha resta. Serán los puntos, de afinidad. Si el resultado, es menor 1. La persona. No podrá usar, el elemento

Elementos, secundarios: Para obtener, los puntos de afinidad. De los elementos, secundarios. Se le deberán, restar. 35 puntos. A los puntos, del elemento dominante. El resultado, de dicha resta. Serán los puntos, de afinidad. Si el resultado, es menor 1. La persona. No podrá usar, los elemento

Elementos, secundarios: Para obtener, los puntos de afinidad. De los elementos, terciarios. Se le deberán, restar. 35 puntos. A los puntos, de los elementos secundarios. El resultado, de dicha resta. Serán los puntos, de afinidad. Si el resultado, es menor 1. La persona. No podrá usar, los elemento

Variación.

En el caso. De las raíces, de elementos nórmale. Debido, a que la mayoría. De los elementos. Provienen, de su propia combinación. Con un elemento. Que fue creado, aleatoriamente. Solo, se deberán restar. 35 puntos. A los puntos, de afinidad. Del elemento, normal. El resultado, de dicha resta. Serán los puntos, de afinidad. De los demás, elementos. Incluyendo, el aleatorio.

Raíces mutantes:

Una, de cada cien mil personas. Nace, con raíces mutantes. Estas raíces, tienen una variación. Que pude ser positiva o, negativa. Y los efectos, de las mutaciones. Pueden variar. Las mutaciones más conocidas, son:

• Doble raíz

• Doble elemento dominante

• Dominante/Némesis

• Elementos combinados

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